風
元素加工
風元素の扱いに長けているアニモはホームで風力使用による加工を担当できる。
ゲーム内公式名称基準

Gracewing
性格は冷淡で単独行動を好む。危険が迫っていることに気づくと、羽ばたいて鱗粉を吹き出し、幻覚を作り出して相手を惑わし、自分はゆっくりと立ち去る。
マボロシアゲハ(基本)はフィールド生息地がなく、野生での捕獲はできません。進化を通じてのみ入手可能です。
👉 前の進化段階から進化させて入手できます。
上空へ飛び立ち、地上の近接攻撃や衝撃波を完全に回避しながら上空から攻撃します。
遠距離の集中砲火に極めて弱い(上空で身を晒すため、被弾すると撃ち落とされ落下ダメージを受ける)
地面強打の衝撃波を完全無効化(地上の近接・地震攻撃が空中に届かない)
[ウスバチョウ系統]系統所属 • 全2段階の進化ライン

疾走 Lv.2移動速度の等級(ゲーム内では非表示)
戦闘に出撃したとき、回復効果+20%。出撃していない場合は幻影として現れる。他のアニモがスキルや必殺技を発動すると、最大HP0.5%分のHPを回復する
霧に覆われたステルス状態になる
元素加工
風元素の扱いに長けているアニモはホームで風力使用による加工を担当できる。
生産・作業
遊び好きなアニモは嬉々として一定の生産物を残していく。
基本フォームと異なるフォームのみ表示します。
周囲のチームメイトのデバフを解除する。解除に成功すると味方のエナジー回復速度+20%。10秒持続
足元に暖風エリアを生成し、チーム全員のHPを回復し続ける(8秒間の回復量は発動者の最大HPの9%)。かつエリア内ではさらにブレイクダメージ軽減+40%
自身のデバフを解除する。控え状態時はマボロシアゲハが自動的に現れ、出撃中のチームメイトのデバフを解除する
足元に暖風エリアを生成し、チーム全員のHPを回復し続ける。8秒間の回復量は発動者の最大HPの9%に等しく、風元素アニモは追加で3%回復する
幻影バタフライを1匹残す。3秒後、幻影バタフライに触れた味方のエナジーを20回復する。幻影バタフライは同時に最大2匹まで存在できる
範囲内の味方に、発動者の最大HPの12%分のシールドを付与する。20秒持続
チーム全員のHPを瞬時に回復する。回復量は発動者の最大HPの30%
風元素の力を使用し、ターゲットを遠距離攻撃する