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MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

#008
Trombico
Arte por gênero
Fase SupernovaApoio

Trombico

Tromber

Vento

Eles gostam de se divertir e criar músicas ritmadas, então não se surpreenda ao presenciar uma grande sinfonia.

Histórias de Aniimo · Piu FamilyA Tromber perches on a stone pillar, humming as it watches a young Nimbi couple caught in the rain, desperate to cuddle but unable to get close. It finds the whole thing very entertaining.Ler a história

Elemento, fraquezas, arte, atributos base, habitat, traço e habilidades seguem a forma selecionada.

Habitat e local no mapa

1 marcadores no mundo
Mostrar no mapa
⚡
Condição especial de aparição:🌧️ Chuva / ⚡ Tempestade

Aparece na chuva ou em tempestades

Ver todas as aparições por clima e hora do dia
Regiões de habitatNíveis de aparição e marcadores por região
PV113
ATQ119
DEF-F79
RUPTURA51
DEF-M81
REGEN88

Interações de elemento e de posição

Abrir na Calculadora de Interações →
Recebe mais dano de
RaioLuz
Resiste a
VentoSombra
Forte contra
PlantaSombra
Posição de combate:Voador

Voa acima do campo, evitando ataques corpo a corpo e ondas de choque enquanto bombardeia do ar.

Fraqueza de posição

Muito vulnerável a fogo concentrado de longa distância (ser atingido em campo aberto cancela o voo e causa dano de queda)

Vantagem / imunidade de posição

Totalmente imune às ondas de choque de pancadas no chão (os tremores corpo a corpo do solo não alcançam o ar)

Linha de evolução e condições

Parte da linha [Linha Piu] • linha de evolução de 2 estágios

Linha de evolução (atual: Trombico)Clique em um cartão para abrir a página desse Aniimo no Registro Anii
Estágio 1 (Fase Lúmin)
Piu
#007Fase Lúmin
Piu
Chirpi
Forma base (choca de um ovo · captura na natureza)
Escolha 1 de 3 ramos
Estágio 2 (Fase Supernova / final)(3 ramos)
Atual
Ramo A (Vento)
Trombico
#008Fase Supernova
Trombico
Tromber
Condição: Aniimo no nível 18 · Potencial de PV Adquirido igual ou superior a 6 · Aprenda o talento passivo [Corneta Mágica]
Consome:
Ventilita
Ventilitax1
Easy to miss
  • Each form has its own condition — check the one for the form you have.
  • Branching evolution: Piu evolves into whichever branch's conditions are met.
  • Items are consumed when it evolves.Item index
Ramo B (Vento)
Bicorneta
#009Fase Supernova
Bicorneta
Cornet
Condição: Aniimo no nível 18
Consome:
Ventilita
Ventilitax1
Easy to miss
  • Each form has its own condition — check the one for the form you have.
  • Branching evolution: Piu evolves into whichever branch's conditions are met.
  • Items are consumed when it evolves.Item index
Ramo C (Vento)
Tubico
#010Fase Supernova
Tubico
Tubster
Desbloqueio: Derrote Tubico Alfa
Condição: Aniimo no nível 18 · Potencial de RUPTURA Adquirido igual ou superior a 6
Consome:
Ventilita
Ventilitax1
Easy to miss
  • Each form has its own condition — check the one for the form you have.
  • Branching evolution: Piu evolves into whichever branch's conditions are met.
  • This is an unlock: defeat it once and it stays unlocked.Alpha info
  • Items are consumed when it evolves.Item index
Condições de [Piu] ➔ [Trombico]
Informações do jogo
Condição: Aniimo no nível 18 · Potencial de PV Adquirido igual ou superior a 6 · Aprenda o talento passivo [Corneta Mágica]
Consome:
Ventilita
Ventilitax1
Evolui de:
Próxima evolução (totalmente evoluído)
Informações do jogo
Estágio final de crescimento (Fase Supernova). Sem mais evoluções.

Traço e Mobilidade de Trombico [Forma Básica]

Habilidade passiva e ações de campo

Desbravamento

Voador Lv.2

Corrida Nv. 2grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)

Mobilidade

Decolagem
Membro do bando
Membro do bandoTraço (passivo)
Efeito passivo sempre ativo

Ao trocar um aniimo em batalha, restaura 20 PE do próximo membro da família Piu que entrar em campo. Aciona no máximo uma vez a cada 20 s.

Decolagem
DecolagemMobilidade (ação de campo)
Exploração do mundo aberto e interações com o ambiente

Entra no estado de voo para esquivar-se de ataques de inimigos no solo. Recebe mais dano se estiver voando.

Aptidões do Lar

1 no total

Vento

Processamento de elemento

Lv.3

Aniimos do tipo vento se especializam em controlar o vento para processar produtos.

Aptidões do Lar por forma

Só aparecem as formas que diferem da forma básica.

  • Forma de PraiaÁgua Lv.2Vento Lv.3
  • Forma de PlanaltoPlanta Lv.2Vento Lv.3

Habilidades de combate de Trombico [Forma Básica] (7)

Índice de habilidades→
Tornado de Folhas
Tornado de FolhasMágico
Elemento: Planta
Poder 45|Custo 20

Libera um vórtice de folhas no local alvo, causando dano e puxando os inimigos para o centro. Absorve continuamente poças próximas, causando 100% de dano extra ao absorver com sucesso.

Tornado
TornadoMágico
Elemento: Vento
Poder 59|Custo 20

Libera um vórtice de ar no local de destino para causar dano e atrair os inimigos para o centro.

Lâmina Espiral
Lâmina EspiralMágico
Elemento: Vento
Poder 62|Custo 20

Dispara uma bomba eólica no alvo para causar dano. Após 1 s, uma segunda explosão surge em volta do alvo atingido para causar dano extra em área equivalente a 30% do poder original. A segunda explosão reduz em 3% a resistência a vento de todos os alvos atingidos, até 5 acúmulos, por 20 s.

Tornado d’Água
Tornado d’ÁguaMágico
Elemento: Água
Poder 45|Custo 20

Libera um vórtice de água no local do alvo, causando dano e puxando os inimigos para o centro. Cada acerto reduz 4 de Energia do alvo.

Valsa
ValsaMágico
Elemento: Vento
Poder 0|Custo 0

Toca música e ganha bônus da série de movimentos: [Valsa], que aumenta em 27% o dano crít. por 20 s. Com 3 bônus da série de movimentos ativos, aumenta em 30% os bônus de todos esses efeitos.

Sopro do Zéfiro
Sopro do ZéfiroMágico
Elemento: Vento
Poder 92|Custo 0

Causa dano de vento numa grande área e aumenta em 25% o dano de vento de todos os membros da formação por 30 s.

ATQ
ATQMágico
Elemento: Vento
Poder 6|Custo 0

Usa o poder do vento para atacar alvos distantes.