모아니모 · 전투 스킬
스킬 도감
전투 스킬 409종 전수 수록: 위력, 소모 에너지, 물리/마법 유형 및 보유 애니모 상세 정보
409개 스킬/ 전체 409개
가시 축복
파티원 전체에게 가시 축복을 부여합니다. 풀 원소 치명타 피해를 주면 목표의 발밑에 가시를 생성해 피해를 줍니다. 0.5초마다 최대 1회 발동합니다. 15초 지속.
강인함 파괴 얼음 강타
뛰어올라 목표를 강하게 내리쳐 피해를 줍니다. 최대 3회 연속 시전할 수 있으며, 3번째 공격은 목표를 1초 동안 기절시킵니다.
강화 버블
대상에게 강화 버블을 뿜어내 [캡슐 뽑기]를 1회 진행합니다. 버블의 색상에 따라 효과가 달라집니다. 주황색 버블은 범위 피해를 주고, 파란색 버블은 명중 후 에너지를 5 회복합니다. 보라색 버블은 추가로 20%의 피해를 줍니다. 금색 버블과 무지개색 버블은 세 가지 색상 버블의 효과를 모두 가집니다. [당첨] 상태에서는 반드시 무지개 버블을 발사합니다.
개미 드론
침니앤트를 발사하여 몸 주변에 머물게 합니다. 파티원이 스킬 또는 궁극기를 시전할 때 협동 공격을 펼치며 15초 동안 지속됩니다.
고스트 러시
범위 내 [불 원소 상태 이상] 상태인 모든 대상에게 원격 타격을 가하고, 목표의 [불 원소 상태 이상] 1중첩마다 에너지를 3.2 회복합니다. 최대 28.8까지 회복.
고음 분열탄
한 번에 여러 발의 고음탄을 발사해 주변 목표를 공격합니다. 여러 발이 동시에 하나의 대상에게 명중하면 럼펫이의 피해가 30% 증가합니다. 15초 지속. 스킬 버튼을 길게 누르면 스킬 시전 후 자동으로 비행 상태로 전환됩니다.
공격
불 원소 능력을 사용하여 근거리에서 목표를 공격합니다.






















































































괴도의 미학
거꾸로 몸을 뒤집어 대상의 뒤로 급강하하며 광역 피해를 1회 줍니다. 대상의 무력화 효율 20%를 흡수하며 20초 동안 지속됩니다.
구름양 폭발
숨을 크게 들이쉰 뒤 폭발을 일으켜 범위 피해를 주고 자신 및 파티원의 피해와 무력화 효율을 15% 증가시킵니다. 20초 지속. [구름 소용돌이] 상태일 경우 주변의 모든 아군에게 효과를 부여하고, 버프 효과가 30%까지 증가합니다.
그림자 낙인
전방 범위의 목표에게 피해를 주고 [어둠의 향기] 마크를 부여합니다. 20초 지속. [어둠의 향기]가 유지되는 동안 어둠 원소 일반 공격이 목표에게 50%의 추가 피해를 줍니다.
그림자 화신
대상 근처로 순간 이동해 피해를 1회 줍니다. 2단계 시전 시 지면을 내리쳐 공격하며, 2단계 공격이 치명타로 적중하면 [암영]을 8스택까지 중첩합니다. 2단계 스킬은 0%~30%의 추가 치명타율이 적용되며 대상과의 거리가 멀수록 스킬 효과가 높아집니다.
급류 강습
[분사 비행] 상태에 진입하며 10초 동안 지속됩니다. 지속 시간 동안 일반 공격이 강화되며 공격할 때마다 30 위력의 피해를 줍니다. 지속 시간이 끝나거나 피격 횟수가 15회에 도달하면 [분사 비행] 상태가 해제됩니다.
급류 블래스트
분사해 공중으로 솟아오른 뒤 대상에게 전력으로 돌진해 피해를 1회 줍니다. 해당 스킬은 비행 상태에서도 시전할 수 있습니다.
깃날 섬광
깃털을 발사해 피해를 주고, 고정한 대상의 좌우에 [굴절 깃털]을 떨어뜨립니다. 필드에 [굴절 깃털 진형]이 존재하면 [굴절 깃털 진형]을 대상의 발밑으로 이동시킵니다.
꽃의 정령 강림
에너지를 응집해 거대한 잔상을 만들어 내어 급강하 지면 강타로 범위 피해를 주고, 플러터 분신 1개를 30초 동안 소환합니다. 해당 분신은 아이리스의 그림자로 소환한 분신과 공존할 수 있습니다. 궁극기를 다시 사용하면 분신이 초기화됩니다.
꿈결 폭발
범위 내 목표에게 피해를 줍니다. 2중첩의 [졸음]을 부여하고, 모든 아군의 어둠 원소 피해가 20% 증가합니다. 30초 지속.
나선 검날
윈드 불릿을 발사해 피해를 줍니다. 명중한 대상 주변이 처음 폭발 1초 후 다시 폭발해 기존 위력 30%의 범위 피해를 추가로 주며, 명중한 대상의 바람 원소 저항을 3% 감소시킵니다. 최대 5중첩. 20초 지속.
네뷸라 버스트
숨을 들이쉰 뒤 지면을 강타해 폭발을 일으키며 주변 원형 구역에 범위 피해를 줍니다. 동시에 파티원의 어둠 원소 피해를 15% 증가시키며, 20초 동안 지속됩니다. 만약 [구름 소용돌이] 상태일 경우, 주변의 모든 아군에게 효과를 부여하며, 버프 효과를 30% 증가시킵니다.
뇌운 격동
볼트팬서가 몸에 깃든 뇌운 에너지를 방출해 주변 대상에게 1회 피해를 주고 자신을 강화합니다. 10초 동안 일반 공격이 대상에게 명중하면 [번개 폭풍]을 1스택 획득합니다.
늑대의 영혼
늑대의 혼을 발사해 목표 사이를 튕겨 다닙니다. 명중한 대상의 무력화 효율이 중첩당 10% 증가합니다. 최대 3중첩되며 20초 동안 지속됩니다. 기본으로 5회 튕겨지며, [영혼 에너지 충만] 상태에서는 7회 튕겨집니다.
