MOANIIMO · 戦闘スキル
スキル図鑑
全304種の戦闘スキル:威力、消費EP、物理/魔法タイプ、習得アニモのまとめ
304件のスキル/ 全304件
イバラの祝福
チーム全体にイバラの祝福を付与する。ターゲットに草元素の会心ダメージを与えた時、その足元にトゲを生成してダメージを与える。0.5秒ごとに最大1回発動可能。15秒持続
ゴーストシャドウ
範囲内にいる【火元素脆弱】状態のすべてのターゲットを遠隔から猛撃する。ターゲットの【火元素脆弱】1スタックにつき自身のエナジーを3.2回復する。最大28.8まで回復する
シャウト分裂弾
一度に複数のシャウト弾を放ち、近くのターゲットを攻撃する。複数の弾が同じターゲットに同時に命中すると、トランペカモメのダメージ+30%、15秒持続。スキルボタンを長押しすると、スキル発動後に自動で飛行状態に入る
攻撃
火元素の力を使用し、ターゲットを近接攻撃する






















































































闇の香りの刻印
前方範囲のターゲットにダメージを与え、マーク【闇の香り】を付与する。20秒持続。マーク存在中は闇元素の通常攻撃が50%の追加ダメージを与える
悪夢吸収
自身および範囲内の味方のHPを5%回復し、範囲内のターゲットの【ナイトメア】状態を吸収する。ターゲット1体の【ナイトメア】状態を吸収するごとに、回復量+2%。最大3スタックまで
螺旋刃
ターゲットに風弾を発射して攻撃し、ダメージを与える。命中したターゲットは1秒後に自身の周囲で再び爆発し、追加で元の威力の30%の範囲ダメージを1回与える。2回目の爆発は命中したターゲットの風元素耐性-3%。最大5スタックまで。20秒持続
星雲爆散
吸い込んだ息を地面にぶつけて爆発させ、周囲の円形エリアに範囲ダメージを与える。また、チームメンバーの闇元素ダメージ+15。20秒持続。【雲霧ふよふよ】状態だった場合は、近くの味方全員にバフを付与し、その効果を30にアップさせる
不滅の狼魂
狼魂を発射してターゲット間をバウンドさせ、命中したターゲットへのブレイク効率をアップさせる。1スタックにつき+10%、最大3スタックまで、20秒持続。基本バウンド回数は5回。【フルソウル】状態では7回バウンドする
フジヅルの束縛
ターゲットの周囲の円形範囲に魔法を発動して攻撃する。影響を受けたターゲットが草地にいた場合、フジヅルに拘束されて【スタン】状態になる。3秒持続
流光弾
光の弾を放ってターゲットを攻撃する。ターゲットに命中すると、チーム全員のダメージ+15%。20秒持続。スキルキーを長押しすると照準を合わせることができる
イナズマストーム
頭を軸に倒立して高速回転し、巨大なイナズマストームを発生させる。持続期間中、範囲内のターゲットに12回のダメージを与え、ダメージごとに1スタックの【雷元素脆弱】を付与する。発動中は移動できる
疾風返し
防御態勢に入り、ダメージ軽減+30%、攻撃を受けると即座に反撃する。スキル発動の瞬間に攻撃を受けた場合、追加で自身のブレイク効率+20%。10秒持続。さらにターゲットを1.5秒間【スタン】させる
ごろごろボール
球になって自動で前進する。15秒持続し、方向を調整できる。ターゲットに命中するとダメージを与え、壁にぶつかって跳ね返ると、周囲に15威力の範囲ダメージを与える。ごろごろボールフォーム中はジャンプでき、落下時に周囲のターゲットへ20威力の範囲ダメージを与える。ジャンプのクールタイムは5秒
ダーククロー
ターゲットを爪で攻撃する。最大3回連続発動でき、3段目がターゲットに命中すると、次にスキルで獲得する【レイジ】が2倍になる。 【狂暴状態】時は、毎回ターゲットに【爪痕】を2スタック付加する(上限は6スタック)
溶岩パンチ
