夜の海で待ちつづける物語 · ランプクラゲ種族

灯台を知らない小さな灯

シオハナ入江の崖で毎晩海を眺めるランプクラゲは、新しい海の物語を待っている。

ランプクラゲ · アカリクラゲ · シャンデリアクラゲ

クラゲが誰も来ない海を照らす理由
クラゲが誰も来ない海を照らす理由
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MOANIIMOによる導入 · ゲーム原文ではありません

ランプクラゲは、気分によって頭の上の電球が明るくなったり暗くなったりする。アルファが聞かせる昔話に飽きたランプクラゲは、見知らぬ誰かが新しい海の物語を持ってきてくれることを願っている。そして、ある人が叫んでいた意味のわからない言葉を、今も覚えている。

ゲーム原文

(電球がかすかに光る)あっ、キミも見慣れない同族だね。 海の物語を聞かせてくれるの?
旅路「シオハナ入江覚え書き」 · 「明かり、待つ」 · 話し手:ランプクラゲ
この物語の目次

ここからはゲームの文章で物語をたどります。引用の下に図鑑・会話・クエストの出典があります。

CHAPTER 01

海を見つめるランプクラゲ

MOANIIMOの案内旅路「明かり、待つ」では、夜のシオハナ入江の崖で、いつも海を眺めているランプクラゲに出会います。

ゲーム原文

研究ノートを手がかりに、電流を使ってランプクラゲと意思疎通を図る。ランプクラゲはアルファから何度も聞かされる昔話にうんざりしており、海で煙を出す大魚の伝説や聞き覚えのない物語について教えてくれた。あなたを初めて会う同族だと思い込み、知らない物語を聞かせてくれると期待している。
会話の要約「海からの便り」 · 旅路「シオハナ入江覚え書き」 · 「明かり、待つ」
そうなの?じゃあボスが好きじゃないわけじゃない。 ただ昼も夜もずっと昔の話をするのが好きじゃないだけかな?
旅路「シオハナ入江覚え書き」 · 「明かり、待つ」 · 話し手:ランプクラゲ
海にはすごく大きな魚がいて、泳ぎ回って、煙まで吐くんだって。 昔は大きな魚が泳いできて、見慣れない同族が物語を持ってきたって、 ボスが言ってた。
旅路「シオハナ入江覚え書き」 · 「明かり、待つ」 · 話し手:ランプクラゲ
でも見慣れない同族はもう長い間来てない。ボスは同族を探そうと、 よく空高く飛ぶけど、何も見つからない……だからいつも昔の話ばっかり。
旅路「シオハナ入江覚え書き」 · 「明かり、待つ」 · 話し手:ランプクラゲ
(電球がかすかに光る)あっ、キミも見慣れない同族だね。 海の物語を聞かせてくれるの?
旅路「シオハナ入江覚え書き」 · 「明かり、待つ」 · 話し手:ランプクラゲ
━ ..|.|━ .| ━ ━ .|━|.━一体何だろう? 本当に聞き間違いかな?
旅路「シオハナ入江覚え書き」 · 「明かり、待つ」 · 話し手:ランプクラゲ
よく分からない。た、ただ彼に聞きたかっただけかも。 ━ ..|.|━ .| ━ ━ .|━|.━ってどういう意味?
旅路「シオハナ入江覚え書き」 · 「明かり、待つ」 · 話し手:ランプクラゲ
彼がその言葉を発するたびに、電流が弾むんだ……これは好きってこと? その言葉が好きなのかな?でも、それが何だか分からない。
旅路「シオハナ入江覚え書き」 · 「明かり、待つ」 · 話し手:ランプクラゲ
この章の続きを開くネタバレ · クエストの結末を含む

