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MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

#024
Plantogarra
Arte por gênero
Fase SupernovaRUPTURA

Plantogarra

Shrubclaw

TerraPlanta

As plantas exuberantes que cobrem as conchas convertem a luz solar em nutrientes, dispensando a necessidade de se alimentar em dias ensolarados.

Histórias de Aniimo · Florigarra FamilyMy Shrubclaw is in a mood and burrowed underground again. "Again" being the key word. Fourth time this week. Am I a terrible Pathfinder?Ler a história

Elemento, fraquezas, arte, atributos base, habitat, traço e habilidades seguem a forma selecionada.

Habitat e local no mapa

2 marcadores no mundo
Mostrar no mapa
Regiões de habitatNíveis de aparição e marcadores por região
PV95
ATQ80
DEF-F109
RUPTURA104
DEF-M77
REGEN85

Interações de elemento e de posição

Abrir na Calculadora de Interações →
Recebe mais dano de
VentoSombra
Resiste a
GeloRaioTerra
Forte contra
GeloFogoÁguaTerra
Posição de combate:Longa distância

Dispara balas ou magias à distância para derrubar inimigos aéreos e causar dano contínuo.

Fraqueza de posição

Vulnerável a emboscadas vindas do subsolo (não vê quem escava se aproximar e tem defesa fraca de perto)

Vantagem / imunidade de posição

Grande vantagem para interceptar e abater voadores (não há onde se esconder no ar)

Linha de evolução e condições

Parte da linha [Linha Florigarra] • linha de evolução de 2 estágios

Linha de evolução (atual: Plantogarra)Clique em um cartão para abrir a página desse Aniimo no Registro Anii
Estágio 1 (Fase Lúmin)
Florigarra
#023Fase Lúmin
Florigarra
Budclaw
Forma base (choca de um ovo · captura na natureza)
Escolha 1 de 2 ramos
Estágio 2 (Fase Supernova / final)(2 ramos)
Atual
Ramo A (Terra)
Plantogarra
#024Fase Supernova
Plantogarra
Shrubclaw
Condição: Aniimo no nível 21
Consome:
Argilita
Argilitax1
Easy to miss
  • Each form has its own condition — check the one for the form you have.
  • Branching evolution: Florigarra evolves into whichever branch's conditions are met.
  • Items are consumed when it evolves.Item index
Ramo B (Gelo)
Geligarra
#025Fase Supernova
Geligarra
Geoclaw
Desbloqueio: Derrote o Geligarra Alfa
Condição: Aniimo no nível 21 · A personalidade contém [Tenaz]
Consome:
Congelita
Congelitax1
Easy to miss
  • Branching evolution: Florigarra evolves into whichever branch's conditions are met.
  • This is an unlock: defeat it once and it stays unlocked.Alpha infoGuide
  • Items are consumed when it evolves.Item index
Condições de [Florigarra] ➔ [Plantogarra]
Informações do jogo
Condição: Aniimo no nível 21
Consome:
Argilita
Argilitax1
Evolui de:
Próxima evolução (totalmente evoluído)
Informações do jogo
Estágio final de crescimento (Fase Supernova). Sem mais evoluções.

Traço e Mobilidade de Plantogarra [Forma Básica]

Habilidade passiva e ações de campo

Desbravamento

Sem Voar / Escalar / Nadar

Corrida Nv. 1grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)

Mobilidade

Túnel
Furtividade
FurtividadeTraço (passivo)
Efeito passivo sempre ativo

Habilidades acumulam Embalo quando causam dano, até 6 acúmulos. O ganho de Embalo dobra durante o tunelamento. Com o máx. de acúmulos, aumenta em 30% a eficiência de RUPTURA por 20 s.

Túnel
TúnelMobilidade (ação de campo)
Exploração do mundo aberto e interações com o ambiente

Escava túneis subterrâneos para ficar imune a todos os ataques à distância consumindo vigor continuamente. As habilidades de Pancada podem lançar o aniimo pelos ares.

Aptidões do Lar

3 no total

Planta

Processamento de elemento

Lv.2

Aniimos do tipo planta se especializam em plantar sementes e coletar recursos.

Terra

Processamento de elemento

Lv.3

Aniimos do tipo terra podem realizar atividades como cultivar terreno e minerar recursos no lar.

Carregar

Produção / trabalho

Lv.3

Aniimos com a aptidão Transporte podem pegar a produção em estoque nas instalações e levar para o armazenamento do lar.

Aptidões do Lar por forma

Só aparecem as formas que diferem da forma básica.

  • Forma de LamaçalTerra Lv.3Carregar Lv.3
  • Forma de PraiaTerra Lv.3Carregar Lv.3
  • Forma de BaíaTerra Lv.3Carregar Lv.3

Habilidades de combate de Plantogarra [Forma Básica] (6)

Índice de habilidades→
Rajada Luminosa
Rajada LuminosaMágico
Elemento: Terra
Poder 35|Custo 10

Gira núcleos ao redor de si próprio, causando dano contínuo e aplicando Penalidade de Terra por 5.5 s.

Golpe Carregado
Golpe CarregadoFísico
Elemento: Terra
Poder 75|Custo 30

Ergue as pinças para investir. Em carga total ou ao usar a habilidade novamente, desfere 2 golpes rápidos. O usuário pode se mover enquanto carrega.

Corte de Folha
Corte de FolhaMágico
Elemento: Planta
Poder 40|Custo 10

Gira folhas ao redor de si próprio, causando dano por 5.5 s.

Feixe Verdejante
Feixe VerdejanteMágico
Elemento: Planta
Poder 67|Custo 20

Dispara um feixe de energia na direção para onde a câmera estiver apontando, para causar dano continuamente aos alvos dentro do alcance. Acertos consecutivos aumentam gradualmente seu poder.

Impacto Sísmico
Impacto SísmicoFísico
Elemento: Terra
Poder 173|Custo 0

Salta do chão e causa ondas de choque numa grande área.

ATQ
ATQFísico
Elemento: Terra
Poder 6|Custo 0

(RUPTURA) Usa o poder da terra para atacar alvos próximos.