NO. 29N이벤트업데이트: 2026.10.10

화려한 스타 테마별 추천 애니모 - 2회차 조건 변경(힐러·유년기·붙임성)

10/9 업데이트로 바뀐 2회차 조건 · 6회차까지 테마와 보너스 조건 · 조건에 맞는 애니모 · 점수 계산 · 560점 만드는 법 · 추천 액세서리
2회차 조건 — 화면 글자는 수영 · 성숙기 · 물 원소, 실제는 힐러 · 유년기 · 성격 붙임성(E)

2회차(10/9~10/16 04:59) 조건이 힐러 + 유년기 + 성격 붙임성(E)으로 바뀌었습니다. 연댕모리·반짝쵸 중 성격이 붙임성인 개체를 고르세요.

화려한 스타는 테마에 맞는 애니모와 액세서리로 점수를 받는 이벤트입니다. 10/9 밤 게임 업데이트로 2회차 조건이 바뀌고 4~6회차 테마가 새로 들어왔습니다. 점수 계산 방식과 조건에 맞춰, 회차별로 조건을 모두 채우는 애니모와 점수가 높은 액세서리를 정리했습니다.
  • 10/9 밤 게임 업데이트로 2회차 조건이 바뀌었습니다. 게임 화면의 조건 글자는 아직 「수영·성숙기·물 원소」로 나오지만, 아이콘과 실제 점수는 힐러·유년기·붙임성 기준입니다(게임 화면에서 확인함).
  • 참가 화면에서 「포지션 보너스」「단계 보너스」 줄이 120점(20+100)으로 뜨는지 확인해 보세요.
  • 보상 점수 구간은 이제 모든 회차가 260 / 360 / 460 / 560입니다.
  • 애니모 점수는 기본 120점에 테마 조건 하나를 채울 때마다 +100점입니다. 조건 3개를 모두 채우면 420점입니다.
  • 예전 2회차 조건(수영·성숙기·물 원소)은 4회차 「수상 축제」(11/6~)로 옮겨졌습니다. 아이시우스·둔둔달 등은 그때 쓰세요.

1회차별 테마와 보너스 조건

  • 참여 조건은 모험가 등급 학생Ⅱ입니다. 한 번에 애니모 1마리로 참가하고, 여러 번 참가할 수 있지만 같은 보상은 1번만 받습니다.
  • 보상은 회차마다 같습니다(복셀 코인 30·30·40, 스파클 결정체 100). 보상 점수 구간은 모든 회차가 260 / 360 / 460 / 560입니다. (업데이트 전에는 2·3회차가 300 / 400 / 500 / 600이었습니다.)
  • 4~6회차는 아직 열리지 않은 회차라, 열리기 전에 바뀔 수 있습니다.

한국 시간 기준

1회차 · 꽃밭 파티

기간
9/25 05:00 ~ 10/2 04:59 (끝남)
보너스 조건
풀 원소 · 성숙기 · 성격 붙임성(E)
액세서리 테마 태그
자연 · 활력 · 우아

2회차 · 워터 페스티벌

기간
10/9 05:00 ~ 10/16 04:59
보너스 조건
힐러 · 유년기 · 성격 붙임성(E) (10/9 밤 변경)
액세서리 테마 태그
따뜻함 · 활력 · 행운

