MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

Bolsifada
Pouchwisp
Seu corpo é como uma bolsa de moedas gigante e super elástica, lar de um verdadeiro enxame de Duendinhos. Pode parecer que está espalhando moedas de ouro por toda parte com generosidade. Mas, na verdade, está só deixando os Duendinhos saírem para brincar.
Histórias de Aniimo · Famoeda FamilyLer a históriaHabitat e local no mapa
Bolsifada (Forma Básica) não tem habitat em campo e não pode ser capturado na natureza — só é possível obtê-lo por evolução.
👉 Evolua-o a partir do estágio anterior.
Atributos base
Interações de elemento e de posição
Abrir na Calculadora de Interações →Dispara balas ou magias à distância para derrubar inimigos aéreos e causar dano contínuo.
Vulnerável a emboscadas vindas do subsolo (não vê quem escava se aproximar e tem defesa fraca de perto)
Grande vantagem para interceptar e abater voadores (não há onde se esconder no ar)
Linha de evolução e condições
Parte da linha [Linha Famoeda] • linha de evolução de 2 estágios



- Items are consumed when it evolves.Item index

Traço e Mobilidade de Bolsifada [Forma Básica]
Habilidade passiva e ações de campoDesbravamento
Mobilidade
Em batalha, aumenta a taxa de recuperação de Energia de toda a equipe em 4% para cada Aniimo do tipo Sombra na equipe.
Aptidões do Lar
0 no totalOs detalhes deste Aniimo ainda não foram confirmados. As Aptidões do Lar ainda estão sendo verificadas.
Habilidades de combate de Bolsifada [Forma Básica] (7)
Índice de habilidades→Lança um Duendinho gigante que explode ao atingir o alvo, causando dano em área e aplicando [Encantamento] em alvos próximos por 3 s.
Aplica uma [Marca de Duendinho] ao alvo por 20 s. Se o alvo entrar em estado de Ruptura ou for derrotado durante esse período, sua [Marca de Duendinho] é transferida para outro alvo próximo, sua duração é reiniciada e 16 de Energia são restaurados a quem aplicou a marca. É possível ativar somente uma vez a cada 15 s.
Arremessa um Famoeda gigante que explode ao acertar, causando dano em área. Quanto menor o PV do alvo, maior o dano, podendo causar até 100% do Poder de dano adicional.
Arremessa um Famoeda gigante que explode ao acertar, causando dano em área. Quanto menor o PV do alvo, maior o dano, podendo causar até 100% do Poder de dano adicional.
Atrai alvos em uma área em formato de leque à frente, então causa dano em área e reduz sua Velocidade de Movimento em 20% por 8 s.
Usa o poder da Sombra para atacar alvos próximos.
Lança o Duendinho para auxiliar um aliado por 10 s. Durante esse período, aplica [Marca de Duendinho] ao último alvo atacado pela sua equipe e enquanto [Marca de Duendinho] estiver ativa, recupera 15 de Energia extra por segundo.