MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

Socamarão
Prawnch
O Socamarão treina arduamente nas corredeiras, erguendo seus punhos-garra e desafiando todo adversário à vista. Ele trata como inimigos imaginários até mesmo criaturas transitando por ali. Quanto mais é ignorado, mais ansioso fica para brigar.
Histórias de Aniimo · Socamarão FamilyLer a históriaHabitat e local no mapa
Atributos base
Interações de elemento e de posição
Abrir na Calculadora de Interações →Uma posição corpo a corpo que golpeia o chão para gerar ondas de choque e expulsar inimigos que estão escavando.
Não acerta voadores (o alcance curto o deixa exposto a bombardeios vindos de cima)
Contra direto de quem escava (tremores em área os atordoam e os puxam para a superfície)
Linha de evolução e condições
Parte da linha [Linha Socamarão] • linha de evolução de 2 estágios


- This is an unlock: defeat it once and it stays unlocked.Alpha info
- Items are consumed when it evolves.Item index

Traço e Mobilidade de Socamarão [Forma Básica]
Habilidade passiva e ações de campoDesbravamento
Mobilidade
The first time a skill hits a target, gains 1 Strike Points. After charging, the skill’s first hit grants 2 points. After accumulating 6 Strike Points, enters [Knuckle Burst] for 6s. During [Knuckle Burst], skills can be enhanced without charging, and the first time a skill hits a target, it applies 2 stacks of [Ice Debuff].
Aptidões do Lar
0 no totalOs detalhes deste Aniimo ainda não foram confirmados. As Aptidões do Lar ainda estão sendo verificadas.
Habilidades de combate de Socamarão [Forma Básica] (3)
Índice de habilidades→Comprime a mola do braço-pinça para carregar, depois desfere 3 socos. Cada acerto pode ativar o efeito da característica. Carregar aumenta o alcance do ataque e o Poder em 30%. O 1º e o 2º ataques carregados repelem o alvo. Quando o 3º ataque carregado acerta, o usuário arremete para a frente.
Tensiona os braços-pinça para carregar, depois desfere uma rajada de socos para a frente; pode se mover ao atacar. Causa dano extra igual a 20% do Poder a alvos com mais de 5 acúmulos de [Penalidade de Gelo]. Carregar aumenta o alcance do ataque e o número de ataques em 30%.
Usa o poder do gelo para atacar alvos próximos.
