NO. 54N육성/진화업데이트: 2026.10.16
애니모 연구 수첩 공략 – 연구 포인트 빨리 올리는 법·스파클 애니팟으로 1,000마리 포획 건너뛰기·습성 촬영 미션 48개
연구 포인트 얻는 곳 · 레벨별 필요 포인트 · 레벨 보상(액세서리 슬롯) · 과제 15종 · 습성 촬영 미션 조건 · 지역 연구 레벨 보상 · 연구 보고연구 수첩(도감 연구)에서 애니모별 연구 레벨을 올리는 연구 포인트를 어디서 얼마나 받는지 정리했습니다. 처음 잡기 100점, 다른 형태 50점, 스파클 형태 50점, 습성 하나 50점, 과제 단계 10~20점입니다. 대부분의 애니모는 스파클을 한 번 잡으면 1,000마리 포획 과제 없이도 최대 레벨에 닿습니다. 습성 촬영 미션 48개의 찍을 모습과 조건도 표로 담았습니다.
- 연구 포인트: 처음 잡기 100점 · 다른 형태 처음 잡기 50점 · 스파클 형태 처음 잡기 50점 · 습성 1개 50점 · 과제 단계 10~20점
- 레벨이 오를 때마다 그 애니모의 액세서리 슬롯 +1 (최대 4번, 1칸 → 5칸)
- 86종 중 84종은 과제·습성·형태를 다 모은 합이 딱 최대 레벨 — 1,000마리 포획(10점)도 그 안에 들어 있습니다
- 스파클 애니팟으로 잡으면 반드시 스파클이라, 스파클 50점으로 1,000마리 포획을 건너뛸 수 있습니다
- 모은 포인트는 캠프의 연구 보고 장치에서 「연구 보고」를 해야 레벨에 들어갑니다
연구 포인트 얻는 곳
정리• 처음 잡기 (기본 형태): 100점
• 다른 형태 처음 잡기: 형태마다 50점
• 스파클 형태 처음 잡기: 형태마다 50점 — 스파클 애니팟이면 확정
• 습성(특징) 해제: 1개 50점 — 촬영 미션 등
• 과제 단계: 10점 또는 20점
게임 도움말에는 「신규 애니모 초대량, 조사 항목·형태 대량, 과제 소량」이라고 나옵니다. 위 숫자는 그 실제 값입니다.
1연구 레벨과 보상
- 애니모마다 연구 레벨이 있고, 레벨마다 필요한 연구 포인트가 다릅니다. 첫 레벨은 모두 110점이고, 그다음은 애니모마다 다릅니다. 예를 들어 반짝쵸는 110 → 90 → 160 → 220점(합계 580점)입니다.
- 레벨이 오를 때마다 그 애니모의 액세서리 슬롯이 1칸씩 늘어납니다. 게임 안내로는 연구 단계가 동·은·금·천휘로 오를 때 슬롯이 2·3·4·5칸이 됩니다. 보상은 연구 수첩에서 직접 받아야 합니다.
- 레벨 보상은 액세서리 슬롯뿐입니다. 스킬·특성·진화 연구 칸은 그 애니모를 얻으면 열리는 정보 칸이고 포인트와는 상관없습니다.
- 포인트는 바로 들어가지 않고 쌓여 있다가, 캠프의 연구 보고 장치에서 「연구 보고」를 제출해야 레벨에 반영됩니다. 활성화된 캠프가 없으면 보고할 수 없습니다.
2스파클 애니팟으로 1,000마리 포획 건너뛰기
- 애니모 한 종의 과제 + 습성 + 형태 첫 포획 포인트를 다 더하면, 86종 중 84종이 최대 레벨에 필요한 포인트와 정확히 같습니다. 그래서 원래는 「1,000마리 포획」 같은 마지막 과제까지 다 해야 최대 레벨이 됩니다.
- 그런데 스파클 형태를 처음 잡으면 형태마다 50점을 따로 줍니다. 이 50점은 위 합계 밖의 추가분이라, 스파클을 하나 잡으면 1,000마리 포획(10점) 같은 과제 몇 개를 건너뛰어도 최대 레벨에 닿습니다.