달콤한 폭우
흘러넘치는 달콤함에 쓰러지며 범위 피해를 줍니다. 감속 구역을 남겨 범위 내 대상의 이동 속도를 50% 감소시키고 사방으로 4개의 [달콤한 진흙]을 던집니다.
덩굴 속박
대상 주위에 원형 마법 공격을 시전합니다. 영향을 받은 대상이 풀밭 위에 있으면 덩굴에 묶여 [기절] 상태에 빠집니다. 3초 지속.
돈벼락 투척
자이언트 코인블링을 던집니다. 명중하면 폭발해 범위 피해를 주고 주변 대상을 [매혹] 시킵니다. 해당 효과는 3초 동안 지속됩니다.
라이트 샷
라이트 샷을 시전해 목표를 공격하며, 명중 시 파티 전체의 피해가 15% 증가하고 20초 동안 지속됩니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 조준할 수 있습니다.
라이트닝 스톰
머리를 축으로 삼아 물구나무를 서고 고속으로 회전해 거대한 라이트닝 스톰을 일으킵니다. 지속 시간 동안 범위 내 대상에게 12회의 피해를 입히며, 피해를 입힐 때마다 1중첩의 [전기 원소 상태 이상]을 부여합니다. 시전 중 이동할 수 있습니다.
래피드 카운터
방어 자세로 전환하여 피해 감소가 30% 증가하고 공격을 받는 즉시 반격합니다. 스킬 발동 순간 공격을 받으면, 추가로 자신의 무력화 효율이 20% 증가하고 10초 동안 지속됩니다. 또한 대상을 1.5초 동안 [기절]시킵니다.
롤링 어택
15초 동안 공으로 변해 자동으로 전진하며, 방향을 조절할 수 있습니다. 대상과 충돌하면 피해를 주고, 벽에 부딪혀 튕기면 주위에 15 위력의 범위 피해를 줍니다. 롤링 어택 형태에서는 점프할 수 있으며, 착지 시 주위 대상에게 20 위력의 범위 피해를 줍니다. 점프 쿨타임: 5초.
루나틱 클로
대상에게 발톱 공격을 가합니다. 최대 3회 연속 시전할 수 있으며, 3타 명중 후 다음 스킬로 획득하는 [분노]가 2배로 증가합니다. [광폭 상태]에서는 공격할 때마다 대상에게 2중첩의 [발톱 자국]을 부여합니다. 최대 6중첩.
리프 윈드
꼬리를 휘둘러 전방으로 이동하는 리프 윈드를 시전해 목표를 공격합니다. 자신 주위에 20초 동안 지속되는 풀밭을 생성합니다.
마그마 펀치
대시하며 펀치를 날려 피해를 주고 목표를 관통하며, 목표의 모든 [불 원소 상태 이상]을 제거합니다. [불 원소 상태 이상] 1중첩마다 위력 5%의 추가 피해를 줍니다.
말랑 푸딩
지정한 위치에 푸딩을 던집니다. 푸딩은 땅에 닿으면 폭발해 범위 피해를 줍니다. 범위 중심에 있는 대상이 주는 물리 피해가 50% 감소하며, 8초 동안 지속됩니다.
메에메에 샷
그라스 불릿을 시전해 대상을 공격합니다. 명중 시 대상의 풀 원소 저항을 8% 감소시키며 20초 동안 지속됩니다. [에너지 충만] 상태에서는 파티 내 풀 원소 애니모의 피해가 15% 증가하며 20초 동안 지속됩니다.
메에메에 윈드 불릿
윈드 불릿을 시전해 대상을 공격합니다. 명중 시 대상이 받는 치료량이 44% 감소하며 20초 동안 지속됩니다. [에너지 충만] 상태에서는 파티 내 풀 원소 애니모의 피해가 15% 증가하며 20초 동안 지속됩니다.
무력화 강타
뛰어올라 대상을 강하게 내리쳐 피해를 줍니다. 최대 3회 연속 시전할 수 있으며, 3번째 공격은 대상을 1초 동안 기절시킵니다.
무장 경화
가면을 내리고 전신을 경화시켜 에너지 회복 속도가 10% 증가하며, 무력화 상태의 목표에게 30%의 추가 피해를 줍니다. 15초 지속. 지속 시간 동안 궁극기를 다시 사용하면 드래곤 절단검을 시전하여 전방의 목표에게 대량의 피해를 줍니다.
문 임팩트
목표를 향해 보름달을 떨어뜨려 폭발을 일으키고 피해를 줍니다. [여우의 인장]을 보유한 목표에 명중하면, 목표를 중심으로 10%의 작은 범위 피해를 추가로 줍니다.
물보라 방패
최대 HP의 11%에 해당하는 물 방패를 획득하며 15초 동안 지속됩니다. 지속 기간 동안 스킬 명중 시마다 목표에게 다시 스킬 피해를 1회 추가로 주며 발동 간격은 0.5초입니다.
미혹의 만화경
범위 내 대상을 전방 8m 지점으로 끌어당깁니다. 1초 후 폭발시켜 범위 내 대상에게 피해를 주고 3초 동안 [미혹] 상태에 빠뜨립니다.
미혹의 프리즘
눈동자와 날개로 전방에 광선을 발사해 대상에게 피해를 줍니다. 필드에 자신의 [굴절 깃털]이 3개 존재하면 해당 깃털을 모두 대상 주변으로 이동시킵니다. [굴절 깃털] 사이를 광선으로 연결해 폐쇄된 영역을 형성하고, 8초 동안 지속되는 [굴절 깃털 진형]을 생성합니다. 진형의 가장자리에 있는 대상에게 0.3초마다 9 위력의 피해를 1회 줍니다.
바다의 분노
거대한 물보라를 소환하여 목표에게 돌진하여 피해를 줍니다. 파티원의 물 원소 강화가 20% 증가하며 30초 동안 지속됩니다.
바람 칼날 연속 베기
바람 칼날을 시전해 대상에게 피해를 줍니다. 차징 후 바람 칼날 4개를 추가로 발사할 수 있으며, 공격할 때마다 대상의 에너지 회복 속도가 4.8% 감소합니다. 해당 효과는 최대 5스택까지 중첩되며 10초 동안 지속됩니다.
