Voltar ao Registro Anii

MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

#055
Conchastro
Arte por gênero
Fase SupernovaDPS

Conchastro

Sherro

Água

Transformam as conchas que antes os protegiam em espadas e escudos para defender as frágeis Conchitas ao longo da costa.

Histórias de Aniimo · Conchita FamilyA weapon left behind by Sherro. When Shelly evolves into Sherro, the shell it once lived in becomes an unbreakable knight’s sword. This shell sword is covered in scars, likely marks from the battles it fought alongside its Sherro. Now, its worth lies mostly in the memories it carries.Ler a história

Elemento, fraquezas, arte, atributos base, habitat, traço e habilidades seguem a forma selecionada.

Habitat e local no mapa

Sem marcadores de aparição na naturezaTem um Alfa
Mostrar o Alfa no mapa
Conchastro AlfaOssada de Baleeco

Um Alfa poderoso que aparece em campo.

Ainda não há marcadores de habitat selvagem no mapa-múndi do jogo.

PV100
ATQ121
DEF-F75
RUPTURA50
DEF-M75
REGEN88

Interações de elemento e de posição

Abrir na Calculadora de Interações →
Recebe mais dano de
GeloRaioPlanta
Resiste a
ÁguaFogoTerraSombra
Forte contra
FogoTerra
Posição de combate:Longa distância

Dispara balas ou magias à distância para derrubar inimigos aéreos e causar dano contínuo.

Fraqueza de posição

Vulnerável a emboscadas vindas do subsolo (não vê quem escava se aproximar e tem defesa fraca de perto)

Vantagem / imunidade de posição

Grande vantagem para interceptar e abater voadores (não há onde se esconder no ar)

Linha de evolução e condições

Parte da linha [Linha Conchita] • linha de evolução de 3 estágios

Linha de evolução (atual: Conchastro)Clique em um cartão para abrir a página desse Aniimo no Registro Anii
Estágio 1 (Fase Lúmin)
Conchita
#053Fase Lúmin
Conchita
Shelly
Forma base (choca de um ovo · captura na natureza)
Evolui
Estágio 2 (Fase Gama)
Constela
#054Fase Gama
Constela
Sheldon
Condição: Aniimo no nível 29
Evolui
Estágio 3 (Fase Supernova)
Atual
Conchastro
#055Fase Supernova
Conchastro
Sherro
Desbloqueio: Derrote o Conchastro Ômega
Condição: Aniimo no nível 39
Consome:
Ondulita
Ondulitax1
Easy to miss
  • This is an unlock: defeat it once and it stays unlocked.Alpha info
  • Items are consumed when it evolves.Item index
Condições de [Constela] ➔ [Conchastro]
Informações do jogo
Desbloqueio: Derrote o Conchastro Ômega
Condição: Aniimo no nível 39
Consome:
Ondulita
Ondulitax1
Evolui de:
Próxima evolução (totalmente evoluído)
Informações do jogo
Estágio final de crescimento (Fase Supernova). Sem mais evoluções.

Traço e Mobilidade de Conchastro [Forma Básica]

Habilidade passiva e ações de campo

Desbravamento

Sem Voar / Escalar / Nadar

Corrida Nv. 2grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)

Mobilidade

Sem habilidades de Mobilidade
Coração das Marés
Coração das MarésTraço (passivo)
Efeito passivo sempre ativo

Enquanto estiver em terreno de água ou após absorvê-la, aumenta em 25% o Impulso Elemental de água por 20 s.

Sem dados de habilidade de Mobilidade.

Aptidões do Lar

2 no total

Água

Processamento de elemento

Lv.3

Aniimos de água são especialistas em preparar bebidas, buscar água e regar plantas.

Lazer

Produção / trabalho

Lv.3

Aniimos brincalhões produzem alegremente vários itens enquanto brincam e se divertem.

Aptidões do Lar por forma

Só aparecem as formas que diferem da forma básica.

  • Forma de TempestadeÁgua Lv.3Raio Lv.2Lazer Lv.3
  • Forma PrismanaÁgua Lv.4Luz Lv.3Lazer Lv.4

Habilidades de combate de Conchastro [Forma Básica] (7)

Índice de habilidades→
Corte de Água Corrente
Corte de Água CorrenteFísico
Elemento: Água
Poder 70|Custo 20

Junta água e desfere 3 cortes consecutivos. Acertar o alvo com todos os golpes aciona um golpe poderoso adicional. Quando está perto de um ambiente com água, absorve a água e fortalece os golpes para transformá-los em cortes de lâmina d’água e causar dano adicional igual a 30% de poder.

Golpe Prismana
Golpe PrismanaFísico
Elemento: Luz
Poder 47|Custo 15

Golpeia o alvo com uma concha. Se estiver perto de um ambiente de água, absorve água para expandir o alcance do dano, causando mais dano igual a 45% do poder, e recebe [Superarmadura] por 5 s.

Golpe Torrencial
Golpe TorrencialFísico
Elemento: Água
Poder 47|Custo 20

Lança uma concha contra o alvo. Se houver poças por perto, as poças na área atingida causam dano adicional equivalente a 30% do Poder original e aumentam o Ampliador de Dano em 15% por 20s.

Golpe do Trovão
Golpe do TrovãoFísico
Elemento: Raio
Poder 47|Custo 20

Arremessa uma concha no alvo para causar dano. Se estiver perto de um terreno com água, absorve água para ampliar a área de impacto e causar 70% de dano extra.

Aquarrolamento
AquarrolamentoFísico
Elemento: Água
Poder 83|Custo 20

Consome vigor continuamente para rolar para frente e avançar aos alvos, causando dano e restaurando vigor ao longo do tempo. Cria uma poça ao parar de rolar. Só é possível recuperar vigor desta forma, no máximo, uma vez a cada 3 s.

ATQ
ATQFísico
Elemento: Água
Poder 6|Custo 0

Usa o poder da água para atacar alvos próximos.

Lâmina da Torrente
Lâmina da TorrenteFísico
Elemento: Água
Poder 160|Custo 0

Executa um corte em área ampla. Se houver água por perto, absorve água para aumentar muito o alcance do corte, causar dano adicional igual a 30% do poder e aumentar o alcance do ataque básico após o corte por 6 s.