NO. 63N육성/진화업데이트: 2026.10.21
애니모 장착 아이템 계약 체결 정리 – +15 레전더리, 강자의 인장 10개, 같은 종류 애니모 전부 핵심 스킬 강화 (50종 표)
레전더리 장착 아이템 +15에서 열림 · 강자의 인장·산들바람 평원 10개 · 종류가 새겨짐 · 비계약 애니모 장착 · 고급 효과 2단계와 별개 · 엘리트 애니모와 차이 · 해제 안 됨 · 애니모 50종 바뀌는 점레전더리 장착 아이템을 +15까지 강화하면 「계약 체결」이 열립니다. 강자의 인장·산들바람 평원 10개를 쓰면 그 장착 아이템에 애니모 종류가 새겨지고, 그 종류의 애니모라면 누가 끼어도 핵심 스킬이 강화됩니다. 다른 종류의 애니모가 끼면 「비계약 애니모 장착」으로 나오고 스킬 강화만 꺼지며, 코어 효과와 고급 효과는 그대로입니다. 계약은 해제하거나 되돌릴 수 없습니다. 계약 조건, 비용, 엘리트 애니모와의 차이, 강자의 인장 얻는 곳, 애니모 50종의 바뀌는 점을 정리했습니다.
- 여는 조건: 레전더리 장착 아이템(25종)을 +15까지 강화 · 레어(최대 5레벨)·에픽(최대 10레벨)은 계약할 수 없음
- 비용: 강자의 인장·산들바람 평원 10개
- 효과: 장착 아이템에 애니모 종류가 새겨짐 → 그 종류 애니모가 끼면 누구든 핵심 스킬 강화 (「전용 스킬 강화」)
- 다른 종류가 끼면: 「비계약 애니모 장착」 · 스킬 강화만 꺼지고 코어 효과·고급 효과는 그대로
- 고급 효과 2단계는 계약과 관계없음
- 해제·환불 안 됨 · 이미 계약한 장착 아이템은 다시 계약할 수 없음
- 엘리트 애니모는 강화된 핵심 스킬을 이미 갖고 있어 계약하지 않아도 됨
계약 체결 한눈에
한눈에• 조건: 레전더리 장착 아이템 +15
• 비용: 강자의 인장·산들바람 평원 10개
• 강화 대상: 그 장착 아이템을 낀 같은 종류 애니모 전부
• 다른 종류가 끼면: 스킬 강화만 꺼짐 (코어·고급 효과는 그대로)
• 해제·환불: 안 됨
1계약 체결이란
- 계약 체결은 장착 아이템과 애니모 종류를 묶어서, 그 종류 애니모의 핵심 스킬을 강화하는 기능입니다.
- 계약 체결 화면 위에는 「계약 체결 후, 해당 장착 아이템을 장착한 모든 [스타저드]의 핵심 스킬이 강화됩니다.」라고 나옵니다.
- 계약한 한 마리만 강화되는 것이 아닙니다. 장착 아이템에 종류(예: 스타저드)가 새겨지므로, 그 종류의 애니모라면 어느 개체가 끼어도 핵심 스킬이 강화됩니다.
- 강화된 스킬에는 「전용 스킬 강화」 표시가 붙습니다.
- 강자의 인장·산들바람 평원의 아이템 설명은 「애니모가 장착 아이템과 계약을 맺게 하여, 핵심 스킬을 강화합니다.」입니다.
2계약 체결 조건과 비용
- 레전더리 장착 아이템을 +15까지 강화하면 계약 기능이 열립니다. 강화가 덜 됐을 때는 「+15까지 강화하면 계약 기능 해제」라고 나옵니다.
- 장착 아이템은 등급마다 강화할 수 있는 최대 레벨이 다릅니다. 레어 5레벨, 에픽 10레벨, 레전더리 15레벨까지라서, 레어·에픽 장착 아이템은 계약할 수 없습니다.
- 비용은 강자의 인장·산들바람 평원 10개입니다. 계약 체결 버튼 옆에 「10」으로 나옵니다.
- 계약할 애니모에게 +15 레전더리 장착 아이템을 끼운 상태에서 계약합니다. 장착 아이템이 없으면 「현재 애니모에 장착 아이템이 없어 계약할 수 없습니다.」가 나옵니다.
