NO. 39N알쟁/보스/전투업데이트: 2026.10.12
애니모 풀의 훈련 공략 – 굴파미 보스·왈츠페탈 엘리트 잡는 법과 추천 파티 (홀로그램 훈련)
추천 속성 불·바람·어둠 · 층별 등장 적 · 거대 로봇 · 왈츠페탈 엘리트 플러터 회복 · 굴파미 보스 삑삑초 · 도전 특수 효과 · 활력 굴파미·불·어둠 파티풀의 훈련은 적이 거의 다 풀 속성이라 불·바람·어둠이 유리합니다. 막히는 곳은 두 군데입니다. 왈츠페탈 엘리트는 회복시켜 주는 플러터부터, 굴파미 보스는 삑삑초부터 잡으세요.
애니모 홀로그램 훈련 중 풀의 훈련(도전 난이도는 풀의 시련)은 굴파미 보스와 왈츠페탈 엘리트가 회복을 해서 어렵다는 이야기가 많습니다. 층별 등장 적, 거대 로봇·왈츠페탈 엘리트·굴파미 보스의 패턴, 시간 제한, 도전 난이도 특수 효과를 정리했고, 유저들이 실제로 깬 활력 굴파미·불·어둠 파티를 함께 모았습니다. 훈련 스타일·회로·이벤트 같은 공통 내용은 홀로그램 훈련 공략 글에 있습니다.- 추천 속성: 불 · 바람 · 어둠 (13층 스탈크랩만 얼음 속성)
- 쉬움·일반 마지막은 왈츠페탈 엘리트, 어려움·도전은 9층 왈츠페탈 엘리트 + 16층 굴파미 보스
- 왈츠페탈 엘리트: 회복해 주는 플러터 3마리부터 처치, 경고 표시가 나오는 직선 빔은 피하기
- 굴파미 보스: 삑삑초부터 처치, 숨은 삑삑초는 불 원소 공격으로 드러남
- 엘리트·보스는 150초, 일반 전투는 120초가 지나면 적 공격이 30초마다 25%씩 오름
11. 풀의 훈련 한눈에 보기
- 난이도는 쉬움(50) · 일반(55) · 어려움(60) · 도전(63) 4가지입니다(괄호는 추천 레벨). 도전은 「풀의 시련」입니다.
- 등장하는 적은 거의 다 풀 속성이라, 게임도 불 · 바람 · 어둠을 추천합니다. 어려움·도전 13층에만 얼음 속성 스탈크랩이 나오는데, 불은 여기에도 유리하고 바람은 불리합니다.
- 어려움·도전에서는 [풀의 시련] 효과가 붙습니다. 풀 원소 애니모는 3초마다 최대 HP의 1%, 풀 원소가 아닌 애니모는 0.5%를 회복합니다. 우리 편에만 붙는 효과입니다.
난이도별 엘리트와 보스
| 난이도 | 4층 엘리트 | 9층 엘리트 | 마지막 층 보스 |
|---|---|---|---|
| 쉬움 · 일반 (10층) | 거대 로봇 | - | 10층 왈츠페탈 엘리트 |
| 어려움 · 도전 (16층) | 거대 로봇 | 왈츠페탈 엘리트 | 16층 굴파미 보스 |
쉬움 · 일반 (10층)
- 4층 엘리트
- 거대 로봇
- 9층 엘리트
- -
- 마지막 층 보스
- 10층 왈츠페탈 엘리트
어려움 · 도전 (16층)
- 4층 엘리트
- 거대 로봇
- 9층 엘리트
- 왈츠페탈 엘리트
- 마지막 층 보스
- 16층 굴파미 보스
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홀로그램 훈련 공략
훈련 스타일 7가지, 회로, 이벤트 선택지, 보상, 활력 굴파미 날먹 조합
22. 층별로 나오는 적
- 쉬움과 일반은 같은 방이 나오고, 어려움과 도전도 같은 방이 나옵니다. 적 레벨은 쉬움 50, 일반 55, 어려움 60, 도전 62(9층부터 63)입니다.
- 고난도 전투를 고르면 일반 몹 무리에 강한 적이 하나 더 붙습니다(2층 왈츠페탈, 3층 위치햇풀, 7층 붐테일자드).
- 층이 올라갈수록 적이 단단해집니다. 16층 적은 1층보다 HP가 3배 넘게 많습니다.
