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MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

#052
Musculontra
Arte por gênero
Fase SupernovaRUPTURA

Musculontra

Panpanta

Água

São fortes e poderosos, mas preferem permanecer nos ninhos e enfeitar-se a exibir os músculos.

Histórias de Aniimo · Timilontra FamilyI may not be as strong as the last Sherro yet, but I’m definitely not worse than that chubby Susuta over there!Ler a história

Elemento, fraquezas, arte, atributos base, habitat, traço e habilidades seguem a forma selecionada.

Habitat e local no mapa

Sem marcadores de aparição na naturezaTem um Alfa
Mostrar o Alfa no mapa
Musculontra AlfaOssada de Baleeco

Um Alfa poderoso que aparece em campo.

Ainda não há marcadores de habitat selvagem no mapa-múndi do jogo.

PV104
ATQ85
DEF-F70
RUPTURA100
DEF-M106
REGEN80

Interações de elemento e de posição

Abrir na Calculadora de Interações →
Recebe mais dano de
GeloRaioPlanta
Resiste a
ÁguaFogoTerraSombra
Forte contra
FogoTerra
Posição de combate:Longa distância

Dispara balas ou magias à distância para derrubar inimigos aéreos e causar dano contínuo.

Fraqueza de posição

Vulnerável a emboscadas vindas do subsolo (não vê quem escava se aproximar e tem defesa fraca de perto)

Vantagem / imunidade de posição

Grande vantagem para interceptar e abater voadores (não há onde se esconder no ar)

Linha de evolução e condições

Parte da linha [Linha Timilontra] • linha de evolução de 3 estágios

Linha de evolução (atual: Musculontra)Clique em um cartão para abrir a página desse Aniimo no Registro Anii
Estágio 1 (Fase Lúmin)
Timilontra
#049Fase Lúmin
Timilontra
Susuta
Forma base (choca de um ovo · captura na natureza)
Evolui
Estágio 2 (Fase Gama)
Conchilontra
#050Fase Gama
Conchilontra
Popota
Condição: Aniimo no nível 29
Easy to miss
  • Each form has its own condition — check the one for the form you have.
Escolha 1 de 2 ramos
Estágio 3 (Fase Supernova)(2 ramos)
Ramo A (Água)
Marilontra
#051Fase Supernova
Marilontra
Piopiota
Condição: Aniimo no nível 39 · Aproxime-se e atraia uma Timilontra do sexo oposto para seguir
Consome:
Ondulita
Ondulitax1
Easy to miss
  • Each form has its own condition — check the one for the form you have.
  • Branching evolution: Conchilontra evolves into whichever branch's conditions are met.
  • Items are consumed when it evolves.Item index
Atual
Ramo B (Água)
Musculontra
#052Fase Supernova
Musculontra
Panpanta
Desbloqueio: Derrote o Musculontra Alfa
Condição: Aniimo no nível 39
Consome:
Ondulita
Ondulitax1
Easy to miss
  • Each form has its own condition — check the one for the form you have.
  • Branching evolution: Conchilontra evolves into whichever branch's conditions are met.
  • This is an unlock: defeat it once and it stays unlocked.Alpha info
  • Items are consumed when it evolves.Item index
Condições de [Conchilontra] ➔ [Musculontra]
Informações do jogo
Desbloqueio: Derrote o Musculontra Alfa
Condição: Aniimo no nível 39
Consome:
Ondulita
Ondulitax1
Evolui de:
Próxima evolução (totalmente evoluído)
Informações do jogo
Estágio final de crescimento (Fase Supernova). Sem mais evoluções.

Traço e Mobilidade de Musculontra [Forma Básica]

Habilidade passiva e ações de campo

Desbravamento

Nadar Lv.1

Corrida Nv. 1grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)

Mobilidade

Sem habilidades de Mobilidade
Apelo
ApeloTraço (passivo)
Efeito passivo sempre ativo

Ao entrar em batalha, se a formação tiver um membro da família Timilontra do sexo oposto, aumenta a própria eficiência de RUPTURA em 30% por 15 s. Tempo de recarga: 20 s.

Sem dados de habilidade de Mobilidade.

Aptidões do Lar

2 no total

Água

Processamento de elemento

Lv.3

Aniimos de água são especialistas em preparar bebidas, buscar água e regar plantas.

Lazer

Produção / trabalho

Lv.3

Aniimos brincalhões produzem alegremente vários itens enquanto brincam e se divertem.

Aptidões do Lar por forma

Só aparecem as formas que diferem da forma básica.

  • Forma PrismanaÁgua Lv.4Lazer Lv.4

Habilidades de combate de Musculontra [Forma Básica] (6)

Índice de habilidades→
Canhão de Água
Canhão de ÁguaFísico
Elemento: Água
Poder 65|Custo 20

Salta e arremessa uma bola d’água enorme no alvo, que causa dano em área e gera uma poça.

Canhonada d’Água
Canhonada d’ÁguaFísico
Elemento: Água
Poder 40|Custo 20

Salta e arremessa uma bola de água enorme no alvo, que causa dano em área, gera uma poça de água e aplica 5 acúmulos de Penalidade de Água aos alvos atingidos.

Aquarrolamento
AquarrolamentoFísico
Elemento: Água
Poder 18|Custo 30

Rola continuamente para atingir os alvos enquanto consome vigor. Se usada perto d’água, absorve água para aumentar em 30% a eficiência de RUPTURA por 15 s.

Escudo d’Água
Escudo d’ÁguaFísico
Elemento: Água
Poder 30|Custo 20

Gains a Water Shield equal to 11% of max HP for 15s. While active, each skill hit deals one additional instance of skill damage to the target. Trigger interval: 0.5s.

Pazada
PazadaFísico
Elemento: Água
Poder 176|Custo 0

Brande a pá com toda a força e faz um ataque poderoso, que causa dano.

ATQ
ATQFísico
Elemento: Água
Poder 6|Custo 0

(RUPTURA) Usa o poder da água para atacar alvos próximos.