바위 포격
빠르게 후퇴하면서 목표의 발밑에 땅 원소 마법진을 남깁니다. 마법진에서 돌조각이 지속적으로 날아가 목표를 공격하며 2초 동안 [기절]시킵니다.
방패화
방어 태세에 돌입하여 20%의 피해 감소를 획득합니다. 방어 태세가 종료되면 최대 HP 10%의 실드를 획득하며, 20초 동안 지속됩니다. 스킬을 다시 누르면 조기에 종료할 수 있습니다. 방어 태세 동안 피해를 받을 때마다 획득하는 실드 포인트가 10% 증가하며, 최대 100% 증가할 수 있습니다.
버블 블래스트
버블을 뿜어 목표를 공격합니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 지속 시전할 수 있습니다. 에너지를 지속 소모하여 명중한 모든 목표에게 피해를 줍니다.
번개 각인
자신에게 [번개 각인]을 부여합니다. 지속 시간 동안 대상에게 피해를 줄 때마다 대상에게 피해를 저장하고 종료 시 모든 누적 피해를 정산합니다. 8초 동안 지속됩니다. 대상이 [전기 원소 상태 이상] 10중첩 보유 시, 이를 소모하고 추가로 100%의 피해를 줍니다.
번개 스프링 펀치
집게발 스프링을 압축해 차징한 뒤 펀치를 3회 날립니다. 공격마다 특성 효과를 발동할 수 있으며, 차징 후 공격 범위가 확대되고 실드에 추가로 80% 위력의 피해를 줍니다. 첫 번째와 두 번째 차징 공격은 대상을 넉백시키며, 세 번째 차징 공격이 대상에게 명중하면 전방으로 돌진합니다.
번개 십자베기
번개의 힘을 다루어 전방으로 돌진하는 번개 발톱 자국을 발사해 대상에게 최대 3단 피해를 줍니다. 스킬에 치명타 보너스 50%가 추가로 적용됩니다.
번개 화살비
양 날개를 휘감은 번개를 5개의 화살로 바꿔 목표를 향해 발사합니다. [썬더윙 자세]인 경우 화살을 5개 추가로 발사하고, 마지막에 20 위력의 폭발 추가 피해를 줍니다.
번개 휩쓸기
토마스 스핀으로 빠르게 휩쓸어 범위 피해를 주고, 주변 대상을 자신의 앞쪽으로 끌어당깁니다. 대상에 명중하면 모든 아군의 20%전기 원소 피해 치명타율이 증가하며, 20초 동안 지속됩니다.
별빛 활강
비행하며 별을 떨어뜨려 목표에게 피해를 줍니다. 같은 목표를 3회 명중하면 자신의 에너지 회복 속도가 10% 증가합니다. 10초 지속.
볼트 대쉬
길게 눌러 조준 모드로 진입한 후 볼트 충격파 2개를 발사합니다. 치명타를 주면 목표가 6초 동안 [마비] 상태가 됩니다.
볼트 댄스
대시로 목표에 접근한 후 에너지를 지속 소모하여 연참을 가합니다. 에너지가 소진되거나 다시 누르면 26 위력 피해를 주는 회전 베기를 발동합니다. 스킬 사용 중 연참이 3회 누적될 때마다 최종 회전 베기의 피해가 100% 증가합니다.
볼트 블래스트
공으로 변신해 대상에게 돌진하여 피해를 주고 5중첩의 [전기 원소 상태 이상]을 부여합니다. 또한 [전기 원소 상태 이상]이 5중첩을 초과한 대상에게 [마비] 효과를 부여합니다. 5초 지속.
분노의 낙뢰
뇌운 에너지를 흡수해 지면을 내리친 뒤 사방으로 번개를 일으키고 [번개 폭풍]을 10스택 획득합니다. 동시에 [슈퍼아머] 상태를 획득하며 5초 동안 지속됩니다.
빛깃 섬광
자신에게 걸린 부정적 효과를 해제합니다. 깃털을 발사해 피해를 주고, 고정한 대상의 좌우에 [굴절 깃털]을 떨어뜨립니다. 필드에 [굴절 깃털 진형]이 존재하면 [굴절 깃털 진형]을 대상의 발밑으로 이동시킵니다.
뽀글뽀글존
거품 영역을 생성합니다. 영역 내 아군이 물 원소 스킬을 사용할 때마다 거품이 1개 생성됩니다. 최대 6개까지 생성되며, 15초 동안 지속됩니다. 스킬 키를 다시 누르면 모든 거품이 폭발하며, 거품 1개당 에너지를 4 회복합니다. 물웅덩이를 흡수하면 에너지를 10 추가로 회복합니다.
사기 진작
불꽃을 일으켜 파티 전체를 격려합니다. 12초 동안 파티의 불 원소 강화가 15% 증가합니다 (공격 100마다 0.38%씩 늘어 최대 18%).
산호 가시 기생
대상에게 피해를 주고 [산호 가시]를 부여하며 6초 동안 지속됩니다. [산호 가시]가 대상에게서 제거되면 지속 시간 동안 대상이 받은 땅 원소 피해 횟수에 따라 회당 3 위력의 추가 피해를 주고 자신의 에너지를 0.8 회복합니다. 에너지는 최대 24까지 회복할 수 있습니다.
산호 감옥
전방에 광역 피해를 주고 3초 후 에너지를 30 회복합니다. 적중한 대상은 1.5초 동안 [기절] 상태가 되며, 1.5초 후 대상에게 추가로 23 위력의 피해를 줍니다.
샌드스톰 스핀
고속 회전 상태가 되어 지속적으로 에너지를 소모하며, 무력화 목표에게 20%의 추가 피해를 줍니다. 회전 속도가 점점 빨라지며, 소모량 증가 없이 피해 빈도를 최대 100% 높일 수 있습니다.
생명의 흐름
위치가 고정된 원형 물 구역을 생성합니다. 물 구역 범위 내에 있으면 아군 전체의 HP를 6초 동안 시전자 최대 HP의 36%만큼 회복합니다.
서리 절단검
양쪽 집게발에 얼음 기운을 모아 빠르게 휘둘러 전방에 범위 피해를 주고, 동시에 5초 동안 지속되는 얼음벽을 생성합니다.
서리 침식
일반 공격 시 대상에게 [얼음 원소 상태 이상]을 누적시킵니다. 얼음 원소 상태 이상이 5중첩을 초과한 대상에게는 추가로 35%의 무력화 피해를 줍니다.