풀의 훈련 층별 적
| 층 | 나오는 적 |
|---|---|
| 1층 | 공격형 로봇 5마리 |
| 2층 | 플러터 8마리 (고난도: + 왈츠페탈) |
| 3층 | 삑삑초 8마리 (고난도: + 위치햇풀) |
| 4층 엘리트 | 거대 로봇 |
| 7층 | 라라에그 8마리 (고난도: + 붐테일자드) |
| 8층 (고난도) | 울먹팡 7마리 + 로즈펜서, 또는 판타쵸 2마리, 또는 로봇 방 |
| 쉬움·일반 10층 보스 | 왈츠페탈 엘리트 |
| 어려움·도전 9층 엘리트 | 왈츠페탈 엘리트 |
| 어려움·도전 11~14층 | 방어형·쌍둥이·충전형 로봇 방, 13층 고난도에 스탈크랩(얼음) |
| 어려움·도전 16층 보스 | 굴파미 보스 |
1층
- 나오는 적
- 공격형 로봇 5마리
2층
- 나오는 적
- 플러터 8마리 (고난도: + 왈츠페탈)
3층
- 나오는 적
- 삑삑초 8마리 (고난도: + 위치햇풀)
4층 엘리트
- 나오는 적
- 거대 로봇
7층
- 나오는 적
- 라라에그 8마리 (고난도: + 붐테일자드)
8층 (고난도)
- 나오는 적
- 울먹팡 7마리 + 로즈펜서, 또는 판타쵸 2마리, 또는 로봇 방
쉬움·일반 10층 보스
- 나오는 적
- 왈츠페탈 엘리트
어려움·도전 9층 엘리트
- 나오는 적
- 왈츠페탈 엘리트
어려움·도전 11~14층
- 나오는 적
- 방어형·쌍둥이·충전형 로봇 방, 13층 고난도에 스탈크랩(얼음)
어려움·도전 16층 보스
- 나오는 적
- 굴파미 보스
33. 4층 엘리트 거대 로봇
- 연타, 점프 후 내려찍기, 부채꼴 충격파를 씁니다. 큰 동작이 보이면 옆으로 빠지세요.
- 거대 로봇이 소환한 소형 로봇은 처치되면 폭발하는데, 이 폭발은 적과 우리 편 모두에게 피해를 줍니다. 소형 로봇을 거대 로봇 옆에서 터뜨리면 같이 피해를 줄 수 있고, 내 옆에서 터지면 나도 맞습니다.
- 활력 굴파미 조합을 쓴다면, 보통 이 엘리트를 잡은 뒤에 「리커버리 매트릭스」를 얻습니다. 여기까지는 평소 딜러로 가야 합니다.
44. 왈츠페탈 엘리트 (쉬움·일반 10층, 어려움·도전 9층)
- 플러터 3마리를 불러 자신의 HP를 회복합니다. 게임에도 「플러터가 왈츠페탈 엘리트의 HP를 회복시키고 있습니다! 어서 플러터를 모두 처치하세요!」라고 나옵니다. 플러터가 나오면 보스보다 플러터를 먼저 잡으세요.
- 경고 표시가 먼저 깔리는 직선 빔을 충전해서 쏩니다. 활력 굴파미 조합에서 가장 위험한 공격이라, 표시가 보이면 직접 피해야 합니다. 그 밖에 따라오는 꽃잎, 꽃 함정, 분수 공격이 있습니다.
- 왈츠페탈 엘리트가 잠드는 듯한 상태에 들어가면 스스로 약화(무력화 피해 +50%, 8초)가 걸립니다. 이때 무력화 스킬과 딜을 몰아 넣으세요.
- 보스가 주변에 무언가를 뿌리는 패턴 때는 바짝 붙어서 스킬을 쓰는 편이 오히려 안전하고 딜도 잘 들어간다는 공략이 많습니다.
55. 굴파미 보스 (어려움·도전 16층)
- 화가 나면 삑삑초를 최대 3마리 불러냅니다. 게임 안내에는 「삑삑초가 처치되어 굴파미가 피해를 입었습니다!」, 「삑삑초가 자신의 HP를 굴파미에게 이전했습니다!」가 있습니다. 삑삑초를 살려 두면 굴파미가 회복하고, 잡으면 굴파미가 피해를 입으니 삑삑초부터 처리하세요.
- 삑삑초는 숨을 수 있습니다. 불 원소 스킬이나 화상이 닿으면 드러납니다. 불 파티가 이 보스에 특히 편한 이유입니다.
- 삑삑초의 박치기에 맞으면 삑삑초가 내 애니모에 달라붙습니다. 붙은 삑삑초도 처리해야 합니다.
- 양손 펀치로 삑삑초를 직선으로 돌진시키는데, 바닥에 경고 선이 먼저 나옵니다. 선 밖으로 빠지세요. 그 밖에 투사체 6발, 포효가 있고, 포효는 쓰고 있던 스킬을 끊습니다.
- 굴파미가 회복을 많이 해서 안 줄어든다면 받는 치료 효과 감소를 거세요. 위치햇풀의 「악의 확산」은 받는 치료 효과를 44% 줄이고 20초 지속되어, 재사용 대기시간(25초)마다 다시 걸면 거의 계속 유지됩니다.