- 핵심 스킬이 없는 애니모는 계약 체결 버튼이 활성화되지 않습니다. 「해당 애니모는 핵심 스킬이 없어 계약할 수 없습니다.」
- 아래 25종이 레전더리 장착 아이템입니다. 이 가운데 프리즘 꽃깃은 구매하면 처음부터 아이리스테일의 계약 장착 아이템으로 받습니다.
3예시: 영혼 깃털 + 스타저드
- +15 영혼 깃털을 스타저드와 계약하면 핵심 스킬 플라잉 스타가 바뀝니다.
- 강화 전: 추적하는 별 3개를 발사, 별이 맞을 때마다 피해 1% 증가가 쌓여 최대 15중첩
- 강화 후: 추적하는 별 5개를 발사, 최대 20중첩
- 위력 40, 에너지 소모 20, 무력화 100%, 쿨타임 1초는 그대로입니다.
- 계약 체결 화면 오른쪽에서 강화 전·후 설명을 나란히 볼 수 있습니다.
4다른 종류 애니모가 끼면: 「비계약 애니모 장착」
- 계약한 장착 아이템을 다른 종류의 애니모가 끼면, 장착 아이템 정보에 「비계약 애니모 장착」이 표시됩니다.
- 이때 꺼지는 것은 핵심 스킬 강화뿐입니다. 장착 아이템의 코어 효과와 고급 효과(1단계·2단계)는 그대로 적용됩니다.
- 아래 화면은 스타저드로 계약한 +15 분열 바늘을 스타라미가 낀 모습입니다. 「[스타저드]이(가) 해당 장착 아이템을 장착하면 전용 스킬[플라잉 스타]이(가) 강화됩니다.」라고 나옵니다.
- 스타라미와 스타저드처럼 진화 전·후 애니모도 서로 다른 종류입니다. 계약 체결 화면에 나온 종류가 장착 아이템에 새겨집니다. 둥실달과 둔둔달처럼 같은 계열의 다른 진화형도 서로 다른 종류입니다.
5고급 효과 2단계는 계약과 관계없습니다
- 장착 아이템의 고급 효과 2단계와 계약 체결은 서로 다른 기능입니다. 고급 효과 2단계는 계약하지 않아도 적용됩니다.
- 계약 체결이 바꾸는 것은 애니모의 핵심 스킬뿐이고, 장착 아이템의 효과(코어 효과·고급 효과)는 바꾸지 않습니다.
- 위 분열 바늘 화면에서도 「비계약 애니모 장착」 상태인데 고급 효과 1단계·2단계가 그대로 나옵니다.
6엘리트 애니모와 차이
- 엘리트 애니모는 강화된 핵심 스킬을 처음부터 갖고 있습니다(도움말: 「엘리트 애니모는 강화된 스킬을 기본으로 보유하고 있으니, 직접 포획해 보세요.」). 그래서 계약하지 않아도 됩니다.
- 계약 체결은 애니모가 아니라 장착 아이템에 적용됩니다. 그 장착 아이템을 끼는 같은 종류 애니모 모두가 강화됩니다.
- 엘리트 애니모는 그 한 마리만 강화돼 있고, 계약은 그 장착 아이템을 끼는 같은 종류 애니모 모두에게 적용됩니다.
엘리트 애니모와 계약 체결 비교
| 방법 | 누구에게 적용 | 필요한 것 |
|---|---|---|
| 엘리트 애니모 | 그 애니모 한 마리 (처음부터 강화됨) | 엘리트 애니모 포획 |
| 계약 체결 | 그 장착 아이템을 낀 같은 종류 애니모 전부 | +15 레전더리 장착 아이템 + 강자의 인장·산들바람 평원 10개 |
엘리트 애니모
- 누구에게 적용
- 그 애니모 한 마리 (처음부터 강화됨)
- 필요한 것
- 엘리트 애니모 포획
계약 체결
- 누구에게 적용
- 그 장착 아이템을 낀 같은 종류 애니모 전부
- 필요한 것
- +15 레전더리 장착 아이템 + 강자의 인장·산들바람 평원 10개
7계약하기 전에 알아둘 것
- 계약은 해제할 수 없고, 쓴 강자의 인장도 돌려받을 수 없습니다.
