NO. 34Nキャンパートップ更新: 2026.10.20
アニモ キャンパートップ 電力モードまとめ – 発電ポールの発電量・消費電力・120%を保つ方法
キャンパーLv.12の電源モジュールから · アニモなしで施設を動かす · 電力モードのレシピ時間表 · 発電ポールのレベル別W · アニモとの速度比較⚡ 電力モードはこんなときに
• 合うホーム能力のアニモがいない施設 — 施設に必要なホーム能力のアニモがいなくても施設を動かせます
• 必要レベルちょうどのアニモしかいない施設 — 加工施設は電力120%の方が1.2〜1.8倍速くなります
• アニモの枠が足りないとき — 電力で動かす施設のアニモを、ほかの施設や運搬に回せます
• 消費電力の少ない加工施設から(施設レベル × 15W)
アニモの方がよい場合:必要レベルより高いアニモがいる施設(+1レベルでも3倍)、電力を2倍使う鉱山・井戸・アニポッドメーカー・ダンスパワーマシンに高レベルのアニモがいるとき
✅ 電力モードを使うメリット
• その施設にアニモがいりません — その分アニモの枠を節約できます
• 必要レベルのアニモより速い — 加工施設なら120%のとき1.2〜1.8倍
• アニモのレベル・属性・性格に関係なく決まった時間で動きます
• 天気・昼夜の影響がありません
代わりに必要なもの:発電ポール1本ごとに雷アニモ1体、生産物を運ぶ運搬アニモ
キャンパートップLv.12で電源モジュールを解放すると、加工施設・鉱山・井戸などをアニモなしで電力で動かせます。電力モードではレシピが決まった時間で進み、発電量に余裕があれば最大120%の速度になります。発電ポールのレベル別発電量、施設ごとの消費電力、120%を保つ方法、アニモで動かす場合との速度比較をまとめました。
- 電力モード = アニモなしで施設が動く(その施設にはアニモを置けない、生産物は運搬アニモが運ぶ)
- かかる時間 = 電力モードのレシピ時間 ÷ 給電率、給電率は最大120%
- 発電ポール 600 / 800 / 1,000 / 1,200 / 1,500W、ポール1本ごとに雷アニモ1体
- 消費量:加工施設 = 施設レベル × 15W、鉱山・井戸・アニポッドメーカー・ダンスパワーマシン = 施設レベル × 30W
- 120%を保つ = 使う電力が発電量 ÷ 1.2 以下(600Wなら500Wまで)
11. 電力モードとは
- キャンパーLv.12でキャンパー部品「電源モジュール」を解放すると、パチパチ発電ポールとパチパチ電柱を置けるようになり、施設を電力モードに切り替えられます。
- 電力モードに切り替えると、施設がアニモなしで動きます。施設画面に「このステージではアニモの参加は不要です」と表示され、その施設で働いていたアニモは休憩に行きます。電力モードの間は、その施設にアニモを置けません。
- 材料と完成品は通常のレシピとまったく同じです。違うのは作業量ではなく決まった時間で進む点だけです。
- できた生産物は、そのまま運搬アニモが運ぶ必要があります。
- 電力モードを使える施設(16種):鉱山、井戸、メリーゴーランド式ミル、作業台、メロディ乾燥機、クレーンゲーム式コンロ、観覧車ふう糸車、蓄音機ふう調香台、ポンポン醸造樽、煮込み鍋、大火力かまど、木工台、煙突鍛造炉、熟成漬け込み樽、アニポッドメーカー、ダンスパワーマシン。
- 畑・森、遊び施設、ハッチャー、熱エネルギー炉・クーラー・日光ランプには電力モードがありません。
- 天気・昼夜は電力モードの速度に影響しません。その代わり、鉱山・井戸の加速アイテム「活力まかない飯」は電力モードのレシピには使えません。
22. かかる時間:電力モードのレシピ時間 ÷ 給電率
- かかる時間 = 電力モードのレシピ時間 ÷ 給電率
- 給電率 = 発電量 ÷ つながっている施設の消費量。余裕があっても最大120%で、足りないと100%を下回ります。同じ電力網につながった施設は電力を均等に分け合います。
