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모아니모 · 애니모 상세 정보

#10003
볼트맨티스
성별 이미지
성장기딜

볼트맨티스

Fulmintis

구 명칭: 썬더스퀵
번개

앞다리가 부러진 싹뚜기가 번개의 힘을 흡수해 진화한다. 새롭게 형성된 역날은 극도로 날카로우며, 눈부신 전류를 내뿜는다.

애니모 이야기 · 싹뚜기 계열과거의 약했던 자신을 위해, 동족의 부러진 칼날을 밟고 진화한 과거의 적들에게 끊임없이 도전합니다.이야기 보기
형태별 정보전체 폼 갤러리 →

선택한 형태의 속성·상성 약점·이미지·종족치·서식지·특성·스킬을 표시합니다.

서식지 및 지도 위치

진화 전용 (야생 스폰 없음)
진화 조건 보기
진화 전용 입수 (야생 스폰 없음)

볼트맨티스 (기본 형태)는 필드 서식지가 없어 야생에서 포획할 수 없으며, 진화를 통해서만 획득할 수 있습니다.

👉 이전 진화 단계에서 진화하여 획득할 수 있습니다.

종족치

잠재력 계산 →
스탯 총합: 520
체력99
공격130
물리 방어66
무력화50
마법 방어70
에너지 회복105

속성·공간 상성

상성 계산기로 확인 →
받는 공격에 약한 속성
얼음어둠
받는 공격에 강한 속성
번개바람빛
공격할 때 유리한 상대 속성
물바람
공간 전투 포지션:원거리 포지션

원거리에서 탄환이나 마법을 발사하여 공중의 적을 요격하고 지속 피해를 줍니다.

공간 약점 피격 판정

땅파기 잠항 기습에 취약 (땅속 접근 시 시야 확보 불가 및 근접 방어 한계)

공간 상성 우위 / 면역

공중 비행 크리처 요격 및 격추 절대적 우위 (엄폐물 없는 허공 집중 타격)

진화 계열선 & 상세 조건

[싹뚜기 계열] 소속 • 총 2단계 진화

전체 계열선 단계 (현재: 볼트맨티스)카드를 클릭하여 해당 애니모 도감으로 이동할 수 있습니다
1단계 (유년기)
싹뚜기
#040유년기
싹뚜기
Wisptis
기본 개체 (알 부화 · 야생 포획)
2분기 진화 선택
2단계 (성장기 / 최종)(2분기)
분기 A (어둠)
서걱리퍼
#041성장기
서걱리퍼
Ignitis
기준: 애니모 29레벨 달성, 자신과 동일한 형태의 싹뚜기 3마리 연속 처치
소모 아이템:
어둠석
어둠석x1
놓치기 쉬운 점
  • 형태마다 조건이 달라요 — 지금 가진 형태의 조건을 확인하세요.
  • 갈래 진화: 싹뚜기에서 조건이 맞는 쪽으로 진화해요.
  • 아이템은 진화할 때 소모돼요.아이템 도감
현재 애니모
분기 B (번개)
볼트맨티스
#10003성장기
볼트맨티스
Fulmintis
기준: 애니모 29레벨 달성, 전기 찌르기의 영혼(스팅 소울) 아이템 보유
전기 찌르기의 영혼: 동행 수첩 프리미엄 10레벨 보상. 진화 시 소모되지 않는 영구 보유(비소모) 아이템으로 한 번 얻으면 계속 진화에 사용할 수 있습니다.
소모 아이템:
번개석
번개석x1
놓치기 쉬운 점
  • 갈래 진화: 싹뚜기에서 조건이 맞는 쪽으로 진화해요.
  • 아이템은 진화할 때 소모돼요.아이템 도감
[싹뚜기] ➔ [볼트맨티스] 진화 조건
인게임 공식 정보
기준: 애니모 29레벨 달성, 전기 찌르기의 영혼(스팅 소울) 아이템 보유
전기 찌르기의 영혼: 동행 수첩 프리미엄 10레벨 보상. 진화 시 소모되지 않는 영구 보유(비소모) 아이템으로 한 번 얻으면 계속 진화에 사용할 수 있습니다.
소모 아이템:
번개석
번개석x1
이전 형태:
다음 진화 분기 (성장 완료)
인게임 공식 정보
최종 성장 단계(성숙기)에 도달한 개체입니다. 추가 진화 분기가 없습니다.

볼트맨티스 [기본 형태] 고유 특성 & 탐사 스킬

패시브 어빌리티 및 필드 인터랙션 액션

행동 능력

비행 Lv.2

질주 Lv.3게임에 표시되지 않는 이동 속도 등급

탐사 스킬

은신
볼트 차지
볼트 차지고유 특성 (Passive)
상시 발동 고유 패시브 효과

스킬이 치명타 발생 시 4 에너지를 회복합니다.

은신
은신탐사 스킬 (Field Action)
오픈월드 탐험 & 환경 기믹 상호작용

은신 상태에 진입합니다.

홈 능력

2개 보유

번개

원소 가공

Lv.3

전기 원소에 능한 애니모는 홈에서 전력 가공 행위를 할 수 있습니다.

수공예

생산·작업

Lv.3

수공예에 능한 애니모는 수공예품을 제작할 수 있습니다.

형태별 홈 능력

기본 형태와 다른 형태만 표시합니다.

  • 천휘 형태번개 Lv.4빛 Lv.3수공예 Lv.4

볼트맨티스 [기본 형태] 전투 스킬 (6)

전체 스킬 도감→
볼트 댄스
볼트 댄스물리 스킬
원소: 번개
위력 35|소모 10

대시로 목표에 접근한 후 에너지를 지속 소모하여 연참을 가합니다. 에너지가 소진되거나 다시 누르면 26 위력 피해를 주는 회전 베기를 발동합니다. 스킬 사용 중 연참이 3회 누적될 때마다 최종 회전 베기의 피해가 100% 증가합니다.

볼트 대쉬
볼트 대쉬물리 스킬
원소: 번개
위력 45|소모 20

길게 눌러 조준 모드로 진입한 후 볼트 충격파 2개를 발사합니다. 치명타를 주면 목표가 6초 동안 [마비] 상태가 됩니다.

볼트 강화
볼트 강화마법 스킬
원소: 번개
위력 0|소모 0

칼날을 강화 상태로 만들어 스킬 치명타율이 35% 증가하며, 20초 동안 지속됩니다.

강화 라이트 블레이드
강화 라이트 블레이드마법 스킬
원소: 빛
위력 0|소모 0

칼날을 빛 원소 강화 상태로 만들어 스킬 치명타율이 35% 증가합니다. 20초 지속.

공격
공격물리 스킬
원소: 번개
위력 6|소모 0

무력화 시 전기 원소 능력을 사용하여 근거리 대상을 공격합니다.

뇌전 창
뇌전 창마법 스킬
원소: 번개
위력 180|소모 0

직선상의 대상에게 다단계 피해를 주고, 명중된 대상은 3초 동안 [마비] 상태가 됩니다.