ダッシュパンチでダメージを与えてターゲットを貫通する。同時にターゲットの【火元素脆弱】をすべて解除し、【火元素脆弱】1スタックにつき追加で威力の5%のダメージを与える
硬化武装
マスクを下ろして全身を硬化させ、エナジー回復速度+10%、さらにブレイク状態のターゲットに30%のダメージを与える。15秒持続。持続中は必殺技をもう一度使用でき、ドラゴンスレイスラッシュを放ち、前方のターゲットに大量のダメージを与える
フルムーンインパクト
ターゲットに満月を投下して爆発させ、ダメージを与える。【狐の印】を持つターゲットに命中すると、そのターゲットを中心に追加で10%の小範囲ダメージを与える
水撃の盾
最大HP8%分のアクアシールドを獲得する。15秒持続。効果持続中、スキルが命中するたび、対象に追加でスキルダメージを1回与える。発動間隔は0.5秒
砕石インパクト
素早く後退すると同時に、ターゲットの足元に土元素の魔法陣を残す。魔法陣から砕石を飛ばして攻撃し続け、ターゲットを2秒間【スタン】させる
この身を盾に
防御姿勢に入り、20%のダメージ軽減を獲得する。防御姿勢が終了すると、最大HPの10%のシールドを獲得する。20秒持続。スキルを再度タップすると途中で終了できる。防御姿勢中にダメージを受けるたびに、獲得するシールド値+10%、最大で100%。
雷の刻印
自身に【雷の刻印】を付与する。ターゲットにダメージを与えるたび、ターゲットにダメージを蓄積し、その全てを終了時に清算する。有効中にスキルを再発動すると、蓄積したダメージを前倒しで清算できる。8秒持続。ターゲットの【雷元素脆弱】が10スタックだった場合、それを消費して100%のダメージを追加する
雷光クロス
イナズマの力を操り、前方へ進み続ける雷光の爪痕を放ち、ターゲットに最大3段のダメージを与える。スキルには追加で50%の会心ボーナスが付与される
サンダーアロー
両翼にまとった雷電を5本の矢に変えてターゲットに放つ。【雷の翼】状態中、追加で5本の矢を放つ。さらに最後に20威力の爆発ダメージを与える
雷鳴スラッシュ
トーマス回転蹴りで素早く薙ぎ払い、チーム全員の雷元素ダメージの会心率+20%、20秒持続。さらに範囲ダメージを与え、周囲のターゲットを自身の前方へ引き寄せる
スターグライド
飛行しながら星を落としてターゲットを攻撃し、ダメージを与える。同じターゲットに3回命中すると、自身のエナジー回復速度+10%。10秒持続。スキル状態を4秒間維持すると、移動しながら攻撃を発動できるようになる。15秒持続
電刃乱舞
突進してターゲットに接近した後、エナジーを持続的に消費して連続で斬りつける。エナジーが尽きるかもう一度押すと、26威力のダメージを与える回転斬りを放つ。スキルで連斬を3回累計するごとに、最終的な回転斬りのダメージ+100%
電流サージ
体を丸めてボール状になり、ターゲットに突進してダメージを与え、【雷元素脆弱】を5スタック付与する。かつ【雷元素脆弱】が5スタックを超えているターゲットに【マヒ】効果を与える。5秒持続
バブル集合
泡領域を生成する。味方がフィールド内で水元素スキルを発動するたびに、バブルが1個生成される。最大6個、15秒持続。もう一度スキルボタンを押すとすべてのバブルを爆発させ、バブル1個につきエナジーを4回復する。水たまりを吸収すると、追加でエナジーを10回復する
砂嵐大回転
高速回転状態に入り、エナジーを消費し続けながらダメージを与える。ブレイクされたターゲットには、追加で20%のダメージを与える。回転速度は徐々に上昇し、消費量を増やすことなく、ダメージ発生頻度が最大100%上昇する
フロストテール
前方宙返りしてターゲットに向かって突進し、尻尾を地面に叩きつけてターゲットにダメージを与える。10スタックの【氷元素脆弱】を消費して、追加で85%のダメージを与えることができる
霜破甲
通常攻撃でターゲットに【氷元素脆弱】を付与する。【氷元素脆弱】のスタック数が5スタックを超えるターゲットには、さらに35%分のブレイクダメージを与える
