NO. 29N이벤트업데이트: 2026.10.10
화려한 스타 테마별 추천 애니모 - 2회차 조건 변경(힐러·유년기·붙임성)
10/9 업데이트로 바뀐 2회차 조건 · 6회차까지 테마와 보너스 조건 · 조건에 맞는 애니모 · 점수 계산 · 560점 만드는 법 · 추천 액세서리2회차(10/9~10/16 04:59) 조건이 힐러 + 유년기 + 성격 붙임성(E)으로 바뀌었습니다. 연댕모리·반짝쵸 중 성격이 붙임성인 개체를 고르세요.
화려한 스타는 테마에 맞는 애니모와 액세서리로 점수를 받는 이벤트입니다. 10/9 밤 게임 업데이트로 2회차 조건이 바뀌고 4~6회차 테마가 새로 들어왔습니다. 점수 계산 방식과 조건에 맞춰, 회차별로 조건을 모두 채우는 애니모와 점수가 높은 액세서리를 정리했습니다.- 10/9 밤 게임 업데이트로 2회차 조건이 바뀌었습니다. 게임 화면의 조건 글자는 아직 「수영·성숙기·물 원소」로 나오지만, 아이콘과 실제 점수는 힐러·유년기·붙임성 기준입니다(게임 화면에서 확인함).
- 참가 화면에서 「포지션 보너스」「단계 보너스」 줄이 120점(20+100)으로 뜨는지 확인해 보세요.
- 보상 점수 구간은 이제 모든 회차가 260 / 360 / 460 / 560입니다.
- 애니모 점수는 기본 120점에 테마 조건 하나를 채울 때마다 +100점입니다. 조건 3개를 모두 채우면 420점입니다.
- 예전 2회차 조건(수영·성숙기·물 원소)은 4회차 「수상 축제」(11/6~)로 옮겨졌습니다. 아이시우스·둔둔달 등은 그때 쓰세요.
1회차별 테마와 보너스 조건
- 참여 조건은 모험가 등급 학생Ⅱ입니다. 한 번에 애니모 1마리로 참가하고, 여러 번 참가할 수 있지만 같은 보상은 1번만 받습니다.
- 보상은 회차마다 같습니다(복셀 코인 30·30·40, 스파클 결정체 100). 보상 점수 구간은 모든 회차가 260 / 360 / 460 / 560입니다. (업데이트 전에는 2·3회차가 300 / 400 / 500 / 600이었습니다.)
- 4~6회차는 아직 열리지 않은 회차라, 열리기 전에 바뀔 수 있습니다.
한국 시간 기준
| 회차 · 테마 | 기간 | 보너스 조건 | 액세서리 테마 태그 |
|---|---|---|---|
| 1회차 · 꽃밭 파티 | 9/25 05:00 ~ 10/2 04:59 (끝남) | 풀 원소 · 성숙기 · 성격 붙임성(E) | 자연 · 활력 · 우아 |
| 2회차 · 워터 페스티벌 | 10/9 05:00 ~ 10/16 04:59 | 힐러 · 유년기 · 성격 붙임성(E) (10/9 밤 변경) | 따뜻함 · 활력 · 행운 |
| 3회차 · 잠 못 드는 밤 | 10/23 05:00 ~ 10/30 04:59 | 밤 형태 · 유년기 · 성격 낯가림 | 파티 · 트렌디 · 바다 |
| 4회차 · 수상 축제 | 11/6 05:00 ~ 11/13 04:59 | 수영 · 성숙기 · 물 원소 | 바다 · 경쾌 · 파티 |
| 5회차 · 은밀한 사냥 | 11/20 05:00 ~ 11/27 04:59 | 딜러 · 성숙기 · 성격 낯가림 | 자연 · 경쾌 · 행운 |
| 6회차 · 겨울철 방한 | 12/4 05:00 ~ 12/11 04:59 | 얼음 원소 · 성숙기 · 설원 형태 | 따뜻함 · 트렌디 · 우아 |
1회차 · 꽃밭 파티
- 기간
- 9/25 05:00 ~ 10/2 04:59 (끝남)
- 보너스 조건
- 풀 원소 · 성숙기 · 성격 붙임성(E)
- 액세서리 테마 태그
- 자연 · 활력 · 우아
2회차 · 워터 페스티벌
- 기간
- 10/9 05:00 ~ 10/16 04:59
- 보너스 조건
- 힐러 · 유년기 · 성격 붙임성(E) (10/9 밤 변경)
- 액세서리 테마 태그
- 따뜻함 · 활력 · 행운
3회차 · 잠 못 드는 밤
- 기간
- 10/23 05:00 ~ 10/30 04:59
- 보너스 조건
- 밤 형태 · 유년기 · 성격 낯가림
- 액세서리 테마 태그
- 파티 · 트렌디 · 바다
4회차 · 수상 축제
- 기간
- 11/6 05:00 ~ 11/13 04:59
- 보너스 조건
- 수영 · 성숙기 · 물 원소
- 액세서리 테마 태그
- 바다 · 경쾌 · 파티
5회차 · 은밀한 사냥
- 기간
- 11/20 05:00 ~ 11/27 04:59
- 보너스 조건
- 딜러 · 성숙기 · 성격 낯가림
- 액세서리 테마 태그
- 자연 · 경쾌 · 행운
6회차 · 겨울철 방한
- 기간
- 12/4 05:00 ~ 12/11 04:59
- 보너스 조건
- 얼음 원소 · 성숙기 · 설원 형태
- 액세서리 테마 태그
- 따뜻함 · 트렌디 · 우아
2점수 계산 방법
- 애니모 점수 = (테마 적합도 + 특수 형태 점수) × 초보자 보호
- 테마 적합도: 단계·성격·형태·포지션·원소·탐색 능력 6개 항목이 기본 20점씩(120점)이고, 테마 조건을 채운 항목은 +100점입니다.