성광의 포격
공중에서 목표를 향해 돌진하여 공격하고, 착지 시 성광 폭발 피해를 줍니다. [태양의 고리]를 보유한 경우, 이번 피해가 30% 증가합니다.
성월의 심판
주변 대상에게 성월의 심판을 내려 높은 피해를 주고, [루나티아]으로 진화합니다. 동시에 전투 이탈 전까지 자신의 피해 심화가 15% 증가하며, [은월의 인장] 4중첩을 획득합니다.
쇄빙 폭렬권
양팔의 스프링을 당겼다가 앞으로 발사해 높은 피해를 주고, [얼음 원소 상태 이상]을 6스택 부여합니다. 또한 [타격 포인트]를 6 포인트 획득합니다.
순간 습격
전방으로 순간 이동하며 돌진해 경로상의 대상에게 1회 피해를 줍니다. [초충전] 상태에서 시전하면 명중한 대상을 [봉쇄]하며, 15초 동안 지속됩니다.
스톱 윈드
날개를 휘둘러 곡선을 그리며 나아가는 돌풍 2개를 발사합니다. 돌풍은 경로상의 목표를 끌어당기고, 서로 만나면 폭발하여 범위 피해를 줍니다.
스파클 로즈
파티 전체의 디버프 상태를 해제하며, 빛 원소 장미를 날려 목표를 추적해 공격합니다. 이 스킬은 15%의 추가 치명타율을 보유합니다.
스프링 대시
번개의 힘을 모아 대상에게 돌진합니다. 길게 눌러 차징한 뒤 시전할 수 있으며 최대 차징 시 공격 범위가 넓어지고 피해가 50% 증가합니다. 대상에게 [마비] 상태를 부여하며 6초 동안 지속됩니다. [탄성 폭발] 상태에서는 차징하지 않고 시전해도 대상에게 [마비] 상태를 부여합니다.
스프링 찌르기
대상 근처로 순간 이동해 연속으로 찔러 공격합니다. 40%의 피해 심화 효과를 얻으며 20초 동안 지속됩니다. [탄성 폭발] 상태에서 시전하면 효과가 30% 증가합니다.
스프링 해머
|집게발을 휘둘러 차징한 뒤 지면을 내려쳐 전방을 공격합니다. 명중한 대상에게 30%의 [감속]을 부여하며 5초 동안 지속됩니다. 대상의 [얼음 원소 상태 이상]을 5스택을 소모하면 추가로 [빙결]을 부여하며 3초 동안 지속됩니다. 차징 후 공격 범위가 확대되고 위력이30% 증가합니다.
승리의 합주
실드 보유 시 무력화 효율이 40% 증가합니다.무력화 발동 시 [협주곡]을 연주하여, 파티 전체의 체력 소모를 30% 감소시킵니다.악장 계열 버프를 3개 획득하면, 모든 악장 효과가 30% 증가합니다.
신성 필드
대상에게 성광 다트를 발사해 경로상의 대상에게 지속적으로 피해를 줍니다. 명중할 때마다 1중첩의 [약한 치유] 효과를 부여합니다. 최대 16중첩까지 적용되며, 중첩마다 대상이 받는 치료 효과를 5% 감소시킵니다. 20초 지속.
신성한 포효
신성한 힘이 깃든 사자의 포효를 내질러 목표를 공격해, 명중 시 자신의 빛 원소 피해 증폭이 6% 증가합니다. 최대 3중첩되며 20초 동안 지속됩니다. [태양의 고리]가 스킬 효과를 강화해 1회에 3중첩됩니다.
신성한 폭풍
몸을 회전하며 도약해 폭풍을 일으켜 목표를 중심부로 끌어당기며, 자신의 레벨에 기반하여 높은 무력화 피해를 줍니다. [태양의 고리]가 스킬 효과를 강화해 마지막 단계에서 1초 기절을 추가로 부여합니다.
썬더 스매시
조개껍데기를 목표에게 던집니다. 물 환경 근처인 경우 물을 흡수하여 피해 범위가 확대되고 추가로 70%의 피해를 줍니다.
썬더 체이서
앞발에 번개 에너지를 모아 전방 넓은 범위의 대상에게 피해를 주며, 연속으로 2회 시전할 수 있습니다. 대상에게 명중하면 [번개 폭풍]을 4스택 획득합니다. [초충전] 상태에서는 해당 스킬의 피해가 일반 공격 피해로 간주됩니다.
썬더 킥
빠르게 도약해 잠시 무적 상태로 공격을 회피한 후 몸을 번개로 둘러싸 급강하하여 착지 지점 주변의 대상을 공격합니다. 공격 회피에 성공하면 대상에게 120%의 피해를 주고, 명중한 목표를 [마비]시킵니다. 5초 지속.
아로마 버스트
날개를 퍼덕이며 향기를 퍼뜨려 모든 아군의 어둠 원소 강화를 20% 증가시키고, 30초 동안 지속됩니다. 동시에 일정 범위 내의 대상에게 [매혹]을 부여해 잠시 혼란 상태로 만듭니다.
아이리스 그림자
플러터 탄알로 목표를 공격하고, 동시에 30초 동안 존재하는 플러터 분신 1개를 소환합니다. 분신은 즉시 목표를 향해 꽃빛 광선을 발사합니다. 스킬을 다시 사용하면 분신이 초기화됩니다.
아이스 롤링
15초 동안 공으로 변해 자동으로 전진하며, 방향을 조절할 수 있습니다. 대상과 충돌하면 피해를 주고, 벽에 부딪혀 튕기면 주위에 15 위력의 범위 피해를 줍니다. 롤링 어택 형태에서는 점프할 수 있으며, 착지 시 주위 대상에게 20 위력의 범위 피해를 줍니다. 점프 쿨타임: 5초.
아쿠아 롤링
지속적으로 굴러 목표와 충돌하며 체력을 소모합니다. 스킬 사용 시 근처에 물이 있으면 물을 흡수해 무력화 효율이 30% 증가하고, 15초 동안 지속됩니다.
악몽 흡수
자신과 범위 내 아군의 HP를 5% 회복하고, 범위 내 대상의 [악몽] 상태를 흡수합니다. 대상 1명의 [악몽] 상태를 흡수할 때마다 회복량이 2% 증가합니다. 최대 3중첩.