聖月の裁決
周囲のターゲットに聖月の裁決を下し、大量のダメージを与える。外観が【フェネルン】に進化し、同時に自身の与ダメージ+15%。戦闘から離脱まで持続する。さらに4スタックの【銀月の印】を獲得する
ストップ旋風
羽を羽ばたかせて2つの弧を描く旋風を発射し、ターゲットを軌道に沿って移動するように引き寄せる。旋風が交差すると爆発を起こし、範囲ダメージを与える
勝利の協奏曲
シールド保有時、ブレイク効率+40%。 ターゲットをブレイクさせると、【コンチェルト】を演奏し、チーム全員の体力消費-30%。楽章シリーズのバフを3個獲得すると、すべての楽章効果+30%
聖光ダーツ
聖光ダーツを放ち、軌道上のターゲットにダメージを与え続ける。命中するたび【回復力低下】を1スタック付与する。最大16スタック。1スタックにつきターゲットが受ける回復効果-5%。20秒持続
ホーリーロア
神聖な力を秘めた獅子の咆哮を発してターゲットを攻撃する。命中時、自身の光元素ダメージ+6%。3スタックまで可、20秒持続。【金光の輪】はスキル効果を強化し、1回で3スタック累積される
ホーリーストーム
回転しながらジャンプし、嵐を巻き起こしてその中心にターゲットを引き寄せ、自身のレベルに応じて大量のブレイクダメージを与える。【金光の輪】はスキル効果を強化し、最終段がターゲットを1秒間スタンさせる
電撃とびげり
素早く跳び上がって攻撃を回避し、体に雷をまとって急降下して、着地点の周囲のターゲットにダメージを与える。ターゲットの攻撃の回避に成功すると120%のダメージを与え、命中したターゲットを【マヒ】させる。5秒持続
魅惑の香り
羽ばたいて香りを放ち、チームメンバー全員の闇元素強化+20%。30秒持続。同時に一定範囲内のターゲットを【チャーム】し、しばらく幻惑させる
アイスボウリング
球になって自動で前進する。15秒持続し、方向を調整できる。ターゲットに命中するとダメージを与え、壁にぶつかって跳ね返ると、周囲に15威力の範囲ダメージを与える。ごろごろボールフォーム中はジャンプでき、落下時に周囲のターゲットへ20威力の範囲ダメージを与える。ジャンプのクールタイムは5秒
吸水ゴロゴロ
体力を消費しつつ、ローリングしながらターゲットに体当たりする。スキル発動時に水環境付近にいた場合、吸水してブレイク効率+30%。15秒持続
悪意の爆発
ターゲットの周囲で広範囲のエネルギーインパクトを1回放ち、命中したターゲットにダメージを与え、以後に獲得するシールド量-44%。20秒持続
岩石エンパワー
ロックンが造った【岩石の山】はタマローラーのスキル【岩弾ドリフト】で破壊でき、破壊時に衝撃波を放ってターゲットに【瓦解】効果を付与する。 【瓦解】:1スタックにつき、土元素耐性-6%、移動速度-5%。20秒持続。最大6スタックまで
岩獄クラッシュ
高く跳び上がり、【レイジ】を100獲得して【狂暴状態】に入る。雷鳴のごとき勢いで地面へ急降下し、着地点の周囲にいるターゲットへ、少し遅れて爆発するダメージを与える
ロック大爆発
高速回転しながら横方向へ移動して吸引力を発生させ、周囲の砂利を吸収して力を溜め、爆発を起こす。爆発後、周囲のターゲットにダメージを与え、ロックンの周囲に6つの【岩石の山】を生成する
弱点探し
尻尾のブースターを使ってソナーを発射し続け、範囲内のターゲットの弱点を探知する。ターゲットの弱点を中央エリア内に0.8秒間捉え続けると、追加で【弱点マーク】を付与し、ターゲットの会心耐性-12%。20秒持続
ひつじタイム
10秒ごとに、次に使用するスキルがターゲットに【眠気】を1スタック付与する。3スタックに達すると、ターゲットを【ナイトメア】状態にする。20秒持続。【ナイトメア】状態のターゲットは闇元素耐性-27%、3秒間、移動およびスキルの発動ができなくなる。ダメージを受けると制御効果が解除される
クラウドバースト
