칼날을 가는 사마귀들의 대련 이야기 · 싹뚜기 계열

동족을 이겨야 자라는 사마귀

싹뚜기는 동료를 이겨야만 진화할 수 있다. 그래서 틈만 나면 발톱을 갈고, 대련장에서 서로 맞붙는다.

싹뚜기 · 서걱리퍼 · 볼트맨티스

볼트맨티스, 대기표 들고 돌아왔습니다
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모아니모가 엮은 도입 · 게임 원문 아님

싹뚜기는 언제 마주칠지 모를 상대에 대비해 늘 발톱을 간다. 대련장의 싹뚜기들은 이기든 지든 모든 대결이 값진 경험이라고 말한다. 그런데 평화주의자 태미의 싹뚜기는 동족을 해치기 싫어 지금까지 진화하지 않았다.

게임 원문

모든 대결은 이기든 지든 매번 값진 경험이 될 거야! 사마귀에겐 최고의 암살자가 되기 위한 필수 과정이지!
대화 · 화자: 대결을 즐기는 싹뚜기
이 이야기의 목차

이제 게임 속 문장으로 이야기를 따라갑니다. 인용 아래에서 도감·대화·퀘스트 출처를 확인할 수 있습니다.

CHAPTER 01

싹뚜기 대련장

모아니모 안내싹뚜기들이 모여 서로 대련하는 무대가 있다.

게임 원문

오호! 너 신참이지? 대련에 관심 있어?
대화 · 화자: 대결을 즐기는 싹뚜기
모든 대결은 이기든 지든 매번 값진 경험이 될 거야! 사마귀에겐 최고의 암살자가 되기 위한 필수 과정이지!
대화 · 화자: 대결을 즐기는 싹뚜기
마음속 그녀는 여전히 눈부시구나! 설레는 기분이야!
대화 · 화자: 설레는 싹뚜기
요즘 계속 졸려. 낮에 못 자서가 아니라 사랑에 취해서 그래!
대화 · 화자: 설레는 싹뚜기
낯선 이여, 이렇게 많은 상대를 이겼는데도... 왜 마음이 허전할까?
대화 · 화자: 설레는 싹뚜기
쓸데없는 감정이 생긴 거야.
대화 · 화자: 대결을 즐기는 싹뚜기
됐어, 넌 이해 못 해... 이건 내 마음속 나 자신과의 싸움이야!
대화 · 화자: 설레는 싹뚜기
내 마음속 그녀를 돌려줘! 너랑 결판을 내겠어!
대화 · 화자: 설레는 싹뚜기

CHAPTER 02

태미의 싹뚜기

모아니모 안내평화주의자 태미는 '분쟁 제로'의 에이델을 꿈꾸며 모험가를 붙잡는다.

게임 원문

인간이든 애니모든 서로를 해쳐서는 안 돼. 내 싹뚜기를 봐 줘. 동족을 해치고 싶지 않아서 지금까지 진화하지 않았거든.
대화 · 화자: 태미
이 장의 뒷이야기 펼치기스포일러 · 퀘스트 결말 포함

게임 원문

봐, 내 서걱리퍼도 그 과정에서 많은 전투를 겪었어. 자, 친구. 우리의 힘과 결의를 보여 줄게!
대화 · 화자: 태미

읽고 나서 · 모아니모 해석

같은 게임 문장을 모아니모의 시선으로 엮어 봤습니다.공식 설정 아님 · 결말 언급

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싹뚜기

어둠 · 유년기
언제 마주칠지 모를 상대를 위해 틈만 나면 발톱을 가는 사마귀.원문 10

Wisptis

도감 원문

동료를 이겨야만 진화할 수 있다. 언제 마주칠지 모를 상대에 대비해, 틈만 나면 알맞은 돌로 발톱을 갈아 날을 유지한다.
도감 · 기본 형태
안개 속 균류에 감염되어 갑각이 주변과 잘 어우러지는 회녹색으로 변했다. 머리 위 더듬이로 빛나는 식물을 흉내 내며, 날개를 퍼덕일 때마다 포자를 흩뿌린다.
도감 · 숲 형태
발톱을 붉게 달아오를 때까지 갈아, 베어낼 때마다 불꽃이 스친다. 숲 사이를 날며 기량을 갈고 닦을 때 마치 불꽃이 흩날리는 듯하다.
도감 · 고지 형태