- 電力モードのレシピ時間は、通常レシピの作業量を必要レベルに応じて割った値です:必要Lv.1 ÷ 1、Lv.2 ÷ 1.25、Lv.3 ÷ 1.5。
- ゲーム画面で確認:120%のとき、木工台の規格木材(27秒)は約22秒、メリーゴーランド式ミルの小麦粉(54秒)は45秒と表示されます。
通常レシピの作業量 → 電力モードのレシピ時間
| 通常レシピの作業量 | 電力モードのレシピ時間 | 120%のとき | 施設の例 |
|---|---|---|---|
| 34 · 41 | 27秒 | 22.5秒 | 木工台、煙突鍛造炉 |
| 54 · 68 · 81 | 54秒 | 45秒 | メリーゴーランド式ミル、作業台、メロディ乾燥機など |
| 108 · 135 · 162 | 108秒 | 90秒 | 作業台、クレーンゲーム式コンロ、煮込み鍋など |
| 203 · 243 | 162秒 | 135秒 | 大火力かまど、クレーンゲーム式コンロなど |
| 270 · 324 | 216秒 | 180秒 | ポンポン醸造樽、大火力かまどなど |
| 405 · 567 | 270秒 · 378秒 | 225秒 · 315秒 | 大火力かまど、作業台 · クレーンゲーム式コンロ |
| 900 | 900秒 | 750秒 | 鉱山 |
| 1200 | 1200秒 | 1000秒 | ダンスパワーマシン |
| 1800 · 2250 · 2700 | 1800秒 | 1500秒 | 鉱山、井戸、アニポッドメーカー |
| 3000 · 5400 | 2400秒 · 3600秒 | 2000秒 · 3000秒 | ダンスパワーマシン |
34 · 41
- 電力モードのレシピ時間
- 27秒
- 120%のとき
- 22.5秒
- 施設の例
- 木工台、煙突鍛造炉
54 · 68 · 81
- 電力モードのレシピ時間
- 54秒
- 120%のとき
- 45秒
- 施設の例
- メリーゴーランド式ミル、作業台、メロディ乾燥機など
108 · 135 · 162
- 電力モードのレシピ時間
- 108秒
- 120%のとき
- 90秒
- 施設の例
- 作業台、クレーンゲーム式コンロ、煮込み鍋など
203 · 243
- 電力モードのレシピ時間
- 162秒
- 120%のとき
- 135秒
- 施設の例
- 大火力かまど、クレーンゲーム式コンロなど
270 · 324
- 電力モードのレシピ時間
- 216秒
- 120%のとき
- 180秒
- 施設の例
- ポンポン醸造樽、大火力かまどなど
405 · 567
- 電力モードのレシピ時間
- 270秒 · 378秒
- 120%のとき
- 225秒 · 315秒
- 施設の例
- 大火力かまど、作業台 · クレーンゲーム式コンロ
900
- 電力モードのレシピ時間
- 900秒
- 120%のとき
- 750秒
- 施設の例
- 鉱山
1200
- 電力モードのレシピ時間
- 1200秒
- 120%のとき
- 1000秒
- 施設の例
- ダンスパワーマシン
1800 · 2250 · 2700
- 電力モードのレシピ時間
- 1800秒
- 120%のとき
- 1500秒
- 施設の例
- 鉱山、井戸、アニポッドメーカー
3000 · 5400
- 電力モードのレシピ時間
- 2400秒 · 3600秒
- 120%のとき
- 2000秒 · 3000秒
- 施設の例
- ダンスパワーマシン
33. 発電ポール:レベル別の発電量と費用
- 発電ポールのレベルは電源モジュールのレベルまで上げられます。モジュールを上げたあと、ポールも別に上げる必要があります。
- ポールごとに雷アニモ1体が働いて初めて電力が出ます。雷アニモのレベルが低いと発電量が減ります。
- 置けるポールの数:キャンパーLv.12〜14は1本、Lv.15〜17は2本、Lv.18〜20は3本。