- 스파클 애니팟으로 잡은 애니모는 반드시 스파클이 됩니다. 연구 레벨을 올리고 싶은 애니모에 스파클 애니팟을 쓰면 50점을 확실히 받습니다.
- 성장기·성숙기 애니모 상당수(46종)에는 「스파클 애니모 획득하기」 과제(20점)도 있어서 스파클 한 마리로 70점을 받습니다. 유년기 애니모에는 이 과제가 없습니다.
- 예외: 둔둔달과 설휘랑은 과제를 다 해도 20점이 모자라, 스파클 형태를 1개 이상 잡아야 최대 레벨입니다. 반대로 아이시우스·푹자곰·아이리스테일은 포인트가 남습니다.
3과제 종류와 포인트
- 과제는 애니모마다 4~6개가 정해져 있습니다. 대부분 4단계이고 단계마다 10점입니다.
- 과제 단계 보상에는 포인트 말고도 스파클 결정체, 기록, 별 정수 같은 아이템이 붙는 경우가 있고, 「포획 1,000마리」 단계에는 스파클 인장이 붙습니다. 과제 보상도 직접 받아야 합니다.
과제 종류
| 과제 | 단계 | 합계 | 가진 애니모 수 |
|---|---|---|---|
| 해당 애니모 포획하기 | 10·50·100·1,000마리 (일부 1·2·5·10마리) | 40점 | 38종 |
| 해당 애니모 처치하기 | 5·10·20·40번 (일부 2·5·10·20번) | 40점 | 38종 |
| ○ 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기 | 1·2·5·10번 | 40점 | 27종 |
| 애니모 진화 완료하기 | 1·2·4·8번 | 40점 | 38종 |
| 진화 경로 2종(3종) 완료하기 | 1번 | 20점 | 13종 |
| 지정된 횟수만큼 스킬 사용하기 | 10·20·40·80번 (일부 3단계) | 30~40점 | 49종 |
| 지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기 | 5·10·20·40번 | 40점 | 48종 |
| 궁극기 사용하기 | 2·5·10·20번 | 40점 | 48종 |
| 탁월한 재능을 보유한 애니모 획득하기 | 1번 | 20점 | 44종 |
| 스파클 애니모 획득하기 | 1번 | 20점 | 46종 |
| 엘리트 애니모 포획하기 | 1번 | 20점 | 16종 |
| 형태 수집하기 (천휘 형태 · 3~4가지 형태) | 1번 | 20점 | 29종 |
| 원소 반응 (물로 불 끄기 · 불로 점화 · 전기로 충전) | 5번 | 20점 | 연댕모리 · 탄멍멍 · 라이트밍 |
| 뒤에서 포획하기 · 무력화 상태에서 포획하기 | 10번 | 20점 | 스타라미 · 삑삑초 |
해당 애니모 포획하기
- 단계
- 10·50·100·1,000마리 (일부 1·2·5·10마리)
- 합계
- 40점
- 가진 애니모 수
- 38종
해당 애니모 처치하기
- 단계
- 5·10·20·40번 (일부 2·5·10·20번)
- 합계
- 40점
- 가진 애니모 수
- 38종
○ 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기
- 단계
- 1·2·5·10번
- 합계
- 40점
- 가진 애니모 수
- 27종
애니모 진화 완료하기
- 단계
- 1·2·4·8번
- 합계
- 40점
- 가진 애니모 수
- 38종
진화 경로 2종(3종) 완료하기
- 단계
- 1번
- 합계
- 20점
- 가진 애니모 수
- 13종
지정된 횟수만큼 스킬 사용하기
- 단계
- 10·20·40·80번 (일부 3단계)
- 합계
- 30~40점
- 가진 애니모 수
- 49종
지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기
- 단계
- 5·10·20·40번
- 합계
- 40점
- 가진 애니모 수
- 48종
궁극기 사용하기
- 단계
- 2·5·10·20번
- 합계
- 40점
- 가진 애니모 수
- 48종
탁월한 재능을 보유한 애니모 획득하기
- 단계
- 1번
- 합계
- 20점
- 가진 애니모 수
- 44종
스파클 애니모 획득하기
- 단계
- 1번
- 합계
- 20점
- 가진 애니모 수
- 46종
엘리트 애니모 포획하기
- 단계
- 1번
- 합계
- 20점
- 가진 애니모 수
- 16종
형태 수집하기 (천휘 형태 · 3~4가지 형태)
- 단계
- 1번
- 합계
- 20점
- 가진 애니모 수
- 29종
원소 반응 (물로 불 끄기 · 불로 점화 · 전기로 충전)
- 단계
- 5번
- 합계
- 20점
- 가진 애니모 수
- 연댕모리 · 탄멍멍 · 라이트밍
뒤에서 포획하기 · 무력화 상태에서 포획하기
- 단계
- 10번
- 합계
- 20점
- 가진 애니모 수
- 스타라미 · 삑삑초
4습성 촬영 미션 48개
- 연구 수첩의 특징 연구에서 습성을 하나 해제할 때마다 50점입니다. 그중 48개가 사진을 찍어 여는 촬영 미션입니다.
