
롬본이
서포터
- 스킬왈츠
악곡을 연주해 악장 시리즈 버프인 [왈츠]를 획득합니다. 치명타 피해가 35% 증가하며, 20초 동안 지속됩니다. 악장 시리즈 버프를 3개 획득하면, 모든 악장의 효과가 30% 증가합니다.
서포터·치유·에너지 재생 역할 애니모를 파티에 주는 효과별로 묶었습니다. 각 카드에는 그 효과를 내는 스킬·특성과 설명을 그대로 적었습니다.
서포트는 순위를 매기지 않고 효과별로 묶었습니다. 같은 묶음 안에서는 도감 번호 순입니다. 한 애니모가 여러 묶음에 나올 수 있습니다.
출처: 게임 스킬·특성 데이터(편성 추천기와 같은 자료). 설명은 도감 문구입니다.
아군의 치명타율·치명타 피해를 올리거나 적의 치명타 저항을 낮춥니다.

서포터
악곡을 연주해 악장 시리즈 버프인 [왈츠]를 획득합니다. 치명타 피해가 35% 증가하며, 20초 동안 지속됩니다. 악장 시리즈 버프를 3개 획득하면, 모든 악장의 효과가 30% 증가합니다.

서포터
꼬리 증폭기로 음파를 지속 발사해 범위 내 대상의 약점을 탐지합니다. 대상의 약점을 중심 영역에 0.8초 동안 유지하면 [약점 마크]를 부여해 대상의 치명타 저항을 12% 감소시키며, 20초 동안 지속됩니다.

서포터
발밑에 원형 마법진을 생성합니다. 범위 내 아군의 풀 원소 치명타 피해가 70% 증가하고, 30초 동안 지속됩니다.

서포터
토마스 스핀으로 빠르게 휩쓸어 범위 피해를 주고, 주변 대상을 자신의 앞쪽으로 끌어당깁니다. 대상에 명중하면 모든 아군의 20%전기 원소 피해 치명타율이 증가하며, 20초 동안 지속됩니다.
파티 피해, 특정 속성 피해나 일반 공격 피해를 올립니다.

서포터
넓은 범위에 바람 원소 피해를 주고 파티 전체의 바람 원소 피해가 25% 증가합니다. 30초 지속.

치유
라이트 샷을 시전해 목표를 공격하며, 명중 시 파티 전체의 피해가 15% 증가하고 20초 동안 지속됩니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 조준할 수 있습니다.

에너지 재생
빠르게 연꽃으로 자신을 감쌉니다. 연꽃이 피어나면 파티 전체의 HP를 시전자 최대 HP의 15%만큼 즉시 회복하고, 풀 원소 강화가 15% 증가합니다. 30초 지속.

서포터
숨을 크게 들이쉰 뒤 폭발을 일으켜 범위 피해를 주고 자신 및 파티원의 피해와 무력화 효율을 15% 증가시킵니다. 20초 지속. [구름 소용돌이] 상태일 경우 주변의 모든 아군에게 효과를 부여하고, 버프 효과가 30%까지 증가합니다.
숨을 들이쉰 뒤 지면을 강타해 폭발을 일으키며 주변 원형 구역에 범위 피해를 줍니다. 동시에 파티원의 어둠 원소 피해를 15% 증가시키며, 20초 동안 지속됩니다. 만약 [구름 소용돌이] 상태일 경우, 주변의 모든 아군에게 효과를 부여하며, 버프 효과를 30% 증가시킵니다.

서포터
범위 내 목표에게 피해를 줍니다. 2중첩의 [졸음]을 부여하고, 모든 아군의 어둠 원소 피해가 20% 증가합니다. 30초 지속.

서포터
스킬이 대상에게 디버프 상태를 부여하면, 파티 전체의 바람 원소 피해가 16% 증가하며 20초 동안 지속합니다.

서포터
전방 범위의 목표에게 피해를 주고 [어둠의 향기] 마크를 부여합니다. 20초 지속. [어둠의 향기]가 유지되는 동안 어둠 원소 일반 공격이 목표에게 50%의 추가 피해를 줍니다.
날개를 퍼덕이며 향기를 퍼뜨려 모든 아군의 어둠 원소 강화를 20% 증가시키고, 30초 동안 지속됩니다. 동시에 일정 범위 내의 대상에게 [매혹]을 부여해 잠시 혼란 상태로 만듭니다.