- 이미 계약한 장착 아이템은 다시 계약할 수 없습니다. 다른 종류로 바꿀 수도 없습니다.
- 계약은 장착 아이템에 종류가 새겨지는 것이라, 애니모가 진화해도 장착 아이템의 계약 내용은 바뀌지 않습니다.
- 진화 전·후는 서로 다른 종류이므로, 계약 체결 화면에 어떤 종류가 나오는지 확인하고 계약하세요.
- 계약한 장착 아이템을 교환할 수 있는지는 확인되지 않았습니다.
8강자의 인장·산들바람 평원 얻는 곳
- 계약 1번에 10개가 듭니다. 정해진 보상으로 받는 곳은 아래와 같습니다.
- 신비한 상인에는 매일 상품 3개가 나오고, 강자의 인장이 나온 날에만 살 수 있습니다.
강자의 인장·산들바람 평원 얻는 곳
| 얻는 곳 | 개수 |
|---|---|
| 엘리트 애니모 보고 (캠프에서 엘리트 애니모 보고하기) | 1개 |
| 홀로그램 훈련 첫 클리어 (시즌당 1번, 훈련마다) | 어려움 1개 · 도전 2개 |
| 모험 레벨 60 · 65 · 70 보상 | 각 5개 |
| 도감 수집 72종 보상 | 10개 |
| 동행 수첩 무료 등급 보상 | 5개 |
| 동행 수첩 유료 등급 보상 | 5개 |
| 신비한 상인 (상점) | 1개 210,000 크레딧 · 나온 날 2개까지 |
| 기간 이벤트 과제 | 이벤트마다 다름 |
엘리트 애니모 보고 (캠프에서 엘리트 애니모 보고하기)
- 개수
- 1개
홀로그램 훈련 첫 클리어 (시즌당 1번, 훈련마다)
- 개수
- 어려움 1개 · 도전 2개
모험 레벨 60 · 65 · 70 보상
- 개수
- 각 5개
도감 수집 72종 보상
- 개수
- 10개
동행 수첩 무료 등급 보상
- 개수
- 5개
동행 수첩 유료 등급 보상
- 개수
- 5개
신비한 상인 (상점)
- 개수
- 1개 210,000 크레딧 · 나온 날 2개까지
기간 이벤트 과제
- 개수
- 이벤트마다 다름
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신비한 상인 판매 목록
34종 가격과 한 번에 살 수 있는 수를 정리했어요.
9애니모 50종 계약하면 바뀌는 점
- 계약 체결로 핵심 스킬이 강화되는 애니모는 지금 50종입니다. 아직 나오지 않은 애니모는 표에서 뺐습니다.
- 「바뀌는 점」은 강화 전·후 스킬 설명에서 달라진 부분입니다. 설명이 같은 3종(샹들라젤리·위치햇풀·플로리안)은 달라지는 숫자를 적었습니다.
- 표는 가나다 순서입니다.