- 미션은 그 애니모를 한 번이라도 잡아야 켜집니다. 잡은 적이 없으면 아예 뜨지 않습니다.
- 조건이 맞는 순간 대상 머리 위에 촬영 표시가 뜹니다. 그때 0~25m 안에서, 화면 안에 가리지 않게 찍으면 됩니다. 빠른 촬영과 카메라 모드 모두 됩니다.
- 판정은 꺼내 둔 내 애니모도 받습니다. 「잘 때」 「가만히 있을 때 가끔 하는 동작」처럼 동작만 보는 미션은 내 애니모를 꺼내 카메라(F7)의 「애니모 포즈」로 수면·휴식·귀여움 포즈를 시켜 찍으면 클리어됩니다(표의 마지막 칸). 야생 애니모를 찾아다닐 필요가 없습니다.
- 행동·경로·특수 상태 미션은 야생 애니모가 그 행동을 할 때 찍어야 합니다. 사진 모드의 시간 정지로 동작 중간을 멈추고 구도를 잡으면 놓치지 않습니다.
- 「연출」 미션 2개(연댕모리 워터 슬라이드, 수줍달 천연 트램펄린)는 정해진 장소에서 연출이 시작될 때만 되고, 야생 애니모만 대상입니다.
습성 촬영 미션 (특징 이름 · 연구 수첩 안내 · 조건 · 내 애니모로 할 수 있는 포즈)
| 애니모 | 특징 | 찍을 모습 | 조건 | 포즈 |
|---|---|---|---|---|
| 갸고일 | 제자리 휴식 | 갸고일이 잠자는 모습 | 잘 때 | 수면 |
| 갸면뇽 | 하늘과 땅의 끝 | 갸면뇽이 비행 연습을 하는 모습 | 정해진 길을 움직일 때 | - |
| 드리미 | 잠투정 | 드리미가 라라에그를 쫓아가는 모습 | 야생에서 그 행동을 할 때 | - |
| 드리미 | 향기에 취해 잠들기 | 드리미가 깊게 잠든 모습 | 특수 상태일 때 | - |
| 라라에그 | 부르르 떨리는 알 | 라라에그가 껍데기 속으로 숨는 모습 | 잘 때 | 수면 |
| 라이트밍 | 번개 같은 속도 | 라이트밍이 번개로 변해 도망치는 모습 | 그 동작을 할 때 | - |
| 래빗배트 | 거꾸로 수면 | 래빗배트가 거꾸로 매달려 자는 모습 | 거꾸로 매달려 잘 때 | - |
| 램프젤리 | 반짝이는 신호 | 램프젤리가 번갈아 가며 빛나는 모습 | 야생에서 그 행동을 할 때 | - |
| 록키 | 와삭와삭! | 록키가 암석 파편을 먹는 모습 | 그 동작을 할 때 | - |
| 록키 | 구멍 파기는 본능 | 록키가 라바크에게 구멍 파기를 배우는 모습 | 야생에서 그 행동을 할 때 | - |
| 롬본이 | 빗속의 블루스 | 롬본이가 빗속에서 합주하는 모습 | 정해진 길을 움직일 때 | - |
| 모터터 | 분노의 질주 | 모터터가 질주하는 모습 | 달릴 때 | - |
| 뭉게양 | 둥실둥실 | 뭉게양이 떠다니는 모습 | 가만히 있을 때 가끔 하는 동작 | 휴식 |
