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MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

#048
Batecauda
Arte por gênero
Fase SupernovaRUPTURA

Batecauda

Squashel

Fogo

Batecauda tem duas caudas em forma de punho, o que dá um superimpulso ao seu poder. As pinhas lançadas com essa força atingem como balas de canhão. Não devem ser subestimadas.

Histórias de Aniimo · Socauda FamilyPunch, retract, turn, switch stance—every action in the sequence crackles with force, and Squashel’s fighting spirit rises with every swing.Ler a história

Habitat e local no mapa

2 marcadores no mundo
Mostrar no mapa
Regiões de habitatNíveis de aparição e marcadores por região
PV110
ATQ82
DEF-F80
RUPTURA108
DEF-M80
REGEN88

Interações de elemento e de posição

Abrir na Calculadora de Interações →
Recebe mais dano de
ÁguaTerra
Resiste a
GeloFogoPlanta
Forte contra
GeloPlanta
Posição de combate:Voador

Voa acima do campo, evitando ataques corpo a corpo e ondas de choque enquanto bombardeia do ar.

Fraqueza de posição

Muito vulnerável a fogo concentrado de longa distância (ser atingido em campo aberto cancela o voo e causa dano de queda)

Vantagem / imunidade de posição

Totalmente imune às ondas de choque de pancadas no chão (os tremores corpo a corpo do solo não alcançam o ar)

Linha de evolução e condições

Parte da linha [Linha Socauda] • linha de evolução de 2 estágios

Linha de evolução (atual: Batecauda)Clique em um cartão para abrir a página desse Aniimo no Registro Anii
Estágio 1 (Fase Lúmin)
Socauda
#047Fase Lúmin
Socauda
Squarrel
Forma base (choca de um ovo · captura na natureza)
Evolui
Estágio 2 (Fase Supernova / final)
Atual
Batecauda
#048Fase Supernova
Batecauda
Squashel
Condição: Aniimo no nível 47
Consome:
Flamilita
Flamilitax1
Easy to miss
Condições de [Socauda] ➔ [Batecauda]
Informações do jogo
Condição: Aniimo no nível 47
Consome:
Flamilita
Flamilitax1
Evolui de:
Próxima evolução (totalmente evoluído)
Informações do jogo
Estágio final de crescimento (Fase Supernova). Sem mais evoluções.

Traço e Mobilidade de Batecauda [Forma Básica]

Habilidade passiva e ações de campo

Desbravamento

Escalar Lv.2

Corrida Nv. 2grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)

Mobilidade

Sem habilidades de Mobilidade
Chamas Escaldantes
Chamas EscaldantesTraço (passivo)
Efeito passivo sempre ativo

Depois de usar uma habilidade, usar o próximo ataque básico em até 10 s liberará direto o golpe final do ataque, e o poder dele aumenta de 4 para 25.

Sem dados de habilidade de Mobilidade.

Aptidões do Lar

2 no total

Fogo

Processamento de elemento

Lv.2

Aniimos de fogo são especialistas em cozinhar, fundir e fornecer calor.

Artesanato

Produção / trabalho

Lv.2

Aniimos habilidosos criam uma variedade de itens artesanais.

Habilidades de combate de Batecauda [Forma Básica] (5)

Índice de habilidades→
Bomba de Pinha
Bomba de PinhaFísico
Elemento: Fogo
Poder 38|Custo 15

Arremessa uma pinha em chamas que explode no impacto, espalhando mais 3 fragmentos de pinha em todas as direções. Alvos atingidos recebem a Marca de [Pinha].

Golpe de Cauda Pesado
Golpe de Cauda PesadoFísico
Elemento: Fogo
Poder 40|Custo 20

Lança um soco para frente. Se o alvo atingido tiver a marca de [Pinhão], consome a Marca para causar 50% de dano adicional, lançar o alvo e atordoá-lo por [Atordoamento]2.5 s.

Barragem de Punhos Flamejantes
Barragem de Punhos FlamejantesFísico
Elemento: Fogo
Poder 85|Custo 30

Dá um soco para frente que acerta duas vezes. Se o alvo atingido tem a marca de pinha, consome a marca e fortalece o próximo ataque básico para transformá-lo em [Ataque de Socos]. [Ataque de Socos]: desfere socos continuamente para frente para causar dano igual a 60 de poder.

ATQ
ATQFísico
Elemento: Fogo
Poder 6|Custo 0

(RUPTURA) Usa o poder do fogo para atacar alvos próximos.

Investida Flamejante
Investida FlamejanteFísico
Elemento: Fogo
Poder 209|Custo 0

A cauda de Batecauda solta faíscas de fogo, levantando labaredas em cascata do chão para causar alto dano ao alvo.