계약 체결로 강화되는 핵심 스킬 (50종)
| 애니모 | 핵심 스킬 | 계약하면 바뀌는 점 |
|---|---|---|
| 갸갑파이어 | 용암의 숨결 | 불 원소 상태 이상 8중첩 → 12중첩 부여 |
| 갸고일 | 래피드 카운터 | 방어 자세 동안 다른 스킬 사용·이동 가능 |
| 굴파미 | 영양 흡수 | 받는 피해 감소 효과 추가 |
| 나이트스타 | 워터 슬래시 | 물을 흡수할 때 물웅덩이를 소모하지 않음 |
| 누니용사 | 섀도우 커터 | 회전 중 경직 저항 크게 증가, 회전하면서 이동 가능 |
| 둔둔달 | 아쿠아 롤링 | 충돌 범위 50%, 속도 20% 증가 |
| 둥실달 | 서핑 | 물웅덩이 4개 → 6개 생성 |
| 드림쵸 | 나비의 파동 | 시전하면 자신의 에너지 즉시 회복 추가 |
| 디텍배트 | 약점 탐지 | 약점 마크에 필요한 시간 0.8초 → 0.4초, 대상이 주는 피해 감소 추가 |
| 럼펫이 | 제트 불릿 | 가진 악장 종류 1개당 에너지 소모 감소 |
| 로즈펜서 | 가시비 | 검무 1중첩 획득 → 다음 일반 공격이 바로 3단계 |
| 록볼볼 | 암석 돌진 | 부딪힌 대상 기절 추가 |
| 롬본이 | 왈츠 | [행진곡]도 함께 획득 |
| 루나센 | 문 임팩트 | 대상을 끌어모은 뒤 보름달을 떨어뜨림 |
| 마그라곤 | 마그마 펀치 | 대상의 불 원소 상태 이상을 지우지 않음 |
| 모터터 | 샌드스톰 스핀 | 에너지 소모 10 → 8 |
| 몽실양 | 구름양 폭발 | 에너지 소모 10 → 0 |
| 버스트테일 | 화염 연격 | 첫 타격이 [솔방울] 대상에 맞으면 두 번째 타격은 마크 없이도 [펀치 콤보] 강화 |
| 베서스 | 전하 분출 | 정확한 타이밍에 다시 누르면 에너지 추가 회복 |
| 볼트맨티스 | 볼트 댄스 | 연참 속도 20% 증가 |
| 볼트밍 | 충전 충격 | [전격 상태]에서 쓰면 필요한 에너지 3 감소 |
| 붐테일자드 | 열정의 무대 | 대상 기절 추가, 손 떼는 최적 타이밍이 앞당겨짐, 위력 70 → 79 |
| 서걱리퍼 | 영혼 베기 | 넓은 범위 기습, 피해 증가 조건 HP 50% 미만 → 70% 미만 |
| 설휘랑 | 프로스트 테일 스매시 | 추가 피해에 쓰는 얼음 원소 상태 이상 10중첩 → 5중첩 |
| 샹들라젤리 | 하이라이트 | 일반 공격 피해·무력화 효율 증가량이 커짐 (샹들라젤리 공격에 비례하는 배율 0.35 → 0.40, 0.20 → 0.25) |
| 스타저드 | 플라잉 스타 | 별 3개 → 5개, 최대 15중첩 → 20중첩 |
| 스탈크랩 | 얼음 소용돌이 | 상태 이상 누적 효율 30% 증가, 범위 30% 확장 |
| 스파크 요정 | 사기 진작 | 끝날 때 지속 시간 동안 쓴 에너지 일부 회복 |
| 썬더자드 | 번개 휩쓸기 | 피해 범위 50% 확대 |
| 아머누니 | 탄사궁 | 명중한 대상 주변 2.5m 범위 피해 |
| 아이리스테일 | 아이리스 그림자 | 분신 1개 → 2개 소환 |
| 아이시우스 | 치유의 물결 | 추가 회복 최대 HP의 10% → 12% |
| 연잎룡 | 활력의 화원 | 궁극기 에너지도 회복, 범위를 벗어나도 효과 3초 유지 |
| 왈츠페탈 | 집중 광선 | 시전 후 [댄스 에너지] 5중첩 추가 획득 |
| 우스멍 | 전자기장 | 전기 원소 추가 타격이 [번개의 계약] 2중첩 부여 |