악의
대상 주변에 대규모 에너지 충격을 방출해 적중한 대상에게 피해를 주고, 이후 20초 동안 대상이 획득하는 실드량이 44% 감소합니다.
악의 확산
대상 주변에 에너지 충격을 방출해 적중한 대상에게 피해를 주고, 받는 치료 효과를 44% 감소시킵니다. 지속 시간 20초.
암석 강화
록볼볼이 생성한 [암석 더미]는 모터터의 [스톤볼 드리프트] 스킬로 파괴할 수 있으며, 충격파를 방출해 대상에게 [붕괴] 효과를 부여합니다. [붕괴]: 땅 원소 저항이 6% 감소하고, 이동 속도가 5% 감소하며 20초 동안 지속됩니다. 최대 6중첩됩니다.
암석 돌진
제자리에서 짧은 차징 후 목표에게 돌진하여 몸으로 대상을 들이받아 피해를 주고, 목표 주위에 4개의 [암석 더미]를 생성합니다.
암석 붕괴
높이 도약해 즉시 [분노]를 100 획득하고 [광폭 상태]에 진입한 뒤, 천둥 같은 기세로 바닥을 강타해 착지 지점 주위 목표에게 지연 폭발 피해를 줍니다.
암석 폭발
바닥에서 가로로 고속 회전하며 주변의 암석 파편을 흡수하고, 차징 뒤 폭발합니다. 폭발 후 주위의 목표에게 피해를 주고, 록볼볼 주위에 6개의 [암석 더미]를 생성합니다.
약점 탐지
꼬리 증폭기로 음파를 지속 발사해 범위 내 대상의 약점을 탐지합니다. 대상의 약점을 중심 영역에 0.8초 동안 유지하면 [약점 마크]를 부여해 대상의 치명타 저항을 12% 감소시키며, 20초 동안 지속됩니다.
약점 포착
시야 범위 내 모든 목표에게 [약점 마크]를 부여하며, 30초 동안 지속됩니다. 동시에 목표의 바람 원소 저항을 20% 감소시키며, 30초 동안 지속됩니다.
양 세기
10초마다 다음 스킬이 대상에게 [졸음] 1중첩을 부여합니다. [졸음]이 3중첩에 도달하면 대상은 [악몽] 상태에 빠지며, 20초 동안 지속됩니다. [악몽] 상태의 대상은 어둠 원소 저항이 27% 감소하고, 3초 동안 이동 및 스킬 사용을 할 수 없습니다. 피해를 받으면 제어 효과가 해제됩니다.
어둠의 파도
무력화 피해 감소를 15% 획득합니다. 20초 지속. 10m 범위 내에 물이 있으면 물을 흡수해 무력화 피해 감소 효과가 증가하며, 물웅덩이를 1개 흡수할 때마다 해당 효과가 1중첩 증가합니다. 한 번에 최대 4개까지 흡수할 수 있습니다.
어둠의 파도 파도 습격
버블 파도를 발사해 적중한 대상에게 피해를 주고, 경로상의 모든 대상이 보유한 실드의 50%를 흡수해 자신의 실드로 전환합니다. 10초 동안 지속됩니다. [에너지 충만] 상태에서는 흡수하는 실드량이 80%로 증가합니다.
얼음 가시
전방에 얼음 가시를 생성해 대상을 공격하고 2.5초 동안 [빙결]시킵니다. 땅파기 상태에서도 사용할 수 있으며, 사용 후 앞으로 돌진해 땅 위로 뚫고 나옵니다.
얼음 소용돌이
얼음 폭풍을 소환하여 목표에게 지속적으로 [얼음 원소 상태 이상]을 누적시킵니다. 얼음 폭풍은 벽에 부딪히거나 목표에게 명중할 때까지 계속 전방으로 전진합니다.
얼음 활강
비행하며 얼음 원소 별을 떨어뜨려 대상에게 피해를 줍니다. 대상을 1회 명중할 때마다 1중첩의 [얼음 원소 상태 이상]을 부여합니다. 스킬 상태를 4초 유지하면 이동 중에도 공격할 수 있습니다. 15초 지속.
에너지 오브
힘을 모아 목표 머리 위에 에너지를 응축한 뒤 낙하시켜 공격합니다. 스킬 버튼을 길게 눌러 차징할 수 있으며, 0.6초마다 에너지를 10 소모해 스킬 피해를 증가시킵니다. 최대 4회 증가. 차징 1~5단계에서 각각 1/2/3/4.5/6배 위력의 피해를 줍니다.
엠버 버스트
차징 후 전방에 강력한 폭격을 가해 피해를 줍니다. 최대 차징 단계에 도달하면 남은 에너지를 모두 소모하며, 소모한 에너지 10포인트마다 추가로 30%의 피해를 줍니다.
여왕의 은혜
파티 내 모든 바람 원소 애니모의 HP를 회복합니다. 회복량은 시전자 최대 HP의 9%입니다. [여왕 영역]이 펼쳐진 동안에는 영역 내 모든 아군의 바람 원소 애니모에게 적용됩니다.
연꽃의 꿈
빠르게 연꽃으로 자신을 감쌉니다. 연꽃이 피어나면 파티 전체의 HP를 시전자 최대 HP의 15%만큼 즉시 회복하고, 풀 원소 강화가 15% 증가합니다. 30초 지속.
연못의 악어왕
파티 전체의 풀 원소 강화가 16% 증가하며, 30초 동안 지속됩니다. 주변 대상이 보유한 [고목 부착] 효과를 발동시키며 지속 시간을 초기화합니다. 또한 해당 효과가 없는 대상 1명에게 [고목 부착]을 추가로 부여합니다.
열정 맥스 슬링
막아내기 어려운 열정으로 달콤한 진흙을 빠르게 투척해 대상을 공격합니다. 스킬 키를 다시 누르면 미리 종료할 수 있습니다.
열정의 무대
차징을 눌러 마이크를 충전하고 손을 떼면 거대한 음파를 날려 전방을 공격합니다. 적절한 타이밍에 손을 떼면 추가로 30%의 무력화 피해를 줍니다.
영양 흡수
땅속에 단단히 뿌리를 내려, 자신과 삑삑초가 무력화 효율 20%를 획득합니다.동시에 모든 삑삑초의 HP를 즉시 50% 회복시키고, 자신과 주변 삑삑초는 초당 2%의 지속 HP 회복 효과를 획득합니다.