息を吸い込んで爆発を起こし、周囲の円形エリアに範囲ダメージを与える。また、チームメンバーのダメージとブレイク効率+15%。20秒持続。【雲霧ふよふよ】状態の場合、周囲のすべての味方に効果を付与し、バフ効果を30%にアップさせる
ダークサージ
ブレイクダメージ軽減+15%。20秒持続。水環境から10m以内にいた場合、吸水して効果を複数スタック獲得し、水たまりを1つ吸収するたび効果+1スタック。1回で最大4個まで吸収可能
アイススパイク
前方にアイススパイクを生成してターゲットを攻撃し、【凍結】させる。1秒持続。地もぐり状態で発動でき、発動するとダッシュして地表に出る
アイスブロック
アイスストームを召喚し、ターゲットに持続的に【氷元素脆弱】を蓄積させる。アイスストームは壁にぶつかるかターゲットに命中するまで前進し続ける
アイスグライド
飛行しながら氷元素の星を落としてターゲットを攻撃し、ダメージを与える。1回命中するたび、ターゲットに【氷元素脆弱】を1スタック追加する。スキル状態を4秒間維持すると、移動しながら攻撃を発動できるようになる。15秒持続
焼き尽くし
力を溜めた後、前方に強力な砲撃を放ち、ダメージを与える。チャージ段階が最大に達すると、残りのエナジーをすべて消費する。エナジーを10追加で消費するごとに、さらに30%のダメージを与える
レンゲの夢
素早くハスの花で自身を包み込み、開花した瞬間にチーム全員のHPを回復する。回復量は発動者の最大HPの15%。さらにチーム全員が15%の草元素強化を獲得する。30秒持続
フィーバー
長押しでチャージしてマイクにエネルギーを充填し、離すと特大音波を放って前方を攻撃する。適切なタイミングで指を離すと、追加で30%のブレイクダメージを与える
養分吸収
しっかりと土壌に根を下ろし、自身とオンチソウはブレイク効率+20%。 すべてのオンチソウのHPを瞬時に50%回復し、自身と近くのオンチソウが毎秒2%の持続的なHP回復を獲得する
魂狩り
ターゲットのそばに瞬間移動して奇襲を発動する。ターゲットのHPが50%未満の場合、失ったHP1%ごとに与ダメージ+1%。このスキルでターゲットを倒すと、一定時間エナジー消費なしで再発動できる
サージ
チーム全員のHPを自身の最大HPの4%分回復する。水環境から10m以内にいた場合、吸水して回復効果が向上し、水たまりを1つ吸収するたび、回復効果が2倍になる。1回に最大4個まで吸収可能
溶岩トゲ
両爪を地中の水晶に突き刺して爆発させ、円錐形の溶岩のトゲを発生させて前方に押し出し、ターゲットにダメージを与える。【火元素脆弱】が5スタックより多いターゲットに命中した場合、0.4秒【スタン】させる
流水ガード
防御態勢に入り、被ダメージ-20%。効果中に攻撃を受けるとターゲットに反撃する。スキル発動の瞬間に攻撃を受けた場合、ターゲットを【封鎖】状態にする。12秒持続
激流弾
水柱を放ち(スキルボタン長押しで持続発動可)、範囲内の敵にダメージを与え、最大で毎秒2のエナジーを盗み取る。かつ、範囲内の水元素チームメイトのHPを毎秒2%回復する
流水斬
水流を集めて連続3回斬りつける。すべて対象に命中すると、追加でもう1回猛烈な斬撃を放てる。水環境の近くにいる場合、水を吸収して斬撃を水刃の斬撃に強化し、威力30%の追加ダメージを与える
タイドキャノン
跳び上がり、ターゲットに巨大な水の球を投げ、範囲ダメージを与えて水たまりを1個生成する。さらに命中した対象に5スタックの【水元素脆弱】を付与する
ストリームグライド
飛行しながら水元素の星を落としてターゲットを攻撃し、ダメージを与える。1回命中するたび、ターゲットのエナジー-3。スキル状態を4秒間維持すると、移動しながら攻撃を発動できるようになる。15秒持続
メテオグライド
飛行しながら星を落としてターゲットを攻撃し、ダメージを与える。同じターゲットに3回命中すると、自身のエナジー回復速度+10%。10秒持続。スキル状態を4秒間維持すると、移動しながら攻撃を発動できるようになる。15秒持続
