Voltar ao Registro Anii

MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

#085
Coraliz
Arte por gênero
Fase SupernovaREGEN

Coraliz

Coraliz

TerraÁgua

Eles adoram se enterrar na areia, imitando corais, e usam o brilho na cabeça e nas costas para atrair criaturas e realizar ataques surpresa.

Histórias de Aniimo · Recipeixe FamilyCoralizes sometimes bury their food in the sand, and then... never find it again.Ler a história

Elemento, fraquezas, arte, atributos base, habitat, traço e habilidades seguem a forma selecionada.

Habitat e local no mapa

1 marcadores no mundo
Mostrar no mapa
Regiões de habitatNíveis de aparição e marcadores por região
PV97
ATQ105
DEF-F82
RUPTURA50
DEF-M90
REGEN101

Interações de elemento e de posição

Abrir na Calculadora de Interações →
Recebe mais dano de
Planta
Resiste a
FogoTerraSombra
Forte contra
GeloFogoTerra
Posição de combate:Pancada

Uma posição corpo a corpo que golpeia o chão para gerar ondas de choque e expulsar inimigos que estão escavando.

Fraqueza de posição

Não acerta voadores (o alcance curto o deixa exposto a bombardeios vindos de cima)

Vantagem / imunidade de posição

Contra direto de quem escava (tremores em área os atordoam e os puxam para a superfície)

Linha de evolução e condições

Parte da linha [Linha Recipeixe] • linha de evolução de 2 estágios

Linha de evolução (atual: Coraliz)Clique em um cartão para abrir a página desse Aniimo no Registro Anii
Estágio 1 (Fase Lúmin)
Recipeixe
#084Fase Lúmin
Recipeixe
Reefish
Forma base (choca de um ovo · captura na natureza)
Evolui
Estágio 2 (Fase Supernova / final)
Atual
Coraliz
#085Fase Supernova
Coraliz
Coraliz
Condição: Aniimo no nível 57
Consome:
Argilita
Argilitax1
Easy to miss
Condições de [Recipeixe] ➔ [Coraliz]
Informações do jogo
Condição: Aniimo no nível 57
Consome:
Argilita
Argilitax1
Evolui de:
Próxima evolução (totalmente evoluído)
Informações do jogo
Estágio final de crescimento (Fase Supernova). Sem mais evoluções.

Traço e Mobilidade de Coraliz [Forma Básica]

Habilidade passiva e ações de campo

Desbravamento

Nadar Lv.1

Corrida Nv. 2grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)

Mobilidade

Sem habilidades de Mobilidade
Recife de Aglomerado de Coral
Recife de Aglomerado de CoralTraço (passivo)
Efeito passivo sempre ativo

Ao entrar em batalha, restaura 4 de PE para cada aniimo do tipo Terra na equipe. Tempo de recarga: 15 s.

Sem dados de habilidade de Mobilidade.

Aptidões do Lar

0 no total

Os detalhes deste Aniimo ainda não foram confirmados. As Aptidões do Lar ainda estão sendo verificadas.

Habilidades de combate de Coraliz [Forma Básica] (5)

Índice de habilidades→
Crescimento de Espinhos de Coral
Crescimento de Espinhos de CoralFísico
Elemento: Terra
Poder 10|Custo 0

Causa dano ao alvo e aplica [Espinho de Coral] por 6 s. Quando [Espinho de Coral] é removido, para cada instância de dano do Elemento Terra que o alvo recebeu durante a duração, causa dano extra equivalente a 3 do Poder ao alvo e restaura 0.8 de Energia ao lançador, até um máximo de 24 de Energia.

Emaranhado de Coral
Emaranhado de CoralFísico
Elemento: Terra
Poder 67|Custo 20

Cria uma área de [Mata Coral] à frente que dura 5 s. Ela causa dano aos alvos a cada segundo e aplica 1 acúmulo de [Penalidade de Terra].

Armadilha de Areia Movediça
Armadilha de Areia MovediçaFísico
Elemento: Terra
Poder 28|Custo 20

Cria areia movediça na área à frente, causando dano e aplicando [Atordoamento] por 3 s.

Prisão Coral
Prisão CoralFísico
Elemento: Terra
Poder 70|Custo 0

Causa dano em área à frente e restaura 30 de Energia após 3 segundos. Alvos atingidos entram no estado de [Atordoamento] por 1.5 s. Após 1.5 s, causa dano extra equivalente a 23 do Poder.

ATQ
ATQFísico
Elemento: Terra
Poder 6|Custo 0

Usa o poder da terra para atacar alvos próximos.