ゲーム原文

ランプクラゲに冒険家ヘイズの物語を聞かせる。ヘイズはかつてクラゲの光に救われ、それを「灯台」と呼んだ人物だが、彼はおそらくもう戻ってこない。ランプクラゲは悲しみながらも、ヘイズが電流を介して言っていた「灯台」という言葉の意味を知った。「待つ」こと、そして「希望」の意味を知ったランプクラゲはアカリクラゲへと進化し、その場所に残るか、あなたと一緒に冒険するかを選ぶことになる。
会話の要約「灯台の名」 · 旅路「シオハナ入江覚え書き」 · 「明かり、待つ」
(電流が弾む)灯台……希望を持って待つために、 暗闇を照らす光にならなきゃいけない?
旅路「シオハナ入江覚え書き」 · 「明かり、待つ」 · 話し手:ランプクラゲ
う……キミの灯台になって、ここでキミが帰ってくるのを待つよ。 もしかしたら、新しい物語を持ってきてくれるかもね?
旅路「シオハナ入江覚え書き」 · 「明かり、待つ」 · 話し手:アカリクラゲ
海の物語が大好きなランプクラゲは、いつも崖のそばに立って夜の海を眺めていた。自分が何を待っているのかも分からずに。ある日、冒険家のヘイズが突然現れてクラゲを抱きしめ、理解できない言葉で熱心に話しかけた。ヘイズが何者なのか、クラゲには分からなかった。いつも突然現れては去ってゆく、変わった異邦人だということだけしか。ヘイズに深い霧から救ってくれた灯台だと思われていることに全く気づかず、クラゲはそこに立ち続けた。ただ、ヘイズがよく口にする言葉の発音だけは覚えていた。ランプクラゲは変わらず海を見つめ続けた。ただ今は、その言葉の意味をどうしても知りたいと思っていた。自分でも気づかないまま、ヘイズが再び訪れる日を、かたくなに待ち続けていた。「灯台」の謎が解き明かされて、ランプクラゲはようやく理解した。待つことと希望のために、暗闇を照らす光になればいいのだと。
アイテム「灯火の心」

CHAPTER 02

灯台を探すレアル

MOANIIMOの案内シオハナ入江で、昼間から灯台を探している少女レアルに出会います。

ゲーム原文

昼間、灯台を探していた少女レアルに出会う。彼女はその場所を金の流れ星の「伝説の地」だと言うが、流れ星の正体についてはもったいぶって明かそうとしない。レアルがここを訪れたのは、冒険家ヘイズから「世界一明るい灯台」があると聞いたからだった。そしてレアルは長い間帰ってこないヘイズのことを恋しく思っている。
会話の要約「灯台を探す少女」 · 手がかり · 「手がかり:灯台?」
うん、実はここには長いこと来てなかったんだけど。 トリッパーの友人から、ここに世界一明るい灯台があるって聞いてね。
手がかり · 「手がかり:灯台?」 · 話し手:レアル
でもヘイズはもう長いこと顔を見せなくて……なぜか分からないけど、 ふと彼が言ってた「世界一明るい灯台」のことを思い出して、 ここに来て見てみようと思ったの。
手がかり · 「手がかり:灯台?」 · 話し手:レアル

CHAPTER 03

金の流れ星の正体

ゲーム原文

夜になると、シオハナ入江からポプリ郷の上空にかけて 金の流れ星が現れる。 とても美しい光景よ。みんな、アイオロスの祝福だって噂したわ。
手がかり · 「手がかり:灯台?」 · 話し手:レアル
シャンデリアクラゲのエリート…… ああ!空を巡るのが好きなあの金の流れ星か。
会話 · 話し手:セイン

CHAPTER 04

セインの研究ノート

MOANIIMOの案内ポラリス学院のアニモ研究員セインは、ランプクラゲ種族の電流言語を研究しています。

ゲーム原文

アニモ研究員セインは、ランプクラゲ族の電流に彼ら独自の言語が込められていることを発見した。人間には、リンクしてもすぐには身につけられない。興味をそそられたセインは、こっそり観察と記録を続けていたが、シャンデリアクラゲの一撃で感電し、気を失ってしまった。目を覚ますと、研究ノートはなくなっていた。実はそのノート、シャンデリアクラゲがもう一つの帽子に作り替えようとしていたのだ。
アイテム「『ランプクラゲの電流言語』」
そうだ。ランプクラゲ種族は暗闇が怖いらしく、 眠っている間も「光を灯す」。この「暗闇の中の光」 という特性から、灯台に見なされるのも無理はない。
会話 · 話し手:セイン
だが別の角度から見ると、これは暗闇の中で友達を探す信号なのかも しれない……いやはや、アニモの考え方は実に興味深いな。
会話 · 話し手:セイン
だが……アイディル語の「灯台」が分からないアカリクラゲだって、 我々と同じく他の生命体に対して好奇心でいっぱいなのかもしれない。
会話 · 話し手:セイン
セインが落とした研究ノートを持ち帰り、アカリクラゲと灯台、もしくはシャンデリアクラゲ・アルファと船についての新発見を彼に伝える。セインによるとランプクラゲ族は暗闇が苦手だそうで、彼は異なる生き物同士が共鳴によってリンクできることに深い感動を覚えていた。そして、あなたのおかげで研究が進んだことに感謝し、今後も協力してほしいと告げる。
会話の要約「研究の新章」