영혼 베기
순식간에 대상 근처로 이동하여 기습합니다. 대상의 HP가 50% 미만인 경우, HP를 1% 잃을 때마다 피해가 1% 증가합니다. 해당 스킬로 대상을 처치하면 일정 시간 동안 에너지를 소모하지 않고 다시 스킬을 시전합니다.
왕의 위엄
[여왕 영역]을 펼칩니다. 출전 중인 바람 원소 애니모가 스킬을 시전하면 영역이 발동해 범위 내 대상에게 피해를 줍니다. 영역 발동 간격은 최소 0.5초이며, 20초 동안 지속됩니다.
왕의 지배
매초 8의 에너지를 회복하고, 주변 4m 내 최대 5명의 대상을 트와인하여 이동 속도를 35% 감소시키고, 매초 대상의 에너지를 8만큼 소모시킵니다. 3초 후에도 대상이 범위 내에 있으면 피해를 입히고 【기절】3초 동안 부여합니다.
용솟음
자신의 최대 HP의 4%만큼 파티 전체의 HP를 회복합니다. 10m 범위 내에 물이 있으면 물을 흡수해 치유 효과가 증가하며, 물웅덩이를 1개 흡수할 때마다 치유 효과가 1배 증가합니다. 한 번에 최대 4개까지 흡수할 수 있습니다.
용암 분출
양 발톱을 지하의 수정에 꽂아 폭발을 일으키고, 원뿔 형태의 용암 가시를 일으켜 전방으로 밀고 나가며 피해를 줍니다. 대상에게 [불 원소 상태 이상]이 5중첩 이상 적용되어 있을 경우, 3.5초 동안 [기절]시킵니다.
워터 방어
방어 태세를 취해 받는 피해가 20% 감소합니다. 방어 태세 중 공격을 받으면 대상에게 반격합니다. 스킬 시전 순간 공격을 받으면 대상이 [봉쇄] 상태에 진입합니다. 12초 지속.
워터 블래스트
물기둥을 발사합니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 지속적으로 발사해 범위 내 적에게 피해를 주고 에너지를 빼앗습니다. 초당 최대 2포인트의 에너지를 빼앗습니다. 동시에 범위 내 물 원소 파티원의 HP를 초당 2% 회복합니다.
워터 스프링 펀치
팔 스프링을 압축해 차징한 뒤 펀치를 3회 날립니다. 공격마다 특성 효과를 발동할 수 있으며, 차징 후 공격 범위가 확대되고 위력이 30% 증가합니다. 공격이 대상을 명중할 때마다 자신의 최대 HP의 3%를 회복합니다. 첫 번째와 두 번째 차징 공격은 대상을 넉백시키며, 세 번째 차징 공격이 대상에게 명중하면 전방으로 돌진합니다.
워터 슬래시
물살을 모아 연속으로 3회 베고, 모두 명중하면 추가로 강력한 베기를 1회 시전할 수 있습니다. 물가 근처에 있으면 추가로 물을 흡수해 추가로 위력 30%의 피해를 주고, 베기가 물날 베기로 강화됩니다.
워터 펌프
도약 후 대상을 향해 거대한 워터볼을 투척해 범위 피해를 주고 물웅덩이를 생성하여 명중한 대상에게 5중첩의 [물 원소 상태 이상]을 부여합니다.
워터 활강
비행하며 물 원소 별을 떨어뜨려 대상에게 피해를 줍니다. 대상을 1회 명중할 때마다 대상의 에너지를 3 감소시킵니다. 스킬 상태를 4초 유지하면 이동 중에도 공격할 수 있습니다. 15초 지속.
유성 활강
비행하며 스타를 떨어뜨려 목표에게 피해를 줍니다. 같은 목표를 3회 명중 시, 자신의 에너지 회복 속도가 10% 증가하며, 10초 동안 지속됩니다. 스킬 상태를 4초 동안 유지한 후 이동 중에도 공격을 할 수 있으며 15초 동안 지속됩니다.
음파 파동
음파 파동을 발사해 원뿔 범위 내 대상에게 10회 피해를 줍니다. 마지막 타격 시 [약점 마크]를 부여해 적중한 대상의 치명타 저항률을 12% 감소시키며, 5초 동안 지속됩니다.
음파 합창
모든 삑삑초가 목표 주변으로 순간 이동하여 음파 공격을 시전합니다. 범위 피해를 주고 1초 동안 [기절] 효과를 부여합니다.
일렉트로 댄스
독립된 연주 공간을 생성하여 공간 내 목표에게 피해를 줍니다. 목표의 전기 원소 저항을 24% 감소시키며, 30초 동안 지속됩니다.
자폭
전압이 계속 높아져 폭발을 일으켜 광역 피해를 주고 발밑에 전기장을 생성합니다. 전기장 안에서는 전기 원소 강화가 20% 증가합니다. 30초 지속.
작열의 숨결
공중에서 강력한 화염의 숨결을 지속적으로 분출해 전방 넓은 범위의 목표를 공격하고, 8중첩의 [불 원소 상태 이상]을 부여합니다.
작열하는 태양
팔꿈치의 수정에서 용암 에너지를 폭발시켜 거대한 용암 암석을 날려 폭발시키고, 광역 피해를 줍니다. 대상이 보유한 [불 원소 상태 이상] 1중첩마다 피해가 2% 증가합니다.
장난꾸러기
18초마다 다음 스킬이 명중한 적에게 저주를 부여하며, 10초 동안 지속됩니다. 어둠 원소 일반 공격이 저주 상태인 적에게 명중하면 에너지를 0.4 회복합니다.
재물 흡수
전방 부채꼴 범위 내 대상을 끌어당긴 뒤 범위 피해를 주고 이동 속도를 20% 감소시킵니다. 해당 효과는 8초 동안 지속됩니다.
저축 지원
코인블링을 던져 파티원을 지원하며 10초 동안 지속됩니다. 지속 시간 동안 파티에서 마지막으로 공격한 대상에게 [코인블링 마크]를 부여합니다. [코인블링 마크]는 초당 자신의 에너지를 추가로 15 회복합니다.
전광 분열탄
한 번에 여러 발의 전광탄을 발사해 주변 대상을 공격합니다. 여러 발이 동시에 하나의 대상에게 명중하면 대상을 5초 동안 [마비]시킵니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 스킬 시전 후 자동으로 비행 상태로 전환됩니다.
