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ゲーム内公式名称基準

#015
ロータウス
性別画像
ノヴァ期ヒーラー

ロータウス

Glacy

水氷

外見も気品も非常に優雅な生物。天性は善良で、自分より弱い生物を自発的に世話する。しかし、これを利用して危害を加えようとする者は氷にされる。

選択したフォームの元素、弱点、画像、種族値、生息地、特性、スキルを表示します。

生息地・入手方法

進化限定
進化条件を見る ↑
進化でのみ入手可能(野生出現なし)

ロータウス(基本)はフィールド生息地がなく、野生での捕獲はできません。進化を通じてのみ入手可能です。

👉 前の進化段階から進化させて入手できます。

ステータス

ステータス合計: 535
HP120
攻撃95
物防72
ブレイク50
魔防110
エナジー回復88

元素・空間相性

相性計算機で確認 →
受けるダメージが増加する元素
草
受けるダメージを軽減する元素
水闇
攻撃時に有利な相手の元素
火土水雷
空間戦闘ポジション:遠距離ポジション

遠距離から矢や魔法弾を放ち、上空を飛行するアニモを狙撃・撃墜します。

弱点:

地もぐりに攻撃が届かない(地中に潜った敵には矢や魔法弾が当たらない)

強み:

飛行アニモのカウンター(空中の敵を正確に狙撃して地上へ撃ち落とす)

進化情報

[ハスイモリ系統]系統所属 • 全3段階の進化ライン

進化ライン(現在:ロータウス)タップして各段階の進化条件を確認
第1段階(ルミナ期)
ハスイモリ
#013ルミナ期
ハスイモリ
Skippy
基本アニモ(孵化・捕獲)
直系進化
第2段階(ガンマ期)
ワンパクイモリ
#014ガンマ期
ワンパクイモリ
Pranky
基準:アニモLv.12
2分岐
第3段階(ノヴァ期)(2分岐)
現在のアニモ
分岐A(水)
ロータウス
#015ノヴァ期
ロータウス
Glacy
基準:アニモLv.20
消費アイテム:
流水石
流水石x1
分岐B(草)
ロータスドラゴン
#016ノヴァ期
ロータスドラゴン
Leafy
解放:ロータスドラゴン・アルファを倒す
基準:アニモLv.20、ロータスドラゴン・アルファが住む巨大なハスの葉の上にいる
消費アイテム:
青草石
青草石x1
ワンパクイモリからロータウスへの進化条件
公式ゲームデータに基づく進化条件:
基準:アニモLv.20
消費アイテム:
流水石
流水石x1
前の進化段階
進化完了(最終段階)
公式ゲームデータに基づく進化条件:
最終成長段階(ノヴァ期)。これ以上の進化はありません。

ロータウス [基本]の特性&探索スキル

アニモの固有パッシブ特性および探索スキル・移動能力

行動能力

スイム Lv.2

疾走 Lv.2移動速度の等級(ゲーム内では非表示)

探索スキル

探索スキルなし
水の精
水の精固有特性
戦闘パッシブ効果

水環境にいるとき、全スキルのエナジー消費-16%

登録された探索スキルがありません。

ホーム能力

全3個所持

水

元素加工

Lv.3

水元素の扱いが得意なアニモはホームで醸造、水やり、水くみなどを担当できる。

氷

元素加工

Lv.2

氷元素の扱いに長けているアニモはホームで冷却を担当できる。

運搬

生産・作業

Lv.3

運搬が得意なアニモは施設内で貯蔵された生産物をホーム倉庫に運搬できる。

フォーム別ホーム能力

基本フォームと異なるフォームのみ表示します。

  • 虹色水 Lv.4光 Lv.3運搬 Lv.4

ロータウス [基本]の戦闘スキル(全7個)

スキル図鑑→
癒しの水
癒しの水魔法
元素:水
威力 0|消費 20

チーム全体のHPを回復する。回復量は発動者の最大HPの8%。さらに5秒間、発動者の最大HPの12%分のHPを回復する

氷弾
氷弾魔法
元素:氷
威力 20|消費 10

氷弾を放って攻撃し、ターゲットを【凍結】状態にする。2.5秒持続。スキルキーを長押しすると照準を合わせることができる

流光弾
流光弾魔法
元素:光
威力 20|消費 10

光の弾を放ってターゲットを攻撃する。ターゲットに命中すると、チーム全員のダメージ+15%。20秒持続。スキルキーを長押しすると照準を合わせることができる

シャボン弾
シャボン弾魔法
元素:水
威力 32|消費 10

泡を吐いてターゲットを攻撃する。スキルボタン長押しで持続発動し、エナジーを消費し続けて、命中した全ターゲットにダメージを与える

水弾
水弾魔法
元素:水
威力 30|消費 10

水弾を放ってターゲットを攻撃する。スキルボタン長押しで狙いを定めることができる

攻撃
攻撃魔法
元素:水
威力 6|消費 0

水元素の力を使用し、ターゲットを遠距離攻撃する

生命の水
生命の水魔法
元素:水
威力 0|消費 0

位置が固定された円形の水域を作り出す。水域内にいるチーム全員のHPを回復し、6秒間、発動者の最大HPの36%分のHPを回復する