| 바이티 | 시선 고정 | 바이티와 투구누니가 싸우는 모습 | 야생에서 그 행동을 할 때 | - |
| 버블버드 | 미끄럼 주의 | 버블버드가 균형을 잃고 넘어지는 모습 | 가만히 있을 때 가끔 하는 동작 | 휴식 |
| 버스트테일 | 준비 운동 | 버스트테일이 주먹을 쥐고 몸을 푸는 모습 | 가만히 있을 때 가끔 하는 동작 | 휴식 |
| 베서스 | 고요한 순간 | 베서스가 잠자는 모습 | 잘 때 | 수면 |
| 보글달 | 마음의 거품 | 보글달이 얼굴을 비비는 모습 | 그 동작을 할 때 | 귀여움 |
| 볼트맨티스 | 첨단 방전 | 볼트맨티스가 하늘을 향해 전기를 방출하는 모습 | 가만히 있을 때 가끔 하는 동작 | 휴식 |
| 삑삑초 | 발밑 주의 | 삑삑초가 위장한 모습 | 위장했을 때 | - |
| 샹들라젤리 | 순회하는 해파리 | 공중을 순회하는 유성 | 유성 순회 + 샹들라젤리 포획 기록 | - |
| 수줍달 | 발굴의 달인 | 수줍달이 조개를 파내는 모습 | 그 동작을 할 때 | - |
| 수줍달 | 천연 트램펄린 | 수줍달이 통통잎 위에서 노는 모습 | 정해진 장소의 연출 | - |
| 수줍달 | 부끄러운 수달 | 야생 수줍달이 구애하는 모습 | 야생에서 그 행동을 할 때 | - |
| 스타라미 | 먹보의 행복 | 스타라미가 스텔라 열매를 먹는 모습 | 야생에서 그 행동을 할 때 | - |
| 스탈크랩 | 사냥 도구 | 스탈크랩이 집게발을 자랑하는 모습 | 가만히 있을 때 가끔 하는 동작 | 휴식 |
| 싹크랩 | 줄행랑 | 싹크랩이 부딪혀 기절하는 순간 | 기절했을 때 | - |
| 싹크랩 | 심쿵 신호 | 싹크랩이 구애하며 꽃을 피우는 모습 | 야생에서 그 행동을 할 때 | - |
| 썬더자드 | 공중 회전 | 썬더자드가 질주하는 과정에서 공중제비를 도는 모습 | 달릴 때 | - |
| 아이리스테일 | 날쌘돌이 | 아이리스테일이 공중에 떠서 가만히 앉아 있는 모습 | 가만히 있을 때 가끔 하는 동작 | 휴식 |
| 엔젤멍 | 보송보송한 날개 | 엔젤멍이 열심히 날아오르는 모습 | 가끔 하는 두 번째 동작 | - |
| 연댕모리 | 사랑 넘치는 대가족 | 연댕모리와 트와인 후 아이시우스 근처에서 모자 돌리기 | 정해진 장소의 연출 | - |
| 연댕모리 | 물과 불은 상극 | 연댕모리와 트와인 후 탄멍멍에게 다가가기 | 야생에서 그 행동을 할 때 | - |
| 왈츠페탈 | 표정 관리 | 춤추는 왈츠페탈 | 가만히 있을 때 가끔 하는 동작 | 휴식 |
| 위즈스타 | 별의 꿈 | 위즈스타가 조개 요람에 누워 자는 모습 | 가만히 있을 때 가끔 하는 동작 | 휴식 · 수면 |