3회차 · 잠 못 드는 밤

기간
10/23 05:00 ~ 10/30 04:59
보너스 조건
밤 형태 · 유년기 · 성격 낯가림
액세서리 테마 태그
파티 · 트렌디 · 바다

4회차 · 수상 축제

기간
11/6 05:00 ~ 11/13 04:59
보너스 조건
수영 · 성숙기 · 물 원소
액세서리 테마 태그
바다 · 경쾌 · 파티

5회차 · 은밀한 사냥

기간
11/20 05:00 ~ 11/27 04:59
보너스 조건
딜러 · 성숙기 · 성격 낯가림
액세서리 테마 태그
자연 · 경쾌 · 행운

6회차 · 겨울철 방한

기간
12/4 05:00 ~ 12/11 04:59
보너스 조건
얼음 원소 · 성숙기 · 설원 형태
액세서리 테마 태그
따뜻함 · 트렌디 · 우아

2점수 계산 방법

  • 애니모 점수 = (테마 적합도 + 특수 형태 점수) × 초보자 보호
  • 테마 적합도: 단계·성격·형태·포지션·원소·탐색 능력 6개 항목이 기본 20점씩(120점)이고, 테마 조건을 채운 항목은 +100점입니다.
  • 특수 형태 점수: 천휘 스파클 +200, 천휘 +150, 스파클 +100
  • 초보자 보호: 이번 주에 새로 포획한 애니모는 1.2배
  • 액세서리 점수: 액세서리마다 패션 점수(10·20·30)에, 액세서리 태그 2개 중 테마 태그와 1개가 맞으면 +10, 2개가 맞으면 +25입니다. 한 개 최대 55점입니다.
  • 액세서리 칸은 처음에 1칸이고, 나머지 칸은 애니모 종류마다 따로 열어야 합니다.
  • 최종 점수 = 애니모 점수 + 액세서리 총점
  • 원소는 주 원소와 부 원소 모두 인정됩니다. 수영은 행동 능력 「수영」이 있으면 레벨과 관계없이 인정됩니다. 힐러·딜러는 애니모의 포지션으로 판정합니다.

32회차: 바뀐 조건과 확인 방법

  • 10/9 밤 게임 업데이트로 2회차 조건이 힐러 + 유년기 + 성격 붙임성(E)으로 바뀌었습니다. 액세서리 테마 태그도 따뜻함 · 활력 · 행운으로 바뀌었습니다.
  • 게임 화면의 조건 글자는 아직 「수영·성숙기·물 원소」로 나오지만, 아이콘과 실제 점수는 힐러·유년기·붙임성 기준입니다(게임 화면에서 확인함).
  • 확인 방법: 참가 화면에서 애니모를 고르고 「포지션 보너스」「단계 보너스」 줄을 보세요. 연댕모리처럼 힐러이면서 유년기인 애니모는 두 줄이 모두 120점(20+100)으로 뜹니다. 붙임성 성격이면 「성격 보너스」도 120점이라 합계 420점입니다(게임 화면에서 확인함).
  • 업데이트 전(10/9 05:00~밤 업데이트)에 참가한 기록이 어떤 기준으로 점수가 매겨졌는지는 확인하지 못했습니다. 여러 번 참가할 수 있으니 바뀐 조건에 맞는 애니모로 다시 참가해 보세요.

42회차: 조건을 모두 채우는 애니모

  • 힐러 + 유년기는 애니모 종류로 정해집니다. 둘 다 채우는 애니모는 연댕모리, 반짝쵸이고, 모든 형태가 해당됩니다.
  • 그중 성격이 붙임성(E)인 개체를 고르면 조건 3개를 모두 채워 420점입니다.
  • 진화시키면 유년기 조건이 사라집니다. 진화시키지 말고 참가하세요.
  • 연댕모리·반짝쵸는 천휘 형태가 없어서, 특수 형태 점수는 스파클(+100)만 노릴 수 있습니다.
  • 성격 이름이 「붙임성」이어도 게임 안에 같은 이름의 성격이 여러 개 있고, 보너스가 붙는 것은 그중 일부입니다. 참가 화면에서 성격 보너스가 120점으로 뜨는지 확인하세요.
  • 조건 2개만 맞는 예: 힐러지만 유년기가 아닌 장꾸모리, 판타쵸, 아이시우스는 붙임성 개체여도 320점입니다. 천휘 아이시우스(붙임성)는 320 + 150 = 470점입니다.

52회차: 점수 구간 맞추는 법과 추천 액세서리

  • 조건 3개를 채운 애니모는 420점입니다. 이번 회차 액세서리는 한 개 최대 45점이라, 1칸만 써도 420 + 45 = 465점으로 460점 구간을 넘습니다.
  • 560점까지는 액세서리로 140점이 더 필요합니다. 45·45·40·40점 액세서리 4개 정도가 필요하니 칸을 열어야 합니다.
  • 이번 주에 새로 잡은 개체는 504점이라 액세서리 없이 460점을 넘고, 액세서리 2개(56점 이상)면 560점입니다.
  • 스파클 개체는 520점이라 40점 이상 액세서리 1개면 560점입니다. 이번 주에 새로 잡은 스파클 개체는 (420 + 100) × 1.2 = 624점으로 액세서리 없이도 560점을 넘습니다.
  • 이번 회차 체험 액세서리는 폭신 아이스크림콘(태그 2개 일치, 35점)과 달콤한 꿈방울(태그 1개 일치, 30점)입니다. 체험 액세서리 1칸만으로는 455점이라 460점에 조금 모자랍니다.

