
トロンボカモメ
サポーター
- スキルワルツ
楽曲を吹き鳴らし、楽章シリーズのバフ【ワルツ】を獲得する。会心ダメージ+35%、20秒持続。楽章シリーズのバフを3つ獲得すると、すべての楽章効果+30%
サポーター・ヒーラー・エナジー回復の役割を持つアニモを、パーティに与える効果別にまとめました。各カードには効果のもとになるスキル・特性と説明をそのまま載せています。
サポートは順位をつけず効果別に分類しています。同じグループ内は図鑑番号順です。1体が複数のグループに入ることがあります。
出典: ゲームのスキル・特性データ(編成ツールと同じデータ)。説明文は図鑑の文言です。
味方の会心率・会心ダメージを上げる、または敵の会心耐性を下げます。

サポーター
楽曲を吹き鳴らし、楽章シリーズのバフ【ワルツ】を獲得する。会心ダメージ+35%、20秒持続。楽章シリーズのバフを3つ獲得すると、すべての楽章効果+30%

サポーター
尻尾のブースターを使ってソナーを発射し続け、範囲内のターゲットの弱点を探知する。ターゲットの弱点を中央エリア内に0.8秒間捉え続けると、追加で【弱点マーク】を付与し、ターゲットの会心耐性-12%。20秒持続

サポーター
足元に円形の魔法陣を生成する。範囲内の味方の草元素会心ダメージ+70%。30秒持続。

サポーター
トーマス回転蹴りで素早く薙ぎ払い、チーム全員の雷元素ダメージの会心率+20%、20秒持続。さらに範囲ダメージを与え、周囲のターゲットを自身の前方へ引き寄せる
パーティのダメージ、特定元素のダメージ、通常攻撃ダメージを上げます。

サポーター
広範囲の風元素ダメージを与え、チーム全員の風元素ダメージ+25%、30秒持続

ヒーラー
光の弾を放ってターゲットを攻撃する。ターゲットに命中すると、チーム全員のダメージ+15%。20秒持続。スキルキーを長押しすると照準を合わせることができる

エナジー回復
素早くハスの花で自身を包み込み、開花した瞬間にチーム全員のHPを回復する。回復量は発動者の最大HPの15%。さらにチーム全員が15%の草元素強化を獲得する。30秒持続

サポーター
息を吸い込んで爆発を起こし、周囲の円形エリアに範囲ダメージを与える。また、チームメンバーのダメージとブレイク効率+15%。20秒持続。【雲霧ふよふよ】状態の場合、周囲のすべての味方に効果を付与し、バフ効果を30%にアップさせる
吸い込んだ息を地面にぶつけて爆発させ、周囲の円形エリアに範囲ダメージを与える。また、チームメンバーの闇元素ダメージ+15。20秒持続。【雲霧ふよふよ】状態だった場合は、近くの味方全員にバフを付与し、その効果を30にアップさせる

サポーター
範囲内のターゲットにダメージを与え、2スタックの【眠気】を付与する。チーム全員の闇元素ダメージ+20%、30秒持続

サポーター
スキルでターゲットにデバフを与えると、チーム全員の風元素強化+16%、20秒持続

サポーター
前方範囲のターゲットにダメージを与え、マーク【闇の香り】を付与する。20秒持続。マーク存在中は闇元素の通常攻撃が50%の追加ダメージを与える
羽ばたいて香りを放ち、チームメンバー全員の闇元素強化+20%。30秒持続。同時に一定範囲内のターゲットを【チャーム】し、しばらく幻惑させる

サポーター
チーム内にいる異性のアニモ全員の水元素強化+20%
巨大な波を召喚し、ターゲットに突進してダメージを与え、さらに味方の水元素強化+20%。30秒持続

サポーター
自身のスキルによるバフを受けたチームメイトは、さらに雷元素強化+12%を獲得する。20秒持続
エネルギーを凝縮して味方にチャージし、雷元素の味方の通常攻撃ダメージ+35%、ブレイク効率+20%。20秒持続

エナジー回復
素早くバブルを6個作り出し、味方の水元素強化+20%。30秒持続

サポーター
チーム編成中、チームの火元素強化+15%。エナジーが40を上回っている場合、効果が20%に上昇する
炎を燃やしてチーム全員を鼓舞し、12秒間チームの火元素強化+15%(攻撃力100ごとに0.38%増加、最大18%)。
意欲が高まって範囲ダメージを与え、付近の味方の火元素強化+25%。30秒持続
敵の元素耐性を下げ、その元素の攻撃をより通りやすくします。

サポーター
ターゲットに風弾を発射して攻撃し、ダメージを与える。命中したターゲットは1秒後に自身の周囲で再び爆発し、追加で元の威力の30%の範囲ダメージを1回与える。2回目の爆発は命中したターゲットの風元素耐性-3%。最大5スタックまで。20秒持続

サポーター
10秒ごとに、次に使用するスキルがターゲットに【眠気】を1スタック付与する。3スタックに達すると、ターゲットを【ナイトメア】状態にする。20秒持続。【ナイトメア】状態のターゲットは闇元素耐性-27%、3秒間、移動およびスキルの発動ができなくなる。ダメージを受けると制御効果が解除される

サポーター
視野範囲内のすべてのターゲットに【弱点マーク】を付与する。30秒持続。同時にターゲットの風元素耐性-20%。30秒持続

サポーター
スキルでターゲットにダメージを与えると、ターゲットの闇元素耐性-12%。20秒持続

サポーター
ロックンが造った【岩石の山】はタマローラーのスキル【岩弾ドリフト】で破壊でき、破壊時に衝撃波を放ってターゲットに【瓦解】効果を付与する。 【瓦解】:1スタックにつき、土元素耐性-6%、移動速度-5%。20秒持続。最大6スタックまで

