NO. 42N房车主页更新于:2026.10.16
伊莫变异作物概率表 – 植物科研模块各等级的巨大·七彩·闪亮·晶灿概率
变异作物出现概率 · 植物科研模块0~4级 · 房车15级(模块4级)之后的概率 · 各类型概率 · 模块升级费用田里出现变异作物的概率只由植物科研模块的等级决定。没有模块时是0.05%(2,000次1次),最高的4级(房车15级起)是0.405%(约247次1次)。最珍贵的晶灿变异,即使在4级也只有0.005%(2万次1次)。
整理了伊莫房车家园的田里,巨大、七彩、闪亮、晶灿等变异作物能出现多少。表格里列出了植物科研模块0~4级下各类型的概率、每次收获出现变异的概率,以及模块的升级条件和费用。游戏里不会显示概率数字。- 变异概率由植物科研模块的等级决定(和房车等级无关)。作物中只有盈月丰收节的2种月华作物概率更高(10/16 更新)
- 出现变异的概率:没有模块 0.05% → 1级 0.115% → 2级 0.2% → 3级 0.30375% → 4级 0.405%
- 4级(房车15级起)时,巨大、七彩、闪亮各为0.1%,晶灿为0.005%
- 一次最多只会出现一种变异
- 1、2级只是解锁新的变异类型,各类型的概率在3级变为1.5倍、4级变为2倍
- 月露萝卜、盈月椒:没有模块 0.535% → 4级 0.89%(约112次1次)
11. 各等级出现变异作物的概率
- 这是田里每生产一次作物时,出现变异作物的概率。小麦、土豆、甘蔗、水稻、棉花、草莓、薰衣草、大豆、葡萄、龙舌兰、玫瑰、蔓越莓、人参、南瓜都使用相同的概率。盈月丰收节的2种月华作物在 10/16 更新后概率单独提高了(见下方第5节)。
- 植物科研模块是房车6级时可以购买的房车组件。没有模块时,巨大变异也有0.05%的概率出现。
- 游戏中显示为「所有变异类型概率大提升」的4级(房车15级起),总概率会变成0.405%,约为没有模块时的8倍。
每生产一次出现变异作物的概率
| 植物科研模块 | 所需房车等级 | 出现变异的概率 | 大约 |
|---|---|---|---|
| 无(0级) | - | 0.05% | 2,000次1次 |
| 1级 | 6级 | 0.115% | 约870次1次 |
| 2级 | 9级 | 0.2% | 500次1次 |
| 3级 | 12级 | 0.30375% | 约329次1次 |
| 4级 | 15级 | 0.405% | 约247次1次 |
无(0级)
- 所需房车等级
- -
- 出现变异的概率
- 0.05%
- 大约
- 2,000次1次
1级
- 所需房车等级
- 6级
- 出现变异的概率
- 0.115%
- 大约
- 约870次1次
2级
- 所需房车等级
- 9级
- 出现变异的概率
- 0.2%
- 大约
- 500次1次
3级
- 所需房车等级
- 12级
- 出现变异的概率
- 0.30375%
- 大约
- 约329次1次
4级
- 所需房车等级
- 15级
- 出现变异的概率
- 0.405%
- 大约
- 约247次1次
📒
家园图鉴清单
查看每种变异植物所需的植物科研模块等级,以及是否已登记
22. 各变异类型的概率表
- 变异共有8种类型。模块等级较低时,有些类型还没解锁(表中的0%)。七彩从1级、闪亮从2级、晶灿从3级开始出现。
- 同一类型的概率,在1、2级时保持不变,3级变为1.5倍,4级变为2倍。1、2级时总概率上升,只是因为解锁了新的类型。
- 最珍贵的巨大七彩闪亮晶灿,在4级也只有0.005%,即2万次1次。
各变异类型的概率(以小麦图为例,除月华作物外的所有田里的作物都相同)
| 变异类型 | 0级 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 巨大 | 0.05% | 0.05% | 0.05% | 0.075% | 0.1% |
| 七彩 | 0% | 0.05% | 0.05% | 0.075% | 0.1% |
| 闪亮 | 0% | 0% | 0.05% | 0.075% | 0.1% |
| 巨大七彩 | 0% | 0.015% | 0.015% | 0.0225% | 0.03% |
| 巨大闪亮 | 0% | 0% | 0.015% | 0.0225% | 0.03% |
| 七彩闪亮 | 0% | 0% | 0.015% | 0.0225% | 0.03% |
| 巨大七彩闪亮 | 0% | 0% | 0.005% | 0.0075% | 0.01% |