| 위즈스타 | 별하늘을 향해 | 트램펄린을 타는 위즈스타 | 정해진 길을 움직일 때 | - |
| 이글랑 | 가상 적 | 이글랑 엘리트가 혼자 훈련하는 모습 | 그 동작을 할 때 | - |
| 침니앤트 | 공동의 목표 | 침니앤트가 광석을 운반하는 모습 | 야생에서 그 행동을 할 때 | - |
| 쿨쿨양 | 5분만 더 | 쿨쿨양이 좋은 꿈을 꾸는 모습 | 잘 때 | 수면 |
| 크리스바인 | 잠꾸러기 왕 | 크리스바인이 잠자는 모습 | 잘 때 | 수면 |
| 클램스타 | 달빛 쬐기 | 클램스타가 밤에 달빛 목욕을 하는 모습 | 그 동작을 할 때 | - |
| 탄멍멍 | 본능적 움직임 | 탄멍멍이 뭉게양을 쫓아다니는 모습 | 정해진 길을 움직일 때 | - |
| 펀치테일 | 꼬리 감아 구르기 | 펀치테일이 대시하는 모습 | 달릴 때 | - |
| 폼폼버드 | 육아의 시간 | 폼폼버드가 새끼를 씻겨주는 모습 | 가만히 있을 때 가끔 하는 동작 | 휴식 |
| 푹자곰 | 솟구치는 분노 | 푹자곰이 폭주하는 모습 | 특수 상태일 때 | - |
| 플로라버드 | 향기 테스터 | 플로라버드가 향을 조합하는 모습 | 가끔 하는 두 번째 동작 | 휴식 |
| 허니버드 | 다용도 | 허니버드가 꿀을 채집하는 모습 | 그 동작을 할 때 | - |
| 헬울프 | 끊이지 않는 다툼 | 헬울프가 다른 영혼과 다투는 모습 | 가만히 있을 때 가끔 하는 동작 | 휴식 |
갸고일
- 특징
- 제자리 휴식
- 찍을 모습
- 갸고일이 잠자는 모습
- 조건
- 잘 때
- 포즈
- 수면
갸면뇽
- 특징
- 하늘과 땅의 끝
- 찍을 모습
- 갸면뇽이 비행 연습을 하는 모습
- 조건
- 정해진 길을 움직일 때
- 포즈
- -
드리미
- 특징
- 잠투정
- 찍을 모습
- 드리미가 라라에그를 쫓아가는 모습
- 조건
- 야생에서 그 행동을 할 때
- 포즈
- -
드리미
- 특징
- 향기에 취해 잠들기
- 찍을 모습
- 드리미가 깊게 잠든 모습
- 조건
- 특수 상태일 때
- 포즈
- -
라라에그
- 특징
- 부르르 떨리는 알
- 찍을 모습
- 라라에그가 껍데기 속으로 숨는 모습
- 조건
- 잘 때
- 포즈
- 수면
라이트밍
- 특징
- 번개 같은 속도
- 찍을 모습
- 라이트밍이 번개로 변해 도망치는 모습
- 조건
- 그 동작을 할 때
- 포즈
- -
래빗배트
- 특징
- 거꾸로 수면
- 찍을 모습
- 래빗배트가 거꾸로 매달려 자는 모습
- 조건
- 거꾸로 매달려 잘 때
- 포즈
- -
램프젤리
- 특징
- 반짝이는 신호
- 찍을 모습
- 램프젤리가 번갈아 가며 빛나는 모습
- 조건
- 야생에서 그 행동을 할 때
- 포즈
- -
록키
- 특징
- 와삭와삭!
