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MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

#094
Socarutaca
Arte por gênero
Fase SupernovaRUPTURA

Socarutaca

Jabster

GeloSombra

Mestre de todo tipo de combinação de boxe, ele aprimora suas técnicas constantemente. Usando balanços de cabeça e cauda como fintas para confundir o adversário, ricocheteia seu punho-garra para desferir o golpe final.

Histórias de Aniimo · Socamarão FamilyJabster relentlessly punch solid reef rock. The moment the stone shatters marks the birth of its finished fighting style.Ler a história

Elemento, fraquezas, arte, atributos base, habitat, traço e habilidades seguem a forma selecionada.

Habitat e local no mapa

1 marcadores no mundoTem um Alfa
Mostrar no mapa
Regiões de habitatNíveis de aparição e marcadores por região
Socarutaca AlfaGarganta das Corredeiras

Um Alfa poderoso que aparece em campo.

PV99
ATQ88
DEF-F92
RUPTURA107
DEF-M70
REGEN86

Interações de elemento e de posição

Abrir na Calculadora de Interações →
Recebe mais dano de
FogoVentoLuz
Resiste a
GeloÁguaRaio
Forte contra
ÁguaRaioPlantaLuz
Posição de combate:Longa distância

Dispara balas ou magias à distância para derrubar inimigos aéreos e causar dano contínuo.

Fraqueza de posição

Vulnerável a emboscadas vindas do subsolo (não vê quem escava se aproximar e tem defesa fraca de perto)

Vantagem / imunidade de posição

Grande vantagem para interceptar e abater voadores (não há onde se esconder no ar)

Linha de evolução e condições

Parte da linha [Linha Socamarão] • linha de evolução de 2 estágios

Linha de evolução (atual: Socarutaca)Clique em um cartão para abrir a página desse Aniimo no Registro Anii
Estágio 1 (Fase Lúmin)
Socamarão
#114Fase Lúmin
Socamarão
Prawnch
Forma base (choca de um ovo · captura na natureza)
Evolui
Estágio 2 (Fase Supernova / final)
Atual
Socarutaca
#094Fase Supernova
Socarutaca
Jabster
Desbloqueio: Derrote Socarutaca Alfa
Condição: Aniimo no nível 64
Consome:
Congelita
Congelitax1
Easy to miss
  • This is an unlock: defeat it once and it stays unlocked.Alpha info
  • Items are consumed when it evolves.Item index
Condições de [Socamarão] ➔ [Socarutaca]
Informações do jogo
Desbloqueio: Derrote Socarutaca Alfa
Condição: Aniimo no nível 64
Consome:
Congelita
Congelitax1
Evolui de:
Próxima evolução (totalmente evoluído)
Informações do jogo
Estágio final de crescimento (Fase Supernova). Sem mais evoluções.

Traço e Mobilidade de Socarutaca [Forma Básica]

Habilidade passiva e ações de campo

Desbravamento

Nadar Lv.2

Corrida Nv. 3grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)

Mobilidade

Sem habilidades de Mobilidade
Soco Explosivo
Soco ExplosivoTraço (passivo)
Efeito passivo sempre ativo

The first time a skill hits a target, gains 1 Strike Points. After charging, the skill’s first hit grants 2 points. After accumulating 6 Strike Points, enters [Knuckle Burst] for 6s. During [Knuckle Burst], skills can be enhanced without charging, and the first time a skill hits a target, it applies 2 stacks of [Ice Debuff].

Sem dados de habilidade de Mobilidade.

Aptidões do Lar

3 no total

Gelo

Processamento de elemento

Lv.3

Aniimos do tipo gelo se especializam em resfriar o ambiente da terra natal.

Sombra

Processamento de elemento

Lv.2

Aniimos de sombra são especialistas em colher plantações, cortar plantas, fazer picles e secar itens.

Artesanato

Produção / trabalho

Lv.3

Aniimos habilidosos criam uma variedade de itens artesanais.

Habilidades de combate de Socarutaca [Forma Básica] (7)

Índice de habilidades→
Combo Elástico
Combo ElásticoFísico
Elemento: Gelo
Poder 66|Custo 20

Tensiona os braços-pinça para carregar, depois desfere uma rajada de socos para a frente; pode se mover ao atacar. Causa dano extra igual a 20% do Poder a alvos com mais de 5 acúmulos de [Penalidade de Gelo]. Carregar aumenta o alcance do ataque e o número de ataques em 30%.

Punho de Mola Aquático
Punho de Mola AquáticoFísico
Elemento: Água
Poder 40|Custo 20

Comprime as molas dos braços para carregar e desfere 3 socos. Cada acerto ativa o efeito da sua característica. Após carregar, aumenta o alcance de ataque e o Poder do lançador em 30% e cada acerto restaura 3% do Máx. de PV. O primeiro e o segundo ataques carregados empurram os alvos para trás. Se o terceiro ataque carregado acertar, o lançador arremete para frente.

Punho de Mola Elétrico
Punho de Mola ElétricoFísico
Elemento: Raio
Poder 62|Custo 20

Comprime a mola do braço para desferir 3 ataques de soco, cada um dos quais pode ativar Aptidões de Característica. Após a Investida, seu alcance de ATQ aumenta e ele causa 80% de Dano de Poder adicional a Escudos. O primeiro e o segundo ataques carregados aplicam Empurrão no alvo; após o terceiro ataque carregado atingir, ele avança para a frente.

Punho de Mola
Punho de MolaFísico
Elemento: Gelo
Poder 62|Custo 20

Comprime a mola do braço-pinça para carregar, depois desfere 3 socos. Cada acerto pode ativar o efeito da característica. Carregar aumenta o alcance do ataque e o Poder em 30%. O 1º e o 2º ataques carregados repelem o alvo. Quando o 3º ataque carregado acerta, o usuário arremete para a frente.

Golpe de Martelo Elástico
Golpe de Martelo ElásticoFísico
Elemento: Gelo
Poder 40|Custo 20

Balança o braço-pinça para carregar, depois golpeia o chão para atacar os inimigos à frente. Ao acertar, [desacelera] o alvo em 30% por 5 s. Consome 5 acúmulos de [Penalidade de Gelo] no alvo para aplicar mais [Congelante] por 3 s. O acúmulo de força aumenta o alcance do ataque e o Poder em 30%.

Soco Estilhaçador Quebra-Gelo
Soco Estilhaçador Quebra-GeloFísico
Elemento: Gelo
Poder 160|Custo 0

Tensiona as molas dos braços e as lança para frente, causando alto dano, aplicando 6 acúmulos de [Penalidade de Gelo] e ganhando 6 [Pontos de Golpe].

ATQ
ATQFísico
Elemento: Gelo
Poder 6|Custo 0

Usa o poder do gelo para atacar alvos próximos.