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MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

#081
Erlath
Arte por gênero
PV120
ATQ90
DEF-F80
RUPTURA50
DEF-M90
REGEN110

Interações de elemento e de posição

Abrir na Calculadora de Interações →
Recebe mais dano de
GeloRaioPlanta
Resiste a
ÁguaFogoTerraSombra
Forte contra
FogoTerra
Posição de combate:Voador

Voa acima do campo, evitando ataques corpo a corpo e ondas de choque enquanto bombardeia do ar.

Fraqueza de posição

Muito vulnerável a fogo concentrado de longa distância (ser atingido em campo aberto cancela o voo e causa dano de queda)

Vantagem / imunidade de posição

Totalmente imune às ondas de choque de pancadas no chão (os tremores corpo a corpo do solo não alcançam o ar)

Linha de evolução e condições

Parte da linha [Linha Fahluu] • linha de evolução de 2 estágios

Linha de evolução (atual: Erlath)Clique em um cartão para abrir a página desse Aniimo no Registro Anii
Estágio 1 (Fase Lúmin)
Fahluu
#080Fase Lúmin
Fahluu
Fahloo
Forma base (choca de um ovo · captura na natureza)
Evolui
Estágio 2 (Fase Supernova / final)
Atual
Erlath
#081Fase Supernova
Erlath
Erlath
Condição: Aniimo no nível 49
Consome:
Ondulita
Ondulitax1
Easy to miss
Condições de [Fahluu] ➔ [Erlath]
Informações do jogo
Condição: Aniimo no nível 49
Consome:
Ondulita
Ondulitax1
Evolui de:
Próxima evolução (totalmente evoluído)
Informações do jogo
Estágio final de crescimento (Fase Supernova). Sem mais evoluções.

Traço e Mobilidade de Erlath [Forma Básica]

Habilidade passiva e ações de campo

Desbravamento

Voador Lv.2Nadar Lv.2

Corrida Nv. 2grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)

Mobilidade

Bolha Flutuante
Bolha
BolhaTraço (passivo)
Efeito passivo sempre ativo

A cada 12 s, entra em estado de banho. A próxima habilidade lançada cria uma poça.

Sem dados de habilidade de Mobilidade.

Aptidões do Lar

1 no total

Água

Processamento de elemento

Lv.3

Aniimos de água são especialistas em preparar bebidas, buscar água e regar plantas.

Habilidades de combate de Erlath [Forma Básica] (5)

Índice de habilidades→
Bolhas
BolhasMágico
Elemento: Água
Poder 0|Custo 0

Cria um campo de bolhas. Cada vez que um aliado lança uma habilidade de água dentro do campo, gera 1 bolha — até um total de 6 bolhas. Dura 15 s. Aperte o botão da habilidade de novo para detonar todas as bolhas. Cada bolha restaura 4 de PE. Depois de absorver uma poça, restaura mais 10 de PE.

Espuma Retardante
Espuma RetardanteMágico
Elemento: Água
Poder 0|Custo 20

Libera uma bolha gigante, reduzindo em 15% a velocidade de movimento dos alvos ao alcance e em 20% a taxa de recuperação de PE deles. Também aumenta em 15% a velocidade de movimento dos aliados ao alcance. Dura 15 s.

Explosão de Bolhas
Explosão de BolhasMágico
Elemento: Água
Poder 30|Custo 10

Dispara uma bolha na direção do alvo, empurrando os alvos para trás e causando dano, ao mesmo tempo em que deixa para trás uma bolha que dura 9 s. Esta habilidade pode ser usada consecutivamente, acumulando até 3 cargas.

Bolhas Malucas
Bolhas MalucasMágico
Elemento: Água
Poder 0|Custo 0

Cria rapidamente 6 bolhas e aumenta o dano de Água dos membros da formação em 16% por 30s.

ATQ
ATQMágico
Elemento: Água
Poder 6|Custo 0

Usa o poder da água para atacar alvos distantes.