NO. 22N육성/진화업데이트: 2026.10.04
애니모 성격(MBTI) 정리 – 글자별 전투·홈 보너스와 성격 진화
E/I·S/N·T/F·J/P · 애착·낯가림·영감… · 성격 열매 · 스탈크랩·플로리안·둔둔달·둥실달애니모의 성격은 E/I·S/N·T/F·J/P에서 한 글자씩 고른 네 글자이고, 글자마다 정해진 성격(예: E = 애착)이 작은 전투 보너스와 캠핑카 홈 작업 보너스를 줍니다. 성격 열매로 다시 뽑을 수 있으며, 스탈크랩([T])·플로리안([F])·밤 형태 둔둔달([I·J])·밤 형태 둥실달([E·P])은 성격이 진화 조건입니다. 글자별 보너스 표와 진화 조건을 게임 데이터 기준으로 정리했습니다.
- 성격 = E/I · S/N · T/F · J/P 네 묶음에서 하나씩, 모든 애니모가 네 글자를 가지고 태어납니다
- 글자마다 성격 이름이 정해져 있습니다: E 애착 · I 낯가림 · S 현실 · N 영감 · T 냉정 · F 배려 · J 순종 · P 배려
- 성격마다 전투 보너스(예: N 영감 = 치명타율 5% 증가)와 홈 보너스(특정 시설 작업 효율 20% 증가)가 있습니다
- 성격 열매를 쓰면 성격이 무작위로 다시 정해집니다 — 원하는 글자가 나올 때까지 다시 쓰는 방식이에요
- 성격이 진화 조건: 싹크랩 → 스탈크랩 [T], 울먹팡 → 플로리안 [F], 밤 형태 보글달 → 둔둔달 [I·J] / 둥실달 [E·P]
핵심: 성격은 진화 조건과 홈 작업에서 가장 중요합니다
가장 중요• 진화 조건: 스탈크랩은 [T], 플로리안은 [F]가 있어야 진화할 수 있습니다. 밤 형태 보글달은 [I·J]면 둔둔달, [E·P]면 둥실달로 진화합니다.
• 홈 작업: 시설마다 맞는 글자가 있고, 그 글자의 성격을 가진 애니모가 일하면 작업 효율이 20% 오릅니다.
• 전투 보너스는 작습니다: 2~6% 정도라 성격 때문에 주력 애니모를 바꿀 필요는 없습니다.
• 바꾸고 싶으면 성격 열매: 성격이 무작위로 다시 정해지니 원하는 글자가 나올 때까지 사용합니다.
1성격이란? — 네 글자, 글자마다 성격 하나
- 모든 애니모는 E 또는 I, S 또는 N, T 또는 F, J 또는 P에서 하나씩 골라진 네 글자의 성격을 가지고 태어납니다. 포획·부화·번식 어떤 방법으로 얻어도 성격이 붙습니다.
- 글자마다 애착·낯가림 같은 성격 이름이 있고, 성격마다 전투 보너스와 홈 보너스가 따로 적혀 있습니다.
- 진화해도 성격은 그대로이고, 천휘 구슬로 천휘 형태로 바꿀 때도 기존 성격이 유지됩니다.
- 일부 애니모는 특정 성격이 고정되어 있어 성격 열매로도 바뀌지 않습니다. 게임 데이터에는 'E인 척하기'처럼 조건이 붙은 특별한 성격도 있어, 일부 애니모는 아래 표와 다른 성격 효과를 가질 수 있습니다.
2글자별 성격과 보너스
게임 데이터의 성격 설명(전투 보너스·홈 보너스) 기준입니다. 홈 보너스는 그 시설에서 일할 때 작업 효율 20% 증가입니다.
- 한국어판에서는 F와 P의 성격 이름이 둘 다 '배려'로 표기됩니다. F 배려는 마법 방어, P 배려는 피해 감소라 효과가 다릅니다.
- 전투 보너스는 2~6%로 크지 않습니다. 같은 애니모라면 성격보다 잠재력 발현과 공명 승급의 영향이 훨씬 큽니다.
- 같은 애니모라도 시설의 추천 성격이면 작업 효율이 더 높습니다. 시설 관리 화면의 '추천' 칸에 그 시설의 추천 성격 글자가 표시됩니다. 작업 효율이 높으면 같은 작업을 더 빨리 끝냅니다.
- 게임 안 J 순종 설명에는 속삭임 모래성이 '속삭임 캐슬'로 적혀 있지만 같은 시설입니다.