- 특수 형태 점수: 천휘 스파클 +200, 천휘 +150, 스파클 +100
- 초보자 보호: 이번 주에 새로 포획한 애니모는 1.2배
- 액세서리 점수: 액세서리마다 패션 점수(10·20·30)에, 액세서리 태그 2개 중 테마 태그와 1개가 맞으면 +10, 2개가 맞으면 +25입니다. 한 개 최대 55점입니다.
- 액세서리 칸은 처음에 1칸이고, 나머지 칸은 애니모 종류마다 따로 열어야 합니다.
- 최종 점수 = 애니모 점수 + 액세서리 총점
- 원소는 주 원소와 부 원소 모두 인정됩니다. 수영은 행동 능력 「수영」이 있으면 레벨과 관계없이 인정됩니다. 힐러·딜러는 애니모의 포지션으로 판정합니다.
32회차: 바뀐 조건과 확인 방법
- 10/9 밤 게임 업데이트로 2회차 조건이 힐러 + 유년기 + 성격 붙임성(E)으로 바뀌었습니다. 액세서리 테마 태그도 따뜻함 · 활력 · 행운으로 바뀌었습니다.
- 게임 화면의 조건 글자는 아직 「수영·성숙기·물 원소」로 나오지만, 아이콘과 실제 점수는 힐러·유년기·붙임성 기준입니다(게임 화면에서 확인함).
- 확인 방법: 참가 화면에서 애니모를 고르고 「포지션 보너스」「단계 보너스」 줄을 보세요. 연댕모리처럼 힐러이면서 유년기인 애니모는 두 줄이 모두 120점(20+100)으로 뜹니다. 붙임성 성격이면 「성격 보너스」도 120점이라 합계 420점입니다(게임 화면에서 확인함).
- 업데이트 전(10/9 05:00~밤 업데이트)에 참가한 기록이 어떤 기준으로 점수가 매겨졌는지는 확인하지 못했습니다. 여러 번 참가할 수 있으니 바뀐 조건에 맞는 애니모로 다시 참가해 보세요.
42회차: 조건을 모두 채우는 애니모
- 힐러 + 유년기는 애니모 종류로 정해집니다. 둘 다 채우는 애니모는 연댕모리, 반짝쵸이고, 모든 형태가 해당됩니다.
- 그중 성격이 붙임성(E)인 개체를 고르면 조건 3개를 모두 채워 420점입니다.
- 진화시키면 유년기 조건이 사라집니다. 진화시키지 말고 참가하세요.
- 연댕모리·반짝쵸는 천휘 형태가 없어서, 특수 형태 점수는 스파클(+100)만 노릴 수 있습니다.
- 성격 이름이 「붙임성」이어도 게임 안에 같은 이름의 성격이 여러 개 있고, 보너스가 붙는 것은 그중 일부입니다. 참가 화면에서 성격 보너스가 120점으로 뜨는지 확인하세요.
- 조건 2개만 맞는 예: 힐러지만 유년기가 아닌 장꾸모리, 판타쵸, 아이시우스는 붙임성 개체여도 320점입니다. 천휘 아이시우스(붙임성)는 320 + 150 = 470점입니다.
52회차: 점수 구간 맞추는 법과 추천 액세서리
- 조건 3개를 채운 애니모는 420점입니다. 이번 회차 액세서리는 한 개 최대 45점이라, 1칸만 써도 420 + 45 = 465점으로 460점 구간을 넘습니다.
- 560점까지는 액세서리로 140점이 더 필요합니다. 45·45·40·40점 액세서리 4개 정도가 필요하니 칸을 열어야 합니다.