ソナー攻撃
ソナーを発射して円錐形の範囲内にいるターゲットを攻撃し、10回ダメージを与える。最後の一撃で【弱点マーク】を付与し、命中したターゲットの会心耐性-12%。5秒持続
自爆
電圧が上がり続けて爆発を引き起こし、広範囲にダメージを与え、足元に雷電フィールドを生成する。雷電フィールド内では雷元素強化+20%。30秒持続
バーニングサン
肘部の水晶が溶岩エネルギーを放出。巨大溶岩石を射出して爆発を起こし、広範囲にダメージを与える。ターゲットの【火元素脆弱】1スタックにつきダメージ+2%
イタズラ
18秒ごとに、次に使用するスキルが命中したターゲットに【呪い】を付与する。10秒持続。闇元素の通常攻撃が【呪い】状態のターゲットに命中したとき、エナジーを0.4回復する
電光分裂弾
一度に複数の電光弾を放ち、近くのターゲットを攻撃する。同一ユニットに同時命中した場合、さらにターゲットに【マヒ】効果を5秒間付与する。スキルボタンを長押しすると、スキル発動後に自動で飛行状態に入る
戦術キック
素早くターゲットに向かって突進し、後方宙返りしながら蹴りつけてダメージを与える。その後、ジャンプして元の位置に戻り、命中したターゲットの移動速度-30%。10秒持続
ゲイルアサルト
ターゲットに突進してダメージを与える。飛行状態で使用するとターゲットに急降下し、飛行状態を終了する。突進中、受けた投射物攻撃を跳ね返す。
フォーカスビーム
エネルギービームを発射して前方のターゲットを攻撃する。【ダンス力】が24Pt貯まると、次にスキルを発動した際の範囲が拡大する
ための一撃
ハサミを振り上げてチャージを始める。チャージが完了するか、もう一度スキルを放つと、ハサミを素早く2回振るって攻撃する。チャージ中は移動できる
プリズムアタック
貝殻をターゲットに叩きつける。水環境付近にいた場合、吸水してダメージ範囲を拡大し、45%威力の追加ダメージを与え、【スーパーアーマー】効果を獲得する。5秒持続
癒しのバラ
バラを召喚して爆発を引き起こし、ターゲットに【バラのマーク】を付与する。【バラのマーク】はターゲットが3回会心ダメージを受けると開花し、メリーメリーのHPの5%に基づいて、周囲のすべての味方を回復する
スヤスヤインパクト
前方に自身を追従し続ける子羊を生成する。子羊はルート上のターゲットにダメージを与え、1スタックの【眠気】を付与する。子羊が自身にぶつかると、再びターゲットに向かって突進する
はじける火花
強化した火の玉を投げ、命中時に爆発して範囲ダメージを与える。さらにシールド有効中、ターゲットが追加で100%のダメージを受ける。20秒持続
バウンドスリング
その場で力を溜めて自身を発射し、命中したターゲットにダメージを与える。さらにターゲットが受けるブレイクダメージ+15%、15秒持続。命中後、付近に他のターゲットがいる場合、そのターゲットへ最大10回までバウンドする。チームメイトもバウンドターゲットとなる
光陽の裁決
周囲のターゲットに光陽の裁決を下し、大量のダメージを与える。外観が【フレアレオ】に進化し、同時に自身の与ダメージ+15%。戦闘から離脱まで持続する。さらに【金光の輪】を獲得する
ごちそう投げ
食べ物を取り出してチームメンバーを治療する。回復量はスパークエルフ自身のHPの8%分。対象の残りHPが50%/25%未満の場合、スパークエルフ自身のHPの12%/16%分を回復する
サージソード
広範囲を斬撃する。水環境に近かった場合、吸水して追加で30%威力のダメージを与える。さらに、斬撃終了後に通常攻撃の範囲を拡大する。6秒持続
幻影の弱点
チームのメンバーが通常攻撃でダメージを与えると、【ローズマーク】を1スタック獲得する。最大10スタックまで。【ローズマーク】1スタックにつき、メリーメリーのエナジー消費-3
フレイムアサルト