| 위치햇풀 | 텐션 사운드 | 에너지 회복 10 → 15 |
| 이글랑 | 엠버 버스트 | 최대 6m 돌진해 조준한 대상 앞에서 폭격 |
| 일렁깨비 | 고스트 러시 | 조준한 대상을 강타해 에너지 즉시 회복 추가, 쿨타임 18초 → 15초, 위력 30 → 14 |
| 캐슬앤트 | 개미 드론 | 명중할 때마다 기존 피해 10%의 범위 피해 추가 |
| 쿨쿨양 | 쿨쿨양 충격 | 양이 자신을 계속 따라오고, 부딪힌 뒤에도 목표를 계속 쫓아감 |
| 크리스바인 | 지진파 | 지속 중 피해를 받으면 충격파 1회 추가 (1초 간격) |
| 튜바얌 | 방패화 | 실드가 끝날 때 남은 실드 일부를 HP로 회복 |
| 판타쵸 | 회복의 바람 | 바람 원소 애니모 추가 회복 3% → 6% |
| 폼폼버드 | 뽀글뽀글존 | 시전하면 버블 2개 바로 생성 |
| 푹자곰 | 치명적 일격 | 피해 뒤 [발톱 자국] 중첩 50% 유지 |
| 풀크랩 | 차지 스트라이크 | 차징 시간 대폭 단축, 대상 1초 기절 |
| 플로라버드 | 그림자 낙인 | [어둠의 향기] 동안 25% 확률로 일반 공격 피해 1번 더 (0.5초 간격) |
| 플로리안 | 가시 축복 | 지속 시간 15초 → 22초 |
| 헬리온 | 성광의 포격 | [태양의 고리]가 있으면 HP 회복, 일정 확률로 [태양의 고리]를 소모하지 않음 |
| 헬울프 | 늑대의 영혼 | 조준한 대상에 먼저 발사, 튕김 5회 → 6회 ([영혼 에너지 충만] 7회 → 8회) |
갸갑파이어
- 핵심 스킬
- 용암의 숨결
- 계약하면 바뀌는 점
- 불 원소 상태 이상 8중첩 → 12중첩 부여
갸고일
- 핵심 스킬
- 래피드 카운터
- 계약하면 바뀌는 점
- 방어 자세 동안 다른 스킬 사용·이동 가능
굴파미
- 핵심 스킬
- 영양 흡수
- 계약하면 바뀌는 점
- 받는 피해 감소 효과 추가
나이트스타
- 핵심 스킬
- 워터 슬래시
- 계약하면 바뀌는 점
- 물을 흡수할 때 물웅덩이를 소모하지 않음
누니용사
- 핵심 스킬
- 섀도우 커터
- 계약하면 바뀌는 점
- 회전 중 경직 저항 크게 증가, 회전하면서 이동 가능
둔둔달
- 핵심 스킬
- 아쿠아 롤링
- 계약하면 바뀌는 점
- 충돌 범위 50%, 속도 20% 증가
둥실달
- 핵심 스킬
- 서핑
- 계약하면 바뀌는 점
- 물웅덩이 4개 → 6개 생성
드림쵸
- 핵심 스킬
- 나비의 파동
- 계약하면 바뀌는 점
- 시전하면 자신의 에너지 즉시 회복 추가
디텍배트
- 핵심 스킬
- 약점 탐지
- 계약하면 바뀌는 점
- 약점 마크에 필요한 시간 0.8초 → 0.4초, 대상이 주는 피해 감소 추가
럼펫이
- 핵심 스킬
- 제트 불릿
- 계약하면 바뀌는 점
- 가진 악장 종류 1개당 에너지 소모 감소
로즈펜서
- 핵심 스킬
- 가시비
- 계약하면 바뀌는 점
- 검무 1중첩 획득 → 다음 일반 공격이 바로 3단계
록볼볼
- 핵심 스킬
- 암석 돌진
- 계약하면 바뀌는 점
- 부딪힌 대상 기절 추가
롬본이
- 핵심 스킬
- 왈츠
- 계약하면 바뀌는 점
- [행진곡]도 함께 획득
루나센
- 핵심 스킬
- 문 임팩트
- 계약하면 바뀌는 점
- 대상을 끌어모은 뒤 보름달을 떨어뜨림
마그라곤
- 핵심 스킬
- 마그마 펀치
- 계약하면 바뀌는 점
- 대상의 불 원소 상태 이상을 지우지 않음
모터터
- 핵심 스킬
- 샌드스톰 스핀
- 계약하면 바뀌는 점
- 에너지 소모 10 → 8
몽실양
- 핵심 스킬
