NO. 89Nタマゴ争奪・ボス・バトル更新: 2026.11.02
アニモ ジャブスターの運用 – パンチ力抜群 · スプリングパンチ · スプリングコンボ · 異兆の骨笛
特性 打撃ポイント6 = パンチ力抜群6秒 · アイスブレイクジャブで打撃ポイント6を即時獲得 · スプリングパンチ3回攻撃 · 骨笛5スタック · スプリングコンボは氷元素脆弱5スタック超で追加ダメージ · ジュレリーナのパーティ編成ジャブスターは打撃ポイント6を貯めてパンチ力抜群を6秒間発動し、その間にスプリングパンチで異兆の骨笛を5スタックまで積んでから、スプリングコンボを使う流れで動きます。
ジャブスターの特性パンチ力抜群、スプリングパンチとスプリングコンボ、異兆の骨笛が積み重なる仕組み、ジュレリーナを入れるパーティ編成をまとめました。- 特性 パンチ力抜群: 打撃ポイント6で6秒間、チャージなしでスキルが強化 + 最初の命中で氷元素脆弱2スタック
- ポイントの貯め方: スキルの最初の命中で1ポイント、チャージしたスキルの最初の命中で2ポイント、必殺技アイスブレイクジャブで6ポイント
- スキル順: パーティバフ → スプリングパンチをチャージ → パンチ力抜群 → スプリングパンチ2回 → スプリングコンボ
- 異兆の骨笛: +10で最大5スタック(全元素強化+50%) · 一度にデバフを複数スタック付与しても骨笛は1スタック
- パーティ編成: ジュレリーナ(氷元素のスキルダメージ+32%、氷元素強化+32%) + モコモッコまたはユメアゲハ
11. 特性 パンチ力抜群
- スキルが初めてターゲットに命中すると打撃ポイント1、チャージしたスキルが初めて命中すると2を獲得します。
- 6ポイント貯まるとパンチ力抜群状態が6秒間発動します。この間はチャージしなくてもスキルが強化され、スキルが初めて命中したときに氷元素脆弱を2スタック付与します。
- 必殺技アイスブレイクジャブは威力160で氷元素脆弱を6スタック付与し、打撃ポイント6をすぐに獲得します。
- パンチ力抜群が終わるとまたポイントを貯めなおす必要があり、チャージにも時間がかかります。6秒以内にスプリングコンボまで使うのがポイントです。
22. スキル
- スプリングパンチはパンチを3回繰り出し、攻撃のたびに特性効果が発動します。そのためポイントを貯めるのにも、骨笛を積むのにも使われます。
- スプリングコンボは氷元素脆弱が5スタックを超えているターゲットに威力20%の追加ダメージを与えます。瑠璃の秘石で強化すると40%になります。先にスプリングパンチでスタックを積んでから使うスキルです。
ジャブスターのスキル(基本フォーム)
| スキル | 元素 | 威力 | エナジー | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| スプリングパンチ | 氷 | 62 | 20 | パンチ3回。チャージすると攻撃範囲が広がり、威力+30%。チャージ攻撃の3回目が命中すると前方にダッシュする |
| スプリングコンボ | 氷 | 66 | 20 | 連続でパンチを繰り出し、攻撃中も移動可。氷元素脆弱が5スタックを超えているターゲットに威力20%の追加ダメージ(瑠璃の秘石で強化すると40%)。チャージすると攻撃範囲が広がり、攻撃回数+30% |
| スプリングハンマー | 氷 | 40 | 20 | 30%減速、5秒持続。ターゲットの氷元素脆弱を5スタック消費すると凍結、3秒持続。チャージすると攻撃範囲が広がり、威力+30% |
| アイスブレイクジャブ | 氷 | 160 | 0 | 氷元素脆弱6スタック、打撃ポイント6 |
| 稲妻スプリングパンチ | 雷 | 62 | 20 | パンチ3回。チャージすると攻撃範囲が広がり、シールドに威力80%の追加ダメージ |
| 流水スプリングパンチ | 水 | 40 | 20 | パンチ3回。チャージすると攻撃範囲が広がり、威力+30%。命中するたびに最大HPの3%を回復 |
スプリングパンチ
- 元素
- 氷
- 威力
- 62
- エナジー
- 20
- 効果
- パンチ3回。チャージすると攻撃範囲が広がり、威力+30%。チャージ攻撃の3回目が命中すると前方にダッシュする
スプリングコンボ
- 元素
- 氷
- 威力
- 66
- エナジー
- 20
- 効果
- 連続でパンチを繰り出し、攻撃中も移動可。氷元素脆弱が5スタックを超えているターゲットに威力20%の追加ダメージ(瑠璃の秘石で強化すると40%)。チャージすると攻撃範囲が広がり、攻撃回数+30%