- 이번 주에 새로 잡은 개체는 504점이라 액세서리 없이 460점을 넘고, 액세서리 2개(56점 이상)면 560점입니다.
- 스파클 개체는 520점이라 40점 이상 액세서리 1개면 560점입니다. 이번 주에 새로 잡은 스파클 개체는 (420 + 100) × 1.2 = 624점으로 액세서리 없이도 560점을 넘습니다.
- 이번 회차 체험 액세서리는 폭신 아이스크림콘(태그 2개 일치, 35점)과 달콤한 꿈방울(태그 1개 일치, 30점)입니다. 체험 액세서리 1칸만으로는 455점이라 460점에 조금 모자랍니다.
2회차 점수가 높은 액세서리 (테마 태그: 따뜻함 · 활력 · 행운)
| 액세서리 | 태그 | 점수 |
|---|---|---|
| 주먹 머리띠 | 활력 · 따뜻함 | 45 |
| 탄멍멍 가방 | 따뜻함 · 활력 | 45 |
| 늑대 귀 머리띠 | 자연 · 활력 | 40 |
| 소장품·구름결 꿈 | 따뜻함 · 파티 | 40 |
| 소장품·용염 나팔 | 활력 · 우아 | 40 |
| 소장품·장미 가시검 | 우아 · 행운 | 40 |
| 소장품·불후의 크리스탈 알 | 파티 · 행운 | 40 |
| 폭신 아이스크림콘 (체험) | 따뜻함 · 행운 | 35 |
주먹 머리띠
- 태그
- 활력 · 따뜻함
- 점수
- 45
탄멍멍 가방
- 태그
- 따뜻함 · 활력
- 점수
- 45
늑대 귀 머리띠
- 태그
- 자연 · 활력
- 점수
- 40
소장품·구름결 꿈
- 태그
- 따뜻함 · 파티
- 점수
- 40
소장품·용염 나팔
- 태그
- 활력 · 우아
- 점수
- 40
소장품·장미 가시검
- 태그
- 우아 · 행운
- 점수
- 40
소장품·불후의 크리스탈 알
- 태그
- 파티 · 행운
- 점수
- 40
폭신 아이스크림콘 (체험)
- 태그
- 따뜻함 · 행운
- 점수
- 35
63회차 잠 못 드는 밤: 미리 준비할 애니모
- 밤 형태 + 유년기 + 성격 낯가림을 모두 채워야 420점입니다. 종류와 형태로 밤 형태·유년기를 맞추고, 그중 성격이 낯가림인 개체를 골라야 합니다.
- 진화시키면 유년기 조건이 사라집니다. 아래 애니모는 진화시키지 말고 남겨 두세요.
- 천휘이면서 밤 형태인 애니모는 없어서, 특수 형태 점수는 스파클(+100)만 노릴 수 있습니다.
- 테마 태그가 파티 · 트렌디 · 바다로 바뀌었습니다. 태그 2개가 맞는 액세서리는 모자이크(55), 소장품·영혼 진동음(55), 다이나믹 캐논(45), 영혼 진동음(45) 등입니다.
- 체험 액세서리는 일렉트릭 소울(35점)과 부자 기원(30점)입니다.
- 1칸만 써도 420 + 55 = 475점으로 460점 구간을 넘습니다. 560점은 55·55·45점 액세서리 3개면 됩니다.
74회차 수상 축제 (11/6~): 예전 2회차 조건
- 수영 + 성숙기 + 물 원소입니다. 성격 조건이 없어서 종류와 형태만 맞으면 420점입니다.
- 천휘 아이시우스, 천휘 둔둔달은 천휘 점수(+150)까지 받아 570점이라, 액세서리 없이도 560점을 넘습니다.
- 폼폼버드는 사이트 도감에 「성장기」로 표시돼 있지만, 성숙기 애니모로 판정됩니다. 참가 화면에서 단계 보너스가 120점(20+100)으로 뜨는지 확인해 보세요.
- 조건 2개만 맞는 예: 물 원소 성숙기지만 수영이 없는 애니모(나이트스타, 우천 형태 스타저드 등), 수영은 되지만 성숙기가 아닌 애니모(수줍달, 보글달, 버블버드 등)
- 테마 태그는 바다 · 경쾌 · 파티입니다. 소장품·깃털 위 빛(55), 깃털 위 빛(45)이 가장 높고, 체험 액세서리 오리발·우와 오리발·좌는 각각 35점입니다.
85회차 은밀한 사냥 (11/20~)
- 딜러 + 성숙기 + 성격 낯가림입니다. 딜러·성숙기는 종류로 정해지고, 그중 성격이 낯가림인 개체를 고르면 420점입니다.
