NO. 90Nタマゴ争奪・ボス・バトル更新: 2026.11.03

アニモ 水アタッカー比較 – ステラナイト・ガチャダコ・マキバザメの戦い方とスキル数値

強化条件:水環境 · 同じ色のバブル5マス · 移動40m · 種族値 · スキルの威力 · 水元素脆弱 · 携帯アイテム · 契約 · 入手方法 · パーティ編成
左から ステラナイト · ガチャダコ · マキバザメ

水アタッカー3種は、強くなる条件がそれぞれ違います。ステラナイトは水環境、ガチャダコは同じ色のバブル5マス、マキバザメは移動距離40mです。

ステラナイト・ガチャダコ・マキバザメの戦い方を同じ表に並べてまとめました。特性と強化条件、種族値、スキルの威力・消費・CD、水元素脆弱、携帯アイテムが加える効果、携帯アイテム契約、入手方法、パーティ編成を載せています。
  • ステラナイト: 水環境にいるか水を吸収すると、水元素強化+25%、20秒。近くの水でスキルのダメージも加わります。
  • ガチャダコ: スロット5マスが同じ色、または金色のバブルが出ると、通常攻撃ダメージ+80%、10秒。バブルラッシュのダメージも通常攻撃ダメージです。
  • マキバザメ: 40m動くと【マッドウォーター】10秒と貫通ダッシュ1回。水環境は必要ありません。
  • 水元素脆弱: マキバザメはスキルが命中するたびに2スタック溜めます。ステラナイト・ガチャダコのスキル説明には溜める記載がありません。
  • 分裂する針: ガチャダコはバブル1発ごとに、マキバザメは通常攻撃3回にだけ付きます。
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1ひと目で比較

  • 3種とも、ノヴァ期の水属性アタッカーです。違うのは、強くなる条件とダメージが出るスキルです。

水アタッカー3種の比較

特性

ステラナイト
波追う心
ガチャダコ
3色ガチャマシン
マキバザメ
破浪の勢い

強くなる条件

ステラナイト
水環境にいるか、水を吸収
ガチャダコ
スロット5マスが同じ色、または金色のバブル
マキバザメ
戦闘中に40m移動、または必殺技

効果

ステラナイト
水元素強化+25%
ガチャダコ
【大当たり】通常攻撃ダメージ+80%
マキバザメ
【マッドウォーター】水元素強化25%(説明どおり) · 貫通ダッシュ1回

持続時間

ステラナイト
20秒
ガチャダコ
10秒
マキバザメ
10秒

ダメージが出る場所

ステラナイト
流水ジェット · 流水斬
ガチャダコ
バブルラッシュ(通常攻撃ダメージ)
マキバザメ
シャークラッシュ · 高速カッター

水元素脆弱

ステラナイト
スキル説明に溜める記載なし
ガチャダコ
スキル説明に溜める記載なし
マキバザメ
スキルが命中するたびに2スタック

よくやる動作

ステラナイト
水たまりの近くで戦う
ガチャダコ
裏工作で色を揃える
マキバザメ
回避ダッシュ · 移動でマスを埋める

2種族値

  • 合計は506〜509で近いです。攻撃はガチャダコの124が最も高く、差は3です。
  • HP · 物防はステラナイト、魔防はマキバザメ、エナジー回復はガチャダコが最も高いです。

基本フォームの種族値

HP

ステラナイト
100
ガチャダコ
96
マキバザメ
90

攻撃

ステラナイト
121
ガチャダコ
124
マキバザメ
122

物防

ステラナイト
75
ガチャダコ
68
マキバザメ
70

ブレイク

ステラナイト
50
ガチャダコ
51
マキバザメ
50

魔防

ステラナイト
75
ガチャダコ
72
マキバザメ
90

エナジー回復

ステラナイト
88
ガチャダコ
95
マキバザメ
86

合計

ステラナイト
509
ガチャダコ
506
マキバザメ
508
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3ステラナイト:水環境で戦うアタッカー

  • 特性「波追う心」:「水環境にいる場合、または吸水後、水元素強化+25%。20秒持続。」
  • 流水ジェットは転がり終わると水たまりを作るので、1匹でも水を用意できます。転がっている間は体力を消費し続け、命中すると体力を回復します(3秒に最大1回)。
  • 流水斬は3回斬りつけ、すべて命中するとさらに猛烈な斬撃を1回放てます。水環境の近くでは水を吸収して、威力30%の追加ダメージが加わります。CDは2026年10月29日のアップデートで5秒から3秒になりました。
  • 流水アタックは近くの水たまりを誘発して、もとの威力30%の追加ダメージを与え、ダメージ増加が15%上がって20秒続きます。
  • 必殺技サージソードも水環境の近くで水を吸収してダメージが加わり、終わった後の6秒間は通常攻撃の範囲が広がります。
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4ガチャダコ:通常攻撃ダメージで戦うアタッカー