2회차 점수가 높은 액세서리 (테마 태그: 따뜻함 · 활력 · 행운)

주먹 머리띠

태그
활력 · 따뜻함
점수
45

탄멍멍 가방

태그
따뜻함 · 활력
점수
45

늑대 귀 머리띠

태그
자연 · 활력
점수
40

소장품·구름결 꿈

태그
따뜻함 · 파티
점수
40

소장품·용염 나팔

태그
활력 · 우아
점수
40

소장품·장미 가시검

태그
우아 · 행운
점수
40

소장품·불후의 크리스탈 알

태그
파티 · 행운
점수
40

폭신 아이스크림콘 (체험)

태그
따뜻함 · 행운
점수
35

63회차 잠 못 드는 밤: 미리 준비할 애니모

  • 밤 형태 + 유년기 + 성격 낯가림을 모두 채워야 420점입니다. 종류와 형태로 밤 형태·유년기를 맞추고, 그중 성격이 낯가림인 개체를 골라야 합니다.
  • 진화시키면 유년기 조건이 사라집니다. 아래 애니모는 진화시키지 말고 남겨 두세요.
  • 천휘이면서 밤 형태인 애니모는 없어서, 특수 형태 점수는 스파클(+100)만 노릴 수 있습니다.
  • 테마 태그가 파티 · 트렌디 · 바다로 바뀌었습니다. 태그 2개가 맞는 액세서리는 모자이크(55), 소장품·영혼 진동음(55), 다이나믹 캐논(45), 영혼 진동음(45) 등입니다.
  • 체험 액세서리는 일렉트릭 소울(35점)과 부자 기원(30점)입니다.
  • 1칸만 써도 420 + 55 = 475점으로 460점 구간을 넘습니다. 560점은 55·55·45점 액세서리 3개면 됩니다.

74회차 수상 축제 (11/6~): 예전 2회차 조건

  • 수영 + 성숙기 + 물 원소입니다. 성격 조건이 없어서 종류와 형태만 맞으면 420점입니다.
  • 천휘 아이시우스, 천휘 둔둔달은 천휘 점수(+150)까지 받아 570점이라, 액세서리 없이도 560점을 넘습니다.
  • 폼폼버드는 사이트 도감에 「성장기」로 표시돼 있지만, 성숙기 애니모로 판정됩니다. 참가 화면에서 단계 보너스가 120점(20+100)으로 뜨는지 확인해 보세요.
  • 조건 2개만 맞는 예: 물 원소 성숙기지만 수영이 없는 애니모(나이트스타, 우천 형태 스타저드 등), 수영은 되지만 성숙기가 아닌 애니모(수줍달, 보글달, 버블버드 등)
  • 테마 태그는 바다 · 경쾌 · 파티입니다. 소장품·깃털 위 빛(55), 깃털 위 빛(45)이 가장 높고, 체험 액세서리 오리발·우와 오리발·좌는 각각 35점입니다.

85회차 은밀한 사냥 (11/20~)

  • 딜러 + 성숙기 + 성격 낯가림입니다. 딜러·성숙기는 종류로 정해지고, 그중 성격이 낯가림인 개체를 고르면 420점입니다.
  • 해당 애니모: 이글랑, 스타저드, 럼펫이, 왈츠페탈, 로즈펜서, 서걱리퍼, 설휘랑, 나이트스타, 모터터, 우스멍, 누니용사, 갸갑파이어, 푹자곰, 볼트맨티스
  • 이 애니모들은 천휘 형태도 조건을 채웁니다. 천휘 낯가림 개체는 420 + 150 = 570점이라 액세서리 없이도 560점을 넘습니다.
  • 왈츠페탈·로즈펜서·누니용사 등 사이트 도감에 「성장기」로 표시된 애니모도 성숙기 애니모로 판정됩니다.
  • 게임 화면의 성격 조건 글자는 「I」로 보일 수 있습니다. 테마 태그는 자연 · 경쾌 · 행운이고, 달나라 여행(45), 보름날의 꽃 등불(45)이 가장 높습니다. 체험 액세서리는 행운 큐브(35점), 번개 머리장식(30점)입니다.