- 구름양 폭발
- 계약하면 바뀌는 점
- 에너지 소모 10 → 0
버스트테일
- 핵심 스킬
- 화염 연격
- 계약하면 바뀌는 점
- 첫 타격이 [솔방울] 대상에 맞으면 두 번째 타격은 마크 없이도 [펀치 콤보] 강화
베서스
- 핵심 스킬
- 전하 분출
- 계약하면 바뀌는 점
- 정확한 타이밍에 다시 누르면 에너지 추가 회복
볼트맨티스
- 핵심 스킬
- 볼트 댄스
- 계약하면 바뀌는 점
- 연참 속도 20% 증가
볼트밍
- 핵심 스킬
- 충전 충격
- 계약하면 바뀌는 점
- [전격 상태]에서 쓰면 필요한 에너지 3 감소
붐테일자드
- 핵심 스킬
- 열정의 무대
- 계약하면 바뀌는 점
- 대상 기절 추가, 손 떼는 최적 타이밍이 앞당겨짐, 위력 70 → 79
서걱리퍼
- 핵심 스킬
- 영혼 베기
- 계약하면 바뀌는 점
- 넓은 범위 기습, 피해 증가 조건 HP 50% 미만 → 70% 미만
설휘랑
- 핵심 스킬
- 프로스트 테일 스매시
- 계약하면 바뀌는 점
- 추가 피해에 쓰는 얼음 원소 상태 이상 10중첩 → 5중첩
샹들라젤리
- 핵심 스킬
- 하이라이트
- 계약하면 바뀌는 점
- 일반 공격 피해·무력화 효율 증가량이 커짐 (샹들라젤리 공격에 비례하는 배율 0.35 → 0.40, 0.20 → 0.25)
스타저드
- 핵심 스킬
- 플라잉 스타
- 계약하면 바뀌는 점
- 별 3개 → 5개, 최대 15중첩 → 20중첩
스탈크랩
- 핵심 스킬
- 얼음 소용돌이
- 계약하면 바뀌는 점
- 상태 이상 누적 효율 30% 증가, 범위 30% 확장
스파크 요정
- 핵심 스킬
- 사기 진작
- 계약하면 바뀌는 점
- 끝날 때 지속 시간 동안 쓴 에너지 일부 회복
썬더자드
- 핵심 스킬
- 번개 휩쓸기
- 계약하면 바뀌는 점
- 피해 범위 50% 확대
아머누니
- 핵심 스킬
- 탄사궁
- 계약하면 바뀌는 점
- 명중한 대상 주변 2.5m 범위 피해
아이리스테일
- 핵심 스킬
- 아이리스 그림자
- 계약하면 바뀌는 점
- 분신 1개 → 2개 소환
아이시우스
- 핵심 스킬
- 치유의 물결
- 계약하면 바뀌는 점
- 추가 회복 최대 HP의 10% → 12%
연잎룡
- 핵심 스킬
- 활력의 화원
- 계약하면 바뀌는 점
- 궁극기 에너지도 회복, 범위를 벗어나도 효과 3초 유지
왈츠페탈
- 핵심 스킬
- 집중 광선
- 계약하면 바뀌는 점
- 시전 후 [댄스 에너지] 5중첩 추가 획득
우스멍
- 핵심 스킬
- 전자기장
- 계약하면 바뀌는 점
- 전기 원소 추가 타격이 [번개의 계약] 2중첩 부여
위치햇풀
- 핵심 스킬
- 텐션 사운드
- 계약하면 바뀌는 점
- 에너지 회복 10 → 15
이글랑
- 핵심 스킬
- 엠버 버스트
- 계약하면 바뀌는 점
- 최대 6m 돌진해 조준한 대상 앞에서 폭격
일렁깨비
- 핵심 스킬
- 고스트 러시
- 계약하면 바뀌는 점
- 조준한 대상을 강타해 에너지 즉시 회복 추가, 쿨타임 18초 → 15초, 위력 30 → 14
캐슬앤트
- 핵심 스킬
- 개미 드론
- 계약하면 바뀌는 점
- 명중할 때마다 기존 피해 10%의 범위 피해 추가
쿨쿨양
- 핵심 스킬
- 쿨쿨양 충격
- 계약하면 바뀌는 점
- 양이 자신을 계속 따라오고, 부딪힌 뒤에도 목표를 계속 쫓아감
크리스바인
- 핵심 스킬
- 지진파
- 계약하면 바뀌는 점
- 지속 중 피해를 받으면 충격파 1회 추가 (1초 간격)
튜바얌
- 핵심 스킬
- 방패화