  • 特性「3色ガチャマシン」:スロット5マスが同じ色、または金色のバブルが出ると【大当たり】10秒、通常攻撃ダメージ+80%です。
  • バブルラッシュは5秒間バブルを吐き続け、ダメージは通常攻撃ダメージとして計算されます。そのため【大当たり】+80%とジャックポット+30%がどちらもこのスキルに付きます。
  • 同じ色は続けて出ないので、同じ色5マスは裏工作で作ります。自然にかかる【大当たり】は金色のバブル(ゲーム内の説明では1%)だけです。
  • 【大当たり】中に別のアニモに交代すると、【大当たり】は消えます。
ガチャダコの運用を詳しく見る →

5マキバザメ:動いた距離で発動するアタッカー

  • 特性「破浪の勢い」:戦闘中に1m動くと【破浪の勢い】1マス、40マスで【マッドウォーター】10秒です。水環境の条件はありません。
  • 回避ダッシュ1回は6マスで、高速カッターの【破浪加速】15秒の間は2倍で溜まり、12マスです。
  • 【マッドウォーター】に入るたび、更新されるたびに、シャークラッシュが貫通ダッシュ1回に変わり、威力40%のダメージが加わります。
  • 【マッドウォーター】の水元素強化25%は、説明と違い、同じ相手に与えたダメージの数値が増えませんでした(高速カッター 568 · 588 · 568 → 573 · 583 · 573)。
マキバザメの運用を詳しく見る →

6スキル数値

  • 威力はスキル1回の全体の値です。バブルラッシュの140は5秒に分けて入り、エナジーも40かかるので、威力の数字だけで一度に入るダメージを比べることはできません。
  • CDが1秒のスキルは、事実上エナジーが使用回数を決めます。

水アタッカー3種の主なスキル

ステラナイト · 流水ジェット

威力
83
消費
エナジー20
CD
1秒
効果
転がり · 体力回復 · 終わると水たまり

ステラナイト · 流水斬(コアスキル)

威力
70
消費
エナジー20
CD
3秒
効果
3回斬り + 猛烈な斬撃 · 水辺の近くで威力30%追加

ステラナイト · 流水アタック

威力
47
消費
エナジー20
CD
1秒
効果
水たまりを誘発して30%追加 · ダメージ増加15%、20秒

ステラナイト · サージソード(必殺技)

威力
160
消費
SP 100
CD
8秒
効果
広範囲を斬撃 · 吸水の追加ダメージ · 通常攻撃の範囲拡大6秒

ガチャダコ · バブルラッシュ(コアスキル)

威力
140
消費
エナジー40
CD
1秒
効果
5秒間バブルを発射 · 通常攻撃ダメージ

ガチャダコ · 強化バブル

威力
43
消費
エナジー20
CD
1秒
効果
ガチャ1回 · 青ならエナジー5回復

ガチャダコ · 裏工作

威力
—
消費
エナジー5
CD
1秒
効果
最も数が少ない色を消費 · 次のバブルを最も数が多い色に

ガチャダコ · ジャックポット(必殺技)

威力
165
消費
SP 100
CD
8秒
効果
範囲ダメージ · 通常攻撃ダメージ+30%、15秒

マキバザメ · シャークラッシュ(コアスキル)

威力
70
消費
エナジー20
CD
1秒
効果
跳躍 · ダッシュで40%追加 · 5スタック消費で+5m

マキバザメ · 高速カッター

威力
60
消費
エナジー20
CD
8秒
効果
周り3回 · 【破浪加速】15秒

マキバザメ · 巻歯がみ

威力
50
消費
エナジー20
CD
20秒
効果
3回噛みつく · ターゲットが5m動くごとに威力12.5、10秒

マキバザメ · 狩りの狂宴(必殺技)

威力
167
消費
SP 100
CD
8秒
効果
突進して範囲ダメージ · すぐに【マッドウォーター】

7水元素脆弱とリップル

  • 水元素脆弱はターゲットに溜まり、1スタックにつき水元素耐性を1%下げます。最大20スタックです。
  • マキバザメはスキルが命中するたびに2スタック溜め(高速カッター3回 = 6スタック)、シャークラッシュが5スタックを使います。
  • リップルの特性「アクアタイド」は、チームの水元素アニモが10スタック以上のターゲットを攻撃するとき、スタック数に応じた水元素強化を与えます。必殺技「ウォーターオーバーロード」は一度に12スタックを付与します。
  • ステラナイト · ガチャダコのパーティでは、リップルの必殺技が10スタックを超える手段になります。

8携帯アイテムが加える効果

  • 猛獣の牙: 1レベルごとに攻撃+0.7 · +10 攻撃才能レベル+2 · +15 ダメージ増加+10%(攻撃才能レベルが15を超えると2倍)。スキルの条件がないので、3種ともに同じです。
  • 分裂する針: 通常攻撃は常に50%の確率でダメージ+100%。スキルのダメージが通常攻撃として計算されるかどうかで差が出ます。
  • 異兆の骨笛: 【元素脆弱】を付与するたびに全元素強化+10%、10秒、最大3スタック(+10は5スタック)です。

