NO. 46N更新公告更新于:2026.10.14

伊莫开发者笔记 10/13 整理 – 抢蛋大作战救助·混沌挑战改进·提高攻击却不增加伤害的原因

抢蛋大作战特别问答6则 · 地宫伊莫增多 · 救助改进 · S1收藏品 · 更新周期 · 伤害补正
官方社区「开发者笔记 10/13」横幅
按问题简短整理了10月13日发布在官方社区的开发者笔记(抢蛋大作战特别问答)。内容包括地宫里伊莫变多的原因、倒地队友的救助改进、没集齐S1收藏品怎么办、混沌挑战的改进方向、更新周期,以及提高攻击后伤害不怎么增加的原因。每个问题下面还补充了现在游玩时值得留意的要点。
  • 开发组表示地宫伊莫数量和宝箱概率没有改动。出现频率、战斗解除所需时间和仇恨范围正在确认,若是漏洞会修复
  • 地宫里的伊莫并非只在刚进入时出现。探索时间较长,或找到稀有伊莫之蛋、稀有收藏品时,沉睡的伊莫会苏醒,数量随之增多
  • 倒地队友的救助会更简单,并将给予救助者奖励
  • S1收藏品将在赛季后期增加获取途径,赛季结束后也能通过活动再次获得
  • 非输出定位的伊莫在攻击较低时,伤害会按等级补正。因此目前提高攻击可能不会明显增加伤害,计划在1.1版本中修复
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1Q1. 更新后感觉地宫里的伊莫变多了

官方回复:伊莫数量和宝箱概率等没有单独调整。对于你提到的情况,我们正在确认。

  • 据称伊莫的出现数量和宝箱获取概率没有改动。
  • 出现频率、战斗解除所需时间和仇恨范围正在确认中,确认是漏洞会立刻修复。
  • 地宫伊莫并不只在刚进入时出现。探索时间变长,或找到稀有伊莫之蛋、稀有收藏品等特殊情况发生时,沉睡的伊莫会苏醒,数量随之增多。
  • 开发组还表示,今后会通过更新公告更早地告知重要改动。
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2Q2. 倒地后请求救助或救队友太麻烦了

  • 将会改进。会加入让救助过程更简单的功能。
  • 对积极救助队友的玩家,计划发放额外奖励。
  • 具体上线日期尚未公布。

3Q3. S1赛季结束前没集齐收藏品,以后就拿不到了吗?

  • S1赛季后期会加入新内容,增加获取收藏品的途径。
  • 赛季结束后,也会让玩家通过多种活动再次获得往期赛季的收藏品。
  • 即使错过了一些收藏品,之后仍有机会补齐,所以现在不必勉强集齐。

4Q4. 混沌挑战太难了,可用的队伍和伊莫也很少

回复称混沌挑战仍是抢蛋大作战组队模式中最难的内容,但会增加应对危险的手段。

  • 扩大队伍搭配选择:增加更适合抢蛋大作战的伊莫。
  • 扩大芯片获取途径:让治疗类芯片、近战用芯片等有用的芯片更容易获得。
  • 增加地宫内的应对手段:增加更多机关,例如启动特定装置或击败特定伊莫即可短暂获得能力。
  • 改进高难度内容的参与方式:今后的高难度内容会像现在的「限时挑战」一样开放,设定与难度相符的奖励,让想参加的玩家自行选择。

5Q5. 抢蛋大作战今后多久更新一次?

回复称每个赛季进行一次大更新,同时每2周进行一次小更新。

  • 赛季前半:以PvE(与伊莫战斗)内容为主
  • 赛季后半:以轻松游玩的对战内容为主
  • 每个赛季过半时:新收藏品,以及新地图、伊莫和玩法内容
  • 每2周:新伊莫及相关掉落物品、数值调整
  • 新的头目与机关怪物:新的战斗方式和专属挑战奖励

6Q6. 为什么部分伊莫提高攻击后伤害不增加?

原因是为了让非输出定位的伊莫也能在战斗中造成伤害而加入的最低补正。计划在1.1版本中修复。

  • 非输出定位的伊莫在攻击低于一定水平时,计算伤害会以伊莫等级为基准补正一部分攻击。
  • 击破定位的伊莫则以击破数值为基准进行补正。
  • 因此在实际攻击低于补正基准期间,提高攻击属性可能不会明显增加伤害。这就是出现「提高了攻击但伤害没变」说法的原因。
  • 1.1版本计划在尽量保持当前平衡的前提下,让提高的攻击更直接地反映到伤害上。详细内容会在更新前公布。
  • 补正基准数值尚未公开。在改动之前,给非输出定位的伊莫少量加攻击,效果可能很小。
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出处:伊莫官方社区(韩语)「开发者笔记 10/13」(2026-10-13)

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常见问题

Q. 为什么提高了攻击,伤害却没有变化?
非输出定位的伊莫在攻击较低时,计算伤害会按等级补正攻击(击破定位以击破数值为基准)。如果实际攻击低于该基准,提高攻击几乎不会增加伤害。开发组表示将在1.1版本中改动。
Q. 地宫里伊莫突然变多是漏洞吗?
不一定。探索时间变长,或找到稀有伊莫之蛋、稀有收藏品时,沉睡的伊莫会苏醒,数量随之增多。关于出现频率或仇恨范围似乎有变化的反馈,开发组正在确认。
Q. S1抢蛋大作战收藏品在赛季内没集齐,就拿不到了吗?
不会。赛季后期会增加获取途径,赛季结束后也将让玩家通过活动再次获得往期赛季的收藏品。
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