MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

Caudarraio
Hoptail
Eles usam a pelagem especial para capturar partículas carregadas no ar para gerar e armazenar eletricidade.
Histórias de Aniimo · Raí FamilyLer a históriaHabitat e local no mapa
Caudarraio (Forma Básica) não tem habitat em campo e não pode ser capturado na natureza — só é possível obtê-lo por evolução.
👉 Evolua-o a partir do estágio anterior.
Atributos base
Interações de elemento e de posição
Abrir na Calculadora de Interações →Voa acima do campo, evitando ataques corpo a corpo e ondas de choque enquanto bombardeia do ar.
Muito vulnerável a fogo concentrado de longa distância (ser atingido em campo aberto cancela o voo e causa dano de queda)
Totalmente imune às ondas de choque de pancadas no chão (os tremores corpo a corpo do solo não alcançam o ar)
Linha de evolução e condições
Parte da linha [Linha Raí] • linha de evolução de 2 estágios



- Branching evolution: Raí evolves into whichever branch's conditions are met.
- This is an unlock: defeat it once and it stays unlocked.Alpha info
- Items are consumed when it evolves.Item index


- Branching evolution: Raí evolves into whichever branch's conditions are met.
- Items are consumed when it evolves.Item index

Traço e Mobilidade de Caudarraio [Forma Básica]
Habilidade passiva e ações de campoDesbravamento
Corrida Nv. 3grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)
Mobilidade
Ao entrar em combate, o Caudarraio ganha 1 acúmulo de [Elasticidade] cada vez que acerta um ataque de cauda ou salta. Com 4 acúmulos de [Elasticidade], ganha [Explosão Elástica], aprimorando suas habilidades.
Permite fazer um salto maior.
Aptidões do Lar
0 no totalOs detalhes deste Aniimo ainda não foram confirmados. As Aptidões do Lar ainda estão sendo verificadas.
Habilidades de combate de Caudarraio [Forma Básica] (5)
Índice de habilidades→Reúne o poder do raio e arremete em disparada na direção ao alvo. Segure para carregar e solte para liberar. Com carga máxima, o alcance do ataque aumenta e o dano é aumentado em 50%, além de aplicar [Paralisia] por 6 s. No estado de [Explosão Elástica], liberar sem carregar também aplica [Paralisia].
Blinks near the target and unleashes a series of thrusts, applying 40% Damage Amp for 20s. When cast in the [Elastic Burst] status, the Damage Amp is increased by 30%.
Salta no ar e bate no chão com a cauda, causando dano ao alvo. Pode ser lançado 3 vezes seguidas. O terceiro ataque pode consumir [Explosão Elástica] para aprimorar a habilidade, causando dano adicional equivalente a 80% do poder.
Quica continuamente em alta velocidade, causando dano em múltiplos golpes aos alvos dentro do alcance, e ganha imediatamente [Explosão Elástica].
Usa o poder do vento para atacar alvos próximos.