| 글자 | 성격 이름 | 전투 보너스 | 홈 보너스 시설 (작업 효율 +20%) |
|---|---|---|---|
| E | 애착 | 공격 2% 증가, 무력화 2% 증가 | 폴짝 양조통, 목공 작업대 |
| I | 낯가림 | 에너지 회복 4% 증가 | 레코드 조향대, 허니버드 하우스 |
| S | 현실 | 피해 4% 증가 | 크레인 화로, 굴뚝 화로 |
| N | 영감 | 치명타율 5% 증가 | 음악 건조기, 슈퍼 인덕션, 꽃의 춤 풍차 |
| T | 냉정 | 물리 방어 6% 증가 | 회전목마 방앗간, 달임 냄비 |
| F | 배려 | 마법 방어 6% 증가 | 관람차 물레, 우물, 스타폴 해먹 |
| J | 순종 | HP 4% 증가 | 작업대, 속삭임 모래성, 구름풀 침대 |
| P | 배려 | 피해 감소 4% 증가 | 광산, 풍미 숙성 항아리 |
E
- 성격 이름
- 애착
- 전투 보너스
- 공격 2% 증가, 무력화 2% 증가
- 홈 보너스 시설 (작업 효율 +20%)
- 폴짝 양조통, 목공 작업대
I
- 성격 이름
- 낯가림
- 전투 보너스
- 에너지 회복 4% 증가
- 홈 보너스 시설 (작업 효율 +20%)
- 레코드 조향대, 허니버드 하우스
S
- 성격 이름
- 현실
- 전투 보너스
- 피해 4% 증가
- 홈 보너스 시설 (작업 효율 +20%)
- 크레인 화로, 굴뚝 화로
N
- 성격 이름
- 영감
- 전투 보너스
- 치명타율 5% 증가
- 홈 보너스 시설 (작업 효율 +20%)
- 음악 건조기, 슈퍼 인덕션, 꽃의 춤 풍차
T
- 성격 이름
- 냉정
- 전투 보너스
- 물리 방어 6% 증가
- 홈 보너스 시설 (작업 효율 +20%)
- 회전목마 방앗간, 달임 냄비
F
- 성격 이름
- 배려
- 전투 보너스
- 마법 방어 6% 증가
- 홈 보너스 시설 (작업 효율 +20%)
- 관람차 물레, 우물, 스타폴 해먹
J
- 성격 이름
- 순종
- 전투 보너스
- HP 4% 증가
- 홈 보너스 시설 (작업 효율 +20%)
- 작업대, 속삭임 모래성, 구름풀 침대
P
- 성격 이름
- 배려
- 전투 보너스
- 피해 감소 4% 증가
- 홈 보너스 시설 (작업 효율 +20%)
- 광산, 풍미 숙성 항아리
3성격 열매로 성격 바꾸기
- 성격 열매: "애니모에게 사용 시 성격을 변경할 수 있다." (게임 아이템 설명)
- 성격 열매를 쓰면 성격이 무작위로 다시 정해집니다. 원하는 글자를 직접 고를 수는 없으니, 원하는 글자가 나올 때까지 다시 사용하는 방식입니다.
- 특정 성격이 고정된 애니모에게는 사용해도 성격이 바뀌지 않습니다.
- 성격 열매는 휘석으로 구매할 수 있습니다 (아이템 획득 방식 기준).
- 애니모 상세 화면의 '성격 - 전투 보너스' 창 아래 성격 변경 버튼으로 바로 사용할 수 있습니다.
성격 열매4성격이 진화 조건인 애니모
- 싹크랩 → 스탈크랩: 애니모 21레벨 + 성격에 [T] 보유 + 빙결석 1개. 먼저 스탈크랩 엘리트를 처치해야 진화가 열립니다. 풀크랩으로 진화할 때는 성격 조건이 없습니다.
- 울먹팡 → 플로리안: 애니모 27레벨 + 성격에 [F] 보유 + 녹초석 1개 + 몽환 장미 꽃술 1개. 여정 <꽃과 가시>를 완료해야 진화가 열립니다. 로즈펜서 진화에는 성격 조건이 없습니다.
- 밤 형태 보글달 → 밤 형태 둔둔달: 애니모 39레벨 + 성격에 [I 낯가림, J 순종] 보유 + 밤 시간대 + 물결석 1개. 둔둔달 엘리트를 처치해야 진화가 열립니다.
- 밤 형태 보글달 → 밤 형태 둥실달: 애니모 39레벨 + 이성 수줍달에게 다가가 따라오게 유도 + 성격에 [E 애착, P 배려] 보유 + 밤 시간대 + 물결석 1개.
- 기본 형태 보글달의 둔둔달·둥실달 진화에는 성격 조건이 없습니다. 성격 조건은 밤 형태 진화에만 붙습니다.
- 필요한 글자가 없다면 성격 열매로 성격을 다시 뽑은 뒤 진화하세요.
스탈크랩[T]싹크랩에서 진화 · 21레벨
플로리안[F]울먹팡에서 진화 · 27레벨
밤 형태 둔둔달[I·J]밤 형태 보글달에서 진화 · 39레벨
밤 형태 둥실달[E·P]밤 형태 보글달에서 진화 · 39레벨5네 글자 성격과 다른 '성향' 문구
- 게임 데이터에는 네 글자 성격과 별도로 명랑함·충동적·온화함·신중함·성실함·차가움·민감함 같은 8가지 성향 문구가 있고, 종마다 나올 수 있는 문구가 정해져 있습니다.
- 이 성향 문구는 능력치·진화 조건과 연결된 데이터가 없습니다. 진화나 홈 보너스를 볼 때는 네 글자 성격만 보면 됩니다.
실전 트레이너 팁 (Pro-Tip)
- •스탈크랩·플로리안을 노린다면 싹크랩·울먹팡을 잡았을 때 성격에 [T]·[F]가 있는지 먼저 확인하세요.
- •홈에 오래 둘 애니모라면 배치할 시설의 글자와 성격을 맞추면 작업 효율이 20% 오릅니다.
- •전투용 애니모는 성격보다 잠재력 발현·공명 승급을 먼저 챙기는 것이 효율적입니다.