Fogo
Processamento de elemento
Aniimos de fogo são especialistas em cozinhar, fundir e fornecer calor.
MOANIIMO · Detalhes do Aniimo

Scorchhowl
As marcas de queimadura em seus corpos são prova das vitórias conquistadas em batalha. Eles buscam adversários fortes para dominar.
Histórias de Aniimo · Brasim FamilyLer a históriaUm Alfa poderoso que aparece em campo.
Ainda não há marcadores de habitat selvagem no mapa-múndi do jogo.
Dispara balas ou magias à distância para derrubar inimigos aéreos e causar dano contínuo.
Vulnerável a emboscadas vindas do subsolo (não vê quem escava se aproximar e tem defesa fraca de perto)
Grande vantagem para interceptar e abater voadores (não há onde se esconder no ar)
Parte da linha [Linha Brasim] • linha de evolução de 3 estágios








Corrida Nv. 3grau de velocidade de movimento (não aparece no jogo)
Aumenta em 25% o dano causado a alvos sob influência elemental.
Entra em estado de Pressa e consome vigor para aumentar a velocidade de movimento.
Processamento de elemento
Aniimos de fogo são especialistas em cozinhar, fundir e fornecer calor.
Produção / trabalho
Aniimos com a aptidão Transporte podem pegar a produção em estoque nas instalações e levar para o armazenamento do lar.
Só aparecem as formas que diferem da forma básica.
Salta rapidamente para ganhar uma breve invencibilidade para desviar de ataques. Em seguida, envolve-se em chamas e mergulha para atacar, causando dano aos alvos ao redor do ponto de aterrissagem. Ao desviar do ataque de um alvo, causa 120% de dano e aumenta em 20% o dano por 20 s.
Salta rapidamente para ganhar uma breve invencibilidade para desviar de ataques. Em seguida, envolve-se em rochas e mergulha para atacar, causando dano aos alvos ao redor do ponto de aterrissagem. Ao desviar do ataque de um alvo, causa 120% de dano e aplica [Isolamento] nos alvos atingidos por 8 s.
Após a investida, dispara uma rajada poderosa à frente que causa dano. Com a investida máx., consome todo o PE restante. Para cada 10 de PE extra consumido, causa 30% de dano extra.
Salta rapidamente, ganhando uma breve invencibilidade para desviar de ataques. Em seguida, envolve-se em relâmpagos e mergulha para atacar, causando dano aos alvos ao redor do ponto de aterrissagem. Ao desviar do ataque de um alvo, causa 120% de dano e aplica [Paralisia] nos alvos atingidos por 5 s.
Lança uma bola de fogo no alvo e aplica 2 acúmulos de Penalidade de Fogo por 5 s. Segure o botão da habilidade para mirar.
Salta e esmaga o chão com o punho envolto em chamas, causando dano em uma grande área.
Usa o poder do fogo para atacar alvos próximos.