NO. 41N알쟁/보스/전투업데이트: 2026.10.12
애니모 불의 훈련 공략 – 갸갑파이어 보스·이글랑 엘리트 잡는 법과 추천 파티 (홀로그램 훈련)
추천 속성 물·땅 · 불의 시련 고정 피해 · 층별 등장 적 · 이글랑 엘리트 불꽃 · 13층 마그라곤 과열·공멸의 전투 · 갸갑파이어 보스 비행·불 원소 결정 · 나이트스타·둥실달·둔둔달 물 파티불의 훈련은 세 훈련 중 가장 어렵습니다. 적이 거의 다 불 속성이라 물·땅이 유리하지만, 어려움·도전에서는 불·땅이 아닌 애니모가 2초마다 최대 HP 1%씩 피해를 받아서 물 파티도 회복을 챙겨야 합니다. 마지막 갸갑파이어 보스는 날아오를 때 버티고, 내려앉았을 때 몰아 치세요.
애니모 홀로그램 훈련 중 불의 훈련(도전 난이도는 불의 시련)을 정리했습니다. 층별 등장 적, 이글랑 엘리트·마그라곤·갸갑파이어 보스의 패턴, 13층 공멸의 전투, 불의 시련 고정 피해, 시간 제한과 도전 특수 효과를 담았고, 유저들이 실제로 깬 나이트스타·둥실달·둔둔달 물 파티도 함께 적었습니다. 훈련 스타일·회로·이벤트 같은 공통 내용은 홀로그램 훈련 공략 글에 있습니다.- 추천 속성: 물 · 땅 (7층은 불 적이 없고 땅·물/바람 적만 나옴)
- 어려움·도전 [불의 시련]: 불·땅이 아닌 애니모는 2초마다 최대 HP 1% 고정 피해 → 물 파티도 회복 필요, 활력 스타일 추천
- 쉬움·일반 마지막은 이글랑 엘리트, 어려움·도전은 9층 이글랑 엘리트 + 13층 마그라곤 + 16층 갸갑파이어 보스
- 갸갑파이어 보스: 날아서 불을 뿜을 때는 피하고, 착지 공격 뒤 약화(무력화 피해 +50%)에 몰아 치기, 불 원소 결정은 부숴서 안전 구역 만들기
- 도전은 다른 두 훈련보다 적이 더 단단함 (16층 보스 HP 기준 +306%, 풀·물은 +245%)
11. 불의 훈련 한눈에 보기
- 난이도는 쉬움(50) · 일반(55) · 어려움(60) · 도전(63) 4가지입니다(괄호는 추천 레벨). 도전은 「불의 시련」입니다.
- 등장하는 적은 거의 다 불 속성이라, 게임은 물 · 땅 두 가지만 추천합니다. 단, 7층에는 불 속성 적이 없습니다. 싹크랩·풀크랩·록키는 땅, 호루매기·럼펫이는 물/바람입니다. 물 공격은 땅에는 잘 들어가지만 물/바람인 호루매기 쪽에는 덜 들어가니, 물 파티라면 7층은 싹크랩 방이 편합니다.
- 어려움·도전에서는 [불의 시련] 효과가 붙습니다. 불과 땅 원소가 아닌 애니모는 2초마다 최대 HP의 1% 고정 피해를 받습니다. 1분이면 30%입니다. 추천 속성인 물 애니모도 피해를 받으니 회복 담당이나 활력 스타일을 챙기세요.
- 도전은 풀·물보다 적이 더 단단합니다. 6층부터 차이가 나서, 16층 보스는 HP 보정이 +306%(풀·물 +245%)입니다.
난이도별 엘리트와 보스
| 난이도 | 4층 엘리트 | 9층 엘리트 | 마지막 층 보스 |
|---|---|---|---|
| 쉬움 · 일반 (10층) | 거대 로봇 | - | 10층 이글랑 엘리트 |
| 어려움 · 도전 (16층) | 거대 로봇 | 이글랑 엘리트 | 16층 갸갑파이어 보스 |
쉬움 · 일반 (10층)
- 4층 엘리트
- 거대 로봇
- 9층 엘리트
- -
- 마지막 층 보스
- 10층 이글랑 엘리트
어려움 · 도전 (16층)
- 4층 엘리트
- 거대 로봇
- 9층 엘리트
- 이글랑 엘리트
- 마지막 층 보스
- 16층 갸갑파이어 보스
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홀로그램 훈련 공략
훈련 스타일 7가지, 회로, 이벤트 선택지, 보상, 활력 굴파미 날먹 조합
22. 층별로 나오는 적
- 쉬움과 일반은 같은 방이 나오고, 어려움과 도전도 같은 방이 나옵니다. 적 레벨은 쉬움 50, 일반 55, 어려움 60, 도전 62(9층부터 63)입니다.