생태 특성

싹뚜기는 은신을 통해 불필요한 충돌을 피하고, 진짜 도전에 대응하기 위해 체력을 아낍니다.
생태 특성 「떠도는 그림자」
동족을 이겨야만 진화할 수 있기 때문에, 싹뚜기는 동족이 접근하는 것을 항상 경계하며 수세에 몰리는 것을 피합니다.
생태 특성 「강자의 길」

진화 안내

초승달 같은 낫 속에 그림자 같은 살기를 품고 있습니다.
진화 안내 · 싹뚜기 → 서걱리퍼
스팅 소울 아이템을 보유하면 진화할 수 있습니다. 번개 에너지를 응축하여 날카로운 역날 가시를 만들어냅니다.
진화 안내 · 싹뚜기 → 볼트맨티스

이야기 속 싹뚜기

강한 상대를 찾아야 강해질 수 있는 법! 흠... 백하나... 백둘... (싹뚜기는 연습에 푹 빠져 부지런히 낫을 휘두르고 있다.)
대화 · 화자: 낫을 휘두르는 싹뚜기
다음에 하늘에 천휘 현상이 나타나면, 그 신비한 서걱리퍼에게 도전할 거야!
대화 · 화자: 낫을 휘두르는 싹뚜기
어? 나한테 도전하겠다고? 안 돼, 안 돼! 지금 내 목표는 침니앤트를 이기는 거거든! 다음에 다시 와, 대기표 끊어줄게!
대화 · 화자: 호전적인 싹뚜기
관계진화 후서걱리퍼볼트맨티스추천 파트너쿨쿨양

서걱리퍼

어둠 · 성장기
어둠 속에서 때를 노리다 단 한 번에 끝내는 암살자.원문 6

Ignitis

도감 원문

날을 바짝 세운 채 조용히 때를 노린다. 어둠 속에 몸을 숨겨 상대를 농락하다가, 단 한 번의 일격으로 숨통을 끊는 냉혹한 암살자다.
도감 · 기본 형태
몸 일부가 균류에 침식되어 갑각이 뒤틀리고, 날개에는 포자가 가득 달라붙어 퍼덕일 때마다 연기처럼 흩날린다.
도감 · 숲 형태
천휘의 에너지가 낫을 불길한 선홍빛으로 물들인다. 검은 몸은 어둠 속에 완전히 녹아들어, 마치 떠도는 사신처럼 보인다.
도감 · 천휘 형태
양날을 갈아 열을 축적한다. 베어내는 순간 그 열기를 한꺼번에 터뜨려 상처와 화상이 동시에 남는다.
도감 · 고지 형태

생태 특성

서걱리퍼가 은신 상태에 들어갔다는 것은 이미 사냥감을 완전히 포착했다는 신호입니다. 이때 주변의 다른 싹뚜기들 역시 숨을 죽인 채 일사불란하게 은신에 동참합니다.
생태 특성 「전문 팀워크」
몸을 어둠 속에 숨기면서도, 두 개의 낫은 매우 눈부십니다. 이러한 대비는 서걱리퍼가 자신의 실력에 대해 가지는 절대적인 자신감에서 비롯된 것일지도 모릅니다.
생태 특성 「천휘 형태」

아직 게임 속에서 이 애니모가 주인공인 이야기는 찾지 못했어요.

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볼트맨티스

전기 · 성장기
부러진 앞다리 대신 번개의 역날을 얻은 사마귀.원문 4

Fulmintis

도감 원문

앞다리가 부러진 싹뚜기가 번개의 힘을 흡수해 진화한다. 새롭게 형성된 역날은 극도로 날카로우며, 눈부신 전류를 내뿜는다.
도감 · 기본 형태
천휘의 힘이 볼트맨티스에게 새로운 에너지를 불어넣어, 무적의 붉은 섬광으로 거듭나게 했다. 이번에는 패배조차 그를 따라잡지 못할 것이다!
도감 · 천휘 형태

생태 특성

과거의 약했던 자신을 위해, 동족의 부러진 칼날을 밟고 진화한 과거의 적들에게 끊임없이 도전합니다.
생태 특성 「과거의 원한」
전류를 칼끝으로 유도하여 강력한 전기 충격을 방출합니다. 그 순간 하늘을 꿰뚫는 번개는 맑은 하늘 아래에서 눈부시게 빛납니다.
생태 특성 「첨단 방전」

아직 게임 속에서 이 애니모가 주인공인 이야기는 찾지 못했어요.

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원문은 게임 속 문장을 글자 그대로 옮겼고, 서식 기호만 뺐습니다. 「모아니모 해석」은 같은 페이지에 실린 원문만을 근거로 쓴 사이트의 해석이며 공식 설정이 아닙니다.