- 무력화가 되면 엘리트 트와인으로 변신해 궁극기까지 쏟아부으세요. 이 타이밍에 체력이 크게 깎입니다.
66. 시간 제한과 도전 난이도 특수 효과
- 층마다 시간 제한이 있습니다. 일반·고난도 전투는 120초, 엘리트·보스는 150초가 지나면 「훈련 시간 초과」가 뜨고, 적이 바로 광폭 1중첩을 얻은 뒤 30초마다 1중첩씩 더 쌓습니다. 1중첩마다 물리·마법 공격 +25%입니다. 시간 초과로 실패하지는 않지만, 오래 끌수록 맞는 피해가 빠르게 커집니다.
- 도전에서는 방마다 적에게 특수 효과가 하나 붙습니다. 풀의 훈련에서 특히 조심할 건 회복과 관련된 세 가지입니다.
- 자가 치유: HP가 20%가 되면 5초 동안 HP를 30% 빠르게 회복합니다. 마무리 직전에 몰아 치거나, 받는 치료 효과 감소를 걸어 두세요.
- 생기: 처치될 때 치유 역장을 하나 만듭니다. 몹이 모여 있으면 남은 몹이 회복하니, 역장 밖으로 끌어내서 잡으세요.
- 작열: 지속 피해와 함께 우리 편 치유 효율을 35% 낮춥니다. 회복으로 피해를 주는 활력 굴파미 조합에는 특히 불리하니, 작열이 붙은 방은 빨리 끝내세요.
- 엘리트·보스 방에는 강인·강공·물리 저항·마법 저항·장벽·자가 치유·작열·냉기 중 하나가 붙습니다. 굴파미 보스나 왈츠페탈 엘리트에게 자가 치유가 붙을 수도 있습니다.
도전 난이도 특수 효과 (방마다 하나)
| 효과 | 내용 |
|---|---|
| 강인 | 받는 피해 15% 감소 |
| 강공 | 공격 30% 증가 |
| 물리 저항 · 마법 저항 | 물리 / 마법 피해 20% 감소 |
| 장벽 | HP 50%가 되면 실드 30% |
| 자가 치유 | HP 20%가 되면 5초 동안 HP 30% 회복 |
| 교란 | 처치되면 감속 역장 |
| 생기 | 처치되면 치유 역장 |
| 자폭 | 처치되면 폭발 |
| 희생 | 가장 가까운 적에게 실드 15% · 공격 15% |
| 방패 공격 | 피해를 줄 때 실드 5% |
| 작열 | 지속 피해 + 우리 편 치유 효율 35% 감소 |
| 냉기 | 지속 피해 + 감속 25% |
강인
- 내용
- 받는 피해 15% 감소
강공
- 내용
- 공격 30% 증가
물리 저항 · 마법 저항
- 내용
- 물리 / 마법 피해 20% 감소
장벽
- 내용
- HP 50%가 되면 실드 30%
자가 치유
- 내용
- HP 20%가 되면 5초 동안 HP 30% 회복
교란
- 내용
- 처치되면 감속 역장
생기
- 내용
- 처치되면 치유 역장
자폭
- 내용
- 처치되면 폭발
희생
- 내용
- 가장 가까운 적에게 실드 15% · 공격 15%
방패 공격
- 내용
- 피해를 줄 때 실드 5%
작열
- 내용
- 지속 피해 + 우리 편 치유 효율 35% 감소
냉기
- 내용
- 지속 피해 + 감속 25%
77. 추천 파티
- 아래 파티는 유저들이 실제로 풀의 훈련을 깬 조합입니다. 가지고 있는 애니모에 맞춰 고르세요.
산지 형태 굴파미A활력 매트릭스
위치햇풀A · C치료 효과 감소
이글랑B불 메인 딜러
스파크 요정B불 원소 강화
스타저드C어둠 메인 딜러
누니용사C마지막 보스용
드림쵸A · B에너지
아이시우스A · B회복A. 활력 굴파미 (가장 편함)
활력어려움·도전
- 활력 스타일로 시작해 4층 엘리트 전까지는 평소 딜러로 가고, 「리커버리 매트릭스」를 얻으면 정비 칸에서 산지 형태 굴파미로 바꿉니다. 굴파미가 「영양 흡수」로 땅에 박혀 회복할 때마다 매트릭스 펄스가 나가 피해가 쌓입니다.
- 같이 넣는 애니모: 위치햇풀(딜 + 「악의 확산」 치료 효과 감소), 드림쵸(에너지), 아이시우스 · 연잎룡(회복). 휴대품은 굴파미 낙뢰침, 위치햇풀 헌터 펜던트, 드림쵸 영혼 깃털, 아이시우스·연잎룡 신비한 담요.