ターゲットに突進してダメージを与える。飛行状態で使用するとターゲットに向けて急降下し、飛行状態を終了する。ターゲットに命中すると最大HPの5%相当のシールドを獲得する。10秒持続
ホムランキャノン
空へ跳び上がり、ターゲットに向かって巨大な火の玉を投げる。着地すると爆発して広範囲にダメージを与え、12スタックの【火元素脆弱】を付与する
フレイムクロー
フレイムクローを放ってターゲットを攻撃する。5秒以内にもう一度強力な爪攻撃を放つことができる。2回の爪攻撃はどちらもターゲットの【火元素脆弱】を2スタック消費し、追加で威力の30%のダメージを与えることができる
炎のパンチ
ダッシュパンチでダメージを与えてターゲットを貫通する。同時にターゲットの【火元素脆弱】をすべて解除し、【火元素脆弱】1スタックにつき追加で威力の5%のダメージを与える
マーチ
楽曲を吹き鳴らし、楽章シリーズのバフ【マーチ】を獲得する。毎秒最大HPの0.8%を回復する。20秒持続。楽章シリーズのバフを3つ獲得すると、すべての楽章効果+30%
炎狼突撃
2体の魂の分身を召喚し、指定した地点を攻撃する。【フルソウル】状態中、追加で1体召喚し、【スーパーアーマー】効果を獲得する。10秒持続
炎拳連撃
前方に2連続でパンチを繰り出す。命中したターゲットが【松ぼっくり】マークを持っていた場合、マークを消費して次の通常攻撃を【連続パンチ】に強化する。 【連続パンチ】:前方にパンチを繰り出し続け、威力60のダメージを与える
幻影バタフライ
幻影バタフライを1匹残す。3秒後、幻影バタフライに触れた味方のエナジーを20回復する。幻影バタフライは同時に最大2匹まで存在できる
イリュージョン
直ちに行動制限を解除し、素早く後退してターゲットと距離を取る。同時にその場に分身を残し、20秒持続させる。分身は攻撃対象にならず、本体の通常攻撃とスキルを模倣し、本体の20%に相当するダメージを与える。スキルを再発動すると、本体と分身の位置が入れ替わる。本体と分身の距離が20メートルを超えると、分身は消滅する
活力の花畑
足元に円形の魔法陣を展開し、範囲内にいる草元素の味方のエナジーを毎秒2.4pt回復する。12秒持続。魔法陣は同時に範囲内の草地を活力の花畑にレベルアップし、毎秒範囲内の草系の味方のHPを1%回復する
シャインバラージ
光元素の弾を3発放ってターゲットを攻撃する。弾はそれぞれ異なるターゲットを優先して狙い、ターゲットに命中すると【狐の印】を付与する。狐の印:ターゲットの光元素耐性-5%。3スタックまで可、10秒持続
暗岩の隆起
両爪を地中の水晶に突き刺して爆発させ、闇元素の円錐状の溶岩のトゲを発生させて前方に押し出し、ターゲットにダメージを与える。さらに0.4秒間【スタン】させる
光ヒーリング
エネルギービームを発射し(スキルボタン長押しで持続発動可)、範囲内の敵にダメージを与え、範囲内のチームメイトのHPを毎秒2%回復する。3秒間、持続発動すると、自身のデバフを浄化する
催眠胞子
命中するとターゲットを【睡眠】状態にし、受けるダメージ+-25%、行動不能にする。ダメージを受けると解除される。5秒持続。草元素のアニモには無効
エナジーオーブ
チャージして目標の頭上にエナジーを凝縮し、落下してターゲットを攻撃する。スキルキーを長押ししてチャージでき、0.6秒ごとにエナジーを10消費してスキルダメージをアップさせる。最大4回までアップ可能。1段から5段まで、それぞれ1/2/3/4.5/6倍の威力のダメージを与える
アイリスの影
アイリス弾を振り出して敵を攻撃し、30秒間存続するイリサリスの分身を1体召喚する。分身は直ちに敵に強力な花の光線を放つ。再発動すると分身をリセットする
花霊降臨
エナジーを凝縮して巨大な幻影を生む。幻影は地面に急降下・激突して範囲ダメージを与え、30秒間存続するイリサリスの分身を1体残す。この分身はアイリスの影が召喚する分身と共存可能、必殺技の再発動でリセットされる