서포터
파티 내 성별이 서로 다른 모든 애니모의 물 원소 강화가 20% 증가합니다.
거대한 물보라를 소환하여 목표에게 돌진하여 피해를 줍니다. 파티원의 물 원소 강화가 20% 증가하며 30초 동안 지속됩니다.

서포터
자신의 스킬 버프 효과를 받은 아군이 추가로 전기 원소 강화를 12% 획득하며 20초 동안 지속됩니다.
에너지를 응축해 파티원을 충전시켜 전기 속성 파티원의 일반 공격 피해가 35%, 무력화 효율이 20% 증가합니다. 20초 지속.

에너지 재생
빠르게 버블을 6개 생성하고, 파티원의 물 원소 강화가 20% 증가하며 30초 동안 지속됩니다.

서포터
파티 편성 시 파티의 불 원소 강화가 15% 증가하고, 에너지가 40보다 높으면 효과가 20%로 증가합니다.
불꽃을 일으켜 파티 전체를 격려합니다. 12초 동안 파티의 불 원소 강화가 15% 증가합니다 (공격 100마다 0.38%씩 늘어 최대 18%).
뜨겁게 달아오르며 범위 피해를 줍니다. 주변 아군의 불 원소 강화가 25% 증가하며, 30초 동안 지속됩니다.
적의 속성 저항을 낮춰 그 속성 공격이 더 아프게 들어갑니다.

서포터
윈드 불릿을 발사해 피해를 줍니다. 명중한 대상 주변이 처음 폭발 1초 후 다시 폭발해 기존 위력 30%의 범위 피해를 추가로 주며, 명중한 대상의 바람 원소 저항을 3% 감소시킵니다. 최대 5중첩. 20초 지속.

서포터
10초마다 다음 스킬이 대상에게 [졸음] 1중첩을 부여합니다. [졸음]이 3중첩에 도달하면 대상은 [악몽] 상태에 빠지며, 20초 동안 지속됩니다. [악몽] 상태의 대상은 어둠 원소 저항이 27% 감소하고, 3초 동안 이동 및 스킬 사용을 할 수 없습니다. 피해를 받으면 제어 효과가 해제됩니다.

서포터
시야 범위 내 모든 목표에게 [약점 마크]를 부여하며, 30초 동안 지속됩니다. 동시에 목표의 바람 원소 저항을 20% 감소시키며, 30초 동안 지속됩니다.

서포터
스킬로 대상에게 피해를 주면, 대상의 어둠 원소 저항이 12% 감소하며 20초 동안 지속합니다.

서포터
록볼볼이 생성한 [암석 더미]는 모터터의 [스톤볼 드리프트] 스킬로 파괴할 수 있으며, 충격파를 방출해 대상에게 [붕괴] 효과를 부여합니다. [붕괴]: 땅 원소 저항이 6% 감소하고, 이동 속도가 5% 감소하며 20초 동안 지속됩니다. 최대 6중첩됩니다.

서포터
스킬 또는 궁극기가 대상에게 명중하면 대상의 땅 원소 저항이 2% 감소합니다. 최대 10중첩되며 20초 동안 지속합니다.

에너지 재생
독립된 연주 공간을 생성하여 공간 내 목표에게 피해를 줍니다. 목표의 전기 원소 저항을 30% 감소시키며, 30초 동안 지속됩니다.
파티원의 HP를 회복합니다.

치유
파티 전체의 HP를 시전자 최대 HP의 8%만큼 회복하고, 5초 동안 시전자 최대 HP의 12%만큼 추가로 회복합니다.
위치가 고정된 원형 물 구역을 생성합니다. 물 구역 범위 내에 있으면 아군 전체의 HP를 6초 동안 시전자 최대 HP의 36%만큼 회복합니다.

에너지 재생
발밑에 원형 마법진을 생성합니다. 범위 내 풀 원소 파티원의 에너지를 초당 2.4 회복시킵니다. 12초 지속. 또한 마법진은 범위 내 풀밭을 활력의 화원으로 업그레이드해, 범위 내 풀 원소 파티원의 HP를 초당 1% 회복시킵니다.
빠르게 연꽃으로 자신을 감쌉니다. 연꽃이 피어나면 파티 전체의 HP를 시전자 최대 HP의 15%만큼 즉시 회복하고, 풀 원소 강화가 15% 증가합니다. 30초 지속.

서포터
자신과 범위 내 아군의 HP를 5% 회복하고, 범위 내 목표의 [악몽] 상태를 흡수합니다. 목표 1명의 [악몽] 상태를 흡수할 때마다 회복량이 2% 증가합니다. 최대 3중첩.

