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MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

#112
Serratana
Arte por gênero
Fase LúminDPS

Serratana

Saws

Água

O Serratana, que corta as ondas, é apaixonado por perseguir criaturas na água. Quando arremete, sua nadadeira dorsal serrilhada consegue cortar rapidamente qualquer obstáculo na correnteza violenta.

Histórias de Aniimo · Serratana FamilySaws love chasing any living thing on the water’s surface. Sometimes it feigns being stranded to lure prey within reach.Ler a história

Habitat e local no mapa

90 marcadores no mundo
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PV82
ATQ99
DEF-F70
RUPTURA40
DEF-M75
REGEN70

Interações de elemento e de posição

Abrir na Calculadora de Interações →
Recebe mais dano de
GeloRaioPlanta
Resiste a
ÁguaFogoTerraSombra
Forte contra
FogoTerra
Posição de combate:Longa distância

Dispara balas ou magias à distância para derrubar inimigos aéreos e causar dano contínuo.

Fraqueza de posição

Vulnerável a emboscadas vindas do subsolo (não vê quem escava se aproximar e tem defesa fraca de perto)

Vantagem / imunidade de posição

Grande vantagem para interceptar e abater voadores (não há onde se esconder no ar)

Linha de evolução e condições

Parte da linha [Linha Serratana] • linha de evolução de 2 estágios

Linha de evolução (atual: Serratana)Clique em um cartão para abrir a página desse Aniimo no Registro Anii
Estágio 1 (Fase Lúmin)
Atual
Serratana
#112Fase Lúmin
Serratana
Saws
Forma base (choca de um ovo · captura na natureza)
Evolui
Estágio 2 (Fase Supernova / final)
Tubarilhão
#113Fase Supernova
Tubarilhão
Whirlbite
Condição: Aniimo no nível 64
Consome:
Ondulita
Ondulitax1
Easy to miss
Como evoluir para [Serratana]
Informações do jogo
Primeiro estágio — nada evolui para ele. (Choque de um ovo ou capture na natureza.)
Próxima evolução
Informações do jogo
EvoluçãoTubarilhão(Whirlbite)
Água
Condição: Aniimo no nível 64
Consome:
Ondulita
Ondulitax1
Clique em um nome para abrir a página dele no Registro Anii.

Traço e Mobilidade de Serratana [Forma Básica]

Habilidade passiva e ações de campo

Desbravamento

Nadar Lv.3

Corrida Nv. 2grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)

Mobilidade

Surfe nas Ondas
Onda Crescente
Onda CrescenteTraço (passivo)
Efeito passivo sempre ativo

Quando uma habilidade causa dano, aplica 2 acúmulos adicionais de [Penalidade de Água]. Após percorrer um total de 40 m, entra no estado de [Investida Frenética], recebendo 25% de Impulso Elemental de Água por 10 s.

Surfe nas Ondas
Surfe nas OndasMobilidade (ação de campo)
Exploração do mundo aberto e interações com o ambiente

Entre no estado de Surfe nas Ondas.

Aptidões do Lar

0 no total

Os detalhes deste Aniimo ainda não foram confirmados. As Aptidões do Lar ainda estão sendo verificadas.

Habilidades de combate de Serratana [Forma Básica] (3)

Índice de habilidades→
Investida do Tubarão Quebra-Ondas
Investida do Tubarão Quebra-OndasFísico
Elemento: Água
Poder 70|Custo 20

Salta e espirra água em direção ao alvo. Ao entrar ou renovar [Fúria Desenfreada], esta habilidade se torna uma arremetida que atravessa o alvo, causando dano bônus igual a 40% do Poder. Se o alvo tiver pelo menos 5 acúmulos de [Penalidade de Água], consome 5 acúmulos e adiciona 5 m à distância percorrida.

Corte Veloz
Corte VelozFísico
Elemento: Água
Poder 60|Custo 20

Gira rapidamente, golpeando todos os alvos próximos. Reduz em 50% a distância necessária para entrar em [Investida Frenética] por 15 s.

ATQ
ATQFísico
Elemento: Água
Poder 6|Custo 0

Usa o poder da água para atacar alvos próximos.