- 굴파미 보스에게는 악의 확산을 계속 걸어 두고, 위치햇풀·아이시우스 스킬 쿨타임이 도는 동안 굴파미로 땅에 박혀 버팁니다.
B. 불 파티
불
- 이글랑(메인 딜러) + 드림쵸(에너지) + 스파크 요정(궁극기로 불 원소 강화) + 아이시우스(회복)
- 불 원소 공격이 숨은 삑삑초를 드러내서 굴파미 보스에게 편합니다. 드림쵸로 에너지를 채운 뒤 이글랑으로 바꿔 큰 한 방을 넣는 식으로 운영합니다.
- 리스크 이벤트 「성장의 대가」로 HP를 크게 잃어도, 다음 전투에서 아이시우스 회복과 궁극기로 바로 채울 수 있습니다.
C. 어둠 파티
어둠도전
- 스타저드 + 위치햇풀 + 플로라버드 + 쿨쿨양으로 도전 난이도를 깬 사례가 있습니다. 스타저드가 메인 딜러이고 플로라버드·쿨쿨양이 받쳐 줍니다.
- 초반은 스타저드로 가고, 마지막 보스는 누니용사로 무력화하면서 궁극기를 여러 번 돌려 잡는 방법도 있습니다. 이때는 궁극기를 강화하는 오버클럭 회로가 잘 맞습니다.
88. 보스에서 졌다면
- 훈련 중 「저장하고 나가기」로 나갔다가 다시 들어오면, 그 층(예: 보스전)을 처음 상태로 다시 할 수 있습니다. 보스에서 쓰러져도 1층부터 다시 할 필요는 없습니다.
- 질 것 같으면 쓰러지기 전에 빨리 저장하고 나가기를 눌러도 됩니다. 그때까지 얻은 회로는 그대로 남습니다.
- 처음에 고른 파티 편성은 바꿀 수 없지만, 밖에서 그 애니모들의 레벨업·육성·휴대품 교체를 하고 들어오면 반영되는 것으로 보입니다. 보스에서 막히면 나가서 조금 키우고 다시 들어가 보세요.
- 다시 들어가기 전에 패턴을 다시 보고, 플러터·삑삑초를 먼저 잡는 순서와 경고 표시 피하기만 지켜도 훨씬 수월합니다.
- 보스 직전 정비 칸에서는 회복과 함께 상점에서 회로를 살 수 있습니다. 코인이 남았다면 쓰고 들어가세요.
자주 묻는 질문
- Q. 풀의 훈련 추천 속성은?
- 불 · 바람 · 어둠입니다. 적이 거의 다 풀 속성이고, 어려움·도전 13층 스탈크랩만 얼음 속성입니다. 불은 삑삑초를 드러내는 데도 좋습니다.
- Q. 굴파미 보스 HP가 계속 차요.
- 삑삑초부터 잡으세요. 삑삑초가 살아 있으면 HP를 굴파미에게 넘기고, 잡으면 굴파미가 피해를 입습니다. 숨은 삑삑초는 불 원소 공격으로 드러납니다. 위치햇풀 「악의 확산」 같은 받는 치료 효과 감소도 도움이 됩니다.
- Q. 왈츠페탈 엘리트가 자꾸 회복해요.
- 플러터 3마리가 회복시키는 것입니다. 플러터가 나오면 먼저 모두 잡으세요. 경고 표시가 나오는 직선 빔은 피하고, 약화가 걸렸을 때(무력화 피해 +50%) 몰아 치면 빨리 잡힙니다.
- Q. 보스에서 지면 처음부터 다시 해야 하나요?
- 아닙니다. 「저장하고 나가기」로 나갔다 들어오면 그 층을 처음 상태로 다시 할 수 있습니다. 얻은 회로는 그대로이고, 파티 편성은 못 바꾸지만 밖에서 애니모 레벨업·육성·휴대품 교체를 하고 들어오면 반영되는 것으로 보입니다.
- Q. 시간이 지나면 어떻게 되나요?
- 일반·고난도 전투는 120초, 엘리트·보스는 150초가 지나면 적의 물리·마법 공격이 바로 25% 오르고, 그 뒤 30초마다 25%씩 더 오릅니다. 실패하지는 않지만 빨리 끝내는 게 좋습니다.
실전 트레이너 팁 (Pro-Tip)
- •도전에서 작열이 붙은 방은 치유 효율이 35% 떨어지니, 활력 조합이라면 그 방은 딜러로 빨리 끝내세요.
- •거대 로봇의 소형 로봇은 거대 로봇 옆에서 터뜨리면 폭발 피해를 같이 줄 수 있습니다.
- •불 원소 애니모를 하나쯤 넣어 두면 굴파미 보스의 숨은 삑삑초를 찾기 쉽습니다.



