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MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

#99998
Hélion
Arte por gênero
Fase LúminDPS

Hélion

Helion

Luz

Entusiasmados e confiantes, sempre defendem os amigos em momentos críticos, demonstrando grande poder.

Histórias de Aniimo · Hélion FamilyYou seem like you've got guts! With my blessing, you'll be even more fearless!Ler a história

Habitat e local no mapa

Escolha inicial
Escolhido como Aniimo inicial

Um dos dois Aniimo iniciais do elemento Luz oferecidos no começo do jogo. (Não aparece na natureza / escolha única)

PV100
ATQ116
DEF-F72
RUPTURA64
DEF-M72
REGEN90

Interações de elemento e de posição

Abrir na Calculadora de Interações →
Recebe mais dano de
Sombra
Resiste a
ÁguaFogoPlantaLuz
Forte contra
VentoSombra
Posição de combate:Voador

Voa acima do campo, evitando ataques corpo a corpo e ondas de choque enquanto bombardeia do ar.

Fraqueza de posição

Muito vulnerável a fogo concentrado de longa distância (ser atingido em campo aberto cancela o voo e causa dano de queda)

Vantagem / imunidade de posição

Totalmente imune às ondas de choque de pancadas no chão (os tremores corpo a corpo do solo não alcançam o ar)

Linha de evolução e condições

Parte da linha [Linha Hélion] • linha de evolução de 1 estágios

Linha de evolução (atual: Hélion)Clique em um cartão para abrir a página desse Aniimo no Registro Anii
Estágio 1 (Fase Lúmin)(2 ramos)
Atual
Ramo A (Luz)
Hélion
#99998Fase Lúmin
Hélion
Helion
Forma base (choca de um ovo · captura na natureza)
Ramo B (Luz)
Lunara
#99996Fase Lúmin
Lunara
Lunara
Forma base (choca de um ovo · captura na natureza)
Como evoluir para [Hélion]
Informações do jogo
Primeiro estágio — nada evolui para ele. (Choque de um ovo ou capture na natureza.)
Próxima evolução (totalmente evoluído)
Informações do jogo
Estágio final de crescimento (Fase Supernova). Sem mais evoluções.

Traço e Mobilidade de Hélion [Forma Básica]

Habilidade passiva e ações de campo

Desbravamento

Sem Voar / Escalar / Nadar

Corrida Nv. 2grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)

Mobilidade

Pressa
Graça Solar
Graça SolarTraço (passivo)
Efeito passivo sempre ativo

Quando você não ataca com um elemento com vantagem, aumenta em 30% o dano final. A cada 4 ataques básicos, concede [Halo Solar] para aprimorar a próxima habilidade.

Pressa
PressaMobilidade (ação de campo)
Exploração do mundo aberto e interações com o ambiente

Entra em estado de Pressa e consome vigor para aumentar a velocidade de movimento.

Aptidões do Lar

2 no total

Luz

Processamento de elemento

Lv.3

Aniimos do tipo luz se especializam em iluminar a sua terra natal.

Carregar

Produção / trabalho

Lv.3

Aniimos com a aptidão Transporte podem pegar a produção em estoque nas instalações e levar para o armazenamento do lar.

Habilidades de combate de Hélion [Forma Básica] (6)

Índice de habilidades→
Bombardeio de Luz
Bombardeio de LuzFísico
Elemento: Luz
Poder 62|Custo 20

Mergulha do ar no alvo para causar uma explosão de luz sagrada ao aterrissar. Se você tiver Anel do Sol Dourado, esse dano aumenta em 30%.

Rugido Sagrado
Rugido SagradoFísico
Elemento: Luz
Poder 30|Custo 10

Libera um rugido de leão imbuído de poder sagrado para atacar os alvos. Ao acertar, aumenta em 6% o Ampliador de Dano de Luz de quem usa e acumula até 3 vezes por 20 s. [Halo Solar] aprimora o efeito desta habilidade para aplicar 3 acúmulos a cada vez.

Beijo Solar
Beijo SolarMágico
Elemento: Luz
Poder 0|Custo 0

Toma banho de sol e restaura 20 PE. [Halo Solar] aprimora a habilidade, restaurando mais 5 PE.

Tempestade Sagrada
Tempestade SagradaFísico
Elemento: Luz
Poder 60|Custo 20

Gira e salta no ar para gerar uma tempestade que puxa os alvos para o centro enquanto causa muito dano de RUPTURA com base no nível do aniimo. [Halo Solar] aprimora o efeito da habilidade e faz o golpe final causar mais 1 s de atordoamento.

ATQ
ATQFísico
Elemento: Luz
Poder 6|Custo 0

Usa o poder da luz para atacar alvos próximos.

Julgamento de Hélio
Julgamento de HélioFísico
Elemento: Luz
Poder 167|Custo 0

Libera o Julgamento de Hélio em alvos próximos para causar dano expressivo. Evolui para Sóleon, aumenta o próprio Ampliador de Dano 15% até sair de combate e ganha Anel do Sol Dourado.