96회차 겨울철 방한 (12/4~)

  • 얼음 원소 + 성숙기 + 설원 형태입니다. 성격 조건이 없어서 아래 설원 형태 애니모면 420점입니다.
  • 천휘이면서 설원 형태인 애니모는 없어서, 특수 형태 점수는 스파클(+100)만 노릴 수 있습니다.
  • 설원 형태 연댕모리는 유년기라 조건 2개만 맞습니다.
  • 게임 화면에서 세 번째 조건 글자가 비어 보일 수 있습니다.
  • 테마 태그는 따뜻함 · 트렌디 · 우아이고, 불꽃 카우보이 모자(45), 별과자 가방(45), 찬란한 리본(45)이 가장 높습니다. 체험 액세서리는 산호 모자와 두툼한 핫도그(각 30점)입니다.

101회차 꽃밭 파티 (끝남)

  • 풀 원소 + 성숙기 + 성격 붙임성(E)이 조건이었습니다.
  • 조건을 채우는 애니모: 연잎룡, 플로리안, 로즈펜서, 왈츠페탈, 위치햇풀, 굴파미, 풀크랩, 붐테일자드, 숲 형태 서걱리퍼, 고지 형태 롬본이·럼펫이·튜바얌, 꽃바다 형태 판타쵸 중 붙임성 성격 개체

자주 묻는 질문

Q. 2회차 조건이 게임 화면에는 「수영·성숙기·물 원소」로 나와요.
10/9 밤 업데이트로 조건이 힐러·유년기·붙임성으로 바뀌었는데, 조건 글자만 아직 바뀌지 않았습니다. 아이콘과 실제 점수는 바뀐 조건 기준입니다(게임 화면에서 확인함). 참가 화면의 「포지션 보너스」「단계 보너스」 줄로 확인해 보세요.
Q. 2회차에서 가장 점수가 높은 애니모는?
연댕모리·반짝쵸 중 붙임성 성격의 스파클 개체가 520점입니다. 이번 주에 새로 잡은 개체면 1.2배라 624점이 됩니다. 두 애니모는 천휘 형태가 없습니다.
Q. 업데이트 전에 2회차에 참가했어요.
업데이트 전 참가 기록이 어떤 기준으로 점수가 매겨졌는지는 확인하지 못했습니다. 여러 번 참가할 수 있으니 바뀐 조건에 맞는 애니모로 다시 참가해 보세요. 같은 보상은 1번만 받습니다.
Q. 성격 보너스가 안 붙어요.
같은 이름의 성격이 여러 개 있고, 그중 일부만 보너스를 받습니다. 참가 화면에서 성격 보너스가 120점으로 뜨는 개체를 고르세요.
Q. 560점이 안 나와요.
액세서리 칸이 1칸뿐이면 2회차는 최대 465점입니다. 액세서리 칸을 열어 테마 태그가 맞는 액세서리를 더 끼우거나, 이번 주에 새로 잡은 개체(1.2배)나 스파클 개체로 참가하세요.

실전 트레이너 팁 (Pro-Tip)

  • •2회차는 연댕모리·반짝쵸 중 성격이 붙임성인 개체를 진화시키지 말고 쓰세요.
  • •3회차를 위해 밤 형태 서린댕·수줍달·반짝쵸 중 성격이 낯가림인 개체를 진화시키지 말고 남겨 두세요.
  • •4회차에는 천휘 아이시우스·천휘 둔둔달, 6회차에는 설원 형태 애니모가 유리합니다. 미리 남겨 두세요.
  • •높은 구간을 노린다면 참가 직전 같은 주에 새로 잡은 개체를 쓰세요.
점수 계산과 조건 판정은 2026년 10월 10일 기준으로 정리했습니다. 실제 점수는 다를 수 있으니, 참가 화면의 점수를 꼭 확인하세요. 10/9 업데이트 전에 2회차에 참가한 기록은 점수 기준이 다를 수 있습니다.
연관 키워드:#화려한 스타#화려한 스타 2회차#워터 페스티벌#잠 못 드는 밤#수상 축제#은밀한 사냥#겨울철 방한#꽃밭 파티#화려한 스타 추천 애니모#화려한 스타 560점#애니모 이벤트