| 巨大七彩闪亮晶灿 | 0% | 0% | 0% | 0.00375% | 0.005% |
| 合计 | 0.05% | 0.115% | 0.2% | 0.30375% | 0.405% |
巨大
- 0级
- 0.05%
- 1级
- 0.05%
- 2级
- 0.05%
- 3级
- 0.075%
- 4级
- 0.1%
七彩
- 0级
- 0%
- 1级
- 0.05%
- 2级
- 0.05%
- 3级
- 0.075%
- 4级
- 0.1%
闪亮
- 0级
- 0%
- 1级
- 0%
- 2级
- 0.05%
- 3级
- 0.075%
- 4级
- 0.1%
巨大七彩
- 0级
- 0%
- 1级
- 0.015%
- 2级
- 0.015%
- 3级
- 0.0225%
- 4级
- 0.03%
巨大闪亮
- 0级
- 0%
- 1级
- 0%
- 2级
- 0.015%
- 3级
- 0.0225%
- 4级
- 0.03%
七彩闪亮
- 0级
- 0%
- 1级
- 0%
- 2级
- 0.015%
- 3级
- 0.0225%
- 4级
- 0.03%
巨大七彩闪亮
- 0级
- 0%
- 1级
- 0%
- 2级
- 0.005%
- 3级
- 0.0075%
- 4级
- 0.01%
巨大七彩闪亮晶灿
- 0级
- 0%
- 1级
- 0%
- 2级
- 0%
- 3级
- 0.00375%
- 4级
- 0.005%
合计
- 0级
- 0.05%
- 1级
- 0.115%
- 2级
- 0.2%
- 3级
- 0.30375%
- 4级
- 0.405%
33. 概率是怎么决定的?
- 田里每生产一次,只抽一次。所以一次不会同时出现两种变异,变异作物只会出1个。
- 能改变概率的是植物科研模块的等级和每种作物自己的基础概率。目前基础概率不同的作物只有盈月丰收节的2种月华作物。每个类型都是「作物基础概率+模块等级带来的额外概率」相加。目前尚未确认房车等级、放置的伊莫、肥料或道具会改变变异概率。实际结果可能不同。
- 变异作物看起来是在平常的收获物之外额外出现的,所以出了变异也不会损失普通作物。
- 开启变异植物的自动收取后,「打开后会自动收取该类型的所有变异植物」。出现变异时,会弹出「检测到你收获了变异作物!」的提示。
44. 植物科研模块的升级条件和费用
- 游戏里的说明是「房车组件,解锁后在家园空间内将出现更多的变异作物;升级将出现更多种类的变异作物,变异概率也将有所提升。」。
- 1级的说明写着「巨大作物变异概率提升」,2级写着「巨大、七彩作物变异概率提升」,但实际上,这些类型的概率在1、2级并不会上升。概率真正上升的是3级和4级。
- 变异植物的家园图鉴评分很高,所以把模块升到4级,也更容易攒图鉴评分和改装工具包奖励。
植物科研模块升级
| 等级 | 所需房车等级 | 费用 | 新解锁的变异 |
|---|---|---|---|
| 1级 | 6级 | 家园币960 + 改装工具包1个 | 七彩、巨大七彩 |
| 2级 | 9级 | 家园币3,600 + 改装工具包2个 | 闪亮,以及带闪亮的组合 |
| 3级 | 12级 | 家园币8,700 + 改装工具包2个 | 晶灿(所有类型概率变为1.5倍) |
| 4级 | 15级 | 家园币14,000 + 改装工具包2个 | 无(所有类型概率变为2倍) |
1级
- 所需房车等级
- 6级
- 费用
- 家园币960 + 改装工具包1个
- 新解锁的变异
- 七彩、巨大七彩
2级
- 所需房车等级
- 9级
- 费用
- 家园币3,600 + 改装工具包2个
- 新解锁的变异
- 闪亮,以及带闪亮的组合
3级
- 所需房车等级
- 12级
- 费用
- 家园币8,700 + 改装工具包2个
- 新解锁的变异
- 晶灿(所有类型概率变为1.5倍)
4级
- 所需房车等级
- 15级
- 费用
- 家园币14,000 + 改装工具包2个
- 新解锁的变异
- 无(所有类型概率变为2倍)
🧰
改装工具包获取方式
只能通过房车升级、家园图鉴、任务获得的工具包,以及各组件所需数量
55. 盈月丰收节月华作物的变异概率(10/16 更新)
- 10/16 更新后,月露萝卜和盈月椒有了各自的基础概率。其他作物的基础概率只有巨大 0.05%,而月华作物的8种类型从一开始就都有概率。
- 所以即使没有植物科研模块,也可能出现七彩、闪亮、晶灿变异,每收获一次出现变异的概率为 0.535%(约187次1次)。模块4级则是 0.89%(约112次1次)。