- 계약하면 바뀌는 점
- 실드가 끝날 때 남은 실드 일부를 HP로 회복
판타쵸
- 핵심 스킬
- 회복의 바람
- 계약하면 바뀌는 점
- 바람 원소 애니모 추가 회복 3% → 6%
폼폼버드
- 핵심 스킬
- 뽀글뽀글존
- 계약하면 바뀌는 점
- 시전하면 버블 2개 바로 생성
푹자곰
- 핵심 스킬
- 치명적 일격
- 계약하면 바뀌는 점
- 피해 뒤 [발톱 자국] 중첩 50% 유지
풀크랩
- 핵심 스킬
- 차지 스트라이크
- 계약하면 바뀌는 점
- 차징 시간 대폭 단축, 대상 1초 기절
플로라버드
- 핵심 스킬
- 그림자 낙인
- 계약하면 바뀌는 점
- [어둠의 향기] 동안 25% 확률로 일반 공격 피해 1번 더 (0.5초 간격)
플로리안
- 핵심 스킬
- 가시 축복
- 계약하면 바뀌는 점
- 지속 시간 15초 → 22초
헬리온
- 핵심 스킬
- 성광의 포격
- 계약하면 바뀌는 점
- [태양의 고리]가 있으면 HP 회복, 일정 확률로 [태양의 고리]를 소모하지 않음
헬울프
- 핵심 스킬
- 늑대의 영혼
- 계약하면 바뀌는 점
- 조준한 대상에 먼저 발사, 튕김 5회 → 6회 ([영혼 에너지 충만] 7회 → 8회)
자주 묻는 질문
- Q. 장착 아이템 계약 체결은 언제 할 수 있나요?
- 레전더리 장착 아이템을 +15까지 강화하면 계약 기능이 열립니다. 레어(최대 5레벨)·에픽(최대 10레벨) 장착 아이템은 계약할 수 없습니다.
- Q. 계약 체결에 무엇이 드나요?
- 강자의 인장·산들바람 평원 10개가 듭니다.
- Q. 계약한 애니모 한 마리만 강해지나요?
- 아니요. 장착 아이템에 애니모 종류가 새겨지므로, 그 종류의 애니모라면 누가 끼어도 핵심 스킬이 강화됩니다.
- Q. 계약한 장착 아이템을 다른 애니모가 끼면 어떻게 되나요?
- 「비계약 애니모 장착」으로 표시되고 핵심 스킬 강화만 꺼집니다. 장착 아이템의 코어 효과와 고급 효과는 그대로 적용됩니다.
- Q. 고급 효과 2단계를 쓰려면 계약해야 하나요?
- 아니요. 고급 효과 2단계는 계약과 관계없습니다. 계약은 애니모의 핵심 스킬만 강화합니다.
- Q. 엘리트 애니모도 계약해야 하나요?
- 엘리트 애니모는 강화된 핵심 스킬을 이미 갖고 있어서 계약하지 않아도 됩니다.
- Q. 계약을 해제하거나 다른 애니모로 바꿀 수 있나요?
- 안 됩니다. 계약은 해제·환불이 안 되고, 이미 계약한 장착 아이템은 다시 계약할 수 없습니다.
- Q. 애니모가 진화하면 계약은 어떻게 되나요?
- 장착 아이템에 새겨진 종류는 바뀌지 않습니다. 진화 전·후는 서로 다른 종류이므로(예: 스타라미와 스타저드), 계약 체결 화면에 나온 종류가 그 장착 아이템을 낄 때만 강화됩니다.
- Q. 핵심 스킬이 없는 애니모도 계약할 수 있나요?
- 없습니다. 계약 체결 버튼이 활성화되지 않고, 「해당 애니모는 핵심 스킬이 없어 계약할 수 없습니다.」가 나옵니다.
실전 트레이너 팁 (Pro-Tip)
- •계약 체결 화면 오른쪽에서 핵심 스킬의 강화 전·후 설명을 먼저 비교할 수 있습니다.
- •계약은 되돌릴 수 없으니, 계약 체결 화면에 나온 애니모 종류를 확인하고 누르세요.
- •강자의 인장·산들바람 평원은 신비한 상인에 나온 날 2개까지 살 수 있습니다.


























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