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모아니모 · 애니모 상세 정보

#026
도깨불
성별 이미지
유년기에너지 회복

도깨불

Sparki

불

겉모습은 불꽃 같지만, 사실은 에너지의 흐름이 만들어 낸 모습일 뿐이다. 열을 내기는커녕 오히려 주변의 열을 빨아들이고, 가끔은 이를 이용해 모닥불인 척 장난을 치기도 한다.

애니모 이야기 · 도깨불 계열도와줘! 도깨불들이 연습하다가 도망쳤어. 풀만 보면 파고든다니까? 풀 + 불 = 화재. 이 공식은 1초 만에 계산 끝이라고!이야기 보기
형태별 정보전체 폼 갤러리 →

선택한 형태의 속성·상성 약점·이미지·종족치·서식지·특성·스킬을 표시합니다.

종족치

잠재력 계산 →
스탯 총합: 435
체력69
공격100
물리 방어60
무력화41
마법 방어67
에너지 회복98

속성·공간 상성

상성 계산기로 확인 →
받는 공격에 약한 속성
물땅
받는 공격에 강한 속성
얼음불풀
공격할 때 유리한 상대 속성
얼음풀
공간 전투 포지션:원거리 포지션

원거리에서 탄환이나 마법을 발사하여 공중의 적을 요격하고 지속 피해를 줍니다.

공간 약점 피격 판정

땅파기 잠항 기습에 취약 (땅속 접근 시 시야 확보 불가 및 근접 방어 한계)

공간 상성 우위 / 면역

공중 비행 크리처 요격 및 격추 절대적 우위 (엄폐물 없는 허공 집중 타격)

진화 계열선 & 상세 조건

[도깨불 계열] 소속 • 총 2단계 진화

전체 계열선 단계 (현재: 도깨불)카드를 클릭하여 해당 애니모 도감으로 이동할 수 있습니다
1단계 (유년기)
현재 애니모
도깨불
#026유년기
도깨불
Sparki
기본 개체 (알 부화 · 야생 포획)
직계 진화
2단계 (성숙기 / 최종)
일렁깨비
#027성숙기
일렁깨비
Flamerion
기준: 애니모 21레벨 달성
소모 아이템:
화염석
화염석x1
놓치기 쉬운 점
  • 형태마다 조건이 달라요 — 지금 가진 형태의 조건을 확인하세요.
  • 아이템은 진화할 때 소모돼요.아이템 도감
이전 형태에서 [도깨불](으)로 진화 조건
인게임 공식 정보
기초 형태(1단계)로, 이전 진화 단계가 없습니다. (알 부화 및 야생 포획)
다음 진화 형태
인게임 공식 정보
진화체일렁깨비(Flamerion)
불
기준: 애니모 21레벨 달성
소모 아이템:
화염석
화염석x1
각 분기 명칭을 클릭하여 해당 도감으로 바로 이동할 수 있습니다.

도깨불 [기본 형태] 고유 특성 & 탐사 스킬

패시브 어빌리티 및 필드 인터랙션 액션

행동 능력

비행·등반·수영 능력 없음

질주 Lv.3게임에 표시되지 않는 이동 속도 등급

탐사 스킬

탐사 스킬 없음
작열하는 불꽃
작열하는 불꽃고유 특성 (Passive)
상시 발동 고유 패시브 효과

스킬로 대상에게 [불 원소 상태 이상]을 부여할 수 있습니다. [트릭 파이어 링]은 4스택, [파이어 볼]은 3스택을 부여합니다. 또한 자신은 항상 [불 원소 상태 이상] 20스택을 유지합니다.

등록된 필드 탐사 스킬 정보가 없습니다.

홈 능력

1개 보유

불

원소 가공

Lv.2

불 원소에 능한 애니모는 홈에서 요리, 제련, 난방 등 행위를 할 수 있습니다.

도깨불 [기본 형태] 전투 스킬 (3)

전체 스킬 도감→
트릭 파이어 링
트릭 파이어 링마법 스킬
원소: 불
위력 42|소모 20

확장 후 수축하는 화염 고리를 생성해 공격합니다. 목표가 자신과 멀수록 받는 피해가 증가하며, 최대 50% 증가합니다.

파이어 볼
파이어 볼마법 스킬
원소: 불
위력 50|소모 20

투척하여 목표 명중 시 폭발하는 화염구가 생성됩니다. 길게 눌러 조준할 수 있습니다.

공격
공격마법 스킬
원소: 불
위력 6|소모 0

불 원소 능력을 사용하여 원거리에서 목표를 공격합니다.