- 随模块等级增加的概率和其他作物相同(表中每一格=月华作物基础概率+第2节表中的模块追加部分)。四星的「巨大七彩闪亮晶灿月露萝卜」和「满月椒」,没有模块时为 0.005%,4级为 0.01%。
- 盈月丰收节于 10/28 05:00 结束。实际的抽取是在服务器上进行的,所以只存在于服务器的因素我们无法确认。
月露萝卜、盈月椒各变异类型的概率(两种作物相同)
| 变异类型 | 0级 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 巨大 | 0.15% | 0.15% | 0.15% | 0.175% | 0.2% |
| 七彩 | 0.12% | 0.17% | 0.17% | 0.195% | 0.22% |
| 闪亮 | 0.1% | 0.1% | 0.15% | 0.175% | 0.2% |
| 巨大七彩 | 0.05% | 0.065% | 0.065% | 0.0725% | 0.08% |
| 巨大闪亮 | 0.05% | 0.05% | 0.065% | 0.0725% | 0.08% |
| 七彩闪亮 | 0.05% | 0.05% | 0.065% | 0.0725% | 0.08% |
| 巨大七彩闪亮 | 0.01% | 0.01% | 0.015% | 0.0175% | 0.02% |
| 巨大七彩闪亮晶灿 | 0.005% | 0.005% | 0.005% | 0.00875% | 0.01% |
| 合计 | 0.535% | 0.6% | 0.685% | 0.78875% | 0.89% |
巨大
- 0级
- 0.15%
- 1级
- 0.15%
- 2级
- 0.15%
- 3级
- 0.175%
- 4级
- 0.2%
七彩
- 0级
- 0.12%
- 1级
- 0.17%
- 2级
- 0.17%
- 3级
- 0.195%
- 4级
- 0.22%
闪亮
- 0级
- 0.1%
- 1级
- 0.1%
- 2级
- 0.15%
- 3级
- 0.175%
- 4级
- 0.2%
巨大七彩
- 0级
- 0.05%
- 1级
- 0.065%
- 2级
- 0.065%
- 3级
- 0.0725%
- 4级
- 0.08%
巨大闪亮
- 0级
- 0.05%
- 1级
- 0.05%
- 2级
- 0.065%
- 3级
- 0.0725%
- 4级
- 0.08%
七彩闪亮
- 0级
- 0.05%
- 1级
- 0.05%
- 2级
- 0.065%
- 3级
- 0.0725%
- 4级
- 0.08%
巨大七彩闪亮
- 0级
- 0.01%
- 1级
- 0.01%
- 2级
- 0.015%
- 3级
- 0.0175%
- 4级
- 0.02%
巨大七彩闪亮晶灿
- 0级
- 0.005%
- 1级
- 0.005%
- 2级
- 0.005%
- 3级
- 0.00875%
- 4级
- 0.01%
合计
- 0级
- 0.535%
- 1级
- 0.6%
- 2级
- 0.685%
- 3级
- 0.78875%
- 4级
- 0.89%
常见问题
- Q. 房车15级之后变异作物的概率是多少?
- 房车15级起,植物科研模块可以升到4级,此时每生产一次出现变异的概率是0.405%(约247次1次)。巨大、七彩、闪亮各为0.1%,晶灿为0.005%。4级是最高等级,之后再提升房车等级,概率也不会变。
- Q. 晶灿变异能出现多少?
- 植物科研模块3级起才会出现,3级为0.00375%,4级为0.005%(2万次1次)。
- Q. 伊莫或肥料能提高变异概率吗?
- 尚未确认有这样的因素。变异概率由植物科研模块的等级和作物种类决定。多放一些田、勤收获是最稳妥的办法。
- Q. 不同作物的概率不一样吗?
- 普通田里的作物(从小麦到南瓜)概率都相同。只有盈月丰收节的月华作物(月露萝卜、盈月椒)在 10/16 更新后概率提高,没有模块时为 0.535%,4级为 0.89%。
实战技巧(Pro Tips)
- •变异概率是每块田每生产一次就单独抽一次,所以田越多、越勤于收获生长快的作物,看到的变异就越多。
- •植物科研模块1、2级只是解锁新变异类型的阶段,概率本身在3、4级才会上升。改装工具包充足的话,请升到3、4级。
1级
巨大
七彩
闪亮
巨大七彩
巨大闪亮
七彩闪亮
巨大七彩闪亮
巨大七彩闪亮晶灿
巨大
七彩
闪亮
巨大七彩
巨大闪亮
七彩闪亮
巨大七彩闪亮
巨大七彩闪亮晶灿