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MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

#028
Borboscama
Arte por gênero
Fase LúminCura

Borboscama

Flutternym

Vento

São tímidos e escondem-se ao sentir perigo, mas as escamas fluorescentes que soltam acabam sempre revelando sua posição.

Histórias de Aniimo · Borboscama FamilyI wandered into the Mistwoods while out for a walk and got lost. I don’t know what dangers might be lurking outside, so all I can do now is hide here.Ler a história

Elemento, fraquezas, arte, atributos base, habitat, traço e habilidades seguem a forma selecionada.

PV94
ATQ81
DEF-F68
RUPTURA41
DEF-M68
REGEN85

Interações de elemento e de posição

Abrir na Calculadora de Interações →
Recebe mais dano de
RaioLuz
Resiste a
VentoSombra
Forte contra
PlantaSombra
Posição de combate:Voador

Voa acima do campo, evitando ataques corpo a corpo e ondas de choque enquanto bombardeia do ar.

Fraqueza de posição

Muito vulnerável a fogo concentrado de longa distância (ser atingido em campo aberto cancela o voo e causa dano de queda)

Vantagem / imunidade de posição

Totalmente imune às ondas de choque de pancadas no chão (os tremores corpo a corpo do solo não alcançam o ar)

Linha de evolução e condições

Parte da linha [Linha Borboscama] • linha de evolução de 2 estágios

Linha de evolução (atual: Borboscama)Clique em um cartão para abrir a página desse Aniimo no Registro Anii
Estágio 1 (Fase Lúmin)
Atual
Borboscama
#028Fase Lúmin
Borboscama
Flutternym
Forma base (choca de um ovo · captura na natureza)
Evolui
Estágio 2 (Fase Supernova / final)
Borbograça
#029Fase Supernova
Borbograça
Gracewing
Condição: Aniimo no nível 21
Consome:
Ventilita
Ventilitax1
Easy to miss
  • Each form has its own condition — check the one for the form you have.
  • Items are consumed when it evolves.Item index
Como evoluir para [Borboscama]
Informações do jogo
Primeiro estágio — nada evolui para ele. (Choque de um ovo ou capture na natureza.)
Próxima evolução
Informações do jogo
EvoluçãoBorbograça(Gracewing)
Vento
Condição: Aniimo no nível 21
Consome:
Ventilita
Ventilitax1
Clique em um nome para abrir a página dele no Registro Anii.

Traço e Mobilidade de Borboscama [Forma Básica]

Habilidade passiva e ações de campo

Desbravamento

Voador Lv.1

Corrida Nv. 2grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)

Mobilidade

Espreita Luminosa
Borbocura
BorbocuraTraço (passivo)
Efeito passivo sempre ativo

Ao entrar em batalha com o aniimo ativo, aumenta em 20% a cura. Se não estiver em campo, aparecerá como fantasma. Quando outros aniimos lançam habilidades ou Supremos, restaura PV equivalente a 0.5% do máx. de PV.

Espreita Luminosa
Espreita LuminosaMobilidade (ação de campo)
Exploração do mundo aberto e interações com o ambiente

Entra no estado de Manto, oculto por uma neblina rosa.

Aptidões do Lar

2 no total

Vento

Processamento de elemento

Lv.1

Aniimos do tipo vento se especializam em controlar o vento para processar produtos.

Lazer

Produção / trabalho

Lv.1

Aniimos brincalhões produzem alegremente vários itens enquanto brincam e se divertem.

Aptidões do Lar por forma

Só aparecem as formas que diferem da forma básica.

  • Forma de Mar de FloresPlanta Lv.1Vento Lv.1Lazer Lv.1
  • Forma NoturnaVento Lv.1Sombra Lv.1Lazer Lv.1
  • Forma arbóreaTerra Lv.1Vento Lv.1Lazer Lv.1

Habilidades de combate de Borboscama [Forma Básica] (6)

Índice de habilidades→
Dança Purificadora
Dança PurificadoraMágico
Elemento: Planta
Poder 0|Custo 20

Remove todas as penalidades dos aliados ao redor. Depois que as penalidades são removidas, aumenta em 20% a taxa de recuperação de PE deles por 10 s.

Dança Curativa
Dança CurativaMágico
Elemento: Planta
Poder 0|Custo 20

Cria uma área de vento quente sob o lançador, curando continuamente toda a equipe em 9% do máx. de PV do lançador ao longo de 8 s. Aniimos dentro da área também recebem 40% de redução de dano de RUPTURA.

Dança Fantasma
Dança FantasmaMágico
Elemento: Sombra
Poder 0|Custo 20

Remove todas as penalidades do lançador. Quando não posicionado em batalha, Borbograça automaticamente emerge para remover penalidades dos aliados ativos.

Vento de Rejuvenescimento
Vento de RejuvenescimentoMágico
Elemento: Vento
Poder 0|Custo 20

Cria uma área de vento quente sob os pés que cura continuamente a equipe inteira em 9% do máx. de PV de quem conjura ao longo de 8s. Aniimos do tipo vento recebem cura adicional de 3%.

Vento de Regeneração
Vento de RegeneraçãoMágico
Elemento: Terra
Poder 0|Custo 20

Concede aos aliados na área-alvo um escudo equivalente a 12% do PV Máx. de quem conjura por 20 s.

ATQ
ATQMágico
Elemento: Vento
Poder 6|Custo 0

Usa o poder do vento para atacar alvos distantes.