MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

Morceco
Ekrim
O elusivo Morceco consegue agarrar tesouros com habilidade usando a garra da cauda, para então sumir na escuridão sem deixar vestígios.
Histórias de Aniimo · Audeco FamilyLer a históriaHabitat e local no mapa
Atributos base
Interações de elemento e de posição
Abrir na Calculadora de Interações →Voa acima do campo, evitando ataques corpo a corpo e ondas de choque enquanto bombardeia do ar.
Muito vulnerável a fogo concentrado de longa distância (ser atingido em campo aberto cancela o voo e causa dano de queda)
Totalmente imune às ondas de choque de pancadas no chão (os tremores corpo a corpo do solo não alcançam o ar)
Linha de evolução e condições
Parte da linha [Linha Audeco] • linha de evolução de 2 estágios



- Branching evolution: Audeco evolves into whichever branch's conditions are met.
- Items are consumed when it evolves.Item index


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Traço e Mobilidade de Morceco [Forma Básica]
Habilidade passiva e ações de campoDesbravamento
Corrida Nv. 3grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)
Mobilidade
Causar um CRÍT concede 1 acúmulo de [Sombra]. Ao acumular 8 acúmulos de [Sombra], o próximo Ataque Básico se torna um Ataque de Gancho de Cauda aprimorado, causando dano equivalente a 45 do poder ao alvo fixado e restaurando 3% do PV perdido de quem lança.
Aptidões do Lar
0 no totalOs detalhes deste Aniimo ainda não foram confirmados. As Aptidões do Lar ainda estão sendo verificadas.
Habilidades de combate de Morceco [Forma Básica] (6)
Índice de habilidades→Dashes toward the target and slashes with the wings to deal damage. Increases the caster’s Crit Rate by 35% for 20s.
Teletransporta-se até o alvo e causa dano uma vez. Lance a segunda etapa para bater no chão. Se o dano da segunda etapa causar um CRIT, ganha imediatamente o máximo de acúmulos de [Sombra] (8 acúmulos). A habilidade da segunda etapa concede Taxa de crít. extra, variando de 0% a 30%. Quanto mais distante estiver o alvo, maior o bônus.
Lança um Disparo de Gancho para causar dano aos alvos em uma área cônica a frente. Em seguida, recolhe o Disparo de Gancho para causar dano novamente e puxar alvos que não sejam Alfa na frente do lançador.
Avança rapidamente em direção ao alvo, causando dano com cortes de asa e aplica [Isolamento] ao acertar, durando 20 s.
Mergulha e surge atrás do alvo, causando dano em área ampla. Rouba 20% de Eficiência de RUPTURA do alvo por 20 s.
(RUPTURA) Usa o poder da escuridão para atacar alvos próximos.