携帯アイテムごとの付く場所

猛獣の牙

ステラナイト
条件なし
ガチャダコ
条件なし
マキバザメ
条件なし

分裂する針

ステラナイト
通常攻撃(スキル説明に通常攻撃ダメージの記載なし)
ガチャダコ
通常攻撃 + バブルラッシュのバブル1発ごと
マキバザメ
通常攻撃3回にだけ

異兆の骨笛

ステラナイト
スキル説明にデバフ付与の記載なし
ガチャダコ
スキル説明にデバフ付与の記載なし
マキバザメ
スキルが命中するたびに溜まる

9携帯アイテム契約

  • +15のレジェンダリー携帯アイテムと契約すると、コアスキルが強化版に変わります。費用は強者の印10個です。

契約すると変わるコアスキル

ステラナイト

コアスキル
流水斬
変わる点
水を吸収するとき水たまりを消費しない

ガチャダコ

コアスキル
バブルラッシュ
変わる点
より速く4秒(もとは5秒)、バブルの数は約21発で同じ

マキバザメ

コアスキル
シャークラッシュ
変わる点
3スタック消費 · 移動距離+15m(もとは5スタック · +5m)
携帯アイテム契約のまとめを見る →

10入手方法

  • 3種とも、前の段階から流水石1個で進化します。必要なレベルはステラナイトが最も低く、ステラナイト・オメガを倒す条件がさらにあります。
  • ステラナイトは無料育成リセットの対象です(アップデート前に入手した個体、〜11/13 04:00、1匹につき1回)。

進化条件

ステラナイト

前の段階
シェリー
レベル
39
そのほかの条件
流水石1個 · ステラナイト・オメガを倒す

ガチャダコ

前の段階
アワダコ
レベル
57
そのほかの条件
流水石1個

マキバザメ

前の段階
ノコノコザメ
レベル
64
そのほかの条件
流水石1個
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11パーティ編成

  • 水アタッカーごとのパーティ編成を紹介します。

ステラナイト + ピョピョタ + パンパンタ + モクヨクドリ

水
  • ピョピョタのサーフィンは水たまりを4個、モクヨクドリの特性「バブル」は12秒ごとに水たまりを作ります。
  • 水元素強化:ピョピョタの特性「ダンスフィーバー」20%、ピョピョタの必殺技25%(30秒)、モクヨクドリの必殺技20%(30秒)。
  • パンパンタの特性「目立ちたがり」は、チームに異性のシュシュタ種族がいるとブレイク効率+30%、15秒です。

ガチャダコ + ピョピョタ + パンパンタ + ユメアゲハ

水
  • バブルラッシュはエナジー40を使います。ユメアゲハの特性「漲る活力」はエナジー上限+10、必殺技「バタフライダンス」はエナジーを45回復します。
  • 水元素強化:ピョピョタの特性20%、必殺技25%(30秒)。

マキバザメ + リップル + ピョピョタ + モクヨクドリ

水
  • マキバザメが溜めるスタックとリップルの必殺技12スタックで、ターゲットを10スタック以上にすると「アクアタイド」の条件になります。
  • ブレイクのアニモがいない編成です。モクヨクドリの枠にパンパンタを入れると、ピョピョタと「目立ちたがり」の条件を一緒に満たせます。

出典:ゲーム内の画面(2026-11-03)· アニモ公式サイトのアップデートのお知らせ

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よくある質問

Q. 3種のアタッカーのうち、ダメージが一番高いのはどれですか?
同じ条件で測ったダメージの数値は、わかっていません。攻撃の種族値は121〜124で差が小さく、強くなる条件がそれぞれ違うので、威力の数字だけでは比べられません。
Q. 水がない場所で、ステラナイトはどうしますか?
流水ジェットが終わるときに水たまりができます。ピョピョタのサーフィン(水たまり4個)とモクヨクドリの特性(12秒ごとに水たまり)も水を作ります。マキバザメとガチャダコの特性には水環境の条件がありません。
Q. マキバザメの【マッドウォーター】の水元素強化25%はダメージに付きますか?
説明は25%ですが、同じ相手に与えたダメージの数値は増えませんでした。貫通ダッシュに変わる効果はそのままあります。くわしい数字はマキバザメの記事にあります。
Q. ピョピョタの「ダンスフィーバー」は誰に付きますか?
ゲーム内の説明は「チーム内にいる異性のアニモ全員の水元素強化+20%」です。パーティを組むときは性別も一緒に見る必要があります。
3種のアタッカーを同じ条件で測ったダメージの数値、ステラナイト · ガチャダコに異兆の骨笛が溜まるか、パーティが与える水元素強化がマキバザメのダメージに付くかは、わかっていません。
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