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MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

#015
Géli
Arte por gênero
Fase SupernovaCura

Géli

Glacy

ÁguaGelo

São Aniimos elegantes e gentis que cuidam dos mais fracos, mas congelam qualquer um que os desafie.

Histórias de Aniimo · Saltilótus FamilyCorrect. Glacy is one of the best-known Aniimo for healing.Ler a história

Elemento, fraquezas, arte, atributos base, habitat, traço e habilidades seguem a forma selecionada.

Habitat e local no mapa

Só por evolução (não aparece na natureza)
Ver condições de evolução
Só por evolução (não aparece na natureza)

Géli (Forma Básica) não tem habitat em campo e não pode ser capturado na natureza — só é possível obtê-lo por evolução.

👉 Evolua-o a partir do estágio anterior.

PV120
ATQ95
DEF-F72
RUPTURA50
DEF-M110
REGEN88

Interações de elemento e de posição

Abrir na Calculadora de Interações →
Recebe mais dano de
Planta
Resiste a
ÁguaSombra
Forte contra
FogoTerraÁguaRaio
Posição de combate:Longa distância

Dispara balas ou magias à distância para derrubar inimigos aéreos e causar dano contínuo.

Fraqueza de posição

Vulnerável a emboscadas vindas do subsolo (não vê quem escava se aproximar e tem defesa fraca de perto)

Vantagem / imunidade de posição

Grande vantagem para interceptar e abater voadores (não há onde se esconder no ar)

Linha de evolução e condições

Parte da linha [Linha Saltilótus] • linha de evolução de 3 estágios

Linha de evolução (atual: Géli)Clique em um cartão para abrir a página desse Aniimo no Registro Anii
Estágio 1 (Fase Lúmin)
Saltilótus
#013Fase Lúmin
Saltilótus
Skippy
Forma base (choca de um ovo · captura na natureza)
Evolui
Estágio 2 (Fase Gama)
Saltravesso
#014Fase Gama
Saltravesso
Pranky
Condição: Aniimo no nível 12
Easy to miss
  • Each form has its own condition — check the one for the form you have.
Escolha 1 de 2 ramos
Estágio 3 (Fase Supernova)(2 ramos)
Atual
Ramo A (Água)
Géli
#015Fase Supernova
Géli
Glacy
Condição: Aniimo no nível 20
Consome:
Ondulita
Ondulitax1
Easy to miss
  • Each form has its own condition — check the one for the form you have.
  • Branching evolution: Saltravesso evolves into whichever branch's conditions are met.
  • Items are consumed when it evolves.Item index
Ramo B (Planta)
Folhesim
#016Fase Supernova
Folhesim
Leafy
Desbloqueio: Derrote o Folhesim Alfa
Condição: Aniimo no nível 20 · Localizado na folha de lótus gigante onde reside o Folhesim Alfa
Consome:
Brotilita
Brotilitax1
Easy to miss
  • Branching evolution: Saltravesso evolves into whichever branch's conditions are met.
  • This is an unlock: defeat it once and it stays unlocked.Alpha info
  • Items are consumed when it evolves.Item index
Condições de [Saltravesso] ➔ [Géli]
Informações do jogo
Condição: Aniimo no nível 20
Consome:
Ondulita
Ondulitax1
Evolui de:
Próxima evolução (totalmente evoluído)
Informações do jogo
Estágio final de crescimento (Fase Supernova). Sem mais evoluções.

Traço e Mobilidade de Géli [Forma Básica]

Habilidade passiva e ações de campo

Desbravamento

Nadar Lv.2

Corrida Nv. 2grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)

Mobilidade

Sem habilidades de Mobilidade
Espírito da Água
Espírito da ÁguaTraço (passivo)
Efeito passivo sempre ativo

Enquanto estiver em terreno de água, reduz em 16% o custo de PE de todas as habilidades.

Sem dados de habilidade de Mobilidade.

Aptidões do Lar

3 no total

Água

Processamento de elemento

Lv.3

Aniimos de água são especialistas em preparar bebidas, buscar água e regar plantas.

Gelo

Processamento de elemento

Lv.2

Aniimos do tipo gelo se especializam em resfriar o ambiente da terra natal.

Carregar

Produção / trabalho

Lv.3

Aniimos com a aptidão Transporte podem pegar a produção em estoque nas instalações e levar para o armazenamento do lar.

Aptidões do Lar por forma

Só aparecem as formas que diferem da forma básica.

  • Forma PrismanaÁgua Lv.4Luz Lv.3Carregar Lv.4

Habilidades de combate de Géli [Forma Básica] (7)

Índice de habilidades→
Água Curativa
Água CurativaMágico
Elemento: Água
Poder 0|Custo 20

Restaura o PV de todos os aliados em uma quantidade igual a 8% do PV máx. do lançador e restaura o PV do lançador equivalente a 10% de seu PV máx. ao longo de 5 s.

Orbe de Gelo
Orbe de GeloMágico
Elemento: Gelo
Poder 20|Custo 10

Dispara um Orbe de Gelo no alvo para colocá-lo num estado de [congelamento] por 2,5 s. Segure a tecla de habilidade para mirar.

Disparo Cintilante
Disparo CintilanteMágico
Elemento: Luz
Poder 20|Custo 10

Dispara um orbe de luz para atacar o alvo. Ao acertar, aumenta o dano de toda a equipe em 15% por 20 s. Aperte e segure o botão de habilidade para mirar.

Jato de Bolhas
Jato de BolhasMágico
Elemento: Água
Poder 32|Custo 10

Cospe bolhas para atacar um alvo. Segure o botão de habilidade para continuar cuspindo, o que consumirá PE continuamente e causará dano a todos os alvos atingidos.

Orbe de Água
Orbe de ÁguaMágico
Elemento: Água
Poder 30|Custo 10

Atira Orbes de Água para atacar um alvo. Segure o botão de habilidade para mirar.

ATQ
ATQMágico
Elemento: Água
Poder 6|Custo 0

Usa o poder da água para atacar alvos distantes.

Fonte da Vida
Fonte da VidaMágico
Elemento: Água
Poder 0|Custo 0

Cria uma zona circular de água em um local fixo. Enquanto estiverem dentro da área, aliados são curados em 36% do máx. de PV de quem conjura ao longo de 6 s.