- 고난도 전투를 고르면 일반 몹 무리에 강한 적이 하나 더 붙습니다(2층 일렁깨비, 3층 이글랑, 7층 풀크랩 또는 럼펫이, 8층 마그라곤).
- 로봇은 전부 불 속성입니다.
불의 훈련 층별 적
| 층 | 나오는 적 |
|---|---|
| 1층 | 공격형 로봇 5마리 |
| 2층 | 도깨불 8마리 (고난도: + 일렁깨비) |
| 3층 | 탄멍멍 8마리 (고난도: + 이글랑) |
| 4층 엘리트 | 거대 로봇 |
| 7층 | 싹크랩 무리(땅) 또는 호루매기 무리(물/바람) (고난도: + 풀크랩 또는 + 럼펫이) |
| 8층 (고난도) | 록키 7마리(땅) + 마그라곤(불/땅), 또는 로봇 방 |
| 쉬움·일반 10층 보스 | 이글랑 엘리트 |
| 어려움·도전 9층 엘리트 | 이글랑 엘리트 |
| 어려움·도전 11~14층 | 방어형·쌍둥이 로봇 방, 13층 공멸의 전투(60초) 또는 고난도에 마그라곤(불/땅) |
| 어려움·도전 16층 보스 | 갸갑파이어 보스 |
1층
- 나오는 적
- 공격형 로봇 5마리
2층
- 나오는 적
- 도깨불 8마리 (고난도: + 일렁깨비)
3층
- 나오는 적
- 탄멍멍 8마리 (고난도: + 이글랑)
4층 엘리트
- 나오는 적
- 거대 로봇
7층
- 나오는 적
- 싹크랩 무리(땅) 또는 호루매기 무리(물/바람) (고난도: + 풀크랩 또는 + 럼펫이)
8층 (고난도)
- 나오는 적
- 록키 7마리(땅) + 마그라곤(불/땅), 또는 로봇 방
쉬움·일반 10층 보스
- 나오는 적
- 이글랑 엘리트
어려움·도전 9층 엘리트
- 나오는 적
- 이글랑 엘리트
어려움·도전 11~14층
- 나오는 적
- 방어형·쌍둥이 로봇 방, 13층 공멸의 전투(60초) 또는 고난도에 마그라곤(불/땅)
어려움·도전 16층 보스
- 나오는 적
- 갸갑파이어 보스
33. 4층 엘리트 거대 로봇
- 풀·물의 훈련과 같은 거대 로봇입니다(속성만 불). 연타, 점프 후 내려찍기, 부채꼴 충격파를 쓰니 큰 동작이 보이면 옆으로 빠지세요.
- 거대 로봇이 소환한 소형 로봇은 처치되면 폭발해 적과 우리 편 모두에게 피해를 줍니다. 거대 로봇 옆에서 터뜨리면 같이 피해를 줄 수 있습니다.
44. 이글랑 엘리트 (쉬움·일반 10층, 어려움·도전 9층)
- 게임 안내에 「이글랑 엘리트는 공격한 구역에 타오르는 불꽃을 남깁니다」라고 나옵니다. 불꽃 위를 지나가면 불 원소 상태 이상이 걸리고 지속 피해를 받습니다. 물 원소 스킬로 불을 빠르게 끌 수 있으니, 물 파티라면 바닥 불부터 끄면서 싸우세요.
- 공중에서 내리치는 공격, 돌진 박치기, 달 모양 베기 뒤 뒤로 점프, 충전 펀치, 화염구, 회전 공격을 씁니다. 돌진과 회전은 바닥에 경고 표시가 먼저 나옵니다.
- 불꽃을 모았다가 뛰어올라 크게 폭발하는 큰 기술이 있습니다. 불꽃을 빨아들이는 동작이 보이면 멀리 빠지세요.
- 부하를 소환하지 않는 보스라, 바닥 불과 큰 폭발만 피하면 딜에 집중할 수 있습니다. 유저들 사이에서는 이 엘리트가 불꽃을 사방에 깔아서 꽤 까다롭다는 평이 많습니다.
55. 13층: 공멸의 전투와 마그라곤 (어려움·도전)
- 13층에는 불의 훈련에만 있는 「공멸의 전투」 방이 나올 수 있습니다. 로봇이 자폭하는 소형 로봇을 최대 6마리 불러내는데, 60초 안에 모두 잡아야 회로 보상을 받습니다. 시간이 지나면 보상 없이 다음 층으로 넘어갑니다.
- 게임 안내처럼 소형 로봇은 처치되면 폭발해 적과 우리 편 모두에게 피해를 줍니다. 소환하는 로봇 옆에서 터뜨리면 빨리 끝납니다.
