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MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

#105
Girinílio
Arte por gênero
Fase LúminRUPTURA

Girinílio

Lilipole

Água

Animado e travesso, o Girinílio adora balançar sua longa cauda em forma de folha e brincar na água. Seja um de sua própria espécie ou um Aniimo de passagem, sempre tem alguém levando um banho com seus jatos repentinos.

Histórias de Aniimo · Girinílio FamilyLilipole’s broad, sturdy leaf-shaped tail can wrap around its body while rolling to shield it from harm.Ler a história

Habitat e local no mapa

24 marcadores no mundo
Mostrar no mapa
Regiões de habitatNíveis de aparição e marcadores por região
PV87
ATQ65
DEF-F65
RUPTURA91
DEF-M80
REGEN82

Interações de elemento e de posição

Abrir na Calculadora de Interações →
Recebe mais dano de
GeloRaioPlanta
Resiste a
ÁguaFogoTerraSombra
Forte contra
FogoTerra
Posição de combate:Pancada

Uma posição corpo a corpo que golpeia o chão para gerar ondas de choque e expulsar inimigos que estão escavando.

Fraqueza de posição

Não acerta voadores (o alcance curto o deixa exposto a bombardeios vindos de cima)

Vantagem / imunidade de posição

Contra direto de quem escava (tremores em área os atordoam e os puxam para a superfície)

Linha de evolução e condições

Parte da linha [Linha Girinílio] • linha de evolução de 2 estágios

Linha de evolução (atual: Girinílio)Clique em um cartão para abrir a página desse Aniimo no Registro Anii
Estágio 1 (Fase Lúmin)
Atual
Girinílio
#105Fase Lúmin
Girinílio
Lilipole
Forma base (choca de um ovo · captura na natureza)
Evolui
Estágio 2 (Fase Supernova / final)
Folhasapo
#106Fase Supernova
Folhasapo
Scrubbit
Condição: Aniimo no nível 62
Consome:
Ondulita
Ondulitax1
Easy to miss
Como evoluir para [Girinílio]
Informações do jogo
Primeiro estágio — nada evolui para ele. (Choque de um ovo ou capture na natureza.)
Próxima evolução
Informações do jogo
EvoluçãoFolhasapo(Scrubbit)
Água
Condição: Aniimo no nível 62
Consome:
Ondulita
Ondulitax1
Clique em um nome para abrir a página dele no Registro Anii.

Traço e Mobilidade de Girinílio [Forma Básica]

Habilidade passiva e ações de campo

Desbravamento

Nadar Lv.1

Corrida Nv. 2grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)

Mobilidade

Orbe de Água
Serviço Atencioso
Serviço AtenciosoTraço (passivo)
Efeito passivo sempre ativo

O golpe final do Ataque Básico marca o alvo no lado mais distante com [Lodo]. Acertar o lado marcado com uma habilidade remove a marca, causando dano equivalente a 35 do poder e cura 3% do Máx. de PV de quem usou.

Orbe de Água
Orbe de ÁguaMobilidade (ação de campo)
Exploração do mundo aberto e interações com o ambiente

Lança uma Bola de Água para a frente.

Aptidões do Lar

0 no total

Os detalhes deste Aniimo ainda não foram confirmados. As Aptidões do Lar ainda estão sendo verificadas.

Habilidades de combate de Girinílio [Forma Básica] (3)

Índice de habilidades→
Sapos Adoram Banho
Sapos Adoram BanhoFísico
Elemento: Água
Poder 120|Custo 40

Golpeia à frente para causar 3 acertos de dano. Se o alvo tiver pelo menos 10 acúmulos de [Penalidade de Água], consome 3 acúmulos para aumentar o poder desta habilidade em 35%.

Chutes Rápidos de Alongamento
Chutes Rápidos de AlongamentoFísico
Elemento: Água
Poder 30|Custo 15

Desfere chutes voadores consecutivos para a frente e restaura 3% do próprio máx. de PV.

ATQ
ATQFísico
Elemento: Água
Poder 6|Custo 0

Usa o poder da água para atacar alvos próximos.