- 해당 애니모: 이글랑, 스타저드, 럼펫이, 왈츠페탈, 로즈펜서, 서걱리퍼, 설휘랑, 나이트스타, 모터터, 우스멍, 누니용사, 갸갑파이어, 푹자곰, 볼트맨티스
- 이 애니모들은 천휘 형태도 조건을 채웁니다. 천휘 낯가림 개체는 420 + 150 = 570점이라 액세서리 없이도 560점을 넘습니다.
- 왈츠페탈·로즈펜서·누니용사 등 사이트 도감에 「성장기」로 표시된 애니모도 성숙기 애니모로 판정됩니다.
- 게임 화면의 성격 조건 글자는 「I」로 보일 수 있습니다. 테마 태그는 자연 · 경쾌 · 행운이고, 달나라 여행(45), 보름날의 꽃 등불(45)이 가장 높습니다. 체험 액세서리는 행운 큐브(35점), 번개 머리장식(30점)입니다.
96회차 겨울철 방한 (12/4~)
- 얼음 원소 + 성숙기 + 설원 형태입니다. 성격 조건이 없어서 아래 설원 형태 애니모면 420점입니다.
- 천휘이면서 설원 형태인 애니모는 없어서, 특수 형태 점수는 스파클(+100)만 노릴 수 있습니다.
- 설원 형태 연댕모리는 유년기라 조건 2개만 맞습니다.
- 게임 화면에서 세 번째 조건 글자가 비어 보일 수 있습니다.
- 테마 태그는 따뜻함 · 트렌디 · 우아이고, 불꽃 카우보이 모자(45), 별과자 가방(45), 찬란한 리본(45)이 가장 높습니다. 체험 액세서리는 산호 모자와 두툼한 핫도그(각 30점)입니다.
101회차 꽃밭 파티 (끝남)
- 풀 원소 + 성숙기 + 성격 붙임성(E)이 조건이었습니다.
- 조건을 채우는 애니모: 연잎룡, 플로리안, 로즈펜서, 왈츠페탈, 위치햇풀, 굴파미, 풀크랩, 붐테일자드, 숲 형태 서걱리퍼, 고지 형태 롬본이·럼펫이·튜바얌, 꽃바다 형태 판타쵸 중 붙임성 성격 개체
자주 묻는 질문
- Q. 2회차 조건이 게임 화면에는 「수영·성숙기·물 원소」로 나와요.
- 10/9 밤 업데이트로 조건이 힐러·유년기·붙임성으로 바뀌었는데, 조건 글자만 아직 바뀌지 않았습니다. 아이콘과 실제 점수는 바뀐 조건 기준입니다(게임 화면에서 확인함). 참가 화면의 「포지션 보너스」「단계 보너스」 줄로 확인해 보세요.
- Q. 2회차에서 가장 점수가 높은 애니모는?
- 연댕모리·반짝쵸 중 붙임성 성격의 스파클 개체가 520점입니다. 이번 주에 새로 잡은 개체면 1.2배라 624점이 됩니다. 두 애니모는 천휘 형태가 없습니다.
- Q. 업데이트 전에 2회차에 참가했어요.
- 업데이트 전 참가 기록이 어떤 기준으로 점수가 매겨졌는지는 확인하지 못했습니다. 여러 번 참가할 수 있으니 바뀐 조건에 맞는 애니모로 다시 참가해 보세요. 같은 보상은 1번만 받습니다.
- Q. 성격 보너스가 안 붙어요.
- 같은 이름의 성격이 여러 개 있고, 그중 일부만 보너스를 받습니다. 참가 화면에서 성격 보너스가 120점으로 뜨는 개체를 고르세요.
- Q. 560점이 안 나와요.
- 액세서리 칸이 1칸뿐이면 2회차는 최대 465점입니다. 액세서리 칸을 열어 테마 태그가 맞는 액세서리를 더 끼우거나, 이번 주에 새로 잡은 개체(1.2배)나 스파클 개체로 참가하세요.
실전 트레이너 팁 (Pro-Tip)
- •2회차는 연댕모리·반짝쵸 중 성격이 붙임성인 개체를 진화시키지 말고 쓰세요.
- •3회차를 위해 밤 형태 서린댕·수줍달·반짝쵸 중 성격이 낯가림인 개체를 진화시키지 말고 남겨 두세요.
- •4회차에는 천휘 아이시우스·천휘 둔둔달, 6회차에는 설원 형태 애니모가 유리합니다. 미리 남겨 두세요.
- •높은 구간을 노린다면 참가 직전 같은 주에 새로 잡은 개체를 쓰세요.
점수 계산과 조건 판정은 2026년 10월 10일 기준으로 정리했습니다. 실제 점수는 다를 수 있으니, 참가 화면의 점수를 꼭 확인하세요. 10/9 업데이트 전에 2회차에 참가한 기록은 점수 기준이 다를 수 있습니다.

