スプリングハンマー
- 元素
- 氷
- 威力
- 40
- エナジー
- 20
- 効果
- 30%減速、5秒持続。ターゲットの氷元素脆弱を5スタック消費すると凍結、3秒持続。チャージすると攻撃範囲が広がり、威力+30%
アイスブレイクジャブ
- 元素
- 氷
- 威力
- 160
- エナジー
- 0
- 効果
- 氷元素脆弱6スタック、打撃ポイント6
稲妻スプリングパンチ
- 元素
- 雷
- 威力
- 62
- エナジー
- 20
- 効果
- パンチ3回。チャージすると攻撃範囲が広がり、シールドに威力80%の追加ダメージ
流水スプリングパンチ
- 元素
- 水
- 威力
- 40
- エナジー
- 20
- 効果
- パンチ3回。チャージすると攻撃範囲が広がり、威力+30%。命中するたびに最大HPの3%を回復
33. 異兆の骨笛が積み重なる仕組み
- コア効果は【元素脆弱】を付与するたびに全元素強化+10%、10秒持続、最大3スタックです。+10なら最大5スタック(+50%)になります。
- +15は5スタックの間、ターゲットの元素脆弱1スタックにつき追加ダメージ1.5%、最大30%です。
- スタックは付与した回数で積み重なります。一度にデバフを2スタック以上付与する攻撃でも、骨笛は1スタックです。
- スプリングパンチは3回攻撃なので、2回使えば骨笛が5スタック貯まります。パンチ力抜群中はターゲットの氷元素脆弱も一緒に積み重なり、スプリングコンボの追加ダメージと骨笛+15の効果を同時に受けられます。
- ジャブスター・アルファ(シオサイ群島・激流の渓谷)の報酬に、紫色・青色の異兆の骨笛が含まれることがあります。
44. スキル順
- ① パーティバフ: ジュレリーナのプリンストーム、モコモッコのクラウドバーストを先にかけます。
- ② スプリングパンチをチャージ: 打撃ポイントを貯めてパンチ力抜群を発動します。
- ③ スプリングパンチ2回: 骨笛5スタックと氷元素脆弱を積みます。
- ④ スプリングコンボ: パンチ力抜群の6秒が終わる前に使います。
55. パーティ編成
- ジュレリーナを固定にして、残りにサポートのアニモを入れる編成を紹介します。
ジャブスターと一緒に入れるアニモ
| アニモ | 与える効果 |
|---|---|
| ジュレリーナ | 特性: スキルか必殺技でダメージを与えると、チームの氷元素メンバーのスキルダメージ+32%、6秒持続。プリンストーム: チーム全員の氷元素強化+32%、30秒持続 |
| モコモッコ | クラウドバースト: 自身とチームメンバーのダメージとブレイク効率+15%、20秒持続。【雲霧ふよふよ】状態なら30%までアップ |
| ユメアゲハ | バタフライドリーム: 進路上のチームメンバーのエナジー回復速度+30%、20秒持続。特性: エナジー上限+10 |
ジュレリーナ
- 与える効果
- 特性: スキルか必殺技でダメージを与えると、チームの氷元素メンバーのスキルダメージ+32%、6秒持続。プリンストーム: チーム全員の氷元素強化+32%、30秒持続
モコモッコ
- 与える効果
- クラウドバースト: 自身とチームメンバーのダメージとブレイク効率+15%、20秒持続。【雲霧ふよふよ】状態なら30%までアップ
ユメアゲハ
- 与える効果
- バタフライドリーム: 進路上のチームメンバーのエナジー回復速度+30%、20秒持続。特性: エナジー上限+10
66. ジャブスターの入手
- アルファ捕獲: 激流の渓谷 (927.5, -2059.9) のジャブスター・アルファ(Lv. 64)を倒すと捕獲のチャンスが1回あり、確率で捕獲できます。
- 進化: パンチザリガニから進化します。条件はアニモがLv.64に到達する · ジャブスター・アルファを倒す · 氷雪石1個です。
- フォームは基本・虹色・雨天があり、ステータスとスキルは同じです。
よくある質問
- Q. 骨笛が一度に5スタック貯まりません。
- 一度にデバフを複数スタック付与しても、骨笛は1スタックです。スプリングパンチの3回攻撃を2回使えば5スタック貯まります。
- Q. パンチ力抜群は何秒ですか?
- 6秒です。チャージなしでスキルが強化されるので、この時間内にスプリングパンチ2回とスプリングコンボを使う流れになります。
- Q. 虹色・雨天のジャブスターはスキルが違いますか?
- 基本・虹色・雨天の3つのフォームのステータスとスキル一覧は同じです。
スプリングパンチの3回攻撃がすべて命中しないと、2回使っても骨笛5スタックに届かないことがあります。