- 찍을 모습
- 록키가 암석 파편을 먹는 모습
- 조건
- 그 동작을 할 때
- 포즈
- -
록키
- 특징
- 구멍 파기는 본능
- 찍을 모습
- 록키가 라바크에게 구멍 파기를 배우는 모습
- 조건
- 야생에서 그 행동을 할 때
- 포즈
- -
롬본이
- 특징
- 빗속의 블루스
- 찍을 모습
- 롬본이가 빗속에서 합주하는 모습
- 조건
- 정해진 길을 움직일 때
- 포즈
- -
모터터
- 특징
- 분노의 질주
- 찍을 모습
- 모터터가 질주하는 모습
- 조건
- 달릴 때
- 포즈
- -
뭉게양
- 특징
- 둥실둥실
- 찍을 모습
- 뭉게양이 떠다니는 모습
- 조건
- 가만히 있을 때 가끔 하는 동작
- 포즈
- 휴식
바이티
- 특징
- 시선 고정
- 찍을 모습
- 바이티와 투구누니가 싸우는 모습
- 조건
- 야생에서 그 행동을 할 때
- 포즈
- -
버블버드
- 특징
- 미끄럼 주의
- 찍을 모습
- 버블버드가 균형을 잃고 넘어지는 모습
- 조건
- 가만히 있을 때 가끔 하는 동작
- 포즈
- 휴식
버스트테일
- 특징
- 준비 운동
- 찍을 모습
- 버스트테일이 주먹을 쥐고 몸을 푸는 모습
- 조건
- 가만히 있을 때 가끔 하는 동작
- 포즈
- 휴식
베서스
- 특징
- 고요한 순간
- 찍을 모습
- 베서스가 잠자는 모습
- 조건
- 잘 때
- 포즈
- 수면
보글달
- 특징
- 마음의 거품
- 찍을 모습
- 보글달이 얼굴을 비비는 모습
- 조건
- 그 동작을 할 때
- 포즈
- 귀여움
볼트맨티스
- 특징
- 첨단 방전
- 찍을 모습
- 볼트맨티스가 하늘을 향해 전기를 방출하는 모습
- 조건
- 가만히 있을 때 가끔 하는 동작
- 포즈
- 휴식
삑삑초
- 특징
- 발밑 주의
- 찍을 모습
- 삑삑초가 위장한 모습
- 조건
- 위장했을 때
- 포즈
- -
샹들라젤리
- 특징
- 순회하는 해파리
- 찍을 모습
- 공중을 순회하는 유성
- 조건
- 유성 순회 + 샹들라젤리 포획 기록
- 포즈
- -
수줍달
- 특징
- 발굴의 달인
- 찍을 모습
- 수줍달이 조개를 파내는 모습
- 조건
- 그 동작을 할 때
- 포즈
- -
수줍달
- 특징
- 천연 트램펄린
- 찍을 모습
- 수줍달이 통통잎 위에서 노는 모습
- 조건
- 정해진 장소의 연출
- 포즈
- -
수줍달
- 특징
- 부끄러운 수달
- 찍을 모습
- 야생 수줍달이 구애하는 모습
- 조건
- 야생에서 그 행동을 할 때
- 포즈
- -
스타라미
- 특징
- 먹보의 행복
- 찍을 모습
- 스타라미가 스텔라 열매를 먹는 모습
- 조건
- 야생에서 그 행동을 할 때
- 포즈
- -
스탈크랩
- 특징
- 사냥 도구
- 찍을 모습
- 스탈크랩이 집게발을 자랑하는 모습
- 조건
- 가만히 있을 때 가끔 하는 동작
- 포즈
- 휴식
싹크랩
- 특징
- 줄행랑
- 찍을 모습
- 싹크랩이 부딪혀 기절하는 순간
- 조건
- 기절했을 때
- 포즈
- -
싹크랩
- 특징
- 심쿵 신호
- 찍을 모습
- 싹크랩이 구애하며 꽃을 피우는 모습
- 조건
- 야생에서 그 행동을 할 때
- 포즈
- -
썬더자드
- 특징
- 공중 회전
- 찍을 모습
- 썬더자드가 질주하는 과정에서 공중제비를 도는 모습
- 조건
- 달릴 때
- 포즈
- -
아이리스테일
- 특징
