MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

Caudovina
Glameep
Adornada com penas verde-folha fresquinhas, a Caudovina se move levemente pela margem do lago. Ela adora água cristalina, acima de tudo, ainda mais quando esta reflete sua beleza graciosa e serena.
Histórias de Aniimo · Folhovina FamilyLer a históriaHabitat e local no mapa
Um Alfa poderoso que aparece em campo.
Ainda não há marcadores de habitat selvagem no mapa-múndi do jogo.
Atributos base
Interações de elemento e de posição
Abrir na Calculadora de Interações →Voa acima do campo, evitando ataques corpo a corpo e ondas de choque enquanto bombardeia do ar.
Muito vulnerável a fogo concentrado de longa distância (ser atingido em campo aberto cancela o voo e causa dano de queda)
Totalmente imune às ondas de choque de pancadas no chão (os tremores corpo a corpo do solo não alcançam o ar)
Linha de evolução e condições
Parte da linha [Linha Folhovina] • linha de evolução de 2 estágios



- This is an unlock: defeat it once and it stays unlocked.Alpha info
- Items are consumed when it evolves.Item index

Traço e Mobilidade de Caudovina [Forma Básica]
Habilidade passiva e ações de campoDesbravamento
Corrida Nv. 2grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)
Mobilidade
Após entrar em batalha, restaura 1 de [Energia de Bolha] a cada 4 s e restaura 3 de [Energia de Bolha] sempre que suas habilidades causam dano a um alvo. Após acumular 10, entra no estado [Energia Total], aprimorando sua próxima habilidade.
Sopra uma grande bolha flutuante.
Aptidões do Lar
0 no totalOs detalhes deste Aniimo ainda não foram confirmados. As Aptidões do Lar ainda estão sendo verificadas.
Habilidades de combate de Caudovina [Forma Básica] (7)
Índice de habilidades→Dispara uma Esfera de Planta no alvo. Ao acertar, reduz sua 8%Resistência de Planta por 20 s. No estado de [Energia Total], os Aniimo do tipo planta da sua equipe causam15% a mais de dano por 20 s.
Dispara uma onda de bolhas que causa dano aos inimigos atingidos, além de conceder aos aliados ao longo do trajeto um Escudo equivalente a 7.0% do máx. de PV do lançador por 10 s. No estado de [Energia Total], o valor do Escudo aumenta para 14.0%.
Dispara uma onda de água borbulhante, causando dano aos alvos atingidos e sifonando 50% do valor de Escudo de todos os alvos ao longo do trajeto para obter um Escudo que dura 10 s. No estado de [Energia Total], a porcentagem de Escudo sifonado aumenta para 80%.
Monta em uma bolha e libera pulsos de cura para baixo, curando todos os aliados dentro da área de cura móvel. Restaura 12% do máx. de PV do lançador ao longo de 6. No estado de [Energia Total], a cura em Aniimo do tipo planta aumenta para 24%.
Dispara uma Bomba Eólica no alvo. Ao acertar, reduz a cura recebida pelo alvo em 44% por 20 s. No estado de [Energia Total], os Aniimo do tipo planta da sua equipe causam 15% a mais de dano por 20 s.
Limpa todas as penalidades dos aliados dentro do alcance e restaura os PV de todos os aliados dentro do alcance. Ao longo de 2 s, o lançador recupera 21% do seu Máx. de PV.
Usa o poder da planta para atacar alvos distantes.