パチパチ発電ポール(費用 = ホームコイン、ツール = 改造ツールパック)
| ポールのレベル | 発電量 | 満タンにする雷レベル | 電源モジュールの解放 | ポールのレベルアップ費用 |
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | 600W | Lv.1 | キャンパーLv.12 · 8,700 | 設置 21,000 |
| Lv.2 | 800W | Lv.2 | キャンパーLv.14 · 12,000 + ツール1 | 45,000 |
| Lv.3 | 1,000W | Lv.3 | キャンパーLv.16 · 20,000 + ツール1 | 120,000 |
| Lv.4 | 1,200W | Lv.3 | キャンパーLv.18 · 28,000 + ツール1 | 340,000 |
| Lv.5 | 1,500W | Lv.4(Lv.3なら約1,286W) | キャンパーLv.20 · 30,000 + ツール1 | 720,000 |
Lv.1
- 発電量
- 600W
- 満タンにする雷レベル
- Lv.1
- 電源モジュールの解放
- キャンパーLv.12 · 8,700
- ポールのレベルアップ費用
- 設置 21,000
Lv.2
- 発電量
- 800W
- 満タンにする雷レベル
- Lv.2
- 電源モジュールの解放
- キャンパーLv.14 · 12,000 + ツール1
- ポールのレベルアップ費用
- 45,000
Lv.3
- 発電量
- 1,000W
- 満タンにする雷レベル
- Lv.3
- 電源モジュールの解放
- キャンパーLv.16 · 20,000 + ツール1
- ポールのレベルアップ費用
- 120,000
Lv.4
- 発電量
- 1,200W
- 満タンにする雷レベル
- Lv.3
- 電源モジュールの解放
- キャンパーLv.18 · 28,000 + ツール1
- ポールのレベルアップ費用
- 340,000
Lv.5
- 発電量
- 1,500W
- 満タンにする雷レベル
- Lv.4(Lv.3なら約1,286W)
- 電源モジュールの解放
- キャンパーLv.20 · 30,000 + ツール1
- ポールのレベルアップ費用
- 720,000
44. 消費電力と120%を保つ方法
- 加工施設(メリーゴーランド式ミル、作業台、メロディ乾燥機、クレーンゲーム式コンロ、観覧車ふう糸車、蓄音機ふう調香台、ポンポン醸造樽、煮込み鍋、大火力かまど、木工台、煙突鍛造炉、熟成漬け込み樽):施設レベル × 15W。例)木工台Lv.2 = 30W。
- 鉱山・井戸・アニポッドメーカー・ダンスパワーマシン:施設レベル × 30W(加工施設の2倍)。
- 電力を使うのはレシピがセットされていて、オンになっていて、電力モードの施設だけです。レシピがない施設やオフにした施設、通常モードの施設は0Wです。
- 120%を保つ条件:使う電力 ≤ 発電量 ÷ 1.2。 600Wなら500Wまで、1,000Wなら約833Wまで、1,500Wなら1,250Wまで120%になります。
- 例)発電ポールLv.1(600W)1本にLv.5の加工施設(75W)をつなぐと:6か所450W → 120% · 8か所600W → 100% · 10か所750W → 80%。
- キャンパーLv.20の場合: Lv.5のポール3本 = 4,500Wなので、3,750Wまで120%です。雷アニモがLv.3ならポール1本あたり約1,286W(計算値)で、3本合わせて約3,858W、約3,215Wまで120%です。
- 電力網:発電ポール(範囲11×11)とパチパチ電柱(範囲7×7)が範囲どうしでつながって1つの電力網になり、範囲内の電力モードの施設が接続されます。電柱は1本3,600ホームコインで、キャンパーレベルに応じて6〜30本まで置けます。
55. アニモで動かすか、電力で動かすか