読み終えて · MOANIIMOの解釈

同じゲームの文章を、MOANIIMOの視点でまとめてみました。公式設定ではありません · 結末に触れます

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ランプクラゲ

雷 · ルミナ期
臆病で、頭の上の電球で体調と気持ちを表すクラゲ。原文 7

図鑑の原文

非常に臆病で、少しでも風の音や草のそよぎを感じるとすぐに逃げ出す。頭頂部の電球のような器官は健康状態によって変化する。
図鑑 · 基本

生態特性

体調が悪いと頭上にある電球状の器官が警報を発するようにピカピカと赤く光る
生態特性「低バッテリー警報」
ランプクラゲは光る頻度で仲間と情報を交換する
生態特性「点滅信号」

進化

ヴェールが柔らかな光を包み込み、優しい夜を照らす。
進化 · ランプクラゲ → アカリクラゲ

物語の中のランプクラゲ

電球ってのは……電流たちが待ってるところ。 明るくなるといいけど、暗くなると良くない。
旅路「シオハナ入江覚え書き」 · 「明かり、待つ」 · 話し手:ランプクラゲ
前にここでものすごくきれいなクラゲに出会ったんだ。 でも見つからなくて……
会話 · 話し手:探し回るランプクラゲ
空に虹色が現れた時に出会った気がするんだけど……
会話 · 話し手:探し回るランプクラゲ
関係進化後アカリクラゲおすすめパートナーボルトミンク

アカリクラゲ

雷 · ガンマ期
闇を怖がりながらも、眠っても消えない光で夜を守るクラゲ。原文 6ネタバレ · 結末を含む

図鑑の原文

暗闇を恐れるクラゲ。夜が訪れると光り始め、眠っても消えることはなく、まるで夜を守る明かりのようだ。
図鑑 · 基本

生態特性

アカリクラゲが大海を眺めている時に発する光は、海上を行く船に灯台の光と誤認されることがある
生態特性「ミニ灯台」
アカリクラゲの明るい光は走光性を有する生物を引き寄せる。意図してやっているわけではないが、光を共有すること自体は別に構わない
生態特性「誘蝶灯」

進化

伸びやかな触手が、色鮮やかな光の粒を点滅させる。
進化 · アカリクラゲ → シャンデリアクラゲ

物語の中のアカリクラゲ

キミを待ってるよ……ボクのこと忘れないでね。 ボクと海をここに永遠に置き去りにしないで。
会話 · 話し手:アカリクラゲ
え?もう待たなくていいの?新しい物語を探しに連れてってくれるの?
会話 · 話し手:アカリクラゲ
関係進化前ランプクラゲ進化後シャンデリアクラゲおすすめパートナーボルトミンク

シャンデリアクラゲ

雷 · ノヴァ期
クラゲの群れを率いて夜空を巡る、きらびやかな光。原文 7

図鑑の原文

気分によって、発光の明るさと頻度を自由自在に調節できる。触手は美しく独特な光を放つだけでなく、電流を流してターゲットを攻撃することもできる。
図鑑 · 基本
皮膚が非常に薄く、活動は水分に極度に依存している。水分が多すぎるため、少しぶつかっただけでも目から水があふれ出し、いつも泣いているように見える。
図鑑 · 雨天
虹色のエネルギーが頭部の蓄電器官をさらに強力にし、蓄えた電力で優しい癒しの光を放ち、傷ついた仲間を癒す。
図鑑 · 虹色

生態特性

シャンデリアクラゲに連れられ、クラゲの群れがゆっくりと空に昇って漂い始める。流星群が夜空をよぎるように
生態特性「漂うクラゲ」
虹色の力が体をネオンのような色に染め上げ、ヒラヒラと舞う間、癒しの光を放つ
生態特性「虹色フォーム」
過度の精神的ストレスを受けると、シャンデリアクラゲの電球状の器官が過電圧状態になって爆発を起こす
生態特性「高圧警告」

物語の中のシャンデリアクラゲ

金の流れ星の伝説はそういうことだったのか…… シャンデリアクラゲも物語を聞くのが好きなのか?
会話 · 話し手:セイン
関係進化前アカリクラゲおすすめパートナーボルトミンク

登場するクエスト

原文はゲームの文章を一字一句そのまま載せ、書式の記号だけを取り除いています。「MOANIIMOの解釈」は同じページの原文だけを根拠にしたサイトの解釈で、公式設定ではありません。