치유
발밑에 따뜻한 바람 구역을 생성해 파티 전체의 HP를 지속 회복시킵니다. 8초 동안 시전자 최대 HP의 9%만큼 회복합니다. 바람 원소 애니모는 3%를 추가로 회복합니다.
파티 전체의 HP가 순간적으로 회복됩니다. 회복량은 시전자 최대 HP의 30%입니다.

서포터
장미를 소환해 폭발을 일으키고 목표에게 [장미 표식]을 부여합니다. [장미 표식]은 목표가 3번의 치명타 피해를 받은 뒤 만개하게 되며, 플로리안의 HP 5%만큼 주변의 모든 아군 유닛을 치료합니다.

서포터
향기를 퍼트려 범위 내 대상에게 피해를 주고, 자신의 최대 HP의 5%만큼 파티 전체의 HP를 회복합니다. 범위 내 대상이 하나뿐이면 회복량이 2배가 됩니다.

서포터
자신의 최대 HP의 4%만큼 파티 전체의 HP를 회복합니다. 10m 범위 내에 물이 있으면 물을 흡수해 치유 효과가 증가하며, 물웅덩이를 1개 흡수할 때마다 치유 효과가 1배 증가합니다. 한 번에 최대 4개까지 흡수할 수 있습니다.

서포터
에너지 광선을 발사합니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 지속적으로 발사해 범위 내 목표에게 피해를 주고 초당 범위 내 전기 원소 파티원의 HP를 2% 회복시킵니다.
물기둥을 발사합니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 지속적으로 발사해 범위 내 적에게 피해를 주고 에너지를 빼앗습니다. 초당 최대 2포인트의 에너지를 빼앗습니다. 동시에 범위 내 물 원소 파티원의 HP를 초당 2% 회복합니다.
에너지 광선을 발사합니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 지속적으로 발사해 범위 내 대상에게 피해를 주고 초당 범위 내 파티원의 HP를 2% 회복시키며, 3초 동안 지속 발사 후 자신의 디버프 상태를 정화합니다.

서포터
음식을 꺼내 파티원을 스파크 요정 자신의 HP의 8%만큼 치료합니다. 유닛의 HP가 50%/25% 미만일 경우, 회복량이 스파크 요정 자신의 HP의 12%/16%로 변경됩니다.
아군에게 실드나 피해 감소를 주거나 디버프를 해제합니다.
파티의 에너지 회복을 돕거나 공유 에너지·에너지 상한을 늘립니다.

에너지 재생
발밑에 원형 마법진을 생성합니다. 범위 내 풀 원소 파티원의 에너지를 초당 2.4 회복시킵니다. 12초 지속. 또한 마법진은 범위 내 풀밭을 활력의 화원으로 업그레이드해, 범위 내 풀 원소 파티원의 HP를 초당 1% 회복시킵니다.

에너지 재생
18초마다 다음 스킬이 명중한 적에게 저주를 부여하며, 10초 동안 지속됩니다. 어둠 원소 일반 공격이 저주 상태인 적에게 명중하면 에너지를 0.4 회복합니다.
특수한 비명을 질러 전방 부채꼴 범위에 피해를 주고, 10포인트의 에너지를 회복합니다.

치유
주위 파티원의 디버프를 해제합니다. 디버프 해제에 성공하면 파티원의 에너지 회복 속도가 20% 증가합니다. 10초 지속.
환영 나비 한 마리를 남깁니다. 3초 후 나비와 접촉한 파티원의 에너지를 20 회복시킵니다. 환영 나비는 최대 2마리 존재할 수 있습니다.

에너지 재생
에너지 상한이 10 증가합니다.
전방에 광파를 발사해 적군의 탄도를 흡수하고, 경로상의 파티원의 에너지 회복 속도를 30% 증가시킵니다. 20초 지속.

에너지 재생
거품 영역을 생성합니다. 영역 내 아군이 물 원소 스킬을 사용할 때마다 거품이 1개 생성됩니다. 최대 6개까지 생성되며, 15초 동안 지속됩니다. 스킬 키를 다시 누르면 모든 거품이 폭발하며, 거품 1개당 에너지를 4 회복합니다. 물웅덩이를 흡수하면 에너지를 10 추가로 회복합니다.

에너지 재생
즉시 에너지를 15 회복하고, 이후 초당 에너지를 0.8 회복합니다. 12초 지속.
메인 애니모를 고르면 필요한 시너지에 맞는 서포터를 골라 줍니다.