- 날쌘돌이
- 찍을 모습
- 아이리스테일이 공중에 떠서 가만히 앉아 있는 모습
- 조건
- 가만히 있을 때 가끔 하는 동작
- 포즈
- 휴식
엔젤멍
- 특징
- 보송보송한 날개
- 찍을 모습
- 엔젤멍이 열심히 날아오르는 모습
- 조건
- 가끔 하는 두 번째 동작
- 포즈
- -
연댕모리
- 특징
- 사랑 넘치는 대가족
- 찍을 모습
- 연댕모리와 트와인 후 아이시우스 근처에서 모자 돌리기
- 조건
- 정해진 장소의 연출
- 포즈
- -
연댕모리
- 특징
- 물과 불은 상극
- 찍을 모습
- 연댕모리와 트와인 후 탄멍멍에게 다가가기
- 조건
- 야생에서 그 행동을 할 때
- 포즈
- -
왈츠페탈
- 특징
- 표정 관리
- 찍을 모습
- 춤추는 왈츠페탈
- 조건
- 가만히 있을 때 가끔 하는 동작
- 포즈
- 휴식
위즈스타
- 특징
- 별의 꿈
- 찍을 모습
- 위즈스타가 조개 요람에 누워 자는 모습
- 조건
- 가만히 있을 때 가끔 하는 동작
- 포즈
- 휴식 · 수면
위즈스타
- 특징
- 별하늘을 향해
- 찍을 모습
- 트램펄린을 타는 위즈스타
- 조건
- 정해진 길을 움직일 때
- 포즈
- -
이글랑
- 특징
- 가상 적
- 찍을 모습
- 이글랑 엘리트가 혼자 훈련하는 모습
- 조건
- 그 동작을 할 때
- 포즈
- -
침니앤트
- 특징
- 공동의 목표
- 찍을 모습
- 침니앤트가 광석을 운반하는 모습
- 조건
- 야생에서 그 행동을 할 때
- 포즈
- -
쿨쿨양
- 특징
- 5분만 더
- 찍을 모습
- 쿨쿨양이 좋은 꿈을 꾸는 모습
- 조건
- 잘 때
- 포즈
- 수면
크리스바인
- 특징
- 잠꾸러기 왕
- 찍을 모습
- 크리스바인이 잠자는 모습
- 조건
- 잘 때
- 포즈
- 수면
클램스타
- 특징
- 달빛 쬐기
- 찍을 모습
- 클램스타가 밤에 달빛 목욕을 하는 모습
- 조건
- 그 동작을 할 때
- 포즈
- -
탄멍멍
- 특징
- 본능적 움직임
- 찍을 모습
- 탄멍멍이 뭉게양을 쫓아다니는 모습
- 조건
- 정해진 길을 움직일 때
- 포즈
- -
펀치테일
- 특징
- 꼬리 감아 구르기
- 찍을 모습
- 펀치테일이 대시하는 모습
- 조건
- 달릴 때
- 포즈
- -
폼폼버드
- 특징
- 육아의 시간
- 찍을 모습
- 폼폼버드가 새끼를 씻겨주는 모습
- 조건
- 가만히 있을 때 가끔 하는 동작
- 포즈
- 휴식
푹자곰
- 특징
- 솟구치는 분노
- 찍을 모습
- 푹자곰이 폭주하는 모습
- 조건
- 특수 상태일 때
- 포즈
- -
플로라버드
- 특징
- 향기 테스터
- 찍을 모습
- 플로라버드가 향을 조합하는 모습
- 조건
- 가끔 하는 두 번째 동작
- 포즈
- 휴식
허니버드
- 특징
- 다용도
- 찍을 모습
- 허니버드가 꿀을 채집하는 모습
- 조건
- 그 동작을 할 때
- 포즈
- -
헬울프
- 특징
- 끊이지 않는 다툼
- 찍을 모습
- 헬울프가 다른 영혼과 다투는 모습
- 조건
- 가만히 있을 때 가끔 하는 동작
- 포즈
- 휴식
5지역 연구 레벨 (산들바람 평원)
- 산들바람 평원 애니모 82종의 연구 포인트를 모두 더한 값으로 지역 연구 레벨이 오릅니다. 레벨마다 휘석 100개, 학습 증명서, 성장의 꽃(6레벨부터 성장의 열매) 10개와 꾸미기 패키지를 받습니다.