전술 킥
빠르게 목표에게 돌진한 후 공중 회전 발차기로 피해를 주고, 원래 위치로 되돌아갑니다. 명중한 목표의 이동 속도를 30% 감소시키며, 10초 동안 지속됩니다.
젤리피 웨이브
교체 후에도 계승할 수 있는 [젤리피 웨이브] 효과를 자신에게 부여하며, 30초 동안 지속됩니다. [젤리피 웨이브] 보유 중 스킬을 시전하면 젤리피를 소환해 대상에게 돌진시켜 피해를 주고, [얼음 원소 상태 이상]을 2스택 부여합니다. 발동 간격은 2초이며, 최대 6마리 소환할 수 있습니다.
조류 공명
파티 전체에 물 원소 피해를 8% 증가시키고 범위 내 대상에게 초당 1스택의 [물 원소 상태 이상]을 부여합니다. 해당 효과는 15초 동안 지속됩니다.
죄악의 갈고리
갈고리 발톱을 시전해 전방 부채꼴 범위의 대상에게 피해를 줍니다. 이후 갈고리 발톱을 회수하며 다시 피해를 주고, 엘리트가 아닌 대상을 자신의 앞으로 끌어당깁니다.
진흙 구르기
몸을 옆으로 기울여 지정한 방향으로 구릅니다. 구르기가 끝나는 지점에 피해를 주고 축축한 진흙 지대를 생성합니다. 해당 지대를 지나가는 대상의 이동 속도가 35% 감소하며 8초 동안 지속됩니다.
질풍 돌진
대상에게 돌진해 피해를 줍니다. 비행 상태에서 사용하면 대상을 향해 급강하하며 비행 상태가 종료됩니다. 돌진 중에는 날아오는 투사체 공격을 반사합니다.
집중 광선
에너지 광선을 발사해 전방 대상을 공격합니다. 24의 [댄스 에너지]를 누적하면 다음 스킬 시전 시 범위가 확장됩니다.
차지 스트라이크
집게를 들어 힘을 모읍니다. 차징이 완료되거나 스킬을 다시 시전하면 두 차례 빠르게 휘둘러 공격합니다. 차징 중에도 이동할 수 있습니다.
천휘 슬래시
앞으로 발을 내디디며 몸을 회전해 1회 공격합니다. 추가로 마력장을 생성해 3개의 빛의 칼날을 발사하여 3회의 피해를 줍니다.
천휘 슬램
조개껍데기로 대상을 공격합니다. 근처에 물이 있으면 물을 흡수해 피해 범위가 확대되고 45% 위력의 추가 피해를 주며, [슈퍼 아머] 효과를 획득합니다. 5초 지속.
최면 포자
대상에게 명중 시 [수면] 상태를 부여하여 대상이 받는 피해를 -25% 증가시키고 행동 불능 상태로 만듭니다. 피해를 받으면 해제되며 5초 동안 지속됩니다. (풀 원소 애니모 제외)
치명적 일격
강력한 일격을 날려 큰 피해를 주고, 대상의 모든 [발톱 자국] 효과를 제거합니다. [발톱 자국] 1중첩당 위력 10%의 피해를 추가로 줍니다.
치유의 장미
장미를 소환해 폭발을 일으키고 목표에게 [장미 표식]을 부여합니다. [장미 표식]은 목표가 3번의 치명타 피해를 받은 뒤 만개하게 되며, 플로리안의 HP 5%만큼 주변의 모든 아군 유닛을 치료합니다.
컬렉션 투하
몽실양이 재채기를 하여 양모 속에 숨겨둔 7개의 수집품을 날려 보냅니다. 수집품을 획득하면 자신의 HP를 6% 회복합니다.
쿨쿨양 충격
전방에 자신을 향해 이동하는 양을 생성하여 경로상의 목표에게 피해를 주고, [졸음] 1중첩을 부여합니다. 양이 자신에게 부딪히면 다시 목표를 향해 돌진합니다.
크로스 파이어
화염 레이저를 발사하여 목표를 관통하고 최대 9회 피해를 줍니다. [충만한 영혼] 상태에서는 위력이 45% 증가합니다.
타오르는 불씨
강화된 화염구를 던져 명중 시 폭발하며 범위 피해를 주고, 대상이 실드 상태인 동안 받는 피해를 추가로 100% 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.
탄사궁
제자리에서 힘을 모아 자신의 몸을 날립니다. 명중한 목표에게 피해를 주고, 목표가 받는 무력화 피해가 15% 증가합니다. 15초 지속. 명중 후 주변의 다른 목표를 향해 최대 10회 튕겨 나가며, 파티원도 대상이 될 수 있습니다.
태양의 심판
주변 목표에게 태양의 심판을 내려 높은 피해를 주고, [플레어리온]으로 진화합니다. 동시에 전투 이탈 전까지 자신의 피해 증표가 15% 증가하며, [태양의 고리]를 획득합니다.
탱탱 푸딩
탱탱 푸딩을 던집니다. 푸딩은 땅에 닿으면 한 번 튕기며, 대상에게 명중하거나 최대 거리까지 튕겨 가면 폭발해 피해를 줍니다. 피해 범위 중심에 있는 대상은 푸딩에 단단히 감싸여 3초 동안 [기절] 상태가 됩니다.
테일 연타
공중으로 도약해 스프링 꼬리로 바닥을 강타하여 대상에게 피해를 주며, 연속 3회 시전할 수 있습니다. 세 번째 공격 시 [탄성 폭발] 상태를 소모하여 강화할 수 있으며, 위력 80%의 추가 피해를 줍니다.
톱니의 포식
강력한 찢기를 발동합니다. 명중한 대상이 5m 이동할 때마다 추가로 12.5 위력의 피해를 1회 발동하며 10초 동안 지속됩니다.
특식 먹이
음식을 꺼내 파티원을 스파크 요정 자신의 HP의 8%만큼 치료합니다. 유닛의 HP가 50%/25% 미만일 경우, 회복량이 스파크 요정 자신의 HP의 12%/16%로 변경됩니다.
파도의 검
넓은 범위의 참격을 가합니다. 물 환경 근처에 있으면 물을 흡수하여 추가로 30% 피해를 주고, 참격 종료 시 일반 공격 범위가 증가하며, 6초 동안 지속됩니다.
