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MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

#049
Timilontra
Arte por gênero
Fase LúminRUPTURA

Timilontra

Susuta

Água

Cavam ao redor em busca de presentes para suas paixões, mas, devido à timidez, as tentativas de conquista sempre falham.

Histórias de Aniimo · Timilontra FamilySusuta’s shell shovel. With a wooden handle and a shell-made scoop, it is proof that Aniimo in this world can make tools of their own. Susuta use it to dig up beautiful shells and stones, then offer them to potential mates. With someone cute watching, a Susuta could probably dig straight through Idyll with this shovel.Ler a história

Elemento, fraquezas, arte, atributos base, habitat, traço e habilidades seguem a forma selecionada.

Habitat e local no mapa

23 marcadores no mundo
Mostrar no mapa
Regiões de habitatNíveis de aparição e marcadores por região
PV81
ATQ61
DEF-F53
RUPTURA72
DEF-M80
REGEN64

Interações de elemento e de posição

Abrir na Calculadora de Interações →
Recebe mais dano de
GeloRaioPlanta
Resiste a
ÁguaFogoTerraSombra
Forte contra
FogoTerra
Posição de combate:Longa distância

Dispara balas ou magias à distância para derrubar inimigos aéreos e causar dano contínuo.

Fraqueza de posição

Vulnerável a emboscadas vindas do subsolo (não vê quem escava se aproximar e tem defesa fraca de perto)

Vantagem / imunidade de posição

Grande vantagem para interceptar e abater voadores (não há onde se esconder no ar)

Linha de evolução e condições

Parte da linha [Linha Timilontra] • linha de evolução de 3 estágios

Linha de evolução (atual: Timilontra)Clique em um cartão para abrir a página desse Aniimo no Registro Anii
Estágio 1 (Fase Lúmin)
Atual
Timilontra
#049Fase Lúmin
Timilontra
Susuta
Forma base (choca de um ovo · captura na natureza)
Evolui
Estágio 2 (Fase Gama)
Conchilontra
#050Fase Gama
Conchilontra
Popota
Condição: Aniimo no nível 29
Easy to miss
  • Each form has its own condition — check the one for the form you have.
Escolha 1 de 2 ramos
Estágio 3 (Fase Supernova)(2 ramos)
Ramo A (Água)
Marilontra
#051Fase Supernova
Marilontra
Piopiota
Condição: Aniimo no nível 39 · Aproxime-se e atraia uma Timilontra do sexo oposto para seguir
Consome:
Ondulita
Ondulitax1
Easy to miss
  • Each form has its own condition — check the one for the form you have.
  • Branching evolution: Conchilontra evolves into whichever branch's conditions are met.
  • Items are consumed when it evolves.Item index
Ramo B (Água)
Musculontra
#052Fase Supernova
Musculontra
Panpanta
Desbloqueio: Derrote o Musculontra Alfa
Condição: Aniimo no nível 39
Consome:
Ondulita
Ondulitax1
Easy to miss
  • Each form has its own condition — check the one for the form you have.
  • Branching evolution: Conchilontra evolves into whichever branch's conditions are met.
  • This is an unlock: defeat it once and it stays unlocked.Alpha info
  • Items are consumed when it evolves.Item index
Como evoluir para [Timilontra]
Informações do jogo
Primeiro estágio — nada evolui para ele. (Choque de um ovo ou capture na natureza.)
Próxima evolução
Informações do jogo
EvoluçãoConchilontra(Popota)
Água
Condição: Aniimo no nível 29
Clique em um nome para abrir a página dele no Registro Anii.

Traço e Mobilidade de Timilontra [Forma Básica]

Habilidade passiva e ações de campo

Desbravamento

Nadar Lv.1

Corrida Nv. 1grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)

Mobilidade

Sem habilidades de Mobilidade
Apelo
ApeloTraço (passivo)
Efeito passivo sempre ativo

Ao entrar em batalha, se a formação tiver um membro da família Timilontra do sexo oposto, aumenta a própria eficiência de RUPTURA em 30% por 15 s. Tempo de recarga: 20 s.

Sem dados de habilidade de Mobilidade.

Aptidões do Lar

2 no total

Água

Processamento de elemento

Lv.1

Aniimos de água são especialistas em preparar bebidas, buscar água e regar plantas.

Lazer

Produção / trabalho

Lv.1

Aniimos brincalhões produzem alegremente vários itens enquanto brincam e se divertem.

Habilidades de combate de Timilontra [Forma Básica] (3)

Índice de habilidades→
Canhão de Água
Canhão de ÁguaFísico
Elemento: Água
Poder 65|Custo 20

Salta e arremessa uma bola d’água enorme no alvo, que causa dano em área e gera uma poça.

Arremetida de Água
Arremetida de ÁguaFísico
Elemento: Água
Poder 74|Custo 20

Arremete no alvo para causar dano e repeli-los.

ATQ
ATQFísico
Elemento: Água
Poder 6|Custo 0

(RUPTURA) Usa o poder da água para atacar alvos próximos.