- 13층 고난도 전투(BOSS)에는 마그라곤(불/땅)이 나옵니다. 물 공격은 불과 땅 둘 다에 잘 들어가서 물 파티에 특히 유리합니다.
- 마그라곤이 과열 상태(30초)가 되면 공격력·이동 속도가 오르고, 일반 공격에 맞으면 연소(10초, 최대 15중첩)가 쌓입니다. 대신 방어력과 물 속성 저항이 내려가니, 연소가 쌓이지 않게 거리를 두면서 물 스킬을 넣으세요.
- 이 방은 엘리트 방이 아니라서 시간 제한이 120초입니다.
66. 갸갑파이어 보스 (어려움·도전 16층)
- 게임 안내에 「전투 중 갸갑파이어는 공중으로 날아 오른 뒤 불을 내뿜으니 잘 피하세요」, 「원거리 애니모를 사용해 갸갑파이어를 떨어뜨리면」 딜 시간을 많이 얻는다고 나옵니다. 날아올랐을 때는 원거리 공격으로 떨어뜨리고, 길게 뿜는 불길(바닥에 긴 불줄기가 남음)은 옆으로 피하세요.
- 착지 공격 뒤에는 갸갑파이어가 스스로 약화(받는 무력화 피해 +50%, 8초)에 걸립니다. 이때 무력화 스킬과 딜을 몰아 넣으세요.
- 「갸갑파이어가 응축한 불 원소 결정이 곧 폭발합니다. 결정을 파괴해 안전 구역을 만들고 충격을 피하세요!」가 뜨면 바닥의 불 원소 결정을 부수고 그 자리로 피하세요. 이 보스 기술 중 가장 강한 공격으로 보입니다.
- 발 구르기를 할 때는 슈퍼아머 상태라 제어 스킬이 안 먹히고 밀리지도 않습니다. 그 밖에 할퀴기, 박치기, 꼬리 치기, 화염구 연속 발사, 분열 폭탄, 포효를 씁니다.
- 중간에 변신한 듯한 강화 상태가 되는데, 무력화되면 풀리고 땅으로 내려오는 것으로 보입니다.
- 부하를 소환하지는 않지만 공격이 넓고 셉니다. 유저들 사이에서도 홀로그램 훈련 보스 중 가장 까다롭다는 평이 많으니, 무리하지 말고 안전하게 천천히 잡으세요.
77. 시간 제한과 도전 난이도 특수 효과
- 풀·물의 훈련과 같습니다. 일반·고난도 전투는 120초, 엘리트·보스는 150초가 지나면 적이 광폭(물리·마법 공격 +25%)을 얻고 30초마다 1중첩씩 더 쌓습니다. 시간 초과로 실패하지는 않습니다.
- 불의 훈련은 [불의 시련] 고정 피해까지 쌓이므로, 싸움이 길어질수록 두 배로 불리합니다. 딜이 모자라면 회로를 딜 쪽으로 고르세요.
- 도전에서는 방마다 적에게 특수 효과가 하나 붙습니다. 종류는 풀의 훈련과 같은 13가지입니다. 엘리트·보스 방에는 강인·강공·물리 저항·마법 저항·장벽·자가 치유·작열·냉기 중 하나가 붙고, 공멸의 전투·14층 웨이브 방·이벤트에는 붙지 않습니다.
- 작열이 붙으면 우리 편 치유 효율이 35% 떨어집니다. 고정 피해를 회복으로 버티는 불의 훈련에서는 특히 아프니, 그 방은 빨리 끝내세요.
88. 추천 파티
- 아래 파티는 유저들이 실제로 불의 훈련을 깬 조합입니다. 고정 피해를 버텨야 해서 코어 회로는 활력을 고르는 사람이 많습니다.
A. 물 파티 (나이트스타 + 둥실달 + 둔둔달)
물활력
- 나이트스타(메인 딜러) + 둥실달(서포터) + 둔둔달(무력화) + 드림쵸(에너지)
- 둥실달은 휴대품 영혼 깃털을 끼고 「서핑」으로 물웅덩이 4개를 깔아 둡니다. 「용솟음」은 물웅덩이를 흡수할수록 회복량이 커지지만 웅덩이가 사라지니, 급할 때만 쓰세요. 특성 「댄스 파티」로 성별이 다른 파티원의 물 원소 강화가 16% 오릅니다.
- 둔둔달은 거수의 뿔을 끼고 「물보라 방패」를 먼저 쓴 뒤 「아쿠아 롤링」과 궁극기로 무력화 게이지를 깎습니다. 특성 「뽐내기」는 성별이 다른 수줍달 계열(둥실달) 파티원이 있으면 무력화 효율이 30% 오르니, 둥실달과 성별을 다르게 맞추세요.