파쇄의 이빨
강력한 찢기를 발동합니다. 명중한 대상이 일반 공격 또는 스킬을 시전할 때마다 추가로 12.5 위력의 피해를 1회 발동하며 10초 동안 지속됩니다.
팬텀의 약점
파티원이 일반 공격 피해를 줄 때마다 [장미의 인장] 1중첩을 획득하며, 최대 10중첩됩니다. [장미의 인장] 1중첩마다 플로리안의 에너지 소모가 3 감소합니다.
폴렌 빛폭탄
폴렌비를 소환해 전진시킵니다. 목표 지점에 도달하면 폴렌비가 꽃가루 뭉치를 떨어뜨려 피해를 줍니다. 대상은 애니모를 전환할 때 에너지를 10 잃으며 20초 동안 지속됩니다. 스킬을 다시 시전하면 꽃가루 뭉치를 더 일찍 떨어뜨릴 수 있습니다.
폴렌 폭탄
폴렌비를 소환해 전진시킵니다. 목표 지점에 도달하면 폴렌비가 꽃가루 뭉치를 떨어뜨려 피해를 주고 대상을 1.5초 동안 [기절]시킵니다. 스킬을 다시 시전하면 꽃가루 뭉치를 더 일찍 떨어뜨릴 수 있습니다.
프로스트 테일 스매시
전방으로 공중제비를 돌며 대상에게 돌진한 뒤, 꼬리로 지면을 내리쳐 대상에게 피해를 줍니다. 10중첩의 [얼음 원소 상태 이상]을 소모하여 85% 피해를 추가로 줄 수 있습니다.
플라잉 스타
추적하는 별 3개를 발사합니다. 각 별이 목표에게 피해를 줄 때마다 1% 피해 증가 효과가 중첩됩니다. 최대 15중첩됩니다.
플레임 차지
목표에게 돌진하여 피해를 줍니다. 비행 상태에서 사용하면 목표를 향해 급강하하고 비행 상태가 종료됩니다. 목표 명중 시, 최대 HP의 5%에 해당하는 실드를 10초 동안 획득합니다.
플레임 캐논
공중으로 도약해 목표에게 거대한 화염구를 던집니다. 착지 후 폭발하며 넓은 범위에 피해를 주고, 12중첩 [불 원소 상태 이상]을 부여합니다.
플레임 클로
플레임 클로를 시전하여 대상을 공격합니다. 5초 내에 강력한 플레임 클로를 다시 시전할 수 있습니다. 2회 모두 대상의 2중첩 [불 원소 상태 이상]을 소모하고 30% 위력의 피해를 추가로 줍니다.
플레임 펀치
대시하며 펀치를 날려 피해를 주고 목표를 관통하며, 목표의 모든 [불 원소 상태 이상]을 제거합니다. [불 원소 상태 이상] 1중첩마다 위력 5%의 추가 피해를 줍니다.
하이라이트
에너지를 응축해 파티원을 충전시켜 전기 속성 파티원의 일반 공격 피해가 27%, 무력화 효율이 16% 증가합니다. 20초 지속.
함께 불꽃을 이어 가자!
뜨겁게 달아오르며 범위 피해를 줍니다. 주변 아군의 불 원소 강화가 25% 증가하며, 30초 동안 지속됩니다.
행진곡
악곡을 연주해 악장 시리즈 버프인 [행진곡]을 획득합니다. 초당 최대 HP의 0.8%를 20초 동안 회복합니다. 악장 시리즈 버프를 3개 획득하면, 모든 악장의 효과가 30% 증가합니다.
화염 돌진
영혼 분신 2마리를 소환해 지정한 지점을 공격하게 합니다. [충만한 영혼] 상태에서는 추가로 1마리를 더 소환하며, [슈퍼아머] 효과를 획득하고 10초 동안 지속됩니다.
화염 연격
앞으로 주먹 2연타를 날려 [솔방울] 마크가 있는 목표를 명중하면 마크를 소모해 다음 일반 공격을 [펀치 콤보]로 강화합니다.[펀치 콤보]: 전방을 향해 계속 주먹을 휘둘러 위력 60의 피해를 줍니다.
환영 나비
환영 나비 한 마리를 남깁니다. 3초 후 나비와 접촉한 파티원의 에너지를 20 회복시킵니다. 환영 나비는 최대 2마리 존재할 수 있습니다.
환영 트릭
제어 효과를 즉시 해제하고 빠르게 뒤로 물러나 목표와 거리를 벌리며, 제자리에 20초 동안 지속되는 분신을 남깁니다. 분신은 공격받지 않으며 본체의 일반 공격과 스킬을 모방해 본체 피해량의 20%에 해당하는 피해를 줍니다. 스킬을 다시 시전하면 본체와 분신의 위치를 바꾸며, 본체와 분신 사이의 거리가 20m를 초과하면 분신이 파괴됩니다.
활력의 화원
발밑에 원형 마법진을 생성합니다. 범위 내 풀 원소 파티원의 에너지를 초당 2.4 회복시킵니다. 12초 지속. 또한 마법진은 범위 내 풀밭을 활력의 화원으로 업그레이드해, 범위 내 풀 원소 파티원의 HP를 초당 1% 회복시킵니다.
회전 꽃비
몸을 회전하며 지정한 방향으로 돌진하고, 여러 개의 추적 마법 화살을 순차적으로 발사합니다. 동시에 모든 아이리스테일 분신을 활성화해 꽃빛 광선을 발사합니다.
휘광 연발
빛 원소 미사일 3발을 발사해 대상을 공격하며, 서로 다른 대상을 우선 공격합니다. 명중한 대상에게 [여우의 인장]을 부여해 빛 원소 저항을 5% 감소시킵니다. 최대 3중첩 중첩되며, 10초 동안 지속됩니다.
흑염 분출
양 발톱을 지하 수정에 꽂아 폭발시킵니다. 어둠 원소 원뿔 형태의 용암 가시를 전방으로 생성해 대상에게 피해를 주고, 2.5초 동안 [기절]시킵니다.
힐링 빔
에너지 광선을 발사합니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 지속적으로 발사해 범위 내 대상에게 피해를 주고 초당 범위 내 파티원의 HP를 2% 회복시키며, 3초 동안 지속 발사 후 자신의 디버프 상태를 정화합니다.

