サポーター
スキルまたは必殺技がターゲットに命中すると、その土元素耐性-2%。最大10スタックまで。20秒持続

エナジー回復
独立した演奏空間を作り出し、空間内のターゲットにダメージを与え、ターゲットの雷元素耐性-30%。30秒持続
パーティメンバーのHPを回復します。

ヒーラー
チーム全体のHPを回復する。回復量は発動者の最大HPの8%。さらに5秒間、発動者の最大HPの12%分のHPを回復する
位置が固定された円形の水域を作り出す。水域内にいるチーム全員のHPを回復し、6秒間、発動者の最大HPの36%分のHPを回復する

エナジー回復
足元に円形の魔法陣を展開し、範囲内にいる草元素の味方のエナジーを毎秒2.4pt回復する。12秒持続。魔法陣は同時に範囲内の草地を活力の花畑にレベルアップし、毎秒範囲内の草系の味方のHPを1%回復する
素早くハスの花で自身を包み込み、開花した瞬間にチーム全員のHPを回復する。回復量は発動者の最大HPの15%。さらにチーム全員が15%の草元素強化を獲得する。30秒持続

サポーター
この言語の公式説明はまだありません。

ヒーラー
足元に暖風エリアを生成し、チーム全員のHPを回復し続ける。8秒間の回復量は発動者の最大HPの9%に等しく、風元素アニモは追加で3%回復する
チーム全員のHPを瞬時に回復する。回復量は発動者の最大HPの30%

サポーター
バラを召喚して爆発を引き起こし、ターゲットに【バラのマーク】を付与する。【バラのマーク】はターゲットが3回会心ダメージを受けると開花し、メリーメリーのHPの5%に基づいて、周囲のすべての味方を回復する

サポーター
香りを放って範囲内の対象にダメージを与え、自身の最大HPの5%分、チーム全員のHPを回復する。範囲内に対象が1匹しかいない場合は回復量が2倍になる

サポーター
チーム全員のHPを自身の最大HPの4%分回復する。水環境から10m以内にいた場合、吸水して回復効果が向上し、水たまりを1つ吸収するたび、回復効果が2倍になる。1回に最大4個まで吸収可能

サポーター
エネルギービームを発射する。スキルボタンを押し続けると持続して発動でき、範囲内のターゲットにダメージを与え、範囲内の雷元素のチームメイトのHPを毎秒2%回復する
水柱を放ち(スキルボタン長押しで持続発動可)、範囲内の敵にダメージを与え、最大で毎秒2のエナジーを盗み取る。かつ、範囲内の水元素チームメイトのHPを毎秒2%回復する
エネルギービームを発射し(スキルボタン長押しで持続発動可)、範囲内の敵にダメージを与え、範囲内のチームメイトのHPを毎秒2%回復する。3秒間、持続発動すると、自身のデバフを浄化する

サポーター
食べ物を取り出してチームメンバーを治療する。回復量はスパークエルフ自身のHPの8%分。対象の残りHPが50%/25%未満の場合、スパークエルフ自身のHPの12%/16%分を回復する
味方にシールドやダメージ軽減を与える、またはデバフを解除します。

ヒーラー
周囲のチームメイトのデバフを解除する。解除に成功すると味方のエナジー回復速度+20%。10秒持続
範囲内の味方に、発動者の最大HPの12%分のシールドを付与する。20秒持続
自身のデバフを解除する。控え状態時はマボロシアゲハが自動的に現れ、出撃中のチームメイトのデバフを解除する

サポーター
チーム全員のデバフを解除し、光元素のバラを放ってターゲットを追跡攻撃する。このスキルは15%の追加会心率を有する
パーティのエナジー回復を助ける、または共有エナジー・エナジー上限を増やします。

エナジー回復
足元に円形の魔法陣を展開し、範囲内にいる草元素の味方のエナジーを毎秒2.4pt回復する。12秒持続。魔法陣は同時に範囲内の草地を活力の花畑にレベルアップし、毎秒範囲内の草系の味方のHPを1%回復する

エナジー回復
18秒ごとに、次に使用するスキルが命中したターゲットに【呪い】を付与する。10秒持続。闇元素の通常攻撃が【呪い】状態のターゲットに命中したとき、エナジーを0.4回復する
特殊な叫び声を放ち、前方のすべてのターゲットを貫通する。さらにエナジーを10回復する

ヒーラー
周囲のチームメイトのデバフを解除する。解除に成功すると味方のエナジー回復速度+20%。10秒持続
幻影バタフライを1匹残す。3秒後、幻影バタフライに触れた味方のエナジーを20回復する。幻影バタフライは同時に最大2匹まで存在できる

エナジー回復
エナジー上限+10
前方に光波を放って敵の投射物を吸収し、進路上の味方のエナジー回復速度+30%。20秒持続

エナジー回復
泡領域を生成する。味方がフィールド内で水元素スキルを発動するたびに、バブルが1個生成される。最大6個、15秒持続。もう一度スキルボタンを押すとすべてのバブルを爆発させ、バブル1個につきエナジーを4回復する。水たまりを吸収すると、追加でエナジーを10回復する

エナジー回復
エナジーを15回復し、さらに毎秒0.8回復する。12秒持続
メインのアニモを選ぶと、必要なシナジーに合うサポーターを選びます。