- 82종을 모두 최대로 올리면 37,130점, 스파클 형태까지 전부 잡으면 47,130점입니다. 그래서 지금은 12레벨(48,000점)까지는 닿지 않습니다.
- 형태 수집(최대 195개)과 종류 수집(최대 82종)에도 따로 단계 보상이 있습니다. 챔피언 애니팟, 빅화이트볼, 별 정수, 잠재력 열매, 지맥 정수 등이 나옵니다.
지역 연구 레벨 (누적 포인트 · 꾸미기 패키지)
| 레벨 | 필요 포인트 | 패키지 |
|---|---|---|
| 1 | 500 | 꽃 머리핀 |
| 2 | 1,200 | 일렉트릭 소울 |
| 3 | 2,400 | 갈매기 트럼펫 |
| 4 | 4,000 | 꽥꽥이 출발 |
| 5 | 6,000 | 트레저 헬퍼 |
| 6 | 9,000 | 복실 수달 꼬리 |
| 7 | 13,000 | 서리 칼날 |
| 8 | 17,000 | 둔둔달 탈 |
| 9 | 23,000 | 차양 수련 |
| 10 | 30,000 | 보물 뼈다귀 |
| 11 | 38,000 | 용사의 검 |
| 12 | 48,000 | 우울 모자 |
1
- 필요 포인트
- 500
- 패키지
- 꽃 머리핀
2
- 필요 포인트
- 1,200
- 패키지
- 일렉트릭 소울
3
- 필요 포인트
- 2,400
- 패키지
- 갈매기 트럼펫
4
- 필요 포인트
- 4,000
- 패키지
- 꽥꽥이 출발
5
- 필요 포인트
- 6,000
- 패키지
- 트레저 헬퍼
6
- 필요 포인트
- 9,000
- 패키지
- 복실 수달 꼬리
7
- 필요 포인트
- 13,000
- 패키지
- 서리 칼날
8
- 필요 포인트
- 17,000
- 패키지
- 둔둔달 탈
9
- 필요 포인트
- 23,000
- 패키지
- 차양 수련
10
- 필요 포인트
- 30,000
- 패키지
- 보물 뼈다귀
11
- 필요 포인트
- 38,000
- 패키지
- 용사의 검
12
- 필요 포인트
- 48,000
- 패키지
- 우울 모자
자주 묻는 질문
- Q. 1,000마리를 꼭 잡아야 연구 레벨이 최대가 되나요?
- 아닙니다. 1,000마리 포획은 10점짜리 단계 하나입니다. 스파클 형태를 처음 잡으면 50점을 따로 받으니, 스파클 애니팟으로 한 마리 잡으면 1,000마리 없이도 대부분 최대 레벨에 닿습니다. 둔둔달·설휘랑만 스파클이 꼭 필요합니다.
- Q. 연구 레벨을 올리면 무엇을 받나요?
- 레벨마다 그 애니모의 액세서리 슬롯이 1칸 늘어 최대 5칸이 됩니다. 연구 수첩에서 보상을 직접 받아야 합니다.
- Q. 포인트를 모았는데 레벨이 안 올라요.
- 캠프의 연구 보고 장치에서 「연구 보고」를 제출해야 레벨에 들어갑니다. 활성화된 캠프가 있어야 합니다.
- Q. 습성 촬영 미션이 안 떠요.
- 그 애니모를 한 번이라도 잡아야 미션이 켜집니다. 조건이 맞는 순간 머리 위에 촬영 표시가 뜨니, 표시가 보일 때 25m 안에서 찍으세요.
실전 트레이너 팁 (Pro-Tip)
- •스파클 애니팟은 연구 레벨이 아직 낮고 스파클 과제(20점)도 있는 성장기·성숙기 애니모에 쓰면 한 번에 70점을 받습니다.
- •습성은 하나에 50점이라 과제 단계(10점) 5개와 같습니다. 포즈로 되는 미션은 내 애니모를 꺼내 바로 찍을 수 있으니 먼저 챙기세요.
- •포인트를 모은 뒤에는 잊지 말고 캠프에서 연구 보고를 하세요.