- 加工施設では、必要レベルちょうどのアニモが1秒に作業量1をこなします。電力120%はそれより1.2〜1.8倍速くなります(必要Lv.1のレシピは1.2倍、Lv.2は1.5倍、Lv.3は1.8倍)。
- ただし、必要レベルより1レベル高いアニモは3倍、2レベル高いと4倍、3レベル高いと5倍速くなります。高レベルのアニモがいれば、アニモの方がずっと速いです。
- 鉱山・井戸・アニポッドメーカー・ダンスパワーマシンでは、電力120%は必要レベルのアニモの1.2倍です。アニモはレベルが1上がるごとに1分あたりの作業量が30ずつ増える(必要レベル比 +33〜50%)ので、高レベルのアニモの方が速くなります。しかもこれらの施設は電力を2倍(30W)使います。
- 電力がよい場合:その施設に合うホーム能力のアニモがいない、または必要レベルのアニモしかいないとき、アニモの枠を節約したいとき。特に消費電力の少ない加工施設から電力で動かすのが効率的です。
- アニモがよい場合:必要レベルより高いアニモがいるとき。合う性格ならさらに1.2倍がつきます。
同じレシピを動かす速度(必要レベルちょうどのアニモ = 100%)
| 動かし方 | 加工施設 | 鉱山・井戸など |
|---|---|---|
| 必要レベルのアニモ | 100% | 100% |
| 電力120% | 120〜180% | 120% |
| アニモ +1レベル | 300% | 133〜150% |
| アニモ +2レベル | 400% | 180〜200% |
| アニモ +3レベル | 500% | 250% |
必要レベルのアニモ
- 加工施設
- 100%
- 鉱山・井戸など
- 100%
電力120%
- 加工施設
- 120〜180%
- 鉱山・井戸など
- 120%
アニモ +1レベル
- 加工施設
- 300%
- 鉱山・井戸など
- 133〜150%
アニモ +2レベル
- 加工施設
- 400%
- 鉱山・井戸など
- 180〜200%
アニモ +3レベル
- 加工施設
- 500%
- 鉱山・井戸など
- 250%
よくある質問
- Q. キャンパートップの電力モードはいつから使えますか?
- キャンパーLv.12でキャンパー部品「電源モジュール」(8,700ホームコイン)を解放すると、発電ポールと電柱を置いて施設を電力モードに切り替えられます。
- Q. 電力モードにするとアニモはいらなくなりますか?
- はい。電力モードの施設はアニモなしで動き、その施設にはアニモを置けません。代わりに発電ポール1本ごとに雷アニモ1体が必要で、生産物は運搬アニモが運ぶ必要があります。
- Q. 電力モードはどのくらい速いですか?
- かかる時間 = 電力モードのレシピ時間 ÷ 給電率で、給電率は最大120%です。加工施設では必要レベルのアニモより1.2〜1.8倍速いですが、必要レベルより1レベル高いアニモ(3倍)よりは遅くなります。
- Q. 120%を保つには施設をいくつまでつなげますか?
- 使う電力が発電量 ÷ 1.2 以下なら120%です。600Wのポールなら500Wまでなので、Lv.5の加工施設(75W)は6か所まで120%になります。
- Q. キャンパーLv.20では電力をどこまで使っても120%ですか?
- Lv.20では発電ポールを3本まで置けて、Lv.5のポールは1本1,500Wなので合わせて4,500Wです。4,500W ÷ 1.2 = 3,750Wまで120%です。ポールで働く雷アニモがLv.3なら、ポール1本あたり約1,286W(計算値)なので約3,215Wまでです。
実践テクニック(Pro-Tip)
- •電力は消費の少ない加工施設(施設レベル × 15W)から使い、鉱山・井戸は高レベルのアニモで動かす方が効率的です。
- •発電ポールLv.5は、雷アニモがLv.4でないと1,500Wをフルに出せません。Lv.3なら約1,286Wです(計算値、確認中)。