- 나이트스타는 맹수의 이빨을 낍니다. 특성 「물결의 가호」로 물 환경에 있으면 물 원소 강화가 25% 오르니, 둥실달이 깔아 둔 물웅덩이 근처에서 싸우세요. 휴대품 계약까지 해 두면 스킬을 써도 물웅덩이를 소모하지 않아 훨씬 편하다는 공략이 많습니다.
- 드림쵸 대신 아이시우스(신비한 담요)를 넣어 회복을 챙기거나, 둔둔달 대신 보글달을 쓴 조합도 있습니다.
B. 불·땅 애니모 섞기
땅불
- [불의 시련] 고정 피해는 불·땅 원소 애니모에게는 붙지 않습니다. 마그라곤(불/땅)이나 크리스바인(땅)처럼 땅 원소 애니모를 넣으면 그 애니모로 싸우는 동안은 고정 피해를 받지 않습니다.
- 땅 공격은 불 적에게 잘 들어가지만, 물 속성인 7층 호루매기·럼펫이와 땅 속성 적에게는 덜 들어갑니다. 불 공격은 불 적에게 덜 들어가니, 불 애니모는 딜보다 무력화·버티기 역할이 낫습니다.
99. 보스에서 졌다면
- 훈련 중 「저장하고 나가기」로 나갔다가 다시 들어오면, 그 층(예: 보스전)을 처음 상태로 다시 할 수 있습니다. 1층부터 다시 할 필요는 없습니다.
- 질 것 같으면 쓰러지기 전에 빨리 저장하고 나가기를 눌러도 됩니다. 그때까지 얻은 회로는 그대로 남습니다.
- 처음에 고른 파티 편성은 바꿀 수 없지만, 밖에서 그 애니모들의 레벨업·육성·휴대품 교체를 하고 들어오면 반영되는 것으로 보입니다. 갸갑파이어 보스에서 막히면 나가서 조금 키우고 다시 들어가 보세요.
- 보스 직전 정비 칸에서는 회복과 함께 상점에서 회로를 살 수 있습니다. 고정 피해로 HP가 깎여 있으니 정비 칸 회복을 꼭 챙기세요.
자주 묻는 질문
- Q. 불의 훈련 추천 속성은?
- 물 · 땅입니다. 적이 거의 다 불 속성이고, 13층 마그라곤은 불/땅이라 물이 특히 잘 들어갑니다. 7층에는 불 적이 없으니, 물 파티라면 땅 속성 싹크랩 방을 고르세요.
- Q. 가만히 있어도 HP가 계속 줄어요.
- 어려움·도전의 [불의 시련] 효과입니다. 불·땅 원소가 아닌 애니모는 2초마다 최대 HP의 1% 고정 피해를 받습니다. 물 애니모도 받으니 회복 담당이나 활력 스타일을 챙기고, 싸움을 짧게 끝내세요.
- Q. 갸갑파이어 보스는 어떻게 잡나요?
- 날아올라 불을 뿜을 때는 피하면서 원거리 공격으로 떨어뜨리고, 착지 공격 뒤 약화(무력화 피해 +50%, 8초)에 무력화와 딜을 몰아 넣으세요. 「불 원소 결정이 곧 폭발합니다」가 뜨면 결정을 부숴 안전 구역을 만들고 그쪽으로 피합니다.
- Q. 보스에서 지면 처음부터 다시 해야 하나요?
- 아닙니다. 「저장하고 나가기」로 나갔다 들어오면 그 층을 처음 상태로 다시 할 수 있습니다. 얻은 회로는 그대로이고, 파티 편성은 못 바꾸지만 밖에서 애니모 레벨업·육성·휴대품 교체를 하고 들어오면 반영되는 것으로 보입니다.
- Q. 13층 공멸의 전투는 뭔가요?
- 자폭하는 소형 로봇을 불러내는 로봇과 싸우는 방입니다. 60초 안에 모두 잡으면 회로 보상을 받고, 못 잡으면 보상 없이 넘어갑니다. 소형 로봇의 폭발은 적에게도 피해를 주니 소환하는 로봇 옆에서 터뜨리세요.
실전 트레이너 팁 (Pro-Tip)
- •둥실달의 물웅덩이 근처에서 싸우면 나이트스타 「물결의 가호」로 물 원소 강화가 25% 오릅니다.
- •이글랑 엘리트가 남긴 바닥 불꽃은 물 원소 스킬로 끌 수 있습니다.
- •갸갑파이어 보스가 착지 공격을 하면 8초 동안 약화가 걸립니다. 무력화 스킬을 이때 아껴 두었다 쓰세요.







